6.0版本深境螺旋12层究竟改了什么
数据不会说谎(而且很吓人)
这次重置周期非常残酷。深境螺旋12层的敌人获得了150%的生命值加成,这听起来似乎可以应对,直到你面对一个拥有5,615,327生命值的“指关节鸭”。这不是打字错误。
深境螺旋每月16日重置,但6.0版本却给我们带来了意想不到的 两次 轮换:2025年9月16日和10月16日。为什么?说实话,我也不知道——也许米哈游想给我们更多受苦的机会。
魔偶剑鬼三人组也强势回归,每个都拥有2,205,907生命值。还记得当他们生命值只有一半时就觉得很有挑战性吗?是的,那真是更简单的时代。
敌人阵容分析(请做好准备)
第一次轮换(2025年9月16日):
第一间上半场以一个看似容易对付的愚人众·藏镜仕女(1,022,145生命值)开局,但随后会让你面对拥有3,407,150生命值的最后的特诺奇兹托克人。下半场呢?两个受污染的喷水幻灵(每个681,430生命值),接着是一个拥有3,747,865生命值的水形幻人。
第二间继续水(元素)主题——因为显然我们受的苦还不够——有两个水(元素)丘丘人流氓(每个965,636生命值)和一个闪耀月光蝶(3,090,036生命值)。下半场则是一场多波次的挑战:雷音裂空犬、突击特化型机关和镀金旅团二人组,这将考验你体力管理的每一分能力。
第三间才是真正 刺激的 地方。一个奥普里奇尼雷霆突击队(831,900生命值)作为你的热身,然后是主菜:那个拥有560万生命值的荒谬的“指关节鸭”。另一边是三个黯色空壳,接着是三个魔偶剑鬼变体,每个都拥有2,205,907生命值。
第二次轮换(2025年10月16日):
10月的阵容换成了夜行者(1,609,878生命值)、西尼亚斯(2,085,774生命值)、一只隐居蟹(4,409,072生命值)和一个奥普里奇尼火刃突击兵(4,263,489生命值)。稍微容易一些?也许吧。仍然需要认真投入?绝对是。
为什么这次周期如此不同
听着,我报道深境螺旋轮换已经有一段时间了,这次的轮换是最具惩罚性的之一。水(元素)元素的普遍存在严重限制了队伍的灵活性——你不能再把常用的永冻队扔给所有敌人了。那些数百万的生命值池要求持续的DPS,这是许多玩家以前根本不需要的。
每间600秒的时间限制保持不变,但面对这些生命值池,你将面对一场单体BOSS战轻松持续4-5分钟的战斗。这……太激烈了。
深境螺旋12层满星36星仍然能为你带来200原石和60,000摩拉。当刷取资源不足以应对这些增加的难度需求时, 原神充值 服务可以帮助弥补资源缺口。
逐一解析每间的噩梦
第一间:当水(元素)成为你的敌人
愚人众·藏镜仕女 现在看来,她那一百多万的生命值几乎显得有些古朴。她仍然需要冰(元素)或雷(元素)来破盾——这是标准操作。但接下来是 最后的特诺奇兹托克人 它的帽子机制可以决定你的成败。
关于那些帽子,你需要知道的是:正确的帽子包含BOSS总生命值的40%,并且受到感电反应的伤害增加300%。线索是什么?寻找幽灵般的面部标记或独特的金色移动轨迹。如果错过了这个,你将面临一场漫长的战斗。
下半场的 双幻灵 需要范围聚怪——这没什么革命性的。但是那个 水形幻人 拥有近380万生命值?这就是队伍开始崩溃的地方。完全的水(元素)免疫意味着你的公子或绫人突然变成了累赘。草(元素)反应在破盾方面效果极佳,我希望更多玩家能意识到这一点。
第二间:耐力测试
那些 水(元素)丘丘人流氓 像喝了咖啡的忍者一样瞬移,每个都拥有近百万生命值。 闪耀月光蝶 拥有300万生命值,喜欢滞空,这使得近战DPS成为一个可疑的选择。
但是第二间下半场的多波次遭遇战?那才是对你队伍耐力的真正考验:
第一波:两只雷音裂空犬(每只1,451,891生命值),带着它们可爱的侵蚀效果。第二波:两只突击特化型机关(每只927,011生命值)。第三波:镀金旅团·叶轮舞者和石附魔师(每只965,636生命值)。
根据个人经验的专业提示:保持居中站位,并全程保持治疗。在这里打防守战并不丢人。
第三间:最终BOSS冲刺
那个 奥普里奇尼雷霆突击队 拥有831,900生命值,是你的开胃菜,主菜是那个巨大的 指关节鸭。五百五十万生命值意味着你的队伍需要持续输出4-5分钟的战斗。这不是短跑——这是马拉松。
