《原神》5星武器强度榜:6.0-6.2版本环境

这份全面的强度榜分析了《原神》6.0-6.2版本环境中的所有5星武器,涵盖了新的Nod-Krai武器、须弥编年史卡池以及最佳抽取策略。更新后的排名反映了月相反应机制和角色协同作用,旨在最大化队伍的作战效能。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/11/17

武器环境彻底颠覆

6.0版本将于2025年9月10日上线,说实话,你对武器优先级的所有认知都将改变。月相反应机制的引入,彻底将游戏从堆叠元素精通的构建方式转向了平衡暴击率/暴击伤害的配比。

想想看——月相绽放和月相激化反应是根据暴击属性而非元素精通来提升伤害的。这意义重大。突然之间,像“血染遗迹”这样的武器不再仅仅是具有竞争力;它们在月相激化队伍中,对于像芙琳斯这样的角色来说,效率达到了100%。

须弥编年史卡池系统增加了另一层复杂性(和机遇)。这些卡池将于9月10日至30日开放,它们采用独立的保底机制,让你有机会获得以前限定的武器。这就像是你错过的武器有了第二次机会。

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这次到底改变了什么

有趣的地方来了。月相反应使得草水和水雷组合能够进行暴击伤害加成——这些组合以前严重依赖元素精通构建。可锻造武器“探矿者之铲”现在提供+24%的月相激化伤害,在月相印记条件下伤害翻倍。我们谈论的是与五星专武相比,达到80-90%的有效性。

计算方式已经从堆叠元素精通转变为1:2的暴击率/暴击伤害配比,目标暴击率在50-70%之间。如果你一直在囤积元素精通圣遗物,那么……是时候重新开始刷暴击圣遗物了。

新登场的武器

诺德-克莱版本带来了一些真正令人兴奋的选择。“血染遗迹”长柄武器、“夜织者之镜”法器,以及泄露的“阿萨米工匠”单手剑。但最吸引我注意的是——像“黑髓提灯”这样的可锻造替代品,其效果达到了专武的85-90%。这对于F2P玩家来说是前所未有的价值。

S级:定义队伍的武器

这些不仅仅是好武器——它们是定义队伍的核心组件,在多个角色上保持90%以上的有效性。当我说值得投资时,指的就是它们。

通用型强者

护摩之杖依然是黄金标准,原因很充分。

原神五星长柄武器护摩之杖,展示了武器设计和统计数据

608的基础攻击力,66.2%的暴击伤害,当然,但真正让它特别的是它的被动。20%的生命值提升,并将0.8%的最大生命值转化为攻击力(生命值低于50%时提升至1%),创造出的伤害峰值简直是……妙不可言

我对此进行了广泛测试——它比其他替代品多提供25%的伤害,并且在反应队伍中,相对于“灭辰”达到了109%的效率。在胡桃蒸发队、钟离、魈,甚至混合雷电将军配置中都表现出色。

雾切之回光继续主宰单手剑领域。674的基础攻击力搭配44.1%的暴击伤害,奠定了难以超越的基础。通过普通攻击/重击/下落攻击提供最高28%的元素伤害加成,每8秒刷新一次,保持持续的覆盖率。

在神里绫华的永冻队中达到完美的100%效率。对于克洛琳德的雷系构建,仍然能达到91.6%的有效性。这种多功能性是它位列S级的原因。

血染遗迹——新登场的武器,掀起了波澜。

原神6.0版本五星长柄武器血染遗迹

674的基础攻击力,22.1%的暴击率,但关键在于:施放元素爆发后3.5秒内,月相激化伤害提高36%。触发“遗迹安魂曲”效果,6秒内暴击伤害提高28%,每14秒恢复12点元素能量。

对于芙琳斯来说?完美的100%效率。这把武器简直就是为新环境量身定制的。

真正重要的辅助武器

终末嗟叹之诗证明了辅助武器也可以像输出武器一样改变游戏。608的基础攻击力,55.1%的元素充能效率奠定了基础,但真正创造奇迹的是60点元素精通的基线以及“追思之符”的生成。元素战技和元素爆发生成“追思之符”,为全队提供+100元素精通和20%攻击力加成,持续12秒。

在超激化队伍中,它比“绝弦”多提供30%的团队伤害。这不是渐进式的提升——这是变革性的。

夜织者之镜专门针对新的月相环境。542的基础攻击力,265点元素精通创造了有趣的可能性,但它的被动才是亮点。对水/草元素伤害造成伤害后,获得60点元素精通,持续4.5秒;此外,触发月相绽放后,额外获得60点元素精通,持续10秒。

