深入了解 Miliastra Wonderland 创作者计划:Luna IV 概览
Miliastra Wonderland(米莉亚斯特拉乐园)于 2026 年 10 月 22 日(6.1 版本 Luna II)正式上线,是《原神》首个综合性 UGC(用户生成内容)平台。玩家在完成魔神任务序章第一幕“捕风的异乡人”后即可解锁,并通过派蒙菜单进入。在乐园环境中,玩家将使用可完全自定义外观的 Manekin(男)和 Manekina(女)人偶代替旅行者进行活动。
Miliastra 沙盒允许创作者通过无代码逻辑系统修改地形、道具、敌人和物品。公共大厅支持 20 人同时在线,私人会话则可容纳 12 人。
如需获取用于解锁高级沙盒功能的付费货币,通过 BitTopup 进行 原神 Miliastra Wonderland 创作者收益充值 可享受快速、安全的充值服务。
什么是创作者计划及其运作机制
Luna IV 的创作者收益系统(2026 年 1 月 14 日上线)根据公共关卡的玩家人数向创作者发放报酬。私人关卡不产生收益,但可作为测试场。公共关卡进入轮换池后,即具备获取收益的资格。
Luna III(2025 年 12 月初)引入了组件共享功能——包括可重复使用的逻辑、环境预制件和机械系统。随着成功的设计模式在社区中传播,这一举措加速了作品质量的整体提升。
Luna IV 更新:与旧版本的主要区别
Luna IV 增加了原神角色导入功能以及带有伙伴系统的“经典模式”。创作者可以围绕全角色阵容设计体验,扩展了叙事和战斗的可能性。
之前的版本(Luna I-III)侧重于基础设施建设,尚未开启变现功能。Luna IV 转向了基于玩家数量的收益模式,奖励参与质量而非单纯的点击量。玩家停留时间越长的关卡,产生的收益越高。
来自 Luna III 的组件共享功能现已与 Luna IV 的变现系统整合。热门共享组件的创作者会间接受益,因为其他创作者将其整合到了产生收益的关卡中。
为什么新的结算系统对创作者有利
以玩家数量为驱动的模型将创作者的动力与玩家满意度挂钩。与基于点击量的系统不同,Luna IV 补偿的是持续的参与度。玩家完成、重玩并推荐的关卡将产生持续收益。
乐园等级进度:每周 4,000 经验值上限(周一重置),每完成一个关卡获得 20 经验值,外加每分钟 10 经验值(8 分钟封顶,最高 100 经验值)。成就可贡献 10-400 经验值。提升等级可解锁高级功能并增加在轮换中的曝光率。
双货币系统:原石(Geodes,通过 UGC 玩法获得)可解锁免费的“相遇之响”横幅物品。奥术基石(Arcane Keystones,通过充值/活动获得)可用于抽取高级横幅,每 70 抽必得 4 星物品。时空枢纽(Chronal Nexus,等同于创世结晶)支持直接兑换。
Luna IV 结算系统如何计算您的收益
收益计算采用多因素公式,重点衡量参与质量。基础报酬从独立玩家数量开始计算。会话时长是基础费率的乘数——8 分钟以上的会话可获得最高加成。通关率则作为额外的乘数。
参与度指标不仅限于游戏时长。点赞/收藏比向轮换算法发出质量信号。高收藏率会提升曝光度,形成“曝光-收益”的良性循环。重复访问频率也是长期收益的考量因素。
收益分成公式详解

结算从每周玩家人数汇总开始(周一重置)。系统统计独立玩家,过滤重复会话,形成基础收益层级。
会话时长应用加权乘数:1-2 分钟 = 极低权重,3-5 分钟 = 中等权重,8 分钟以上 = 最高乘数。
通关率对比到达终点的玩家与总访问人数。70% 以上的通关率 = 高级层级乘数。低于 30% = 收益削减。
驱动收益的关键参与度指标
玩家留存率追踪 7 天内的回访情况。40% 以上的回访率会触发奖励乘数。这鼓励了可重玩性设计——如隐藏秘密、随机元素和技巧挑战。
社交参与度包括分享和好友邀请。每周 10 次以上的好友邀请将获得曝光提升。
为了增强开发能力,通过 BitTopup 进行 原神月卡/结晶充值 可确保获取高级资源。
成就完成情况提供了质量信号。10-400 经验值的范围反映了难度——需要精湛技巧的复杂成就对参与度评分的贡献更大。
基础费率与奖励乘数详解
