深入了解点券:货币基础知识
点券(Bonds)是《暗区突围》(Arena Breakout)中的高级货币,可用于永久升级、受死亡保护的存储空间以及关键服务。与通过突袭赚取的柯恩币(Koen)不同,点券解锁的优势能直接影响生存率和财富积累。
第 11 赛季将于 12 月 18 日进行删档,届时进度将重置,但点券、藏身处升级、联络人等级和保险箱尺寸将予以保留。建议在删档前以 1:1000 至 1:1500 的比例,将 150 万以上柯恩币中的 60% 以上转换为点券,以获得即时购买力。
平民玩家在 12 月 11 日至 17 日的准备期内可赚取 500-1000 点券。高级赛季手册持有者可通过加速奖励获得 2000-3000 点券。不同的预算需要不同的策略,但核心优先级保持不变:首要保护物资,其次保存装备,最后加速进度。
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点券 vs 柯恩币

点券可以购买柯恩币无法获得的限时优势和永久升级。柯恩币源自突袭,但只能购买消耗品和临时装备。点券则能解锁死亡保护存储、扩展仓库以及高级装备的保险服务。
复合保险箱(1000 点券,30 天): 提供 3x2 规格的六个死亡保护槽位,每场突袭可携带一个。即使撤离失败,价值 20 万至 50 万柯恩币的稀有配件或钥匙也能带出。任何数量的柯恩币都无法提供这种安全性。
精英会员(500 点券): 在基础 350 格容量的基础上增加 150 格,此外每周增加 300 个市场寄售位和 8 个模拟寄售位。这能防止仓库积压,转化为 15-20% 的有效突袭时间提升。
第 11 赛季经济变化
12 月 18 日的删档将实施选择性保留。藏身处升级、联络人等级、保险箱将继续保留——这意味着尽管柯恩币相同,老玩家仍比新玩家多出 40-50% 的存储空间。
匹配将于 UTC+0 时间 12 月 17 日 23:00 停止。维护时间为 UTC+0 时间 12 月 18 日 00:00-10:00。提前准备好点券预算的玩家将获得 6-12 小时的进度领先优势。
5 级护甲耐久度削弱:降低 50%。陶瓷 5 级甲修复 70-100% 需花费 1.2 万柯恩币。钛合金 5 级甲修复 40-70% 需花费 2.16 万柯恩币。保险覆盖现在更具价值——15-20 分钟的找回窗口通常能返还受损的护甲。
获取速率
平民玩家: 活跃赛季期间每周 70-120 点券。7 天准备期可提供 500-840 点券的基础收益。
高级赛季手册: 随着进度推进,每周可获得 250-400 点券。到赛季中期积累 2000-3000 点券,可支持多项优先投资。
删档前转换: 拥有 150 万以上柯恩币的玩家,若转换 60%(90 万),可立即锁定 600-900 点券。该窗口将在第 11 赛季发布时关闭。
最佳消费框架
三大支柱——存储安全、装备保存、进度加速——消除了盲目消费。每一项都针对特定的瓶颈,并具有可衡量的投资回报率(ROI)。
存储安全(复合保险箱 + 精英会员):物资留存率决定了财富增长速度。因死亡损失 30% 的高价值物资 = 每小时柯恩币收益减少 30%。1000 点券的复合保险箱在保护了 3-4 件价值 30 万+ 柯恩币的物品后即可回本——通常只需 10-15 场突袭。
装备保存(护甲修复 + 保险):在不耗尽柯恩币的情况下保持战斗力。耐久度高于 60% 时修复,低于 40% 时更换。5 级以上投保装备丢失后可找回 70-80%,而重新购买则需 100% 的成本。
进度加速(早期达到 2 级联络人):解锁 4 级弹药和护甲。生存率可提高 15-20%。这需要 3000-5000 声望和 15-25 个任务。使用点券购买的加成可将 40-60 小时的进度压缩至 25-35 小时。