全队增益效果惊人:绽放伤害提高120%,超绽放/烈绽放伤害提高80%,月相绽放伤害增幅40%。如果你正在组建月相队伍,这把武器是必不可少的。

关于精炼的实话

听着,我必须坦诚。S级武器在精炼1阶之后收益递减。精炼提供15-25%的提升,但资源消耗巨大——最坏情况下可能需要960抽。护摩之杖在精炼1阶时,在多个角色上仍能保持80-90%的效率。

省下你的原石。多抽几把武器,而不是精炼。

A级:稳健投资,不会让你失望

这些武器在特定角色中表现出色,与完美搭配相比,能保持80-90%的有效性。虽然不完全通用,但在合适的情况下绝对值得投资。

角色专属的强大武器

薙草之稻光是为雷电将军量身打造的,效果显著。608的基础攻击力,55.1%的元素充能效率奠定了基础,但将溢出的元素充能效率以28%的比例转化为攻击力(上限80%),并在施放元素爆发后提供30%的元素充能效率,持续12秒?这简直是绝配。

在200%以上元素充能效率的雷电将军身上,比“渔获”提升15%。最佳性能在250%元素充能效率目标时达到。如果你是雷电将军的忠实玩家,这就是你的武器。

飞雷之弦振通过纯粹的属性效率主宰以普通攻击为主的弓箭角色。攻击力百分比副属性搭配可成长的被动,创造出持续的伤害输出。在宵宫身上比“弓藏”提升15%,相对于角色专武保持92%的有效性。

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场合限定但必不可少

若水创造了有趣的游戏动态。542的基础攻击力,88.2%的暴击伤害提供了出色的成长性,但其被动根据与敌人的距离增加伤害,同时提供生命值百分比加成,这需要玩家具备站位意识。

在夜兰和达达利亚身上表现最佳。在其他弓箭输出角色上保持85%的有效性。距离要求并非缺点——它是展现操作技巧的机会。

冬极白星通过叠层机制提供持续的价值。608的基础攻击力,33.1%的暴击率奠定了坚实的基础,而叠层通过元素战技和元素爆发的使用提供最高48%的攻击力。

在达达利亚身上表现最佳,在其他角色上也是一个强大的通用选择。有时处处皆好胜过某处完美

B级:小众但优秀

这些武器在特定领域表现出色,与最佳选择相比,能提供70-85%的性能。并非不好的武器——只是应用范围更有限。

特定情况下价值凸显

贯虹之槊在非常特定的构建中找到了归宿。608的基础攻击力,49.6%的攻击力副属性奠定了不错的基础,但其被动在有护盾时提供最高40%的攻击力,这限制了队伍的搭配。

适用于钟离的输出构建。在胡桃身上,相对于“护摩之杖”能达到75%的有效性。如果你无论如何都在使用重盾队伍,那它也并非一无是处。

尘世之锁运作方式类似——608的基础攻击力,49.6%的攻击力,在有护盾时提供最高40%的攻击力。为凝光或有护盾的烟绯队伍创造了小众价值。

这里的模式是什么?对护盾的依赖限制了灵活性。

真正有效的平民替代品

磐岩结绿以其多功能性令人惊喜。542的基础攻击力,44.1%的暴击率提供了坚实的基础,而20%的生命值和生命值转化为攻击力的效果创造了持续的价值。

在所有单手剑使用者中,通用性达到88.1%。有时,稳定性胜过优化。

天空之翼代表着老派的可靠性。674的基础攻击力,22.1%的暴击率奠定了坚实的基础,而其被动提供20%的暴击伤害和真空刃触发,增加了持续伤害。

在大多数弓箭输出角色上达到80%的有效性。不令人兴奋,但可靠。

C级:谨慎使用

这些武器相对于替代品优势微乎其微,并且在当前环境条件下通常表现不佳。并非一定不好,只是……被淘汰了。

过时的守卫

天空之刃体现了早期五星武器设计的问题。608的基础攻击力,55.1%的元素充能效率奠定了基础,但缺乏引人注目的被动能力。

与现代单手剑选择相比,有效性仅为65%。元素充能效率不错,但也仅此而已。

天空之傲也面临类似问题。674的基础攻击力,36.8%的元素充能效率奠定了不错的基础,但真空刃被动提供的伤害贡献微乎其微,而元素充能效率副属性只对特定角色有益。

高基础攻击力无法弥补弱势的被动。

四星武器超越五星武器之时

狼的末路代表了一个痛苦的现实——膨胀是真实存在的。608的基础攻击力,49.6%的攻击力副属性奠定了不错的基础,但缺乏现代被动的复杂性。需要击败敌人才能触发的团队攻击力增益,创造了不稳定的价值。

