活动概览 (2026年1月16日-23日)
为期七天的限时活动,玩家可通过抽奖(Gacha)获得专属的 FN2000 “REQUIEM Eternal” 永恒皮肤。FN2000 武器参数:射速 750 RPM,30 发弹匣(扩容后 40 发),0-15 米内身体伤害为 28,可在 0.24 秒内完成 4 枪击杀。40 米外伤害衰减至 22。有效射程为 40-50 米。
每日任务提供 20-50 金币,每周挑战提供 100-200 金币。活动期间通过每日任务可获得 140-350 金币,外加一次周任务重置。1 月 8 日签到奖励 100 张仓库券(约合 200 金币)。目标是在 1 月 9 日前积攒 5000-7000 金币。
保底机制确保在 80-100 抽内必得 EVO 级掉落。单抽成本为 90-150 金币,十连抽礼包可降至 80-120 金币(节省 10-25%)。每抽传说级掉落率为 1-2%。保底进度在活动结束时完全重置,不会继承到下次活动。
如需即时获取货币:在 BitTopup 在线充值 Blood Strike 金币 可确保立即到账,且价格极具竞争力。
抽奖止损数学框架
30 抽软保底阈值
前 30 抽具有最高的金币期望值。30 抽时获得传说皮肤的累计概率为 26-45%。成本:2400-3600 金币(使用 80-120 金币一次的十连抽礼包)。
关键决策点:是继续冲向硬保底(需额外 4000-7000 金币),还是接受沉没成本并保留货币。
各抽数累计概率表

- 10 抽:9.6-18.3%
- 20 抽:18.2-33.2%
- 30 抽:26.0-45.2%
- 50 抽:39.5-63.6%
- 80 抽:55.1-80.2%
- 100 抽:100% (硬保底)
无论之前的抽奖记录如何,每一抽都保持 1-2% 的独立概率。
个人止损计算
保守型(低预算): 30 抽即止。将支出限制在 2400-3600 金币,获得概率为 26-45%。
稳健型(中预算): 最多 50 抽。将概率提升至 40-64%,成本上限为 4000-6000 金币。
激进型(高预算): 誓拿保底(80-100 抽)。最坏情况需准备 7200-9000 金币预算。
计算公式:可用金币 ÷ 单抽成本 = 最大抽数。选择最接近的战略断点(30/50/80-100)。
各档位预算策略
10 美元预算:免费货币 + 少量充值
10 美元约可兑换 650 金币。结合任务获取:总计 1245-1845 金币 = 15-23 抽。
免费来源:
- 每日任务(7 天 × 平均 35):245 金币
- 每周挑战:150 金币
- 1 月 8 日签到:200 金币
- 精英战击通行证(Elite Strike Pass)15/25/35 级:约 300 金币(若已购买)
免费总计: 595-895 金币(无通行证)或 895-1195 金币(含通行证)
策略:先攒满免费货币。在确认免费总额后,通过 购买 Blood Strike 金币即时充值 补齐至 30 抽。
30 美元黄金档:首个保底阈值
30 美元 = 约 1950 金币 + 595-895 免费获取 = 总计 2545-2845 金币。可支持 31-35 抽,提供 26-45% 的传说皮肤概率。
优化建议:如果你能在 42 天内完成全部 50 级,请先购买精英战击通行证(520 金币)。50 级将返还 520 金币,使通行证实际上变为免费,同时在中间等级提供额外金币。
50 美元优化档:通行证 + 精选抽奖
50 美元 = 约 3250 金币,可同时购买精英战击通行证(520 金币)并进行 34-40 次抽奖。
分配方案:
- 精英战击通行证:520 金币(50 级时返还)
- 剩余:2730 金币 + 595-895 免费 = 3325-3625 金币
- 抽奖能力:41-45 抽