为什么顺序很重要
顺序依赖性会产生乘数效应。扩展存储空间可以实现更积极的搜刮,从而产生用于护甲修复的柯恩币,保持生存率以推进联络人进度。反之,如果物资丢失,更快的升级速度也会被抵消。
计算:第一周投入 1500 点券用于存储,到第四周通过受保护的物资和仓库效率,可额外产生 45 万柯恩币。这足以支付 20-25 次护甲修复或 8-10 次保险索赔,从而保持 65-70% 的任务完成生存率。
如果将 1500 点券花在外观上?第四周的存储限制与第一周相同。机会成本:损失 45 万柯恩币 = 需要额外花费 30-40 小时来弥补。
三大支柱策略
支柱一:存储
- 复合保险箱: 1000 点券,30 天,六个 3x2 槽位,每场突袭一个。保护稀有零件、钥匙、昂贵药品。

- 精英会员: 500 点券,30 天,增加 150 格。消除因存储瓶颈导致的被迫删除物品或低价出售给商人的情况。
支柱二:护甲
- 保险覆盖 5 级以上武器、护甲、通用配件(不包括弹药/消耗品)。15-20 分钟找回窗口。
- 策略:为所有 5 级以上装备投保,耐久度 60% 以上修复,40% 以下更换。在保持效能的同时将成本降至最低。
支柱三:进度
- 声望达到 3000-5000 解锁 2 级联络人,可获得 4 级弹药,其对 4 级护甲的穿透力比 3 级弹药高 30-40%。
- 在争夺区域生存率提高 15-20%,形成正向反馈循环。
个人预算计算
从当前点券 + 预期的 2 周收益开始。平民玩家:500-1000 点券。高级玩家:1500-2500 点券。
500 点券预算: 选择复合保险箱(存够 1000 点券)或精英会员(现在花费 500 点券)。游戏时间有限(每周 10-15 小时)?选择精英会员以提高仓库效率。游戏时间充足(每周 25+ 小时)?攒钱买复合保险箱。
1500+ 点券预算: 第 11 赛季开始后立即分配 1000 点券购买复合保险箱 + 500 点券购买精英会员。预留剩余点券用于护甲保险和修复。
优先级 #1:护甲修复系统
第 11 赛季耐久度:每次命中根据弹药穿透力减少 1-4 点。5 级甲削弱 50% 意味着 KN 指挥官 5 级防弹衣(基础 80)在遭受 10-20 次高穿透命中后就会降至 40,而此前为 15-25 次。
修复成本呈指数级增长。陶瓷:500 柯恩币/点。钛合金:800 柯恩币/点。陶瓷 5 级防弹衣需要修复 30 点(70-100%)需花费 1.5 万柯恩币。钛合金同类产品:2.4 万柯恩币。60% 的阈值至关重要——在此之上修复能以合理成本保持价值,低于 40% 则接近更换成本。
保险替代方案:15-20 分钟的找回有 70-80% 的概率返还物品。价值 18 万柯恩币的 5 级防弹衣通过保险找回,相比重新购买可节省 18 万,只需支付 5-8% 的保险费。
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耐久度机制
4 级护甲在面对高穿透弹药(M995, BP 7.62)时会损失 50% 的耐久度。在遭受 7-10 次躯干命中后,耐久度会从 70 降至 35。面对中档对手可支撑 2-3 场突袭,面对全装大佬则需要频繁更换。
5 级护甲在降至 60% 阈值前可维持 4-6 场突袭。KN 指挥官 5 级甲:80 耐久度,-2 损耗率,5.7kg,-5% 移动速度。在防护与机动性之间取得了平衡。
6 级甲(BT6 重型 5 级):90 耐久度,-4 损耗率,8.6kg,-6% 移动速度。提供最大防护,但机动性惩罚会影响定位和撤离时机。
各等级修复成本

