角色概览:烈焰强者的对决
角色定位与玩法——两种截然不同的理念
这就是有趣的地方了。阿蕾奇诺是一名高风险、高回报的五星火元素长柄武器主C,她的核心理念是抛弃治疗,火力全开。她的生命之契机制?本质上就是用你的安全保障换取巨额的伤害加成,天赋等级1时就能达到+120.4%。

你需要将生命之契的层数保持在最大生命值的30%以上才能解锁她的火元素附魔——相信我,一旦触发,那感觉真是太棒了。但问题是?在纯火元素队伍中,你需要140-150%的元素充能效率,而且你绝对需要护盾,因为,嗯,没有治疗。
迪卢克则像是一个永远靠谱的朋友。他的五星火元素双手剑玩法围绕着令人满足的三段技能连击,以及持续8秒的爆发附魔,效果稳定。没有复杂的资源管理——只需在班尼特在场时,以100-115%的元素充能效率稳定触发蒸发反应。

在一个变得越来越复杂的游戏中,他的直接了当确实令人耳目一新。
技能解析——细节决定成败
阿蕾奇诺的**“万相化灰”每5秒对敌人施加持续伤害标记。吸收这些标记会产生相当于最大生命值145%的生命之契层数——听起来很复杂,因为它确实如此。她的“月光裁决”**会清除生命之契层数,回复相当于150%攻击力的生命值,并重置技能冷却时间,消耗60点能量。普通攻击共6段,伤害倍率从47.5%到85.4%攻击力不等。
迪卢克则保持简洁。**“逆焰之刃”是三段火元素斩击(94.4-129%伤害),每次使用间隔4秒。他的“黎明”**爆发技能只需40点能量,就能造成204%的斩击伤害,外加60%的持续伤害和204%的爆炸伤害。第四段普通攻击的伤害倍率最高可达265%攻击力。
有时候,简单就是最好的。
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他们在2025年版本中的地位
阿蕾奇诺在6.1版本(2025年11月)中保持着S级主C的地位,考虑到与诺德-克莱的协同选项有限,这令人印象深刻。即使没有夏沃蕾的辅助,她也能达到80-85%的元效率,在优化队伍中单体伤害可突破20万。
高投入是真实存在的,但她对数值膨胀表现出强大的抵抗力。
迪卢克呢?他稳居B级。虽然不是最顶尖的,但他拥有C0时90%的战场覆盖率优势,这是阿蕾奇诺在没有C1的情况下无法比拟的。版本向月相反应倾斜的趋势对两位角色都不利,但阿蕾奇诺更优越的倍率让她拥有更好的适应潜力。
单体DPS——数据说明一切
循环伤害实测
阿蕾奇诺的最佳循环是:施放技能 → 重击吸收生命之契 → 普通攻击序列 → 施放爆发技能进行治疗和重置。当一切在蒸发队伍中协同一致时,你将看到18万-20万的伤害,其中包含2.5秒的关键停顿以重新施加水元素附着。

这很精确。也许对某些玩家来说过于精确。
迪卢克的蒸发循环遵循一个更宽容的模式:班尼特爆发 → 行秋技能 → 迪卢克爆发(8秒附魔) → N2 → 技能两次 → 重复。他在长时间战斗中保持70%的战场时间,并达到约1.8万的DPS。无论你是否状态不佳,伤害都保持稳定。
从数学上看,阿蕾奇诺在单体场景中领先20-30%。但问题是——这种优势需要并非所有人都能持续保持的执行力。
连招精通——技术差距
阿蕾奇诺的高级技巧包括在切换前快照增益,最大化班尼特的攻击力加成和万叶的元素精通共享。错过了N3后的冲刺取消?你将面临18%的DPS损失。
这……很显著。
迪卢克通过N2+技能穿插,相比基础循环可提升15%的DPS。在第三次普通攻击后通过冲刺或跳跃输入取消动画,可以防止敌人位移。在爆发技能激活前调整站位,可以消除击退问题。
技术门槛的差异是显而易见的。
DPS截图——配装目标
