无名勋礼 3.0 概览
无名勋礼在开拓等级达到 13 级时开启,共 70 级。每级需要 800 经验,每周上限 8000 经验(每周一重置)。无名客的荣勋($9.99)和无名客的奖章($19.99)提供更丰厚的奖励。
70 级奖励:
- 星琼 x680
- 命运的足迹 x4
- 自塑尘脂 x4
- 星轨专票 x4
- 光锥碎片 x1
- 定制骰子 x1
持续时间:每个版本 6 周。只要坚持游玩,无需购买等级即可达到 70 级。通过 BitTopup 购买崩坏:星穹铁道无名勋礼,即时到账。
新存护光锥:属性与被动

这就是我啦!
命途: 存护
效果: 防御力提高 16%
被动: 使装备者施放终结技时造成的伤害提高,提高数值相当于装备者防御力的 60%(对每个敌方目标仅生效一次)
在 4000 防御力下:
- 基础终结技:162% × 4000 = 6,480
- 被动加成:60% × 4000 = 2,400
- 总倍率:在计算暴击/增伤前的基础值为 8,880
16% 的防御力提升与“杠杆”被动完美契合(防御力超过 1600 部分,每 100 点防御力提高 2% 暴击率,4000 防御力时达到 48% 上限)。
旅途,永远平静
命途: 存护
效果: 护盾量提高 12%
被动: 为所有持有护盾的队友提供 12% 的伤害加成
相比个人输出,该光锥更侧重全队增益。适用于主 C 输出占比极高的阵容,此时砂金的作用是辅助主 C 而非亲自输出。
伤害对比(4000 防御力,70% 暴击率,150% 暴击伤害)

“这就是我啦!”终结技:
- 计入 16% 加成后的总防御力:4,640
- 终结技基础:162% × 4,640 = 7,517
- 被动加成:60% × 4,640 = 2,784
- 暴击前总计:10,301
- 计入暴击后的平均伤害:18,216
“旅途,永远平静”终结技:
- 防御力:4,000
- 终结技基础:162% × 4,000 = 6,480
- 12% 增伤:6,480 × 1.12 = 7,258
- 计入暴击后的平均伤害:12,831
“这就是我啦!”在个人伤害上高出约 42%。
砂金输出核心基础
砂金(5星 虚数 存护)有三个伤害来源:
- 终结技:对敌方全体造成 162% 防御力的伤害
- 追加攻击:由队友受击或攻击触发
- 战技:少量伤害,主要用于提供护盾
“杠杆”被动: 防御力超过 1600 部分,每 100 点防御力提高 2% 暴击率,4000 防御力时达到 48% 上限。
输出型 vs 辅助型配置区别
辅助型: 3000-3500 防御力,效果抵抗,速度,能量恢复效率
输出型: 4000 防御力(硬性要求),70%+ 暴击率,150%+ 暴击伤害,速度阈值(120/134)
属性优先级
- 防御力:4000(达到被动上限)
- 暴击率:70-75%(48% 来自被动 + 22-27% 来自装备)
- 暴击伤害:150-180%
- 速度:120 或 134
- 虚数属性伤害提高:20-40%
躯干:防御力%
脚部:速度 或 防御力%
位面球:虚数属性伤害提高%
连结绳:防御力% 或 能量恢复效率
毕业分析与替代方案
对比“制胜的瞬间”(4星)
可兑换的 4 星光锥,带有条件限制的暴击率。由于“这就是我啦!”拥有无条件的终结技倍率加成,其表现优于前者 35-45%。
对比“记忆的质料”(5星)
纯生存向光锥。零进攻属性意味着相比“这就是我啦!”会损失 50% 以上的伤害。
伤害排名
- 这就是我啦! - 个人伤害最高
- 旅途,永远平静 - 团队伤害优化
- 制胜的瞬间 - 性价比之选
- 记忆的质料 - 仅限生存
单次终结技伤害:
- 这就是我啦!叠影 1:约 18,200
- 旅途 叠影 1:约 12,800(个人)+ 12% 全队增益
- 制胜 叠影 5:约 11,500
- 质料 叠影 5:约 10,800
实战测试
忘却之庭
- 对单:4-6 轮次(针对 80-120 万血量的精英怪)
- 对群:3-5 轮次
- 护盾覆盖率:95% 以上
在维持生存的同时,充当副 C 角色。
虚构叙事
- 清杂能力:中等(终结技为群攻,但追加攻击偏向对单)
- 得分:可达到 30,000-35,000 分
- 在此模式下,“旅途,永远平静”在三辅一阵容中表现更强
阵容协同
“这就是我啦!”推荐阵容:
- 砂金/托帕/知更鸟/灵活位(追击队协同)
- 砂金/黄泉/佩拉/灵活位(负面效果协同)
“旅途”推荐阵容:
- 砂金/黄泉/椒丘/佩拉(为黄泉提供护盾增益)
- 砂金/镜流/布洛妮娅/佩拉(为镜流提供 12% 增益)
最佳配装协同
最佳遗器