3 级: 200-300 柯恩币/点。耐久度在 30-40% 时进行全面修复是可行的。6b23(70 耐久度,11.2kg,-9% 移动速度)需要修复 40 点:花费 8k-1.2w 柯恩币,而更换成本为 4.5w-6w。
4 级: 350-450 柯恩币/点。50% 耐久度阈值。Defender M4 重型(80 耐久度,-1% 移动速度)在 40 耐久度时需要修复 40 点:花费 1.4w-1.8w 柯恩币,而更换成本为 9w-12w。低于 40% 时,修复成本接近更换成本的 60-70%。
5 级: 陶瓷 70-100%:1.2w 柯恩币(24 点 × 500)。钛合金 40-70%:2.16w 柯恩币(27 点 × 800)。保险必不可少——找回 + 修复至 70%:总计 1.2w-1.5w,而更换成本为 18w-22w。
修复 vs 更换
决策矩阵:当前耐久度 %、每点修复成本、更换成本。
- 60% 以上: 自动修复(成本低于更换成本的 40%)。
- 40-60%: 计算。如果修复费用超过更换费用的 50%,则购买新的。
- 40% 以下: 更换,除非是带保险的 5 级以上装备。
35% 耐久度的 5 级甲(80 基础中的 28 点)需要修复 52 点:陶瓷需 2.6w 或钛合金需 4.16w(占更换成本的 60-80%)。配合保险:在高风险突袭中使用受损防弹衣,丢失后找回,再花费 1.2w-1.5w 修复至 70%。成本:总计 2.1w-2.9w,而立即修复需 2.6w-4.16w。每个周期可节省 5k-1.26w。
修复 vs 保险
保险:每场突袭物品价值的 5-8%,15-20 分钟找回,70-80% 返还率。5 级防弹衣(18w 柯恩币)需要 9k-1.44w 保险费,平均返还 75% = 13.5w,减去 1.2w 保险费 = 12.3w 净收益/损失。
修复同样的 60% 耐久度(80 中的 48 点)5 级甲:32 点陶瓷需 1.6w 或钛合金需 2.56w。
10 场突袭下来:如果没有保险,丢失 2-3 次 = 36w-54w 更换成本。如果有保险,丢失 2-3 次,找回 1.5-2.4 件防弹衣 = 10.8w-27w 更换成本 + 9w-14.4w 保险费 = 总计 19.8w-41.4w。10 场突袭可节省 16.2w-12.6w。
最佳方案:为所有 5 级以上装备投保,修复找回的 60% 以上耐久度装备,更换 40% 以下装备。
优先级 #2:存储扩展
存储容量决定了物资留存率。基础 350 格在 8-12 场成功突袭后就会填满,迫使玩家以低于市场价 15-30% 的价格卖给商人或丢弃物品。
精英会员的 150 格(总计 500 格)可支撑 18-25 场突袭。每周 300 个市场寄售位可实现价格优化——相比商人价格,每周可额外获得 4.5w-7.5w 柯恩币。500 点券在 7-10 天后即可回本。
复合保险箱改变了风险计算。没有保护:避开高风险区域,或接受 40-50% 的死亡率及相应的物资损失。有了六个保护槽位:在接受更高死亡率的同时锁定最高价值物品——受保护物品无论如何都能带出。
藏身处仓库升级

藏身处仓库在删档后依然保留——这是跨赛季的永久投资。通过增量扩展,从 2x2(4 格)升级到 10x10(100 格)。
早期(2x2 到 4x4): 200-400 点券,6-12 小时建造,增加 12-16 个槽位。对新玩家来说是即时缓解,但 ROI 低于经验丰富玩家的保险箱/精英会员。
中期(4x4 到 7x7): 600-1000 点券,24-48 小时建造,增加 33-49 个槽位。在最大化临时存储后,此举极具性价比。