关键在于:“螭骨剑”精炼5阶通常能以92.8%的有效性超越它。当一把四星武器持续击败五星武器时,肯定有问题。

阿莫斯之弓在现代弓箭角色设计中表现不佳。608的基础攻击力,49.6%的攻击力提供了基础,但其被动需要距离管理,这与当前弓箭输出角色的输出循环相冲突。

现代弓箭角色希望靠近敌人以触发反应,而不是为了阿莫斯之弓的被动而远离。

须弥编年史卡池:你的第二次机会

“露草之杯”编年史卡池将于2025年9月10日至30日开放,这确实令人兴奋。独立的保底机制意味着你无需与角色抽取竞争。

原神武器卡池界面,显示了编年史卡池和特色五星武器

实际可获得的武器

特色武器包括“裁叶萃光”(单手剑)、“圣显之钥”(双手剑)、“苇海信标”(双手剑)、“图莱杜拉的回忆”(法器)和“猎人之径”(弓)。

“圣显之钥”为妮露队伍提供生命值加成——如果你第一次错过了它,这就是你的救赎。 “裁叶萃光”作为艾尔海森的专武,也具有类似的第二次机会价值。

卡池背后的数学

编年史卡池独立运作,拥有独立的保底计数器。保底在90抽时触发,软保底在65-70抽左右开始,保持0.7%的基础五星掉率。定轨机制保证在最多240抽内获得选定武器。

相同的机制,不同的卡池。请相应地规划。

明智的抽卡策略

我的建议是:当你拥有需要特定武器协同的角色时,优先抽取编年史卡池。妮露从“圣显之钥”的生命值加成中受益匪浅——我们谈论的是显著的伤害提升。艾尔海森从“裁叶萃光”中获得类似价值。

不要在没有角色使用的情况下抽取武器。那只会是昂贵的库存。

诺德-克莱泄露:即将到来

诺德-克莱版本引入了三把已确认的五星武器,但泄露表明6.1-6.2版本将有更多武器。请对这些信息持保留态度,但其中的模式很有趣。

泄露的武器库

阿萨米工匠似乎是一把五星单手剑,基础攻击力45.94(1级),暴击率33.08%。精炼1阶被动提供+16%元素爆发伤害,同时获得“清澈”状态,持续3秒,使装备者攻击力提高16%,队伍成员攻击力提高12%。

输出武器带有团队增益?有趣的设计理念。

破晓编年史作为一把五星弓出现,基础攻击力47.54,暴击伤害44.1%。精炼1阶被动在脱离战斗后获得“时间狂想曲”状态,持续3秒,提供+60%普通攻击/战技/爆发伤害,在战斗中每秒减少10%。

战斗进出机制创造了独特的游戏模式。根据实装情况,可能非常出色,也可能令人烦恼。

环境影响预测

诺德-克莱武器强调月相反应协同,可能将环境转向区域特定的队伍组合。“阿萨米工匠”适合杜林的泄露火系单手剑套装,而“破晓编年史”则针对贾霍达的风系弓箭应用。

区域武器协同并非新鲜事,但这种专业化程度是前所未有的。

发布时间线现实检验

“阿萨米工匠”很可能与杜林一同在6.1版本第一阶段(2025年10月22日)首次亮相。“破晓编年史”可能伴随贾霍达在6.2版本第二阶段推出。

武器卡池的排期需要大约28,800原石(180抽)才能保证获得专武。如果你想同时拥有这两把武器,现在就开始存原石吧。

武器卡池的经济学

我们来谈谈钱——或者说,原石。武器卡池的投资需要仔细的成本效益分析,因为成本确实巨大。

理解定轨机制

定轨机制保证在最多240抽内(37,500原石)获得目标武器。80抽时有50%的几率,160抽时有75%的几率。命定值从非UP五星武器中累积,并在卡池更换时重置。

原神武器卡池定轨界面,显示了保底系统和命定值

重置机制是残酷的。请在单个卡池内规划你的抽取。

真实的保底数字

武器卡池的软保底在63-65抽左右开始,硬保底在80抽时触发,保持0.7%的基础五星掉率。预期抽取次数:106抽获得50%的目标武器几率,160抽获得75%的几率,240抽保证获得。

