为什么在纳塔兰版本前刷取圣遗物对你的账号至关重要
大多数攻略不会告诉你这一点:纳塔兰版本中那些闪亮的新火系角色和区域专属圣遗物,并不会取代那些多年来一直主宰队伍配置的“老黄牛”圣遗物,比如绝缘之旗印和炽烈的炎之魔女。
现在就开始明智地刷取圣遗物,意味着在角色发布期间,当所有人都手忙脚乱地争夺秘境资源时,你将无需参与竞争。老实说,通过 BitTopup 购买原神创世结晶 来补充体力,可以在这些准备阶段最大限度地提高你的刷取效率,而且不会让你倾家荡产。
我们对纳塔兰的了解强调火元素伤害输出者和反应触发者。这使得提升元素爆发伤害、火元素伤害加成和元素精通的圣遗物成为必要的投资。历史模式告诉我们一些有趣的事情:区域专属圣遗物通常扮演小众角色,而通用圣遗物在蒸发、融化和超载反应中保持更广泛的适用性。
像绝缘之旗印这样的通用圣遗物适用于多种角色类型,与角色专属的替代品相比,具有更高的长期投资回报率。绝缘之旗印的元素充能效率加成适用于任何以元素爆发为核心的角色,根据元素充能效率属性,可提供高达75%的元素爆发伤害提升。这一点是不会改变的。
首要任务:炽烈的炎之魔女——永恒的火系标准
经过三年的强度膨胀尝试,炽烈的炎之魔女仍然凭借无与伦比的伤害乘区保持着统治地位。我们说的是15%的火元素伤害提升,外加40%的蒸发/融化反应加成,这创造了新圣遗物无法比拟的乘算增幅。

4件套效果为反应提供1.4倍的乘数——请注意,这在所有伤害计算之后应用——此外,每次使用元素战技可获得7.5%的火元素伤害加成(最多22.5%)。这些数字不会说谎。
周的秘境保证每20体力掉落一件5星圣遗物,掉落炽烈的炎之魔女和渡火者的贤人。最佳刷取方式是使用浓缩树脂(每次消耗40体力),并搭配行秋等水系角色,以高效清理那些火元素敌人。
胡桃是理想的使用者,她的火元素附魔和蒸发反应受益于乘算加成。迪卢克的元素战技连击触发叠加加成,同时实现持续的蒸发触发。香菱作为主要的蒸发触发器,也能有效使用炽烈的炎之魔女,但——有趣的是——由于她的能量需求,绝缘之旗印通常能提供更高的伤害。
绝缘之旗印——通用爆发辅助的统治者
如果你在纳塔兰版本前只打算刷一个秘境,那就刷这个。
绝缘之旗印的通用性使其成为纳塔兰版本准备工作的最高优先级。4件套效果将元素充能效率的25%转化为元素爆发伤害加成(最高75%),解决了过去让我们头疼的实用性和伤害之间的传统权衡问题。通过 BitTopup 即时充值原神创世结晶 为纳塔兰版本做准备,确保你在最需要的时候有足够的体力进行长时间的刷取。

经验丰富的玩家都知道:队伍配置通常需要2-3个绝缘之旗印使用者。香菱需要160-180%的元素充能效率,班尼特需要200-220%的元素充能效率以提供可靠的辅助。这些不同的需求需要独立的优化套装,而不是共享装备——在深渊中途更换角色圣遗物是不现实的。
椛染之庭通过双重掉落提供了卓越的体力效率:绝缘之旗印和追忆之注连。追忆之注连的4件套为特定配队提供50%的普通攻击/重击/下落攻击伤害,同时提供有价值的2件套攻击力加成。一个秘境掉落两套有用的圣遗物?这效率太高了。