后期(7x7 到 10x10): 1500-2500 点券,72-96 小时建造,增加 51-100 个槽位。终极容量,彻底消除库存管理烦恼。前一赛季的完成度意味着 40-50% 的永久优势。
物资效率影响
物资效率:以最佳价格售出的提取物品百分比 vs 卖给商人或丢弃。350 个基础格子 = 60-70% 的效率(由于限制,30-40% 卖给商人)。
精英会员:通过扩大容量和寄售位,效率可达 80-90%。增加 300 个寄售位允许同时销售,而基础 100 个则被迫分优先级。
复合保险箱:属于另一个维度。价值 20w+ 的物品在 10-15% 的库存槽位中占据了 40-60% 的提取价值。保护这些物品 = 在高风险场景下效率提高 15-25%。
ROI 回本点
精英会员: 500 点券,150 格,300 寄售位。每天比商人多赚 1.5w 柯恩币 = 33 天回本(500 点券 × 1000 = 50w ÷ 1.5w/天)。活跃玩家在 10-15 天内即可回本。
复合保险箱: 1000 点券,六个槽位,30 天。每件受保护的 30w+ 物品 = 节省 30w。在保护了 3.3 件物品(总计 100w ÷ 30w/件)后回本,通常在高风险区域进行 10-15 场突袭即可实现。
组合(1500 点券): 复合 ROI。精英会员实现市场优化,为修复/保险提供资金。复合保险箱保护高价值物品,产生市场库存。第一周的投资 = 到第四周比延迟投资多出 40w-60w 柯恩币。
容器优先级
点券选项:保险箱(2x3)、钥匙链(3x5)、钛合金箱(9 格)。
保险箱:存放紧凑的高价值物品(稀有钥匙、昂贵药品、小配件)。钥匙链:专用钥匙存储,消除 10-15 把钥匙带来的杂乱。钛合金箱:用于武器、护甲、大宗消耗品的通用溢出存储。
优先级:复合保险箱(死亡保护) > 精英会员(格子扩展) > 钛合金箱(灵活溢出) > 专用箱(整理)。在追求便利之前先最大化功能。
优先级 #3:早期等级优势
2 级联络人可解锁 4 级弹药/护甲,创造战斗优势。4 级弹药对 3 级护甲的穿透力比 2 级弹药高 60-80%,能将抗下的伤害转化为有效输出。在同等技术的战斗中,生存率可提高 15-20%。
声望要求:3000-5000 声望,15-25 个任务,通常需要 40-60 小时。使用点券购买的加成可压缩至 25-35 小时 = 节省 15-25 小时,相当于在额外突袭中赚取 30w-50w 柯恩币。
早期获得 4 级装备可创造 2-3 周的战力优势,此时大多数玩家还被锁定在 3 级。这使得玩家能在争夺区域进行更具侵略性的打法,面对同类对手生存率更高,通过成功的高风险突袭更快积累财富。
供应商解锁与定价
1 级: 以标准价格提供 2-3 级装备,弹药有限,基础护甲。由于竞争有限且无批量折扣,实际成本高出 20-30%。
2 级: 4 级弹药/护甲/配件价格比市场价低 15-20%。批量购买:供应商处 500-1000 发,而市场溢价为 200-400 柯恩币/发。每场 200-300 发 = 每周节省 4w-12w。
3 级以上: 5 级以上装备,专用物品。80-120 小时进度。点券 ROI 递减——时间压缩效果降低,自然进度更有效。
点券兑换经验效率
任务加成:每个任务额外获得 25-50% 声望。将 15-25 个任务的要求减少到 10-17 个即可达到 2 级。节省 8-15 小时 = 以每小时 2w 的速度额外进行突袭,赚取 16w-30w 柯恩币。
声望加速器:每个物品提供 500-1000 固定声望。1000 声望加速器(300-400 点券)可节省 8-12 小时 = 每节省一小时花费 25-33 点券。
最佳分配:在存储投资后的第 2-3 周投入 600-800 点券。过早投入会耽误关键存储,过晚则会缩短战力优势窗口。
