赛德拉概览:她在《崩坏:星穹铁道》3.7版本中的定位
关于赛德拉,她是一个极其专精的角色。这位五星风属性同谐角色从一开始就被设计为支持像法伊农、阿纳克萨和飞霄这样依赖战技输出的C位。她的整个技能组都围绕着“充能”系统展开,一旦达到6层充能,基础增益就会转化为毁灭性的“爵位”强化。其回报是什么?免费复制战技,且不消耗战技点。
技能解析

在80级时,赛德拉的基础属性为生命值1358,攻击力620,防御力485,速度99——对于一个同谐角色来说相当标准。但有趣的地方在于:她的核心机制围绕着“军功”增益,该增益根据赛德拉的攻击力提供+24%的攻击力加成。每当队友使用普攻或战技时,你就会获得1层充能。
当达到6层充能时,奇迹就会发生。“爵位”效果启动,提供+72%的战技暴击伤害,+10%的全属性抗性穿透,完全解除控制效果,以及最关键的——“政变”。这会创造一个免费的战技复制,在原始战技之前以全额威力触发。
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她在当前版本中的定位
在法伊农队伍中,赛德拉稳居SS级。我们谈论的是通过双重转化战技和生成4层核心火焰,带来30%以上的伤害提升。数据不会说谎——来自27,036个账户的数据显示,在混沌回忆、虚构叙事和末日幻影中,平均通关回合数介于4.81-7.63之间。
0魂玩家的通关率为77.92%,平均回合数为4.84。如果提升到1魂呢?你会看到回合数改善1.7,采用率为19.5%。
但我们也要实事求是——赛德拉有一些严重的局限性。她在单体超CARRY场景中表现出色,但对于非战技输出角色来说则非常糟糕。高战技点消耗和极低的个人伤害输出意味着你需要围绕她来构建队伍,而不能随意插入。
赛德拉的最佳光锥:完整解析
她的专属光锥:黄金血脉的时代刻痕

这件光锥简直是神兵利器。+64-128%攻击力加成,终结技战技点恢复,以及在使用战技后3回合内为队友提供+54-108%战技伤害。在80级时,你可以获得635攻击力,952生命值,463防御力,在拥有它的玩家中,使用率高达28.15%。
攻击力加成直接满足了赛德拉的行迹要求——你需要达到关键的4000攻击力阈值,以获得最大的“我来”暴击伤害增益。这里有一个有趣的地方:1叠影的专属光锥在大多数情况下表现优于1魂赛德拉。如果你正在考虑抽卡优先级,这一点值得考虑。
真正有效的优质四星光锥
《在蓝天下》在80级时提供476攻击力,1164生命值,529防御力。队友使用战技后的能量恢复,每层“颂歌”提供+15%伤害(最多3层),以及每使用2次战技点恢复,可以达到专属光锥85-90%的性能。对于一个四星光锥来说,这已经相当不错了。
《舞!舞!舞!》在5叠影时提供终结技使用后16-24%的队友行动提前。这使得充能积累更快,这正是赛德拉所需要的。
免费玩家,不要错过这个
《永恒的盛宴》——是的,它在“金石迷宫”活动(2025年8月13日至9月22日)期间是免费的——提供+16-32%攻击力,并且每次使用战技都会叠加+8-16%攻击力加成(最多3层)。它以高达58.57%的使用率实现了专属光锥80-85%的性能。
高攻击力叠加直接支持了我一直提到的4000攻击力阈值。如果你错过了这个活动……那可就太可惜了。
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真正重要的遗器搭配
主词条——不容妥协
躯干攻击力%,脚部速度,位面球攻击力%,连结绳攻击力%或能量恢复效率。就这些。
4000攻击力阈值通过每2000攻击力以上每100攻击力提供+18%暴击伤害,解锁了“我来”的最大360%暴击伤害加成。你的副词条优先级应该是攻击力% > 速度 > 暴击伤害 > 攻击力。对于速度,你的目标是134-160速度,其中140速度在增益前通过“我征服”的+20速度加成达到160。
套装效果——数据不会说谎

