无名勋礼 3.0 概览
无名勋礼在开拓等级达到 13 级时开启,共 70 级。每级需要 800 经验,每周上限 8000 经验(每周一重置)。无名客的荣勋($9.99)和无名客的奖章($19.99)提供更丰厚的奖励。
70 级奖励:
- 星琼 x680
- 命运的足迹 x4
- 自塑尘脂 x4
- 星轨专票 x4
- 光锥碎片 x1
- 定制骰子 x1
持续时间:每个版本 6 周。只要坚持游玩,无需购买等级即可达到 70 级。通过 BitTopup 购买崩坏:星穹铁道无名勋礼,即时到账。
无名勋礼 3.0 为输出流砂金引入了两款存护光锥:《这就是我啦!》(防御力提高 16%,终结技造成的伤害提高防御力的 60%)和《旅途,永远安宁》(护盾量提高 12%,持有护盾的队友伤害提高 12%)。对于追求 4000 防御力以吃满 48% 暴击率被动的砂金来说,这些基于防御力加成的选项非常契合。本指南将结合伤害计算和测试数据,分析这份 9.99-19.99 美元的无名客的荣勋投资是否优于其他替代方案。
无名勋礼在开拓等级达到 13 级时开启,共 70 级。每级需要 800 经验,每周上限 8000 经验(每周一重置)。无名客的荣勋($9.99)和无名客的奖章($19.99)提供更丰厚的奖励。
70 级奖励:
持续时间:每个版本 6 周。只要坚持游玩,无需购买等级即可达到 70 级。通过 BitTopup 购买崩坏:星穹铁道无名勋礼,即时到账。

命途: 存护
效果: 防御力提高 16%
被动: 使装备者施放终结技时造成的伤害提高,提高数值相当于装备者防御力的 60%(对每个敌方目标仅生效一次)
在 4000 防御力下:
16% 的防御力提升与“杠杆”被动完美契合(防御力超过 1600 部分,每 100 点防御力提高 2% 暴击率,4000 防御力时达到 48% 上限)。
命途: 存护
效果: 护盾量提高 12%
被动: 为所有持有护盾的队友提供 12% 的伤害加成
相比个人输出,该光锥更侧重全队增益。适用于主 C 输出占比极高的阵容,此时砂金的作用是辅助主 C 而非亲自输出。

“这就是我啦!”终结技:
“旅途,永远平静”终结技:
“这就是我啦!”在个人伤害上高出约 42%。
砂金(5星 虚数 存护)有三个伤害来源:
“杠杆”被动: 防御力超过 1600 部分,每 100 点防御力提高 2% 暴击率,4000 防御力时达到 48% 上限。
辅助型: 3000-3500 防御力,效果抵抗,速度,能量恢复效率
输出型: 4000 防御力(硬性要求),70%+ 暴击率,150%+ 暴击伤害,速度阈值(120/134)
躯干:防御力%
脚部:速度 或 防御力%
位面球:虚数属性伤害提高%
连结绳:防御力% 或 能量恢复效率
可兑换的 4 星光锥,带有条件限制的暴击率。由于“这就是我啦!”拥有无条件的终结技倍率加成,其表现优于前者 35-45%。
纯生存向光锥。零进攻属性意味着相比“这就是我啦!”会损失 50% 以上的伤害。
单次终结技伤害:
在维持生存的同时,充当副 C 角色。
“这就是我啦!”推荐阵容:
“旅途”推荐阵容:

死水深潜的先驱 4件套 + 停转的萨尔索图 2件套:
完整配置需求:
在运气平均的情况下,预计需要刷取 4-6 周。
零氪玩家:
微氪玩家:
中重氪玩家:
除光锥外:
总价值超过 $40。
虽然会牺牲 25-40% 的伤害,但依然可行。
“杠杆”被动在 4000 防御力时达到上限。超过此数值后,暴击伤害的收益更高。
示例:
防御力达到 4000 后,优先堆叠暴击伤害。
传统的 1:2 比例并不适用。最佳比例为:
这种 1:2.3 的比例能使伤害最大化。
4000 防御力可提供 640 基础护盾(足以应对所有内容)。不要为了护盾量而牺牲暴击属性。
每日(420 经验):
每周(4,600 经验):
周六即可达到 8000 每周上限。7 周内可达 70 级。
光锥碎片: 跨版本收集 4 个 → 商店 → 兑换 5 星光锥。
在进行叠影之前,优先将光锥升至 80 级。对于叠影 1 到叠影 2,基础属性的提升比被动加成更重要。
当前:
未来: 任何具有防御力倍率的存护输出角色。
防御力倍率输出目前仍属小众,虽然限制了普适性,但也确保了砂金在短时间内不会被轻易替代。
有利因素:
不利因素:
输出型砂金在整个 3.x 周期内依然保持强势。
问:无名勋礼 3.0 存护光锥的基础属性是什么?
“这就是我啦!”:16% 防御力,终结技伤害增加 60% 防御力。“旅途”:12% 护盾量,12% 队友增伤。两者均为存护命途。
问:只为了光锥买无名勋礼值吗?
对于输出型砂金玩家:值($9.99 = 毕业级光锥 + 价值 $40 以上的奖励)。对于休闲/纯辅助玩家:可跳过。
问:3.0 版本砂金输出的最佳光锥是哪个?
“这就是我啦!”是个人伤害的毕业选择(提升 40% 以上)。“旅途”是侧重团队的替代方案。
问:没有勋礼光锥,零氪输出砂金可行吗?
可行。叠影 5 的制胜的瞬间能达到 70-75% 的伤害。虽然对遗器要求更高,但足以通关所有内容。
问:新光锥搭配什么遗器最好?
死水深潜的先驱 4件套 + 停转的萨尔索图 2件套 是最优解(提供 16% 暴击率及各项伤害加成)。
问:无名勋礼 3.0 光锥带来的伤害提升有多少?
“这就是我啦!”:相比叠影 5 制胜提升 40-45%,相比质料提升 60-70%。“旅途”:12% 个人增伤 + 12% 团队增伤。
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