另一边是 黯色空壳 它们有伤害反弹、队伍增益和穿盾等烦人的机制。然后是 魔偶剑鬼三人组 它们协调风(元素)、雷(元素)和冰(元素)攻击,就像一场元素痛苦交响曲。
策略方面:按生命值倒序消灭空壳,魔偶剑鬼则集中单体消灭。别耍小聪明——选一个然后干掉它。
真正有效的队伍
版本之子
感电核心 (我个人在此轮换中最喜欢的):
心海 (站场/治疗):海染砗磲4件套,生命值/生命值/治疗加成
菲谢尔 (后台DPS):黄金剧团4件套,攻击力/雷(元素)伤害/暴击
北斗 (范围雷(元素)):绝缘之旗印4件套,攻击力/雷(元素)伤害/暴击
万叶 (辅助):翠绿之影4件套,元素精通/元素精通/元素精通
这个队伍在水(元素)元素密集的场合表现出色。心海提供稳定的反应并保持全队生存,菲谢尔提供惊人的后台伤害(满命几乎是强制要求),北斗则处理范围情况。
草(元素)反应核心:
纳西妲 (草(元素)DPS):深林的记忆4件套,元素精通/草(元素)伤害/暴击
行秋 (水(元素)辅助):绝缘之旗印4件套
久岐忍 (雷(元素)治疗):千岩牢固4件套
砂糖 (元素精通辅助):翠绿之影4件套
完美克制水形幻人。绽放反应能彻底撕裂护盾,而且队伍的自给自足能力能很好地应对长时间战斗。
超载配置 (当你需要纯粹的伤害时):
那维莱特 (主DPS):逐影猎人4件套,生命值/水(元素)伤害/暴击
芙宁娜 (副DPS):黄金剧团4件套,生命值/水(元素)伤害/暴击
闲云 (辅助):翠绿之影4件套,攻击力/风(元素)伤害/治疗
万叶 (聚怪):翠绿之影4件套,元素精通/元素精通/元素精通
当你绝对、肯定需要在短时间内干掉一个560万生命值的BOSS时。
命之座现实检验
最低可行性:心海0命带试作金珀效果不错。那维莱特0命可用,但明显较慢。
命之座重要性:菲谢尔满命不仅仅是推荐——对于最佳感电表现来说,它几乎是强制性的。效果天壤之别。那维莱特1命可以减少15-20%的通关时间,但那是奢侈品,并非必需品。
平民解决方案(是的,零氪玩家也能做到)
四星小队
平民感电:
砂糖 (站场):翠绿之影4件套,带讨龙英杰谭
久岐忍 (治疗/雷(元素)):千岩牢固4件套
行秋 (水(元素)辅助):绝缘之旗印4件套
菲谢尔 (后台DPS):黄金剧团4件套
对于老玩家来说,这个队伍不需要任何抽卡,并且在适当投入下绝对可以达到36星。
零氪蒸发替代方案:
香菱:绝缘之旗印4件套
班尼特:昔日宗室之仪4件套
行秋:绝缘之旗印4件套
砂糖:翠绿之影4件套
经典的国家队变种。不华丽,但可靠。
最低投入要求
圣遗物:主DPS需要+16的圣遗物,主词条正确。辅助如果侧重元素充能效率,+12也能应付。
天赋:主DPS的普通攻击和爆发技能升到8级。辅助的爆发技能升到6-8级。
武器:DPS武器最低80级,辅助武器最低70级。没有例外。
零氪武器亮点:砂糖的讨龙英杰谭精炼5阶(那48%的攻击力加成可不是开玩笑的),香菱的渔获,久岐忍的铁蜂刺。当角色发展需要额外资源时, 购买创世结晶 通过可靠平台。
特定反制策略
破盾101
水(元素)护盾:草(元素)反应效果最好,感电作为备用。看到护盾形成时立即施加草(元素)——不要等待视觉确认。
多元素保险:每队始终保持两种不同的元素克制。相信我这一点。
重要的BOSS机制
皮皮尔潘偶像:正确的帽子会显示幽灵般的面孔或金色轨迹。居中站位,在选择阶段暂停输出。不要猜测——等待提示。
攀爬机制:闲云提供直接飞行能力。万叶在大多数情况下提供足够的高度。岩(元素)旅行者的构造物在紧急情况下也能派上用场。
当事情出错时
能量危机:优先使用低消耗技能而非爆发技能。有时一个恰当的时机释放技能比等待爆发能量更好。
生命值告急:在准备阶段使用食物增益。做好准备不丢人。
时间压力:专注于每秒最高伤害的技能,而不是复杂的循环。简单有效胜过花哨缓慢。
培养要求(真实数据)
DPS基准
你至少需要60%暴击率,120%暴击伤害,1800+攻击力,以及120-140%元素充能效率。这些不是建议——它们是舒适通关的必要条件。
辅助优先级:180-220%元素充能效率,20,000+生命值,600+元素精通(用于反应辅助)。
测试方法:你能在30-40秒内击败正胜之意木桩吗?如果能,你就可以挑战深境螺旋12层了。如果不能,回去继续刷。