“圣徒的重演苦难”4件套以90.48%的使用率占据主导地位,原因如下:+6%速度(2件套)和队友使用战技/终结技后+18%暴击伤害,可叠加两次至36%。
“晨昏交界的翔鹰”4件套提供+10%风属性伤害和终结技后25%行动提前,但使用率仅为3.21%。这种差异是有原因的。
如果你仍在刷取遗器,使用2件套攻击力%(+12%)和2件套速度(+6%)的混合搭配作为平衡的替代方案也是可行的。
你的最终目标:生命值3500-4000+,攻击力4000+,防御力1000-1200+,速度140+。目标是120-140%的能量恢复效率,以确保终结技的持续可用性,同时不牺牲核心攻击力要求。
技能升级优先级——资源投入何处
合理的升级顺序
战技和天赋优先级相同。它们是赛德拉一切行动的核心。终结技次之——它提供范围伤害和+2层充能。普攻?优先级最低。你主要用它来节省战技点。
行迹投入——明智之路
主要行迹的升级顺序如下:“我征服”(A6)>“我看见”(A4)>“我来”(A2)。
“我征服”为自身和队友提供3回合的+20速度——对于速度阈值和能量恢复至关重要。“我看见”提供100%暴击率和队友终结技带来的+1层充能(每场战斗一次)。“我来”根据攻击力提升暴击伤害(每2000攻击力以上每100攻击力提供+18%,4000攻击力时最大360%)。
总投入需要3,000,000信用点,8个命运的足迹,12个雷鸣的记忆。晋阶材料总计308,000信用点,各15个空灵的残响/回响的残响/永恒的残响,以及65个焦黑的暮光花蕾。
星魂分析——值得你投入钱包吗?
1-3魂:价值所在
1魂开始变得有趣。“军功”获得16%防御力无视,“爵位”额外增加+20%战技防御力无视,队友使用战技时获得+2能量。这大约转化为+16%的队伍DPS和更快的终结技循环。在纯伤害场景中,1魂通常优于0魂1专武——值得思考。
2魂为“军功”持有者提供+40%伤害,当队友拥有“军功”时,个人伤害提高+160%。这比1魂大约提升了+12%。
4-6魂:氪金大佬专属
6魂为“军功”持有者提供+20%全属性抗性穿透和+300%额外伤害倍率。我们谈论的是比0魂高出+77%的伤害,并且与1魂/2魂结合时,队友伤害提高+100%。
对于大多数玩家的优先级顺序:0魂1专武 > 1魂0专武 > 2魂1专武 > 6魂1专武。
1魂以投入的星琼获得最高的价值——以大约8000星琼带来显著的团队伤害提升。大多数玩家在0魂1专武或1魂0专武时达到最佳性能,具体取决于队伍配置。
虚构叙事队伍搭配
真正有效的版本强势队伍

法伊农超CARRY队伍是赛德拉真正闪耀的地方。双重强化战技每次复制生成4层核心火焰?是的,请务必如此。搭配赛德拉 + 法伊农 + 星期日 + 加拉赫/藿藿,以在脆弱窗口期最大化爆发潜力。
阿纳克萨双智识队伍利用阿纳克萨 + 赛德拉 + 黑塔 + 玲砂,在5个以上弱点敌人时每回合施放4次战技。黑塔在有2个智识角色时提供+140%暴击伤害,这简直是疯了。
值得了解的角色协同
星期日提供行动提前机制和战技点恢复——这正是你加速充能所需要的。花火提供战技点正收益辅助,对于赛德拉的高消耗至关重要,在需要5次战技连发的弓箭手队伍中尤其有价值。
生存位:藿藿提供攻击力增益和能量支持,加拉赫提供击破协同,砂金通过护盾实现激进站位。
循环策略
开局使用秘技获得初始“军功”和免费战技(+1层充能),然后对C位使用战技(+1,总计2层)。终结技提供+2层充能(总计4层),队友普攻/战技达到5层充能,最终战技激活触发“爵位”。
行动顺序优化:生存位 → 赛德拉 → 辅助 → C位,每个角色之间有-10速度差。
赛德拉与其他同谐辅助的对比
布洛妮娅通过行动提前机制和暴击伤害增益提供通用兼容性——她适用于任何C位原型。赛德拉专门服务于依赖战技的C位,但通过攻击力加成、抗性穿透和战技复制,为兼容角色提供卓越的增益。
队伍灵活性方面,布洛妮娅更适合通用使用。赛德拉在需要特定战技使用者的特定领域中占据主导地位。
艾丝妲提供火属性弱点植入和速度增益,适用于以击破为核心的免费队伍。赛德拉的稀有度更高,技能组更专精,在兼容队伍中提供卓越性能,但需要大量投入。
停云的能量生成和攻击力增益在双同谐队伍中与赛德拉互补,实现更快的终结技循环和更长的增益覆盖时间。
高级策略与循环
你需要掌握的战斗机制