这些数字不小。请相应地做好预算。

成本效益现实

专武通常比可锻造替代品提供20-30%的伤害提升。对于F2P玩家,我建议将60%的资源分配给角色,30%给武器,10%作为储备。

角色使队伍成为可能。武器优化它们。优先级很重要。

有目的的队伍构建

最佳的队伍构建将武器协同与角色技能和元素反应相结合。这不仅仅是关于个体力量——更是关于协同效应。

经过验证的组合

雷神国家队依然是强者:雷电将军(薙草之稻光/渔获)、香菱(渔获精炼5阶/灭辰)、行秋(祭礼剑/西风剑)、班尼特(西风剑/天空之刃)。

原神队伍配置,显示了雷电将军、香菱、行秋和班尼特及其最佳武器搭配

香菱目标200%元素充能效率,雷电将军侧重暴击。

这里的武器选择并非随机——它们使得这个队伍的循环得以实现。

妮露绽放队展示了新的可能性:妮露(圣显之钥用于生命值百分比)、纳西妲(千夜浮梦用于+40元素精通)、劳玛(夜织者之镜用于+120%绽放伤害)、心海(不灭月华)。循环优先纳西妲战技 > 妮露爆发,并达到1000+元素精通。

每个武器选择都支持绽放反应的优化。

多角色灵活性

通用武器能够实现灵活的队伍组合。护摩之杖在胡桃蒸发队、钟离辅助和魈主C构建中都能以80-90%的效率发挥作用。雾切之回光则根据副本需求在神里绫华永冻队和刻晴超激化队之间切换。

灵活性除了原始伤害数字之外,也具有价值。

F2P与氪金玩家:不同的游戏,不同的规则

F2P玩家和氪金玩家的资源分配策略差异显著。对一方有效的方法,对另一方可能无效。

预算友好的现实

F2P玩家应优先获取角色而非抽取武器——将80%的资源分配给角色卡池,20%给武器。在抽取五星武器之前,优先获取精炼5阶的四星武器,因为精炼5阶的“螭骨剑”能达到五星双手剑92.8%的有效性。

F2P必备武器包括“渔获”(雷电将军/香菱)、“试作古华”(双手剑使用者)和“铁蜂刺”(元素精通单手剑使用者)。这些并非妥协——它们是明智的选择。

巨氪领域

高消费玩家可以优先为主C角色获取专武,在考虑精炼之前,先获取精炼1阶的专武。精炼优先级集中在多个队伍中频繁使用的武器。

更多的资源能够实现不同的策略。请明智地使用它们。

资源管理要点

预先准备4-5百万摩拉用于武器突破,300+水晶块用于锻造,以及每把武器900+武器经验矿。活跃玩家每月可获得8,000-10,000原石,足以在每个版本进行50-60抽。

规划可以避免糟糕的表现。

常见问题

在6.2版本中,F2P玩家最好的五星武器是什么? 护摩之杖和雾切之回光提供最高的通用价值,可提升20-30%的伤害。然而,F2P玩家应优先考虑可锻造替代品,如“探矿者之铲”(80-90%有效性)和“渔获”精炼5阶(90%有效性)。先获取角色,再优化。

须弥编年史卡池如何影响武器可用性? 编年史卡池通过独立的保底机制,在2025年9月10日至30日期间提供精选须弥武器的独家获取途径。这些武器无法通过标准卡池获得。这是你错过武器的第二次机会——请明智地利用它。

我应该抽取武器卡池还是为角色存原石? 永远是角色优先。将60%的资源分配给角色,30%给武器,10%作为储备。只有当你拥有适合特色武器的最佳角色时,才抽取武器卡池。一把好武器用在错误的角色身上,只会是昂贵的失望。

为什么“血染遗迹”在当前环境中是S级? 与月相机制完美协同。通过月相激化协同,为芙琳斯提供100%的效率,提供+36%月相激化伤害和+28%暴击伤害,并恢复能量。其674的基础攻击力与22.1%的暴击率,为月相反应机制创造了最佳的成长性。它不仅仅是好——它是为特定目的而打造的。

武器精炼与抽取新武器相比有多重要? 精炼提供15-25%的提升,但收益递减,最坏情况下需要960抽。优先选择精炼5阶的四星武器,而不是精炼1阶的五星武器,因为精炼5阶的四星武器能达到五星武器90%的有效性。在武器投资中,广度胜于深度。

我应该为哪些泄露的诺德-克莱武器存原石? “阿萨米工匠”(单手剑)和“破晓编年史”(弓)与即将到来的角色杜林和贾霍达分别显示出有希望的协同作用。但关键是——在官方角色技能组确认之前,不要投入资源。泄露信息会变,后悔是永久的。

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