对于实际配装:香菱的绝缘之旗印目标是160-180%的元素充能效率,搭配火元素伤害杯和暴击头。班尼特则侧重于元素充能效率和生命值以提供治疗,根据队伍配置需要200-220%的元素充能效率。两者都优先将元素充能效率堆到阈值,然后按照经典的1:2比例堆叠暴击率/暴击伤害。
反应队圣遗物:饰金之梦 vs 乐园遗落之花
当你深入研究数学时,这个比较变得很有趣。
饰金之梦提供80点元素精通基础值,外加每种不同元素50点元素精通和每种相同元素14%攻击力。这种加成奖励多样化的队伍构建,同时保持单元素队伍的价值。枫原万叶通过扩散伤害和全队元素伤害加成完美地体现了其最佳用法——它简直就是为他量身定制的。

乐园遗落之花专注于草元素反应,提供80点元素精通和40%的绽放/超绽放/烈绽放伤害提升。该套装的利基焦点限制了其应用范围,不如饰金之梦的通用性,但在优化的草元素队伍中,它能提供30-40%的提升,而饰金之梦在多样化队伍中则提供15-25%的提升。
我的建议是:首先刷取饰金之梦以获得更广泛的适用性,然后只有在你运行大量草元素队伍时才考虑乐园遗落之花。大多数账号从多套饰金之梦中受益更多,而不是专门化的替代品。
被低估的强势选择:渡火者的贤人用于纯火队伍
别小看这个。
渡火者的贤人4件套对受火元素影响的敌人提供35%的伤害提升,在反应加成没有价值的纯火队伍中,其表现往往优于炽烈的炎之魔女。这种通用伤害加成适用于普通攻击、重击和元素战技——所有方面。
与炽烈的炎之魔女的反应特定加成相比,宵宫从渡火者的贤人的通用加成中受益匪浅。数学比较表明,在最佳条件下,其伤害高出10-15%,而炽烈的炎之魔女在反应密集的场景中保持优势。具体情况具体分析。
纯火队伍需要通过班尼特、香菱和火元素附魔的枫原万叶持续施加火元素。由于元素微粒生成充足,能量管理变得更容易,允许更低的元素充能效率阈值,同时保持元素爆发的覆盖率。
基于体力效率的秘境刷取优先级排名
S级秘境: 椛染之庭凭借双重实用性获得S级:绝缘之旗印用于爆发辅助,追忆之注连用于普通攻击主C。