圣遗物套装优先级
通用套装:绝缘之旗印4件套用于爆发角色,翠绿之影4件套用于风(元素)辅助,海染砗磲4件套用于治疗角色。
刷取效率小贴士:优先刷绝缘之旗印秘境。它普遍适用,能让你省心。
你的36星路线图
飞行前检查清单
DPS角色80级以上
辅助角色70级以上
所有武器80级以上
关键天赋8级以上
两支元素覆盖完整的队伍
治疗能力已验证
能量生成已测试
执行时间线
第一间:0-60秒第一波清除,60-180秒首领完成。目标:剩余480+秒。
第二间:0-90秒第一波清除,90-150秒单个首领完成,150-180秒多波完成。目标:450+秒。
第三间:0-120秒初步清除,120-240秒高血量首领击败。目标:420+秒。
这些时间并非随意设定——它们基于成功的通关模式。
当你卡关时
DPS不足:首先检查圣遗物词条,测试大世界协同效果,考虑有针对性的升级。
能量问题:增加元素充能效率副词条,添加充能角色,调整循环时机。
生存问题:增加治疗/护盾角色,改善闪避模式,增加生命值/防御力副词条。
进阶技巧
取消动画
在普通攻击最后一击命中后冲刺取消,以实现更快的连击。菲谢尔通过角色切换取消技能可以每个循环节省0.5-1秒——听起来很小,但随着时间累积就多了。
将爆发动画与敌人攻击同步,以提高无敌帧效率。这是一项值得培养的技能。
能量管理精通
在技能激活后但在粒子收集前切换到需要能量的角色。将西风系列武器与高暴击率角色搭配。战略性地放置充能角色以实现最佳能量分配。
微小的优化累积起来可以节省大量时间。
导致失败的错误
队伍配置错误
元素冲突:不要在永冻队中带雷(元素)角色。改用风(元素)辅助。
克制覆盖:确保每半队都有适当的护盾克制。这看起来很明显,直到你卡关。
时机失误
爆发错位:在主DPS爆发前施加班尼特攻击力增益。万叶需要吸收设置——不要急于求成。
能量不足:在循环规划中包含粒子生成窗口。
资源分配不当
过度投入症:在扩展你的角色阵容之前,先专注于两个主DPS。
刷取效率低下:在切换重点之前,先在通用秘境中完成培养。
忽视武器:在角色80级升90级之前,将武器强化到满级。投资回报率更高。
常见问题:大家都在问的问题
原神6.0版本深境螺旋12层的具体敌人阵容是什么?
第一次轮换(9月16日):第一间上半场有愚人众·藏镜仕女(1,022,145生命值)和皮皮尔潘偶像(3,407,150生命值),下半场是双幻灵(每个681,430生命值)和水形幻人(3,747,865生命值)。第二间包括水(元素)流氓,接着是闪耀月光蝶(3,090,036生命值),外加一场残酷的三波遭遇战。第三间以指关节鸭(5,615,327生命值)和魔偶剑鬼三人组(每个2,205,907生命值)收尾。
零氪玩家真的能用平民队伍达到36星吗?
绝对可以。对于老玩家来说,砂糖/久岐忍/行秋/菲谢尔的组合不需要任何抽卡。它需要80级角色,主词条正确的+16圣遗物,8级关键天赋,以及80级武器。我见过社区中展示的例子,通过3-4个月的集中刷取就能成功。
通关需要多少DPS?
第一间每半队需要35,000-40,000的DPS。第三间需要50,000+的持续DPS来应对指关节鸭560万的生命值。用正胜之意木桩测试——如果你能在30-40秒内击败它,你就达到了深境螺旋12层的标准。
深境螺旋12层多久重置和改变一次?
每月16日重置,提供200原石和60,000摩拉。敌人阵容通常随新版本(每6周)变化。6.0版本异常地有两次轮换:2025年9月16日和10月16日。
哪些角色最适合对抗这些新BOSS?
水(元素)元素密集的阵容非常偏爱感电队伍。心海提供稳定的反应和治疗。菲谢尔满命对于最佳雷(元素)附着几乎是强制性的。纳西妲通过绽放反应完美克制水形幻人。那维莱特或其他超载队伍能最有效地处理高生命值遭遇战。
实际需要哪些命之座等级?
大多数角色在0命且投入适当的情况下就能通关。菲谢尔满命在水(元素)轮换中能显著提升表现——这是值得追求的例外。心海1命简化了能量管理,但并非必需。那维莱特1命能减少15-20%的通关时间,但也不是必需品。相比命之座,更应注重投入——培养良好的0命队伍通常比投入不足的高命之座角色表现更好。