死水深潜的先驱 4件套 + 停转的萨尔索图 2件套:
- 总计 +16% 暴击率
- +15% 终结技/追加攻击伤害(暴击率 ≥50% 时)
- 需要队伍提供负面效果以发挥最大价值
副属性目标
- 防御力%/固定防御力,直至总计达到 4000
- 暴击率达到 70-75%
- 暴击伤害达到 150%+
- 速度达到 120/134
- 效果抵抗(锦上添花)
完整配置需求:
- 8-10 次防御力% 强化
- 6-8 次暴击率强化
- 10-12 次暴击伤害强化
- 3-4 次速度强化
在运气平均的情况下,预计需要刷取 4-6 周。
投资价值分析
不同玩家类型的成本效益
零氪玩家:
- 680 星琼 = 约 $8 价值
- 总奖励 = 价值 $40+
- 结论: 对砂金输出主玩家价值极高;纯辅助玩家可跳过
微氪玩家:
- 与月卡互补
- 即时的战力提升
- 结论: 推荐输出型砂金玩家购买
中重氪玩家:
- 资源产出比最高
- 结论: 必买
与其他获取方式对比
- 常驻卡池:0.6% 概率 = 约 167 抽(价值 $400+)
- 无名勋礼:$9.99 必得
额外奖励
除光锥外:
- 680 星琼 + 4 张专票 = 8 抽
- 4 个命运的足迹
- 4 个自塑尘脂
- 600 遗器残骸 + 312 遗失精粹
总价值超过 $40。
零氪替代方案
- 叠影 5 的制胜的瞬间(达到“这就是我啦!”伤害的 70-75%)
- 使用其他生存位,将砂金完全按输出装打造
- 混合型 3500 防御力配置(来自被动的 40% 暴击率)
虽然会牺牲 25-40% 的伤害,但依然可行。
常见误区
盲目堆叠防御力
“杠杆”被动在 4000 防御力时达到上限。超过此数值后,暴击伤害的收益更高。
示例:
- 5000 防御力,120% 暴击伤害:平均伤害 13,770
- 4000 防御力,180% 暴击伤害:平均伤害 14,645
防御力达到 4000 后,优先堆叠暴击伤害。
暴击率误区
传统的 1:2 比例并不适用。最佳比例为:
- 70% 暴击率(48% 来自被动 + 22% 来自装备)
- 150-180% 暴击伤害
这种 1:2.3 的比例能使伤害最大化。
过度看重护盾强度
4000 防御力可提供 640 基础护盾(足以应对所有内容)。不要为了护盾量而牺牲暴击属性。
光锥选择错误
- 为了“安全感”使用质料 = 损失 50% 伤害
- 忽视叠影 5 的制胜的瞬间(相比叠影 1 有显著提升)
开启与收益最大化指南
购买步骤
- 进入无名勋礼菜单(开拓等级 13+)
- 选择无名客的荣勋($9.99)或奖章($19.99)
- 完成支付
- 高级奖励立即激活,并可追溯领取已达成等级的奖励
- 奖章可直接提升 10 级
快速达到 50 级路线
每日(420 经验):
- 4 个每日任务:300
- 消耗 120 开拓力:120
每周(4,600 经验):
- 20 个每日任务:1,000
- 消耗 1,200 开拓力:1,200
- 拟造花萼/侵蚀隧洞/凝滞虚影:600
- 模拟宇宙:800
- 精英怪/探索:1,000
周六即可达到 8000 每周上限。7 周内可达 70 级。
领取奖励
- 无名勋礼 → 奖励页签
- 点击全部领取
- 光锥将进入背包
- 通过角色菜单进行装备
光锥碎片: 跨版本收集 4 个 → 商店 → 兑换 5 星光锥。
升级策略
在进行叠影之前,优先将光锥升至 80 级。对于叠影 1 到叠影 2,基础属性的提升比被动加成更重要。
未来展望
角色兼容性
当前:
- 砂金(最佳适配)
- 三月七·存护(中等适配)
- 杰帕德(使用“旅途”提供团队辅助)
未来: 任何具有防御力倍率的存护输出角色。
防御力倍率输出目前仍属小众,虽然限制了普适性,但也确保了砂金在短时间内不会被轻易替代。
环境预测 (3.x)
有利因素:
- 更高的血量池需要持续伤害补足
- 多波次战斗利好群体终结技
- 护盾检测机制验证了混合配置的价值
不利因素:
- 纯输出检测更倾向于专业输出位
- 新的存护角色可能会带来数值膨胀
输出型砂金在整个 3.x 周期内依然保持强势。
常见问题解答
问:无名勋礼 3.0 存护光锥的基础属性是什么?
“这就是我啦!”:16% 防御力,终结技伤害增加 60% 防御力。“旅途”:12% 护盾量,12% 队友增伤。两者均为存护命途。
问:只为了光锥买无名勋礼值吗?
对于输出型砂金玩家:值($9.99 = 毕业级光锥 + 价值 $40 以上的奖励)。对于休闲/纯辅助玩家:可跳过。
问:3.0 版本砂金输出的最佳光锥是哪个?
“这就是我啦!”是个人伤害的毕业选择(提升 40% 以上)。“旅途”是侧重团队的替代方案。
问:没有勋礼光锥,零氪输出砂金可行吗?
可行。叠影 5 的制胜的瞬间能达到 70-75% 的伤害。虽然对遗器要求更高,但足以通关所有内容。
问:新光锥搭配什么遗器最好?
死水深潜的先驱 4件套 + 停转的萨尔索图 2件套 是最优解(提供 16% 暴击率及各项伤害加成)。
问:无名勋礼 3.0 光锥带来的伤害提升有多少?
“这就是我啦!”:相比叠影 5 制胜提升 40-45%,相比质料提升 60-70%。“旅途”:12% 个人增伤 + 12% 团队增伤。
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