了解6.2版本深渊环境:回归玩家须知
当你离开的这段时间,发生了这些变化。6.2版本于12月3日上线,说实话,深渊的变化相当大。12层地脉异常现在上半场严重偏向草/水组合,而下半场则几乎是为你量身定制的火元素伤害加成。
这意味着,你不再需要那些投入巨大、词条完美的圣遗物套装了。当前环境已经转向了基于反应的队伍,即使装备“够用”也能发挥作用。
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11-12层新增敌人阵容与元素护盾机制

第一间变得很有趣。第一波敌人是带有火元素护盾的螃蟹——经验丰富的玩家在这里有优势。这些敌人对水元素附着(字面意义上的)会迅速融化,但时机比纯粹的伤害更重要。第二波的岩石螃蟹带有石生之种,通过绽放反应激活。
专业提示:像劳玛这样的角色可以触发种子爆炸,快速破盾。现在不再是靠蛮力了。
第二间则兼顾了两者。上半场是霜夜赫拉敌人,其抵抗条在面对月光队时填充得更快——这听起来有些反直觉,直到你意识到这些队伍清理速度有多快。下半场是贪食的尤姆卡兽,对火元素伤害的接收能力增强。这意味着:你的火元素主C终于可以再次大放异彩了。
第三间才是真正刺激的地方。野猎敌人会进入“悲痛欲绝”状态,该状态在面对月光队时结束得更快,而岩龙蜥则需要适当的护盾支持,并能从火元素伤害增幅中获得巨大收益。
DPS检测阈值:每间最低伤害要求
我们来谈谈真正重要的数字。12层要求每间在420秒内通关——这是你的硬性上限。角色需要至少2000攻击力,70%暴击率,160%暴击伤害。辅助角色需要140-180%元素充能效率,没有商量余地。
但关键在于:月光-绽放队伍的通关速度比传统方法快40%。这可不是小小的优化——这是一个根本性的转变。
奖励是什么?100原石,20000摩拉,以及秘境圣物。值得一周的集中努力。
当前深渊轮换中最有效的元素反应
绽放和月光-绽放反应通过我前面提到的石生之种机制,在上半场占据绝对主导地位。使用尼弗、劳玛、妮露和纳西妲的队伍通过触发多次种子爆炸而表现出色——这种效率几乎是不公平的。
下半场则偏爱经典反应:超载和蒸发。杜林的白焰形态提供20-35%的抗性削减,而暗蚀形态则提供40-70%的单体伤害提升。这些都不是小数目。
7天追赶行动计划:每日细分
第1-2天:账号评估与资源盘点
首先——不要直接投入刷本。清点一下你所拥有的。评估现有角色等级、武器和圣遗物质量。你会惊讶地发现,许多回归玩家忽略了像班尼特、行秋和菲谢尔这样优秀的四星角色,他们完美契合当前环境的队伍构成。
检查你的魔神任务进度:蒙德(冒险等阶1-16),璃月(冒险等阶20+),稻妻(冒险等阶30),须弥(冒险等阶30-35),枫丹(冒险等阶30-40),纳塔(冒险等阶28-40),月神三号(冒险等阶40+)。每个任务都会解锁关键机制和材料。
计算通过成就、探索和未完成任务可获得的原石。这不是无用功——这是战略规划。
第3-4天:优先角色培养与圣遗物刷取重点
这是大多数回归玩家犯错的地方:他们把资源分散得太广。不要这样做。
将树脂集中用于通用圣遗物套装。绝缘之旗印提供25%元素充能效率转换为元素爆发伤害(最高75%)——一个秘境就能搞定多个角色。炽烈的炎之魔女提供1.4倍反应乘数和每次技能使用7.5%的火元素伤害加成。
首先瞄准正确的主词条:攻击力%/元素精通沙漏,元素伤害加成杯,暴击率/暴击伤害头。一个主词条正确的四星圣遗物永远胜过一个主词条错误的五星圣遗物。
主C角色升到80/90级以获得突破属性加成,辅助角色保持在70/80级。天赋等级:主C至少6/6/6,副C优先升级元素爆发。
第5-6天:队伍构成测试与循环练习
现在我们来组建实际的队伍。国家队超载蒸发(香菱/杜林/行秋/班尼特)提供坚如磐石的免费玩家表现。杜林的暗蚀形态在行秋的水元素附着下提供40-70%的伤害增幅——这种协同效应几乎是破坏性的。