战略时机
第 1 周: 存储优先(复合保险箱 + 精英会员)。牺牲存储基础进行进度投资 = 净负 ROI。
第 2 周: 在存储基础建立后引入进度。存储后仍有 1500+ 点券?分配 600-800 点券用于任务加成/声望加速器。将 2 级进度从 40-60 小时压缩至 25-35 小时。
第 3 周: 最后的搞 ROI 窗口。第 3 周后,自然进度会使大多数人达到 2 级,消除战力优势。第 3 周后的点券最好花在护甲/保险上。
竞争优势
早期达到 2 级 = 2-3 周的战力窗口。4 级弹药 vs 3 级护甲产生的每发伤害比 3 级弹药 vs 3 级护甲高 40-60%。将 4-5 发击杀转化为 2-3 发。
伤害优势使得在高价值出生点和撤离点能占据更具侵略性的位置。利用卓越的伤害,在不利位置挑战 3 级对手。
生存率的提高(15-20%)会复合财富。6 级生存率(4 级装备)在 20 场突袭中可提取 13 场。50% 生存率(3 级装备)在 20 场中提取 10 场。每 20 场突袭多出 3 场提取 = 额外获得 18w-30w 柯恩币。
消费误区
外观物品: 机会成本最高。武器皮肤、角色定制、视觉效果 = 零功能优势。1000 点券的皮肤 = 与基础武器性能完全相同。1000 点券的复合保险箱 = 30 天内保护 90w-150w 柯恩币。
过早推进进度: 在存储之前购买任务加成 = 顺序错误,降低了总 ROI。第一周达到 2 级但没有复合保险箱/精英会员?虽然能用 4 级装备,但缺乏高价值物资的存储空间 = 30-40% 的珍贵提取物被迫卖给商人或丢弃。
零散的便利消费: 藏身处即时建造、装饰性容器、微小的库存扩展会分散预算,无法形成凝聚力优势。在部分收益上花费 200 + 300 + 400 点券,不如投入到一个完整的优势上 = 进度影响降低 40-60%。
误区 #1:外观先于基础
1500 点券的角色套装 = 30 天的美学享受,对生存/物资/财富零影响。
机会成本:投入 1500 点券购买复合保险箱(1000)+ 精英会员(500),30 天内可额外产生 40w-60w 柯恩币。外观成本不仅是 1500 点券,还有 40w-60w 的预期收益损失 = 20-30 小时的突袭时间。
在完成三大支柱框架之前,推迟所有外观消费。仅在完成基本优化后,使用剩余点券购买。
误区 #2:忽视护甲修复
逐渐的损耗会造成可持续的假象,直到耐久度降至 20-30%。推迟修复 = 每件物品需花费 2w-3.5w 柯恩币,通常会超出储备,迫使玩家以不利价格紧急卖给商人。
破产螺旋:以 9w-10.5w 的价格将市场价值 15w 的物品卖给商人,以筹集紧急修复资金。损失了 4.5w-6w 的价值——足以支付 2-3 次计划内的修复。
预防措施:60% 耐久度阈值。每场突袭后检查,低于 60% 修复,低于 40% 更换。在保持效能的同时最大限度减少支出。
误区 #3:过度投资低级存储
早期的藏身处升级(2x2 到 4x4)= 即时缓解但 ROI 较低。花费 400 点券将 2x2 升级到 3x3 仅增加 5 个永久槽位。500 点券的精英会员可增加 150 个临时槽位,持续 30 天——容量相差 30 倍。
永久 vs 临时:精英会员 500 点券提供 150 格(0.3 点券/格/月),表现优于永久存储的 80 点券/格(400 ÷ 5)。只有在最大化临时存储并建立稳定的点券收入后,永久存储才可行。
预算有限(500-1000):第 1-4 周避免永久藏身处升级。专注于复合保险箱 + 精英会员。第 5-8 周在临时存储证明不足后再考虑永久升级。
误区 #4:随机购买