进阶操作:先完成通行证至 50 级(需连续游玩 21 天),将返还的 520 金币投入活动最后一天的抽奖中。
100 美元+ 大佬档:全满贯
100 美元+ = 约 6500+ 金币,通过全力投入保底确保获得。
需求:
- 精英战击通行证:520 金币(返还)
- 保底储备金:7200-9000 金币
- 总计:7720-9520 金币
大多数玩家在 50-65 抽左右即可获得传说皮肤,从而留下 1500-3000 金币的盈余。在 BitTopup 购买大额礼包比游戏内直接购买可节省 10-15%。
战击通行证 vs 抽奖价值
“Dark Take”战击通行证于 1 月 15 日(活动前一天)开启,售价 520 金币,共 50 级,持续 42 天。通过每日任务每天可升 2 级,21 天即可达到 50 级。
关键等级:
- 15/25/35/45 级:金币奖励
- 50 级:返还 520 金币(全额回本)
- 总价值:3-5 件传说外观 + 总计 800-1200 金币
实际成本: 对于能满级的玩家,成本为 0 金币。
抽奖单抽期望值
按每抽 80-120 金币、传说率 1-2% 计算:
单抽期望价值:
- 传说概率:1-2% × 4000 金币基准 = 40-80 金币
- 安慰奖:平均约 20-30 金币
- 总计:每抽 60-110 金币
期望价值范围为支出的 75-137%。个体差异巨大——有人 10 抽即中(800 金币换取 4000 金币价值),有人则需 80-100 抽保底(7200-9000 金币)。
盈亏平衡分析
在以下情况下,通行证优于抽奖:
- 玩家能确保完成 50 级。
- 通行证内的传说外观符合个人审美(等效价值约 3000-4000 金币)。
- 抽奖预算低于 3000 金币。
计算对比:
- 战击通行证:520 成本,520 返还 + 约 300 中间奖励 + 3-5 件传说 = 3800-4300 总价值。
- 抽奖(30 抽):2400 成本,26-45% 传说概率 + 里程碑奖励 = 2600-3200 期望价值。
在 30 抽阈值以下,通行证提供的保底价值更高。超过 30 抽后,随着累计概率接近 50% 以上,抽奖的期望价值随之增加。
混合策略(最优解)
第一阶段 (1月15-16日): 购买精英战击通行证 (520 金币)。
第二阶段 (1月16-20日): 完成通行证每日任务,积攒活动免费货币。
第三阶段 (1月21-22日): 使用积攒的货币 + 剩余预算进行抽奖,目标 30 抽软保底。
第四阶段 (1月23日): 最终止损决策——若已获得传说皮肤,则将省下的金币重新投资。
示例(50 美元档):
- 战击通行证:520 金币
- 抽奖(30 抽):2400 金币
- 预留:330 金币
- 总计:3250 金币
活动后:520 返还 + 约 300 中间奖励 = 820 金币回笼,使通行证 + 30 抽的净成本降至 2430 金币。
FN2000 性能分析
根据《Blood Strike》的政策,REQUIEM 皮肤不提供任何属性加成,仅为外观。
伤害 vs 主流武器

FN2000:28 伤害,750 RPM,350 DPS,0.24s TTK (4 枪)
对比:
- AK-47: 伤害更高 (32-35),射速较慢 (600 RPM),爆头潜力更强。
- M4A1: 射速相近 (780 RPM),伤害较低 (26-28),后坐力控制更好。
- SCAR-L: 射速更快 (850 RPM),伤害较低 (24-26),近战更强。
FN2000 = 均衡的全能型武器。没有极端优缺点。40-50 米射程优于近战专家,手感比 AK-47 更灵活。
最佳配件

核心推荐:
- 补偿器:减少 15% 垂直后坐力。
- 垂直握把:减少 12% 水平后坐力。
- 扩容弹匣:40 发容量。