另一种方法:超载队(丽莎/杜林/菲谢尔/早柚)使用白焰形态进行20-35%的抗性削减。在这里练习能量管理——班尼特为火元素角色提供+25%元素充能效率,而杜林的技能每6秒返还33点能量。
第7天:最终准备与深渊挑战策略
在它们破坏你的通关之前解决常见问题:元素充能不足(加入充能角色),抗打断问题(加入护盾角色),伤害输出低下(检查暴击率)。
首先尝试9-11层,获得150原石并进行练习。对于12层:在第一和第三间优先使用月光-绽放策略,在下半场使用火元素主C搭配超载辅助。
回归玩家的树脂优先级矩阵
何时使用浓缩树脂与原粹树脂(效率计算)
浓缩树脂是你在圣遗物秘境中的最佳伙伴——它在世界等级8时保证掉落五星圣遗物。将其用于圣遗物秘境、天赋书、武器材料。将原粹树脂留给世界BOSS和周本BOSS,因为浓缩树脂在那里不起作用。
每日分配应在第3-4天大量偏向圣遗物刷取(80-100树脂),而不是角色突破。通用圣遗物套装同时惠及多个角色——这就是效率。
圣遗物秘境与天赋书秘境优先级排名
圣遗物秘境在第3-4天拥有绝对优先权。专注于那些通用套装:绝缘/追忆之注连服务于大多数副C角色,炽烈的炎之魔女惠及所有火元素主C。
在你获得可接受的圣遗物主词条后,天赋书秘境才成为优先事项。天赋等级从6级升到8级会带来显著的DPS提升,但如果没有合适的圣遗物,这种提升毫无意义。
有限树脂下的周本BOSS选择策略
在这里要精打细算。优先选择为你的投入角色提供材料的BOSS:公子用于杜林,若陀用于班尼特/行秋,女士用于通用材料。每周限制3-4次尝试(前三次之后每次30树脂)。
如果圣遗物需求紧急,可以在第3-4天完全跳过。你总可以在以后补上BOSS材料。
脆弱树脂使用指南:何时消耗你的储备
在第3-4天使用5-10个脆弱树脂进行通用圣遗物刷取。这并非浪费——这是战略性加速。除非对队伍完成至关重要,否则避免将其用于角色突破或天赋书。
保留2-3个以备不时之需,如果你的深渊尝试暴露出关键弱点。
6.2版本深渊就绪的4个成熟队伍配置
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免费玩家预算队伍 #1:国家队变种(香菱、行秋、班尼特核心)
国家队超载蒸发:香菱(副C),杜林(副C),行秋(水),班尼特(充能/治疗)。火元素共鸣提供25%攻击力加成,而杜林的暗蚀形态将蒸发伤害放大40-70%。

杜林装备狼牙R5(93.83%专武效率)或匣里龙吟R5(80.36%)。目标2000攻击力,70%暴击率,160%暴击伤害,140-160%元素充能效率。
循环:班尼特元素爆发 → 行秋战技/元素爆发 → 香菱元素爆发 → 杜林战技(暗)+普通攻击。简单、有效、可靠。

免费玩家预算队伍 #2:超绽放激化队(草主配队)
草主、菲谢尔、行秋、久岐忍/砂糖。一旦你理解了机制,这个队伍的强大程度会让你大吃一惊。
草主需要4件饰金之梦,主词条为元素精通,目标800+元素精通和160-180%元素充能效率。菲谢尔使用4件饰金之梦,侧重元素精通,保持60%暴击率以触发西风武器的能量生成。
循环:草主战技/元素爆发 → 行秋战技/元素爆发 → 菲谢尔战技 → 普通攻击触发超绽放。
中等投入队伍 #1:带四星替代的永冻队
凯亚/罗莎莉亚主C,行秋/芭芭拉水,砂糖/风主聚怪,冰元素充能。不要小看这个队伍——永冻队对回归玩家来说非常宽容。
凯亚主C:4件冰风迷途的勇士,提供40%暴击率加成。目标2000+攻击力,40%圣遗物暴击率(对冻结敌人有效暴击率80%),最大暴击伤害。砂糖提供风套4件套,削减40%冰元素抗性。
中等投入队伍 #2:蒸发与超载混合队
杜林双形态机制使得蒸发(暗蚀)和超载(白焰)反应都能发挥作用——它的多功能性令人惊讶。