冲动购买——即时任务完成、随机容器、便利物品——会分散预算,无法形成连贯的进度。零散花费 100 + 200 + 300 点券 = 第四周花了 600 点券但没有建立完整的系统。
优先级路径可防止碎片化:完成复合保险箱(1000) > 完成精英会员(500) > 将剩余分配给护甲/进度。顺序执行可确保在进入下一类别前完成功能构建。
预算纪律:跟踪赚取的点券、每个类别的支出(存储/护甲/进度/其他)以及余额。防止冲动,保持高 ROI 关注。
高级优化
进度阶段的变化会改变 ROI 计算,需要重新分配。
第 1-4 周: 65% 存储(复合保险箱 + 精英会员),25% 4 级以上护甲保险,10% 应急储备。在建立初始覆盖的同时确立物资留存。
第 5-8 周: 40% 进度(任务加成、声望加速器),40% 5 级以上护甲保险扩展,20% 永久藏身处。利用存储优势压缩联络人时间线并扩大覆盖范围。
第 9-12 周: 50% 5-6 级护甲保险/修复,30% 永久藏身处,20% 竞争性装备获取。在赛季结束时优先考虑财富保存和定位。
按阶段调整
早期达到 2 级(第 2-3 周 vs 第 4-5 周): 将计划用于进度的点券重新分配给护甲保险扩展。早期达成消除了进度需求,释放了 600-800 点券用于 4 级以上装备覆盖。
落后于存储目标(第 3 周仍缺乏复合/精英): 推迟所有进度,直到拥有最低限度的可行存储。没有存储的进度加速会造成财富瓶颈,抵消早期联络人优势。
游戏时间差异: 每周 10-15 小时从效率(精英会员、保险)中获益,在有限时间内实现收益最大化。每周 25+ 小时从容量(复合保险箱、永久藏身处)中获益,支持高强度的搜刮。
效率指标
每点券柯恩币收益: 额外赚取的柯恩币 ÷ 投入的点券。精英会员:800-1200 柯恩币/点券(40w-60w ÷ 500)。复合保险箱:900-1500 柯恩币/点券(90w-150w ÷ 1000)。
生存率提升: 来自保险/修复的百分点。60% 阈值 + 全面的 5 级以上保险 = 8-12 点提升 = 每 20 场突袭多出 2-3 场提取。
每点券节省时间: 节省的小时数 ÷ 投入的点券。最佳进度:0.02-0.04 小时/点券(15-25 小时 ÷ 600-800 点券) = 按每小时 2w 速率计算,相当于 400-800 柯恩币/点券。
版本趋势
5 级护甲耐久度削弱使修复频率增加 40-60%。为了持续使用 5 级以上装备,维护成本从每周 8w-12w 上升到 13w-20w。这使得保险更具价值——尽管修复费用更高,但找回的护甲减少了更换成本。
5 级甲削弱提升了 4 级甲的实用性,形成了中档版本趋势。4 级甲以 40-50% 的成本提供了 5 级甲 70-80% 的防护。强调 4 级甲的保险/修复而非 5 级甲的更换,能以更低的支出实现类似的生存率。
高穿透弹药的泛滥增加了各等级装备的损耗。60% 的修复阈值更加关键。严格的纪律比推迟修复更能持久保持效能,防止快速损耗和高昂的更换费用。
点券获取
每日登录: 连续登录每天 10-20 点券。每周 70-140 点券。7 天连签奖励:50-100 点券。总计:每周持续参与可获得 120-240 点券。
每周任务: 每个任务 50-100 点券,提供 3-5 个。积极完成:每周 150-500 点券,超过每日奖励。每日 + 每周总计:专注的平民玩家每周可获得 270-740 点券。
赛季活动: 通过特殊任务、竞争挑战、里程碑获得限时点券。12 月 11 日至 17 日的准备窗口提供加速奖励,助力开赛获得 500-1000 点券。
每日/每周机会
