柯莱的辅助能力解析
她的草元素附着机制
以下是关于柯莱技能组你需要了解的:她的元素战技命中两次(射出和返回),每次附着1U草元素,并且没有内置冷却时间(ICD)的限制。相当简洁,对吧?
她的元素爆发则更有趣。它遵循标准的3秒ICD规则,在6-9秒内提供3-4次稳定的草元素附着。此外,她还有A1天赋——“飞叶”效果,在3秒内造成40%攻击力的草元素伤害。(老实说,这伤害并不足以改变战局,但聊胜于无。)
2命彻底改变了局面。它保证了“飞叶”的触发,并在发生元素反应时将其持续时间延长3秒。突然之间,她的草元素附着变得更加稳定。
但我们得承认——柯莱不是你的主C。她的普通攻击倍率实在太低了,所以根本不要考虑让她长时间站场。你的输出循环应该很简单:E > Q > 切换角色,在元素爆发动画期间吃掉能量微粒。
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命之座的实际作用
1命在她处于后台时提供20%元素充能效率——这意味着你从圣遗物中需要的元素充能效率大约减少15%。这是一个不错的优化。4命则会让教官套使用者开始感到紧张,因为它为全队提供60点元素精通,持续12秒。
更高的命之座?它们更偏向于深林的记忆。仅供参考。
深林的记忆:通用之选
它的实际运作方式
4件套提供15%草元素伤害加成(不错),并且在技能或爆发命中敌人后,降低敌人30%草元素抗性,持续8秒。它完全可以在后台触发,这非常适合柯莱的玩法。
关键在于——它不能在队伍成员之间叠加,所以不要给多个角色装备。那只会是浪费。
这个抗性削减效果影响所有与草元素相关的东西。绽放伤害、超绽放、烈绽放的基础计算——无所不包。大多数敌人有10%的基础草元素抗性,所以你实际上是将他们推入了负抗性区域。这意味着伤害提升远不止表面上的30%。
深林的记忆何时大放异彩
当你使用提纳里或艾尔海森等专职草元素主C时,这套圣遗物是绝对必不可少的。让柯莱携带辅助套装,而你的主C则全力以赴地使用他们的输出圣遗物。
超绽放队伍?深林之记忆在雷元素转化发生之前就放大了基础的绽放伤害。如果柯莱是你唯一的草元素角色?这甚至不是一个选择——它是强制性的。
教官套:平民替代品
元素精通共享机制
4件套教官提供2件套的80点元素精通,然后是4件套效果提供的全队120点元素精通,持续8秒。但有一个条件:装备角色需要在触发反应时处于场上。
8秒的持续时间与大多数循环周期配合得很好,但时机很重要。柯莱需要对现有元素附着施加草元素,或者在她在场时消耗她的草元素。
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一个主要的缺点——4星圣遗物的限制意味着你将损失大约12%的主词条和副词条潜力,与5星圣遗物相比。这加起来可不少。
教官套真正取胜之处
当你的队伍伤害主要来自非草元素反应触发,且具有高元素精通加成时——比如久岐忍的超绽放或托马的烈绽放构建。但这里有一个要求:队伍中需要有其他角色携带深林的记忆。
它在游戏早期也更容易获得,因为你可以通过世界探索而不是无休止地刷秘境来获得它。
正面比较
真正的取舍
深林的记忆:通过抗性操作提供通用伤害增幅,更高的个人伤害,可获得5星词条 教官:通过元素精通加成提升反应伤害,侧重团队辅助,但有4星限制
深林的记忆通常提供大约12%更高的个人伤害潜力。教官牺牲了柯莱的个人表现以增强团队反应——但这只有在多个角色确实受益于120点元素精通加成时才有效。
资源投入
这是大多数攻略没有提到的——深林的记忆与饰金之梦在缘觉塔秘境中共享掉落。这使得刷取效率极高,因为你可能无论如何都会为其他角色需要饰金之梦的部件。
教官套从精英敌人和世界Boss掉落,使得定向刷取很痛苦。尽管由于其4星性质,它需要的投入较低。
优化指南
真正重要的属性优先级
元素充能效率优先:根据你的配置,目标是170-200%。如果你使用西风猎弓,170%即可;双草队伍中180%;其他情况下200%。
暴击率:西风猎弓使用者至少30%(你需要那些微粒),如果你追求伤害,则50%以上。
其他:暴击伤害 > 攻击力% > 元素精通
主词条很简单——在达到充能要求之前使用充能沙漏,然后根据队伍需求选择攻击力%或元素精通。草元素伤害杯是标准配置,暴击率或暴击伤害头冠适用于典型的辅助构建。
武器推荐
最优:终末嗟叹之诗(充能副词条加上100元素精通和20%攻击力团队增益——完美) 易得:西风猎弓(产球和高充能副词条) 替代:祭礼弓(需要精炼4以上才能兼容20秒循环)
两种圣遗物套装都受益于相同的武器优先级。能量管理和团队辅助高于一切。
队伍搭配示例
主流配队
原激化与深林的记忆:提纳里(流浪者)+ 柯莱(深林的记忆)+ 菲谢尔(千岩牢固)+ 钟离(千岩牢固)
超绽放与教官:纳西妲(深林的记忆)+ 行秋(绝缘之旗印)+ 久岐忍(饰金之梦)+ 柯莱(教官)
平民替代方案
草元素旅行者(深林的记忆)+ 柯莱(教官)+ 芭芭拉(海染砗磲)+ 菲谢尔(如雷的盛怒)
实际上效果出奇地好。
常见错误(不要成为那样的玩家)
为了攻击属性而忽视元素充能效率。你的元素爆发覆盖率会变得不稳定,柯莱玩起来会感觉很糟糕。
使用多个深林的记忆持有者。抗性削减效果不叠加——你简直是在浪费圣遗物潜力。
尝试站场主C构建。柯莱的普通攻击倍率很低。接受她作为增幅器的角色。
过分看重个人伤害而忽视团队协同。这会显著降低整体效率。
记住——当柯莱不亲自触发反应时,要以团队增益为目标进行构建。
常见问题解答
哪个套装能提供更好的团队伤害? 绝大多数情况下,深林的记忆通过30%的草元素抗性削减,使所有草元素伤害受益,从而胜出。教官套只有在另一个角色已经持有深林的记忆,并且你的伤害来自非草元素精通加成的触发时,才能发挥出色。
我应该瞄准多少元素充能效率? 根据队伍和武器,目标是170-200%。西风猎弓170%,双草队伍180%,其他情况200%。你的圣遗物选择对充能要求没有显著影响。
攻击力%沙漏与元素精通沙漏的选择? 在满足充能需求后,两者提供的个人伤害相似。选择攻击力%以获得稳定伤害,在频繁触发反应时选择元素精通。在纯辅助角色中,差异微乎其微。
深林的记忆值得刷取,而不是使用现有的教官套吗? 是的,绝对值得。通用性强,加上与饰金之梦共享秘境,使其成为不二之选。缘觉塔为多个草元素角色提供了极高的体力效率。
每个套装的最佳武器是什么? 优先级相同:如果你有终末嗟叹之诗就用它,如果没有就用西风猎弓。两种构建都优先考虑能量管理和团队辅助,而不是个人伤害。
教官套在0命时也能有效运作吗? 是的,尽管4命的60点元素精通团队增益会产生一些重叠。教官套的120点元素精通仍然提供显著价值——与4命结合时,你将获得总计180点元素精通的团队增益。