阿蕾奇诺的优化目标:2000+攻击力,70-80%暴击率,160%+暴击伤害,150-165%元素充能效率。她88.4%的暴击伤害突破加成,在C1辅助的融化队伍中,可实现10万+的截图伤害。
迪卢克的基准更为宽容:2000-2400攻击力,60-70%暴击率,130-155%暴击伤害,120%+元素充能效率。24.2%的暴击率突破加成将圣遗物刷取复杂性降低了20-30%,使得最佳配装更容易实现。
范围伤害——控场问题
多目标实战
阿蕾奇诺可以通过超载队伍打出20万+的DPS,她的普通攻击倍率在6次攻击中从47.5%到85.4%攻击力不等。下落攻击伤害倍率从63.9%到159.7%攻击力不等。
但令人沮丧的是——尽管她的单次攻击倍率更高,但敌人的击退效果在补丁后的内容中降低了她的效率。
迪卢克的范围伤害依赖于**“黎明”**爆发技能,对聚集的敌人造成204%的斩击伤害、60%的持续伤害和204%的爆炸伤害。固有的击退效果会带来站位挑战,但在纯范围伤害场景中,他比阿蕾奇诺快约15%通关深境螺旋12层。40点能量消耗的优势确实显而易见。
聚怪依赖性
阿蕾奇诺的最佳范围伤害表现严重依赖于敌人位于普通攻击范围内的站位——这使得万叶或砂糖几乎必不可少。她的重击90.8%的冲刺伤害提供了机动性,但25点体力消耗限制了持续追击的潜力。
迪卢克的三段技能连击自然会追踪不同的目标。也许不那么优雅,但它在没有严格站位要求的情况下也能奏效。有时候,足够好胜过理论上的完美。
队伍构建——辅助生态系统
核心辅助要求
阿蕾奇诺的最佳蒸发队伍需要夜兰或行秋提供水元素附着,班尼特提供攻击力增益,希洛宁/钟离/万叶提供减抗和护盾。为了达到18万-20万的伤害,2.5秒的水元素附着重新施加停顿是必不可少的。

你基本上被锁定在夜兰这样的五星角色上,才能获得最佳表现。
迪卢克的经典配置则令人耳目一新地易于获取:行秋提供稳定的水元素附着,班尼特提供攻击力增益和元素充能支持,万叶提供风套减抗和聚怪。他保持70%的战场时间,拥有可靠的1.5倍蒸发增幅,并能与四星辅助达到85-90%的效率。
这比阿蕾奇诺的高级要求节省了大约200-300万摩拉。
灵活选项——适应你的角色池
阿蕾奇诺在蒸发(单体)、与罗莎莉亚/西特拉利搭配的融化(爆发伤害)以及与香菱搭配的纯火(稳定共鸣)队伍中展现出惊人的多功能性。生命之契机制适应不同的辅助循环,尽管护盾仍然必不可少。与行秋、砂糖和班尼特搭配的免费玩家选项可达到80-85%的元效率。
迪卢克的灵活性集中在与水元素辅助搭配的蒸发、与凯亚等冰元素角色搭配的融化,或与闲云搭配的下落攻击队伍,以获得2倍倍率。较低的元素充能效率要求(有班尼特时为100-115%)提供了真正的圣遗物灵活性。
与凯亚、芭芭拉、砂糖、诺艾尔搭配的免费玩家替代方案,只需约300万摩拉的投入即可组建功能性队伍。
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投入成本——实话实说
角色获取
阿蕾奇诺需要在限定卡池复刻期间进行定向抽取(6.1版本第二期:2025年11月11日至12月2日)。50/50机制意味着大约90抽才能保证获取——对于新玩家来说,这意味着14400原石。需要有计划地存原石和把握卡池时间。
迪卢克在常驻池中的可用性提供了灵活的获取方式,在特定期间没有50/50的风险。他的永久存在允许通过积累的常驻纠缠之缘获取,从而减少直接的原石投入。
这确实是他最大的优势之一。
武器投入等级
阿蕾奇诺的专属武器“赤月之形”(674攻击力,22.1%暴击率)提供+25%最大生命值生命之契生成和+12-24%伤害加成。护摩之杖作为替代品可达到90-95%的性能。免费武器白缨枪可达到专属武器80%的性能。