总计: 27% 的后坐力削减可确保在 50 米外依然能精准全自动射击。
竞技地位
排位评估: A 级(具备竞技实力),非 S 级(定义版本)。在交战距离多变的灵活打法中表现出色。大逃杀模式尤其青睐这种多功能性。
在有效射程内稳定的 4 枪击杀消除了伤害衰减的计算烦恼。非常适合正在冲分的进阶玩家。
免费货币最大化
每日任务优化(每个 20-50 金币)
UTC 时间 00:00 刷新。每天 3-5 个任务。
高效率任务:
- 进行 5 场比赛(任意模式):30-40 金币,耗时 30-45 分钟。
- 造成 5000 点伤害:25-35 金币,2-3 场团队竞技(TDM)。
- 淘汰 20 名敌人:30-50 金币。
时间紧迫时可跳过:
- 赢得 3 场大逃杀:40-50 金币,但需要 60-90 分钟以上。
- 完成 10 场特定模式:20-30 金币,强迫进行非理想模式。
目标每天完成 3-4 个每日任务 = 每天 90-200 金币。7 天共计:630-1400 金币(7-17 抽)。
活动挑战
典型的活动挑战在持续期间提供 300-450 金币:
- 参与 20 场活动比赛:100-150 金币。
- 赚取 50,000 活动积分:150-200 金币。
- 达到活动 10 级:50-100 金币。
优先完成活动挑战而非标准每日任务——活动挑战会随 Valor 活动一同过期。
现实的零氪(F2P)抽数
免费来源 (1月16-23日):
- 每日任务 (7 天):630-1400 金币
- 每周挑战:100-200 金币
- 活动挑战:300-450 金币
- 通行证 15 级 (若已购):100-150 金币
- F2P 总计:1030-2200 金币
按 80 金币一抽计算:12-27 抽。
场景分析:
- 乐观情况 (2200 金币):27 抽,24-40% 传说概率。
- 现实情况 (1600 金币):20 抽,18-33% 概率。
- 悲观情况 (1030 金币):12 抽,11-21% 概率。
零氪获得传说皮肤是有可能的,但如果不进行付费补充,概率较低。
常见误区
误区:每一抽的价值都相等
错误观点: 第 1 抽和第 80 抽都花 80-120 金币,概率都是 1-2%,所以价值相等。
正确观点: 早期抽奖提供最高的期望价值——因为不需要承诺保底。第 1 抽可能让你只花 80 金币就拿到传说皮肤。而第 80 抽虽然必得,但意味着你已经支出了 6400 金币。
对策: 将预算集中在前 30 抽(累计概率 26-45%)。如果不成功,再评估剩余预算是否足以支撑到 80-100 抽保底。千万不要在没有保底预算的情况下盲目追加——第 31 到 79 抽之间的期望价值是最低的。
误区:忽视通行证的早期奖励
错误观点: 觉得 50 级返还太遥远,所以放弃精英战击通行证。
正确观点: 1-20 级就能提供即时价值。15 级的金币奖励在 7-8 天内即可获得,正好落在活动窗口期内。
对策: 如果你打算在 2 月前坚持每天游玩,请在 1 月 15 日购买通行证。520 金币会在 50 级返还,而中间奖励能在活动期间提供助力。
误区:超过止损点继续抽
错误观点: 设定了 30 抽上限,到了 30 抽没中,然后不断重复“再来 10 抽就好”。
正确观点: 这是“沉没成本谬误”在作祟。超过止损点后的每一抽都是新的支出,应独立于之前的花费进行评估。
对策: 抽奖前预设止损数字并写下来。一旦达到,立即退出抽奖界面。遵循“睡一觉再说”原则——等待 24 小时再决定是否继续。情绪化的冲动会在一夜之间消退。
误区:执着于沉没成本
错误观点:****“我已经花了 3000 金币,现在停下来就全浪费了。”
正确观点: 无论你未来如何决策,之前的花费都已经永久消失。唯一相关的问题是:“现在额外花费金币是否能提供足够的期望价值?”