基础报酬确立了每位独立玩家的最低补偿。它随创作者等级扩展——等级越高,基础费率越高。
奖励乘数采用乘法叠加。优秀的通关率 (1.5x) + 高留存率 (1.3x) + 强分享意愿 (1.2x) = 2.34x 的综合乘数。
季节性活动会引入 1.2-1.5x 的临时乘数。在节日期间发布内容可最大化曝光和收益。
带有数字的实际计算示例

假设一个关卡每周吸引 500 名独立玩家:平均会话 6 分钟,通关率 65%,回访率 35%。
- 基础收益:500 玩家 × 基础费率(取决于等级)
- 时长乘数:1.4x(平均 6 分钟)
- 通关乘数:1.3x(65% 通关率)
- 留存乘数:1.25x(35% 回访)
- 综合乘数:1.4 × 1.3 × 1.25 = 2.275x
青铜级创作者(假设每位玩家基础收益为 10 时空枢纽):500 × 10 × 2.275 = 11,375 时空枢纽/周(约合 71 创世结晶)。
创作者等级结构:从青铜到白金

青铜:入门级,发布首个公共关卡后即可获得。白银:在多个关卡中保持持续的参与度。黄金:拥有成熟的记录、多个高表现关卡以及大量的累计玩家。白金:创作者精英——拥有顶级曝光度和卓越的参与度。解锁推荐位、优先可见度和高级分析功能。
如何提升创作者等级
等级晋升追踪所有关卡的累计指标——总独立玩家数、综合通关率和整体参与质量。
- 青铜 → 白银:累计 5,000 名独立玩家,平均通关率 50% 以上。拥有 3-5 个高质量关卡。预计耗时:2-3 个月。
- 白银 → 黄金:累计 25,000 名玩家,通关率 60% 以上。拥有 5-10 个活跃关卡。预计耗时:6-9 个月。
- 黄金 → 白金:累计 100,000+ 玩家,通关率 70% 以上,社交参与度强。只有不到 5% 的创作者能达到此等级。预计耗时:12-18 个月。
高等级创作者的专属特权
白银:高级沙盒组件——复杂的逻辑门、高级敌人 AI、扩展的道具库。
黄金:算法轮换优先级。内容会更频繁地出现在推荐流中。
白金:通过原神官方社区功能的直接推广渠道。HoYoverse 偶尔会在社交媒体、版本更新说明或游戏内公告中展示这些关卡。
青铜以上的所有等级:增强型分析仪表板,显示玩家流失点、热力图和受众群体分布。
每位创作者必须追踪的关键指标
游玩次数:表面曝光度,但缺乏战略深度。通关率:揭示难度/节奏是否符合预期。平均会话时间:指示参与质量。点赞游玩比:15% 以上 = 极高的满意度,会影响算法曝光。收藏率:预测长期参与度和重复访问。
游玩次数 vs 通关率:哪个更重要?
高游玩量 + 低通关率 = 有流量无实质。算法会通过降低未来曝光度来进行惩罚。
中等游玩量 + 高通关率 = 质量优秀但缺乏曝光。应专注于元数据优化、缩略图和发布时机。
理想平衡:60-75% 的通关率,且每周游玩量稳步增长。这会触发算法助力,实现可持续增长。
平均会话时间对收益的影响
会话时长直接作为基础收益的乘数。8 分钟是阈值,可获得最大乘数。时长低于 8 分钟的关卡未能充分挖掘收益潜力。超过 15 分钟则有导致玩家疲劳/放弃的风险。
分析分布:如果 70% 的玩家在 5-7 分钟内完成,但有 20% 的玩家花费了 15 分钟以上,请调查是什么吸引了那少数群体。
点赞/收藏比与算法助力
1,000 次游玩,200 个赞 (20%),50 个收藏 (5%) >> 2,000 次游玩,100 个赞 (5%),10 个收藏 (0.5%)。质量信号远比数量重要。
收藏率预示着可持续性。收藏关卡的玩家通常会在数周内回访 3-5 次,产生循环参与。
策略性引导(CTA):在关卡结束处提示“喜欢这个关卡吗?点赞收藏以支持更多内容!”,可在不干扰游戏的情况下提高转化率。
有效利用创作者仪表板分析

仪表板提供实时的变现指标。概览面板显示每周收益预测。对比分析显示单个关卡表现与作品集平均水平的差异。
玩家路径图揭示了流失点。如果 40% 的玩家在特定障碍处放弃,请重新平衡该元素。
受众特征为策略提供参考。如果关卡吸引了特定地区或冒险等级的玩家,请针对该受众量身定制未来内容。
支付阈值与提现流程
按月结算,设有最低阈值。时空枢纽提现需累计达到 1,000 单位。采用 Net-30 结构——自然月的收益在下月首日可用。处理期为 5-7 天。