迪卢克的赤角石溃杵(542攻击力,88.2%暴击伤害)提供+40%普通攻击/重击伤害,或狼的末路提供队伍增益。可锻造的试作古华可提供80%的毕业武器性能。
通过可锻造的替代品,武器投入成本方面迪卢克比阿蕾奇诺低20-30%。
圣遗物刷取——树脂的现实
阿蕾奇诺需要4件套“谐律异想断章”(+18%攻击力,+18-54%生命之契层数伤害加成),主词条为攻击沙、火伤杯、暴击率/暴击伤害头。你需要刷200+次秘境才能获得最佳部件。

迪卢克使用4件套“炽烈的炎之魔女”(+15%火元素伤害,+40%反应伤害),主词条为精通或攻击沙、火伤杯、暴击伤害头。通常需要刷100+次,但与其它角色的秘境重叠减少了25%的树脂投入。
命之座价值——升级路径
阿蕾奇诺的命之座优先级
1命**“红死之宴”**将生命之契的伤害加成提高到120%(原为80%),并提供抗打断能力——这是一个扎实的3星评级。通过不间断的循环,可增加15%的深渊出场率和10-15%的DPS提升。
6命提供+700%攻击力倍率和+10%暴击率/70%暴击伤害,在单体场景中可实现20-30%的DPS提升。
0命仍然完全可用,可达到85-90%的最大潜力。主要限制是容易被打断,但核心机制保持不变。
迪卢克的命之座价值
1命**“不息”对生命值高于50%的敌人造成+15%伤害(3星评级)。6命“炽焰的斩击,暗夜的复仇”**消除普通攻击的打断,并在6秒内提高30%攻击速度。
这个6命确实具有变革性——为游戏体验的提升提供了5星价值。
从0命到6命,性能提升25-30%,主要通过动画平滑而非纯粹的伤害倍率。常驻池的可用性使得命之座的获取具有不确定性,但提供了长期价值。
武器与圣遗物优化——配装指南
毕业武器
阿蕾奇诺的赤月之形:674攻击力,22.1%暴击率,附带+25%最大生命值生命之契生成和基于生命值阈值的+12-24%伤害。护摩之杖作为替代品可达到专属武器90-95%的性能。
迪卢克的赤角石溃杵:542攻击力,88.2%暴击伤害,附带+28%防御力以及基于防御力加成的+40%普通攻击/重击伤害。狼的末路提供全队+20%攻击力,并在敌人生命值较低时提供+40%的队伍增益。
免费武器实测
阿蕾奇诺的白缨枪:401攻击力,23.4%暴击率,附带+24%普通攻击伤害,可达到专属武器约80%的性能。迪卢克的试作古华:565攻击力,27.6%攻击力,每15秒有50%几率造成+240%范围伤害。
免费武器的易得性方面,迪卢克通过可锻造的四星武器和共享武器类型具有明显优势。
圣遗物套装对比
阿蕾奇诺的4件套“谐律异想断章”:+18%攻击力,每层生命之契变化提供+18%伤害(最多54%)。需要攻击沙、火伤杯、暴击率/暴击伤害头。
迪卢克的4件套“炽烈的炎之魔女”:+15%火元素伤害,+15%蒸发/融化伤害,每次施放技能叠加+15%火元素伤害(最多45%)。这套多功能圣遗物适用于多个火元素角色,减少了刷取效率低下问题。
深境螺旋表现——终局测试
12层通关时间
阿蕾奇诺在没有夏沃蕾辅助的情况下,在12层可达到80-85%的元DPS,通过20万+伤害循环清理单体房间。需要超高投入和精确操作,但C1的抗打断能力可稳定实现36星潜力。
迪卢克在范围伤害场景中,由于爆发技能的广阔范围,通关12层速度快约15-20%,但在2025年版本环境下,整体表现慢20-30%。70%的战场时间要求和稳定的伤害提供了可靠的通关潜力。
虽然不是最顶尖的,但很可靠。
敌人对战分析