对策: 像从未花过钱一样评估每个决策。如果你不会在零进度时花 4000 金币去冲保底,那么也不要在 30 抽进度时花 4000 金币去冲保底。
决策框架
第一步:定义预算天花板
确定你愿意花费的绝对最大金币数,包括充值和任务获取。这应该是不会影响生活必需开支的娱乐支出。
示例:
- 当前金币:800
- 可获取 (7 天):1200
- 愿意充值:30 美元 (1950 金币)
- 总上限:3950 金币
写下这个数字,将其视为不可逾越的财务底线。
第二步:优先排序 通行证 vs 抽奖
若预算 ≥3000 金币: 购买通行证 (520) + 剩余金币进行 30+ 抽。
若预算 1500-3000 金币: 仅在能确保 2 月底完成 50 级的情况下购买通行证。
若预算 <1500 金币: 跳过通行证,将全部预算投入抽奖。有限的预算需要集中在限时的 Valor 活动上。
第三步:设置情绪止损触发器
常见触发器及应对:
- 10+ 抽未果感到沮丧 → 退出抽奖,打两局团队竞技,重新评估。
- 看到传说动画但不是目标道具而兴奋 → 意识到多巴胺在作祟,等待 10 分钟再做决定。
- 对比焦虑(朋友 5 抽就中了) → 记住概率波动对每个人都是不同的。
制作一张列出触发器和应对措施的纸条。当察觉到情绪波动时,自动执行预设方案。
第四步:计算投资回报率 (ROI)
公式: 期望价值 = (传说概率 × 4000) + (安慰奖价值 × 抽数) - 总支出
示例 (80 金币一抽,共 30 抽):
- 传说概率:35%
- 安慰奖:每抽 25 金币
- 总支出:2400
期望价值 = (0.35 × 4000) + (25 × 30) - 2400 = 1400 + 750 - 2400 = -250 金币
负期望值意味着你为了 35% 的传说机会和外观享受支付了 250 金币的溢价。如果可以接受,请继续;如果不接受,请减少抽数。
盈亏平衡点: 约在 15-20 抽左右,此时安慰奖 + 传说概率的价值约等于支出。
BitTopup 的优势
即时交付 + 安全保障
通过官方 API 集成处理,1-5 分钟到账。支持在 1 月 23 日 UTC 23:59 截止日期前进行最后时刻的充值。
仅需 Blood Strike 用户 ID(游戏设置中查看),无需密码或凭据。拥有零泄露的安全记录。采用符合 PCI DSS 标准的加密支付网关。
竞争力的价格
大宗采购协议使得价格比游戏内直接购买优惠 5-15%。
对比:
- 游戏内直充:100 美元 = 6500 金币 (每美元 15.38)
- BitTopup 标准价:100 美元 = 6825 金币 (每美元 16.13)
- BitTopup 促销价:100 美元 = 7150 金币 (每美元 16.82)
100 美元档位通过 BitTopup 充值可比游戏内节省 15-30 美元,相当于多出 2-3 抽。
24/7 客户支持
全天候在线聊天、邮件和工单系统。Blood Strike 专家负责处理交付延迟、金额错误或支付问题。熟悉游戏专业术语。
充值流程
- 访问 BitTopup Blood Strike 页面。
- 选择金币金额(预设或自定义)。
- 输入用户 ID(设置 > 账户 > 用户 ID)。
- 选择服务器区域。
- 选择支付方式(信用卡/PayPal/加密货币/地区支付)。
- 完成购买。
- 1-5 分钟内收到金币(若未立即到账请检查邮件)。
专业提示: 在活动开始前创建账户并保存支付信息,以便快速充值。
专家建议
择时迷信 vs 现实
迷信: 在服务器重置(UTC 00:00)或特定时间抽奖会提高传说率。