雷电将军能轻松应对,平均通关时间为45-60秒。铭记之谷尽管是单套圣遗物掉落,但由于翠绿之影在风系辅助中的普遍需求,也达到了S级。
A级秘境: 周的秘境提供炽烈的炎之魔女和渡火者的贤人,适用于火元素核心队伍。需要水系角色才能高效地在60-90秒内通关——带上行秋或达达利亚。芬德尼尔之顶提供冰风迷途的勇士和沉沦之心,适用于永冻队。
专业提示:由于翠绿之影是单套掉落且需求量大,请使用圣遗物还圣奥迹。宗室之仪和染血的骑士道是主要的还圣奥迹候选者,因为它们的秘境效率较低。
火系和反应队圣遗物属性优先级指南
主属性: 沙漏:根据角色定位选择攻击力%/元素充能效率/元素精通。杯子:元素伤害加成(这里总是接受散件)。头冠:暴击率/暴击伤害,目标是1:2的比例,或元素精通用于反应配队。
暴击优化: 目标是70-80%的暴击率和140-160%的暴击伤害以获得稳定的伤害。武器选择对优化影响显著——暴击率武器允许更高的暴击伤害投资。角色突破属性会影响圣遗物需求,因此请相应规划。
元素精通阈值: 蒸发/融化反应:100-200点元素精通可获得显著提升。剧变反应:400-800+点元素精通用于专门的触发器。根据我的经验,实际目标是:反应主C为150-200点元素精通,辅助为300-400点,剧变触发器为600+点。
提高圣遗物刷取效率的体力优化策略
浓缩树脂以40体力投资获得双倍奖励,最大存储量为5个。日常习惯应将160体力转化为4个浓缩树脂,通过8次总运行每天获得16-20件5星圣遗物。
最好的方法是将每天120-140体力分配给圣遗物刷取,其余体力用于天赋材料和周常BOSS。早晨时段提供更好的联机匹配和更低的服务器延迟,以提高通关时间——这是我吃过亏才学到的。
脆弱树脂每个提供60体力。在针对特定套装的集中刷取期间使用,同时保留储备以应对活动。圣遗物还圣奥迹将3件不需要的5星圣遗物转化为1件目标圣遗物,为单掉落秘境提供了卓越的效率。
为未来构建做准备:为未知的纳塔兰角色做准备
关于火元素主C角色,他们始终强调纯粹的火元素伤害或反应触发,很少有混合设计。绝缘之旗印为任何以元素爆发为核心的角色提供通用价值,无论其技能机制如何。炽烈的炎之魔女能有效地服务于任何火元素主C,在各种角色设计中具有广泛的适用性。
保持多样化的圣遗物套装,具有不同的属性分布以保持灵活性。保留那些副属性组合极佳的圣遗物,即使它们目前并非最优。未来的角色可能有不同的优先级,使得以前未使用的圣遗物突然变得有价值——我见过这种情况反复发生。
浪费体力的常见圣遗物刷取错误
4件套并不总是比具有更优副属性的2件套组合提供最佳伤害。数学分析通常表明,当副属性质量差异显著时,混搭套装的表现优于平庸的4件套。不要为了套装效果而强行使用不好的圣遗物。
在获得通用选项(绝缘之旗印、炽烈的炎之魔女、翠绿之影)之前,避免刷取专业化套装。接受主属性正确的散件杯子,而不是强行使用匹配的套装部件——元素伤害杯子很少能与所需的套装效果匹配。
使用 BitTopup 创世结晶最大化你的刷取效率
每天第一次体力刷新需要50创世结晶,提供60体力,在集中刷取期间具有合理的价值。周末刷新会话允许延长刷取时间,不受日常限制,当你时间充裕时,可以最大限度地提高集中努力的效率。
BitTopup 的即时交付确保创世结晶立即可用,以应对时间敏感的刷取,具有竞争力的价格使刷新比直接购买更实惠。安全的交易和24/7的可用性支持全球玩家在不同时区进行持续的进度规划。
常见问题
在纳塔兰版本发布前,我应该优先刷哪些圣遗物套装? 首先专注于椛染之庭的绝缘之旗印,其次是炽烈的炎之魔女。这些通用套装适用于多种角色类型,并且无论纳塔兰版本的新套装如何,都将保持其主流地位。相信我。
我每天应该花多少体力刷圣遗物? 每天分配120-140体力,使用浓缩树脂以获得双倍效率。保留剩余体力用于天赋材料和周常BOSS,以实现平衡的角色发展。不要为了圣遗物而忽视天赋。
我应该使用圣遗物还圣奥迹还是直接刷秘境? 对于绝缘之旗印等高效率套装,请刷秘境;对于翠绿之影等单掉落秘境,请使用还圣奥迹。还圣奥迹提供34%的四词条概率,而秘境为20%——数学上更倾向于还圣奥迹用于特定套装。
火元素主C圣遗物应该优先选择哪些主属性? 根据需求选择攻击力%/元素充能效率沙漏,火元素伤害加成杯子,以及暴击率/暴击伤害头冠,目标是1:2的比例。当副属性明显更好时,始终优先选择正确的主属性而非套装效果。
在纳塔兰版本前我需要多少套圣遗物? 准备2-3套绝缘之旗印用于辅助,1-2套炽烈的炎之魔女用于火元素主C,2-3套翠绿之影用于风系辅助,以及1套饰金之梦用于反应队。这涵盖了你将遇到的大多数情况。

