每日任务: 战斗(用 Y 武器击杀 X)、生存(从 Z 撤离)、经济(出售 X 柯恩币)。每个 10-20 点券。完成所有每日任务奖励:20-30 点券。
每周任务: 15-25 场突袭,10-15 场提取,50w-100w 柯恩币销售。每个 50-100 点券。活跃玩家完成率 60-80%,休闲玩家 20-40%。
最佳方案:时间有限时,优先完成每周任务而非每日任务。每周任务提供的每小时点券收益是每日任务的 3-5 倍。游戏时间有限?专注于每周进度,仅在与每周任务重合时完成每日任务。
赛季手册奖励
高级等级在 5、10、15、20、25、30、35、40、45、50 级奖励点券。早期(5-20 级):每个 50-100 点券。中期(25-35 级):每个 100-200 点券。后期(40-50 级):每个 200-400 点券。
全部完成:在 60-90 天的赛季中可获得 2000-3000 点券。第 4 周达到 30 级:1000-1500 点券 = 足以购买完整的存储(复合保险箱 + 精英会员)以及初始保险。
通过每日/每周任务加速进度:每个任务 100-200 赛季手册经验。全部完成每周可提升 8-12 级。3-4 周达到 30 级,5-7 周达到 50 级。
安全购买
BitTopup 提供安全的点券充值:价格极具竞争力,即时到账,24/7 客服支持。验证机制确保账号安全。5-15 分钟内自动发货。
时机: 在 12 月 11 日至 17 日准备期购买以获得开赛优势,或在赛季中期(第 5-8 周)购买以推进进度。除非是为了结转到下一赛季,否则避免在赛季末(第 10-12 周)购买,因为此时 ROI 会降低。
批量折扣: 1000 点券:比 100 点券优惠 5-10%。5000 点券:优惠 15-20%。长期玩家?考虑在折扣活动期间批量购买,以最大限度降低长期成本。
常见问题解答
第 11 赛季点券有什么用? 死亡保护存储(复合保险箱、防弹保险箱)、仓库扩展(精英会员)、5 级以上保险、永久藏身处升级、进度加速器。最佳方案:先买复合保险箱(1000)+ 精英会员(500),然后是护甲保险,最后是进度。
修复 5 级护甲需要多少点券? 点券不能修复——柯恩币可以,陶瓷 500/点,钛合金 800/点。点券购买保险,有 70-80% 的概率找回丢失的 5 级装备。陶瓷 5 级甲修复 70-100%:1.2w 柯恩币。钛合金 40-70%:2.16w 柯恩币。
存储扩展值得吗? 值得。精英会员(500 点券换 150 格 + 300 寄售位)在 30 天内可额外产生 40w-60w 柯恩币 = 800-1200 柯恩币/点券 ROI。复合保险箱(1000 点券换六个保护槽位)保护 90w-150w 柯恩币 = 900-1500 柯恩币/点券。两者均在 10-15 天内回本。
1000 点券怎么花最好? 全部投入复合保险箱,获得死亡保护存储。六个槽位可锁定 20w-50w 柯恩币的物品,确保无论结果如何,高价值物资都能带出。这比分散购买多个项目的 ROI 更高——物资保护直接提升了财富增长率。
点券该用于护甲修复还是保险? 保险。修复消耗柯恩币(500-800/点),点券购买保险,有 70-80% 的概率找回装备。为所有 5 级以上装备投保,用柯恩币修复找回的 60% 以上耐久度装备,更换 40% 以下装备。在保持效能的同时将成本降至最低。
满级藏身处仓库需要多少点券? 全部(2x2 到 10x10):总计 4000-6000 点券,最高等级需 72-96 小时建造。但应优先考虑临时存储(复合保险箱 1000,精英会员 500),因为早期临时存储提供的每点券容量是永久存储的 30 倍。仅在第 5-8 周最大化临时存储后再投资永久存储。


