超燃队:杜林、基尼奇、奥罗隆、艾米莉,用于持续燃烧/超载。瓦雷莎队:杜林、瓦雷莎、夏沃蕾、菲谢尔,用于削减40%火/雷元素抗性。
能量需求:暗蚀形态140-160%元素充能效率,白焰形态160-180%元素充能效率。
快速角色培养:80/20效率法则
可接受的临时圣遗物:最重要的主词条
这是经验丰富的玩家都知道的真相:圣遗物主词条决定了角色70-80%的性能。其他都是优化。
主C:攻击力%沙漏,元素伤害加成杯,暴击率/暴击伤害头。辅助:如果元素充能需求超过160%,则选择元素充能效率沙漏,否则选择攻击力%/元素精通。
选择主词条正确的四星圣遗物,而不是主词条错误的五星圣遗物。这不是妥协——这是明智地利用你的时间。
天赋等级断点:哪些天赋值得升满,哪些保持在6级
天赋等级6代表效率断点。在此之后,在追赶期间收益会递减。
主C:8/6/8分配(普攻/战技/爆发),副C:6/8/8或6/6/8。辅助角色通常不需要高于6级,除非其加成直接为团队带来收益。
班尼特的元素爆发会提升攻击力加成,因此值得升级到8-9级。皇冠(9→10级)应保留给你的主C,在完成两个队伍之后再使用。
武器选择优先级:四星精5与五星精1对比
这可能会让你惊讶:四星精5通常优于五星精1。狼牙R5达到了杜林专武DPS的93.83%。匣里龙吟R5对受雷元素影响的敌人达到了80.36%的效率。
武器80/90级对于大多数角色来说已经足够,90级保留给精通加成角色。在追赶期间,武器池的价值远低于角色获取。
角色等级投入:何时止步于80/90级,何时推到90级
80/90级提供了最终的突破属性加成,而资源成本仅为90级的60%。这就是效率。
90级对精通加成角色(砂糖、万叶、纳西妲)和剧变反应触发者有益。与圣遗物/武器升级相比,主C角色从80→90级获得的收益微乎其微。
辅助角色在70/80级表现得非常出色。
时间有限玩家的圣遗物刷取策略
最值得优先刷取的3套通用圣遗物
绝缘之旗印秘境:绝缘4件套用于副C(25%元素充能效率转换为元素爆发伤害,最高75%),追忆之注连4件套用于普攻主C。两套圣遗物,一个秘境——这就是我们所说的效率。

饰金之梦秘境:元素精通加成用于反应(80基础元素精通,每种不同元素50元素精通),流浪大地的乐团2件套用于混合型角色。
炽烈的炎之魔女秘境:火元素优化(15%火元素伤害,1.5倍超载/燃烧,每次技能7.5%火元素伤害)。
秘境轮换时间表:哪些日子刷什么
圣遗物秘境每天都开放,因此你可以根据队伍需求灵活安排。天赋书遵循每周轮换:周一/周四(自由/抗争),周二/周五(繁荣/勤劳),周三/周六(暂定/优雅)。
每周初打周本BOSS(3-4次尝试90-120树脂),然后保留140-160树脂用于日常刷取。
副词条优先级排名(主C/辅助/治疗)
主C:暴击率/暴击伤害(1:2比例,最低60%暴击率),攻击力%,元素精通用于反应型配队。
副C:元素充能效率(140-180%),暴击副词条,攻击力%/元素精通。
辅助:元素充能效率优先,生命值%/攻击力%取决于加成。
治疗:生命值%用于治疗加成,元素充能效率用于元素爆发可用性。
何时停止刷取并转向下一个角色
当你达到功能性阈值时停止:正确的主词条,60%暴击率,120%暴击伤害,适当的元素充能效率。在达到80%的性能潜力时转向下一个角色。
在拥有2-3个有用副词条和正确主词条时设定停止点。将完美的刷取留到追赶后的优化阶段——你会感谢自己的。
深渊12层成功的关键属性和基准
不同角色和队伍类型的元素充能效率要求
杜林:140-160%元素充能效率(暗蚀形态带充能角色),160-180%元素充能效率(白焰形态)。班尼特将火元素角色的元素充能效率需求降低20-30%——将其考虑在内。
超绽放队伍:由于产球有限,草/水角色需要160-180%元素充能效率。国家队变种:香菱在没有班尼特的情况下需要160-180%,有适当充能支持的情况下需要140-160%。