各地区的最低收益要求
地区阈值考虑了汇率和处理成本。平台在支付设置中显示特定地区的最低限额。
替代方案:以优惠汇率直接兑换原石。这可以绕过最低限额,且相比标准充值渠道有 10-15% 的额外奖励。
付款时间表:您何时能收到报酬
3 天审核期(1 日至 3 日)审计参与度是否存在异常。自动欺诈检测会标记可疑模式。
4 日至 10 日提交的提现申请将在 5 个工作日内处理。10 日之后的申请将进入下一批次(可能延迟长达 2 周)。
提现方式:创世结晶 vs 其他选项
时空枢纽 → 创世结晶按 1:1 兑换。一旦批准,立即到账。
平台积分提供 5% 的奖励——1,000 时空枢纽 = 1,050 积分。对于多游戏充值用户来说,这能实现价值最大化。
常见支付问题及解决方案
延迟结算:个人资料验证不完整。月收益超过 5,000 时空枢纽的账户必须完成验证。
收益差异:参与度指标调整。系统会移除计算后检测到的机器人流量/欺诈行为。请检查仪表板中的“调整后指标”。
提现失败:支付信息过时。请在提交申请前更新信息。
最大化创作者收益的优化策略
结构设计应瞄准 8 分钟的黄金时间:90 秒的开场吸引,5 分钟的核心挑战,90 秒的满足感结尾。这能最大化通关率和时长乘数。
目标通关率设为 60-70%。90% 以上缺乏挑战性,低于 40% 会让玩家感到挫败并触发系统惩罚。
顶级创作者的关卡设计最佳实践
环境叙事:视觉上的进阶(从狭窄到宏大景观)能创造心理上的满足感。
机制多样性:每 90-120 秒引入新机制/挑战,在关键的 3-6 分钟窗口内保持玩家兴趣。
隐藏可选内容:路径之外的装饰品/成就奖励探索行为,鼓励重复访问,产生高回访率。
把握发布时机以获得最大曝光
版本上线:在重大更新后的 48 小时内发布,以捕捉流量高峰。算法会优先考虑近期发布的内容。
每周重置:周一晚上(服务器时间)发布,使内容处于每周参与周期的有利位置。
季节性活动:临时 1.2-1.5x 乘数可与现有乘数叠加。优化良好的活动期关卡可产生 2-3 倍的正常收益。
在原神社区内进行交叉推广
一致的命名、视觉主题和标志性机制有助于玩家识别您的内容。粉丝会主动寻找您的新作。
平台外的社区参与能带来流量。分享创作心得、设计理念和挑战指南。
合作关卡可以实现受众互通。组件共享平台促进了无缝整合。
对关卡元素进行 A/B 测试
发布成功关卡的变体——测试开场序列、难度曲线和奖励结构。仪表板的对比分析能让结果更具参考价值。
缩略图/描述优化影响初始游玩量。测试 3-4 种缩略图变体,找出最吸引点击的设计。
元数据实验可改善算法分类。精炼描述词,使其出现在相关的搜索/推荐中。
现实的收益预测与时间线
第 1 个月:收益极少。专注于技能提升和理解各项指标。
第 2-3 个月:随着第 3 或第 4 个关卡发布,开始获得首笔有意义的报酬(每周 500-2,000 时空枢纽)。
第 1-3 个月:新创作者可以期待什么
第一个关卡很少能产生显著收益——新账号缺乏算法信任。它更多是作为学习经验。
第二个/第三个关卡受益于技能提升和微弱的算法认可。参与度通常会有 2-3 倍的提升。每周约 200-800 时空枢纽。
通过持续发布,可实现从青铜到白银的晋升。
第 4-6 个月:增长阶段基准
拥有 5-8 个已发布关卡后,会看到复合回报。旧关卡会产生被动收入。每周约 1,500-4,000 时空枢纽。
白银 → 黄金等级是可以实现的。等级提升后的两周内,算法助力通常会使收益增加 40-60%。
作品集优化至关重要。分析数据会揭示哪些是可持续的参与,哪些是短期激增。
长期收益潜力(1 年以上)
拥有 15 个以上关卡的黄金/白金创作者:通过主动 + 被动收入,每周可获得 8,000-20,000 时空枢纽。
顶尖 1%:每月 50,000+。这需要将创作视为一项严肃的事业(投入兼职工作量的时间)。
季节性波动:重大更新/节日会带来 30-50% 的涨幅。版本中期平淡期则会有 15-20% 的下降。
案例研究:5 种创作者收益轨迹
休闲型:每月 1-2 个关卡。白银等级(6 个月)。每周 1,000-2,000。年收益:60,000-100,000。