阿蕾奇诺擅长对抗单体首领和聚集的敌人,她的普通攻击序列能保持稳定的命中。生命之契机制提供持续的伤害加成,随敌人生命值而变化。
迪卢克在分散的阵型中表现更好,因为技能可以顺序锁定目标,爆发技能具有广阔的范围伤害。击退效果对某些敌人类型提供控场优势,但会限制对移动目标的持续伤害。
易用性——玩家体验
动画取消要求
阿蕾奇诺需要在N3后精确冲刺取消,以避免18%的DPS损失。这些时机窗口需要练习才能稳定执行,此外还需要2.5秒的停顿以重新施加水元素附着,同时管理生命之契层数和站位。
需要同时追踪很多东西。
迪卢克通过N2+技能穿插可提升15%的DPS,但他的基础循环在没有动画取消的情况下也能正常运作。宽容的时机窗口和较低的��度要求使他适合喜欢直接战斗的玩家。
循环复杂性
阿蕾奇诺的最佳循环涉及多步骤序列:辅助设置 → 技能标记 → 重击吸收 → 普通攻击连击与反应时机 → 爆发技能重置管理。每个步骤都需要特定的时机和站位意识。
迪卢克的循环遵循更简单的模式:班尼特爆发 → 行秋技能 → 迪卢克爆发 + N2 + 技能序列 → 重复。直接的性质和宽容的时机窗口使新玩家也能轻松掌握循环。
移动端与PC端性能差距
阿蕾奇诺在移动端和PC端之间的性能差距达到10-15%,因为冲刺取消和反应管理需要精确的时机。触控操作使得生命之契层数监控和站位更具挑战性。
迪卢克在不同平台之间保持一致的性能,因为循环时机宽容且精度要求较低。直接的攻击模式在移动端操作中表现良好。
未来版本考量——展望未来
数值膨胀抵抗力
阿蕾奇诺通过可扩展的生命之契机制和高伤害倍率展现出强大的抵抗力,在新角色发布时仍保持竞争力。2025年的S级地位反映了尽管版本变化,她仍能保持持续的相关性。
迪卢克的脆弱性源于其直接的技能设计,缺乏独特的机制来与新的火元素角色区分开来。B级地位反映了功能性但已被超越的性能,且提升潜力有限。
长期投资价值
阿蕾奇诺的投资价值仍然很高,因为她拥有独特的机制、强大的成长潜力以及对数值膨胀的抵抗力。命之座价值和武器协同效应提供了清晰的升级路径。
迪卢克的长期价值集中在易用性和稳定性,而非巅峰性能。免费玩家友好的武器选项、共享的圣遗物套装和常驻池的可用性降低了构建功能性角色的门槛。
常见问题
2025年阿蕾奇诺比迪卢克强吗? 是的,阿蕾奇诺的表现明显优于迪卢克,她位列S级,而迪卢克位列B级。她提供20-30%更高的单体DPS,并保持80-85%的元效率,尽管需要更高的投入和操作技巧。
阿蕾奇诺和迪卢克之间的DPS差距是多少? 阿蕾奇诺在优化的蒸发队伍中可达到18万-20万的伤害,而迪卢克在20秒循环中可达到约1.8万的DPS。这意味着阿蕾奇诺在单体场景中输出高出20-30%。
哪个角色有更好的范围伤害? 阿蕾奇诺通过快速的火元素攻击,DPS潜力可达20万+,但迪卢克由于爆发技能的广阔范围,清理聚集的敌人速度快15%。阿蕾奇诺需要更好的站位,而迪卢克提供更稳定的范围伤害表现。
构建每个角色需要多少成本? 两者都需要约500万摩拉才能完成构建,但迪卢克由于免费玩家友好的武器和共享的圣遗物秘境,成本低200-300万。阿蕾奇诺需要高级辅助和专门的刷取,投入增加20-30%。
如果我已经有迪卢克,我应该抽取阿蕾奇诺吗? 是的,如果你想要顶尖的火元素DPS,并且能够投入适当的队伍和操作。阿蕾奇诺提供了显著的伤害提升和版本相关性,但需要更高的技巧和资源投入。
哪个角色更容易上手? 迪卢克更容易上手,他拥有较低的操作门槛、简单的循环和宽容的时机。阿蕾奇诺需要精确的生命之契管理、冲刺取消和反应时机,如果操作不当,可能会导致18%的DPS损失。


