现实: 采用加密安全的随机数生成器(RNG),分布均匀。抽奖时间没有任何影响——1-2% 的概率全天候恒定。
为何迷信依然存在: 幸存者偏差。玩家会记住重置时抽中的那一次,却忘记了另外 50 次失败的尝试。
实际考虑: 在压力较小、能做出理性止损决策的时间段抽奖。避免在疲劳、醉酒或情绪不稳定时操作。
记录抽奖历史
维护一个电子表格记录每一抽:序号、结果、花费金币、累计成本、时间戳。
好处:
- 客观追踪保底进度。
- 情绪调节——查看数据能提供冷静期。
- 未来活动规划——历史模式可为预算分配提供参考。
社区数据 (10,000+ 抽)
来自往届活动的汇总数据表明,实际传说率集中在 1.3-1.5%(在声明的 1-2% 范围内,但偏向低端)。
观察到的分布:
- 0-20 抽:15-18% 的玩家获得传说。
- 21-40 抽:额外 20-25%。
- 41-60 抽:额外 18-22%。
- 61-80 抽:额外 15-20%。
- 81-100 抽:剩余 20-25% 的玩家触发保底。
约 35-43% 的玩家在 30 抽内获得传说,这与每抽 1.3-1.5% 的概率相符。
启示: 按悲观情况(1% 概率,80-100 抽保底)做预算,而不是按乐观情况。早出传说是惊喜,不是必然。
活动中期的策略调整
早期获得传说 (1-15 抽): 立即停止。用 1200-1800 金币就达成了目标——继续抽只会追求重复价值。
接近保底 (60-70 抽): 评估剩余预算是否足以支撑最后 10-30 抽。如果负担得起,全力拿下。如果不行,立即停止——如果不能达到阈值,部分的保底进度没有任何价值。
预算耗尽 (无论抽数): 无论当前抽了多少,立即停止。预算天花板是为了保护你的财务健康——打破它造成的现实伤害远超皮肤的虚拟价值。
意外的金币收益: 将其视为独立预算,不要延长 Valor 活动的分配。防止“再多一点点”这种不断蚕食支出的行为。
常见问题解答 (FAQ)
保底进度会继承到下个活动吗?
不会。保底进度将在 2026 年 1 月 23 日完全重置。如果未在活动窗口期内完成 80-100 抽,进度将消失,且不提供任何未来价值。
活动结束后还能获得 FN2000 REQUIEM 吗?
不能。REQUIEM Eternal 皮肤是 1 月 16-23 日 Valor 活动的专属奖励,不会出现在未来的掉落池或商店轮换中。基础 FN2000 武器仍可获得,但 REQUIEM 皮肤在 1 月 23 日后将永久绝版。
未使用的活动代币会怎样?
活动专属货币通常在活动结束时失效,会以较低比例转换为标准货币或直接消失。请务必在 1 月 23 日截止日期前用完。
前 30 抽必得传说吗?
不。前 30 抽提供 26-45% 的累计概率,并非保证。唯一的保证是 80-100 抽的硬保底。约 55-74% 的玩家在 30 抽内不会获得传说皮肤。
十连抽礼包折扣是如何运作的?
它将单抽成本从 90-150 金币降至 80-120 金币,节省 10-25%。这旨在鼓励以 10 抽为单位进行。它不会提高掉落率,只是让你以更低的价格进行相同概率(1-2%)的尝试。
我应该买通行证还是攒钱抽奖?
如果你能确保在 2 月底前完成 50 级且总预算 ≥3000 金币,请购买精英战击通行证 (520 金币)。50 级会返还投资,中间等级还能在活动期间提供金币。如果预算低于 3000 金币,请优先考虑抽奖,以便将资源集中在限时活动上。
准备好冲击 FN2000 REQUIEM 了吗?立即在 BitTopup 充值 Blood Strike 金币,享受即时到账、最优价格和 24/7 全天候支持。别让预算阻碍你的 Valor 活动之路——今天就锁定你的高级货币!

