稳定型:每周发布。黄金等级(8 个月)。每周 4,000-6,000。年收益:200,000-300,000。
策略型:每两周发布 + 深度 A/B 测试。黄金等级(6 个月)。每周 6,000-10,000。年收益:300,000-500,000。
社区建设型:强大的社交媒体影响力。白金等级(12 个月)。每周 12,000-18,000。年收益:600,000-900,000。
精英型:卓越的创新能力。白金等级(10 个月)。每周 20,000-40,000。年收益:1,000,000+。
开启创作之路:您的第一步
要求:完成魔神任务序章第一幕,达到冒险等级 20(约 8-12 小时游戏时长)。
初始沙盒提供基础组件。库会随着乐园等级(每周 4,000 经验值上限)的提升而扩展。
资格要求清单
- 完成魔神任务序章第一幕
- 达到冒险等级 20
- 通过派蒙菜单进入 Miliastra Wonderland
- 自定义 Manekin/Manekina 人偶
- 完成教学序列
- 达到乐园等级 5(解锁公共发布,约需 6-8 小时)
设置您的创作者资料
选择一个能反映内容风格且好记的创作者名称。它将出现在所有关卡和排行榜上。
个人简介应传达内容重点——战斗、解谜、叙事或机制。清晰的定位能吸引理想受众。
人偶自定义可打造视觉身份。独特的装饰能让您的个人资料更具辨识度。
设计您的第一个可变现关卡
优先考虑完成度而非创新。设计一个 6-8 分钟、目标明确、难度均衡的直观体验。
教学整合(前 60-90 秒)应通过低难度的练习引入核心概念。
在公开发布前与好友进行压力测试。新玩家能发现指引不明或难度骤增的地方。
有效推广您的内容
在原神社区分享时,说明设计目标和目标受众。避免刷屏。
利用每天 2 把的节日钥匙(每 12 小时恢复一次)开启 3 小时的私人大厅。邀请社区成员进行独家预览。
监控发布后的首个 48 小时。快速响应反馈有助于改善长期指标。
通过 BitTopup 助力您的创作者之旅
BitTopup 以极具竞争力的价格提供快速、安全的货币充值。高级沙盒组件需要投入时空枢纽——高效的处理确保您的创作流程不会中断。
24/7 客户服务随时解决创作者的特定需求。高评分反映了其支持开发进度的可靠服务。
广泛的游戏覆盖范围让您通过单一的可信服务即可管理所有货币需求。安全的架构在保护财务信息的同时,为您雄心勃勃的设计提供资源支持。
常见问题解答
作为 Miliastra Wonderland 创作者,现实中能赚多少钱? 休闲型(每月发布):每周 1,000-2,000(年收益 6-10 万)。稳定型(每周发布 + 数据优化):每周 4,000-10,000(年收益 20-50 万)。精英白金级(顶尖 1%):年收益 100 万以上。
Luna IV 结算系统与之前的版本相比有什么变化? Luna IV(2026 年 1 月 14 日)引入了首次直接变现。之前的版本仅构建基础设施,无收益分成。Luna IV 实施了基于玩家数量的结算,奖励通关率、会话时长和留存率。此外还增加了角色导入和经典模式伙伴。
创作者何时能收到 Luna IV 系统的付款? 每月周期:自然月的收益在下月首日可用。1-3 日为审核期。4-10 日提交的提现申请在 5 个工作日内处理。最低提现额:1,000 时空枢纽。
哪些参与度指标对最大化收益最重要? 通关率(目标 60-75%)、会话时长(6-8 分钟最佳,8 分钟以上有最高加成)、回访率(40% 以上触发奖励)、点赞/收藏比(15% 以上点赞、5% 以上收藏会极大影响算法)。
达到各个创作者等级需要多长时间? 青铜 → 白银:2-3 个月(5,000 玩家,50% 以上通关率)。白银 → 黄金:6-9 个月(25,000 玩家,60% 以上通关率)。黄金 → 白金:12-18 个月(100,000+ 玩家,70% 以上通关率)。只有不到 5% 的人能达到白金。
收益可以提现为现实货币还是仅限游戏货币? 可按 1:1 兑换为时空枢纽(等同于创世结晶),或兑换为带有 5% 奖励的平台积分。不支持直接提现为现实货币。时空枢纽适合活跃玩家;平台积分则为多游戏用户提供最大价值。


