充能管理是重中之重。通过秘技(+1)、战技(+1)、终结技(+2)、队友普攻/战技(各+1),以及队友终结技带来的“我看见”(每场战斗一次+1)来追踪充能积累。
关键在于——“军功”只影响最新的目标,切换角色会使充能重置为0。不要搞砸了。
“爵位”激活消耗6层充能以触发“政变”,创造在原始战技之前触发的免费战技复制。
能量管理
目标130能量消耗需要120-140%的能量恢复效率才能实现2回合终结技循环。“我征服”的队友普攻/战技能量恢复(每次行动5点)提供大量支持。134/160的速度阈值可以带来额外回合和改善循环灵活性,而“我征服”的+20速度增益有助于达到阈值。
常见错误——不要成为那样的玩家
避免的构建陷阱
除非绝对必要,否则绝不要在达到6层充能之前使用战技。你正在浪费“爵位”的潜力。不要在循环中途切换角色——这会将充能重置为0。停止投资暴击率副词条;“我看见”提供100%暴击率。
性能故障排除
战技点管理问题?队伍配置不佳。搭配花火或星期日等战技点正收益辅助。伤害输出低源于攻击力加成不足或“爵位”激活时机不当——请确认4000攻击力阈值。
能量问题表明能量恢复效率不足或队友行动频率低。构建120-140%的能量恢复效率,并确保队友持续使用普攻/战技。
验证这些阈值:4000+攻击力以获得完整的“我来”加成,140+速度以达到阈值,3500+生命值以确保生存能力。确认行迹投入:“我征服”/“我看见”/“我来”优先解锁,战技/天赋满级,终结技达到功能水平。
常见问题
问:在《崩坏:星穹铁道》3.7版本中,赛德拉的最佳光锥是什么? 《黄金血脉的时代刻痕》(专属光锥)通过攻击力加成和战技点恢复提供最佳性能。《在蓝天下》作为替代品提供85-90%的效率,而《永恒的盛宴》作为最佳免费选项,提供专属光锥80-85%的性能。
问:我应该优先选择1魂还是专属光锥? 对于法伊农队伍,1魂0专武由于防御力无视和能量生成,表现优于0魂1专武。对于阿纳克萨队伍,0魂1专武提供更好的价值。
问:赛德拉构建中哪些属性阈值至关重要? 目标是4000+攻击力以获得最大的“我来”暴击伤害加成(360%),140+速度以在“我征服”增益下达到阈值,以及120-140%的能量恢复效率以实现2回合终结技循环。
问:赛德拉在虚构叙事中与其他同谐辅助相比表现如何? 赛德拉通过复制机制,在法伊农和阿纳克萨等依赖战技的C位队伍中表现出色,但在通用范围伤害队伍中则表现不佳。她在专精队伍中排名很高,但与通用辅助相比仍然是小众选择。
问:在当前版本中,哪些队伍与赛德拉配合最佳? 法伊农超CARRY队伍(赛德拉 + 法伊农 + 星期日 + 生存位)提供最佳协同。阿纳克萨双智识和弓箭手队伍也表现良好。避免与非战技输出C位搭配。
问:赛德拉构建中最常见的错误是什么? 除非必要,否则绝不要在6层充能之前使用战技,避免切换角色导致充能重置,不要投资暴击率副词条(“我看见”提供100%),并通过队伍配置确保适当的战技点管理。


