暴击率优化:1:2法则和实际例外

目标最低60%暴击率,120%暴击伤害。但有趣的是——永冻队可以减少暴击率投入,因为冰风迷途的勇士对冻结敌人提供40%暴击率。在这种情况下,目标圣遗物提供40%暴击率。
当反应贡献超过直接伤害时,精通加成角色可以牺牲暴击率以达到800+精通。暴击率超过85%会带来收益递减——不要追求完美。
攻击力与元素精通在反应队伍中的权衡
元素精通有利于反应队伍,其中剧变/增幅反应对总伤害贡献显著。杜林根据队伍构成受益于200-400元素精通。
攻击力加成适用于直接伤害输出者,反应贡献有限。混合型配队根据伤害来源分布进行平衡——通过比较反应与攻击力加成来计算元素精通的价值。
生存能力所需的有效生命值和防御力阈值
主C角色:15000-18000生命值,配合适当的闪避技巧。辅助角色:18000-22000生命值,以容忍失误。
护盾角色可以降低整个队伍的个体生命值需求。治疗角色通过恢复而不是纯粹的生命值池来确保持续性。
由于伤害计算机制,优先投入生命值而非防御力——效率更高。
资源获取速通:原石与材料
回归玩家的高价值任务链(每小时原石)
魔神任务:每小时30-60原石,此外它们还解锁内容和材料。世界任务:每个任务20-40原石,完成时间较短。
传说任务:60原石加上对已拥有角色的深入了解——对队伍建设实际有用。每日委托:每天60原石(每月1800),时间投入最少。
当前活动优先级排名与奖励优化
战斗活动:通过渐进式挑战获得420原石,此外它们是极佳的深渊练习。探索活动:通过发现机制获得300-360原石。
限时秘境:圣遗物/材料奖励加上原石。根据你的队伍需求而非普遍强度来评估活动奖励。
探索效率路线:寻宝与时间投入
普通宝箱:2原石,精致宝箱:5原石,珍贵宝箱:10-20原石。专注于高密度区域而非全面完成——时间是你的限制因素。
优先解锁传送锚点以实现高效旅行。神像升级提供体力增加和治疗途径。使用互动地图进行路线优化。
深境螺旋走廊层:经常被忽视的简单原石
1-8层:首次通关300原石,难度显著降低。9-11层:每层150原石(总计450),此外它们是12层很好的练习。
每月重置两次(1日和16日),每个周期600原石。每层6星提供50原石,9星提供150原石。
回归玩家常犯的错误(以及如何避免)
在队伍完成前过度投入单个角色
单个角色的过度投入与平衡的队伍发展相比,收益递减。我经常看到这种情况——玩家将所有资源投入到一个角色上,而他们队伍的其他成员却步履蹒跚。
资源分配应以8个角色的功能性表现为目标。接受主词条正确且有2-3个有用副词条的良好圣遗物。优先选择有保障的升级(等级、天赋、武器),而不是圣遗物随机性。
忽视四星角色的潜力,偏爱平庸的五星角色
四星角色通常能为特定角色提供更好的价值,尤其是在拥有命座的情况下。班尼特、行秋、菲谢尔、砂糖之所以仍然是版本答案,是有充分理由的。
命座的获取显著影响四星角色的表现,这是零命五星角色无法比拟的。队伍协同作用比个体稀有度更重要。在追赶期间,投资效率偏向四星。
圣遗物完美主义导致深渊尝试延迟
功能性圣遗物可以实现通关,而完美的圣遗物在初期通关时提供的收益微乎其微。早期的尝试会暴露出能量管理问题、循环问题、生存能力问题,这些都不是完美的副词条能解决的。
功能性阈值:正确的主词条,60%暴击率,120%暴击伤害,适当的元素充能效率。将完美的刷取留到36星后的优化阶段。
误解命座价值与基础角色投入
命座价值因角色机制和定位而异。有些角色获得巨大提升(班尼特1命,行秋2命),而另一些角色在零命时也完全能用。
五星命座需要大量的原石,而获取新角色则不然。根据你可用的命座等级而非理论上的零命表现来规划。
高级优化:最大限度利用有限时间
动画取消技巧以加快通关时间
跳跃取消普遍适用,冲刺取消适用于特定攻击。杜林的技能在伤害判定后可以通过跳跃/冲刺取消——节省宝贵的时间。
普攻取消可以提高动画缓慢的角色的DPS。元素爆发取消需要精确的时机来保持效果同时减少动画时间。
队伍循环流程图以实现稳定的伤害输出
记录成功的循环以实现一致的执行。国家队:班尼特元素爆发 → 行秋战技/元素爆发 → 香菱元素爆发 → 杜林战技/普攻。
能量管理需要理解产球和吸收机制。增益持续时间跟踪:班尼特12秒的攻击力增益,行秋15秒的元素爆发持续时间。
元素附着内置冷却机制简化
内置冷却限制了附着频率(2.5秒或3次攻击)。杜林的技能遵循标准的火元素附着内置冷却。
像行秋这样快速的水元素角色在较慢的火元素附着下会触发多次蒸发反应。多段攻击技能根据内置冷却时间在特定攻击上触发反应。
何时重置深渊房间与何时坚持完成次优通关
对于早期重大失误重置,对于后期次要问题坚持完成。时间阈值:每半场需要90秒以上的房间表明存在根本性问题而非执行问题。
接受适度的随机性波动,对于极端负面随机性重置。成功和失败的尝试中都存在学习机会。
第一周后持续进步:长期规划
忙碌回归玩家的日常优化
每日委托:10-15分钟投入获得60原石。树脂管理:每天2-3次,以实现最佳效率,避免溢出。
参量质变仪:每周转换多余材料。尘歌壶维护:每周货币用于天赋书和资源。
抽卡策略:建立角色池深度与垂直投入
在拥有12-16个已培养角色之前,优先获取角色而非命座。根据角色定位填充和队伍协同作用来评估卡池,而非纯粹的强度。
保持14400原石(90抽)以确保获得优先角色。在角色池完成和特定升级需求之前,避免抽取武器池。
为即将到来的深渊轮换做好账号准备
深渊轮换每6周改变一次,需要适应性强的队伍构成。投资于多功能角色和通用圣遗物,使其能够跨越不同环境。
保持元素多样性以应对不断变化的需求。通用辅助(班尼特、万叶、钟离)提供跨轮换价值。
如何高效获取创世结晶和原石
日常活动:通过委托至少获得60原石。每月:深渊重置(600),纪行(付费680),商店购买。
活动:每次大型活动420-600原石。月卡:每月5美元获得3000原石——迄今为止最划算的付费选项。
常见问题
在《原神》中断玩6个月以上后,实际需要多长时间才能追赶上来?
7-10天,如果集中精力,可以达到深渊就绪状态。魔神任务追赶需要30-40小时。两个功能性队伍需要1400-1600树脂(10-12天自然恢复)。10-15个脆弱树脂可以将这个时间压缩到一周。
6.2版本深境螺旋12层的最低属性要求是什么?
主C:2000+攻击力,70%暴击率,160%暴击伤害,140-180%元素充能效率。辅助:160-180%元素充能效率,以及符合角色定位的属性。每间在420秒内通关以获得36星。
作为回归玩家,我应该优先刷圣遗物还是培养角色?
先角色等级/武器(第1-2天),然后是主词条正确的圣遗物(第3-4天)。80/90级,天赋6级,武器80/90级提供有保障的提升。副词条优化在功能性表现之后进行。
6.2版本中有哪些免费队伍可以可靠地通关12层?
国家队超载蒸发(香菱/杜林/行秋/班尼特)和超绽放队(草主/菲谢尔/行秋/久岐忍)。超载队(丽莎/杜林/菲谢尔/早柚)在下半场火元素加成下表现出色。所有队伍都需要适当的元素充能管理和80/20培养方法。
在追赶期间,我应该如何分配有限的脆弱树脂?
在第3-4天使用5-10个脆弱树脂用于通用圣遗物秘境。保留2-3个以备在深渊尝试中发现紧急队伍弱点时使用。除非对完成至关重要,否则避免将其用于角色突破/天赋书。
作为试图追赶的回归玩家,值得抽取武器池吗?
绝对不值得。在追赶期间,角色池提供更好的角色池价值。四星精5武器通常能与五星精1武器的性能相媲美(狼牙R5:93.83%专武效率)。在拥有12-16个已培养角色之前,专注于角色获取。


















