原神 6.3 冥河攻势:3 套低配阵容攻略

6.3 版本的“冥河攻势”包含三个需要特定元素反应策略的 Boss。本攻略涵盖了三套经过验证的低配阵容——国家队、武装队和超绽放队,主要使用易于培养的 4 星角色,助你通关全部六个难度。

作者: BitTopup 发布时间: 2026/01/25

深入了解 6.3 版本“晦暗攻坚”

该挑战位于明蕴镇以北,参与条件为完成魔神任务序章第三幕且冒险等阶达到 20 级。挑战共分为六个难度:普通 I(40级)、进阶 II(70级)、困难 III(90级)、威慑 IV(100级,120秒限时)、无畏 V(105级)以及险恶 VI(110级,总计180秒)。在难度 4 至 6 中,三支队伍之间禁止重复使用角色。

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Boss 机制

原神晦暗攻坚 6.3 Boss 深罪浸礼者、匿叶龙、实验性场能发生器截图

深罪浸礼者(第一阶段):105级时生命值为 12,437,830,110级时为 13,614,572。元素之环需要通过元素反应来中断其攻击。击破元素护盾可使 Boss 瘫痪 18 秒。当生命值降至 45% 时会开启“深暗护盾”——摧毁护盾可扣除其 20% 的生命值并降低 60% 的全元素抗性。击杀召唤出的“灯笼鱼”每个可削减 25% 的护盾值。

战练精熟的匿叶龙(第二阶段):105级时生命值为 9,232,639,110级时为 17,195,518。拥有三层护盾(每层占总生命值的 4.5%)。击破冰元素护盾可触发 12 秒的击倒效果。感电反应伤害提升 600%。场上的三个火把在受到重击时会产生火元素伤害。

实验性场能发生器(第三阶段):105级时生命值为 8,552,749,110级时为 14,042,886。需要三次荒性攻击才能关闭其芒性核心。下落攻击可以降低冲击波造成的伤害。64单位强火属性的“火角”需要通过水元素附着来消除。

养成标准

低成本投入 = 0-2 命 4 星角色,1-5 精炼的锻造或 4 星武器,针对性刷取圣遗物。角色等级 80/90,天赋 6/8/8,圣遗物强化至 +16 到 +20 且主词条正确,武器等级 80/90。每支队伍大约需要消耗 3-4 周的体力(树脂)。

队伍 #1:国家队(香菱/行秋/班尼特/砂糖)

原神国家队香菱、行秋、班尼特、砂糖角色立绘

配置要求

香菱:绝缘 4 件套,攻击/火伤/暴击,180% 充能,50/100 双暴。武器首选 5 精“渔获”,其次为 5 精匣里灭辰或 3 精以上西风长枪。

班尼特:宗室 4 件套,生命/生命/治疗,200% 充能。使用任何充能词条的单手剑。

行秋:绝缘 4 件套,攻击/水伤/暴击,200% 充能(若使用 3 精以上祭礼剑则为 180%),60/120 双暴。武器首选 3 精以上祭礼剑,其次为 5 精西风剑。

砂糖:风套 4 件套,精通/精通/精通,无视副词条。武器首选 3 精以上祭礼残章,其次为 5 精讨龙英杰谭。

输出手法

原神武装队砂糖、菲谢尔、北斗、行秋输出循环指南截图

  1. 班尼特 Q(爆发)
  2. 砂糖 E(战技)→ Q(扩散火元素触发风套减抗)
  3. 行秋 Q → E
  4. 香菱 Q → E(锁住班尼特的攻击力加成)
  5. 班尼特 E(产球给香菱充能)
  6. 砂糖站场普攻(触发雨帘剑,持续 15 秒)
  7. 循环开始

关键点:香菱必须在班尼特的圈内施放 Q。砂糖要在行秋挂水之前先扩散火元素。

实战表现

第一阶段:通过蒸发反应快速破盾。险恶 VI 难度下约 45-60 秒完成。第二阶段:水火元素配合 Boss 自带的雷元素触发感电。约 50-70 秒。第三阶段:班尼特提供生存保障,香菱负责处理火角。约 55-75 秒。

队伍 #2:武装队(砂糖/菲谢尔/北斗/行秋)

配置要求

砂糖:同国家队配置。

菲谢尔:如雷 4 件套或如雷 2+攻击 2,攻击/雷伤/暴击,120-140% 充能。武器首选 5 精绝弦,其次为 3 精以上西风猎弓。

北斗:绝缘 4 件套,攻击/雷伤/暴击,160% 充能。武器首选 1 精螭骨剑,其次为 3 精以上祭礼大剑或 5 精试作古华。

行秋:同国家队配置。

输出手法

  1. 菲谢尔 E(召唤奥兹)
  2. 北斗 Q
  3. 行秋 Q → E
  4. 砂糖 E(扩散雷元素触发风套减抗)
  5. 砂糖站场普攻(持续 12-15 秒)
  6. 菲谢尔 Q(刷新奥兹位置)
  7. 循环开始

北斗的 Q 需要通过普攻触发闪雷。在菲谢尔施放 E 后立即切换北斗,将雷元素微粒喂给北斗。

精通与充能优先级

  • 砂糖:600-800 精通,120-140% 充能
  • 北斗:在堆双暴/攻击前,优先保证 160% 充能
  • 菲谢尔:120-140% 充能,随后堆攻击/双暴
  • 行秋:最低 200% 充能

实战表现

由于该阶段有 600% 的感电伤害加成,该队在第二阶段表现极其出色。每轮循环触发 8-12 次感电,每次伤害约 4,500-6,000,强化后单次反应可达 27,000-36,000。单次循环即可击破 1-2 层护盾。

队伍 #3:超绽放(草主/行秋/久岐忍/菲谢尔)

配置要求

草主:深林 4 件套,充能/草伤/暴击或全充能,180% 充能。武器首选西风剑,其次为原木刀。

行秋:同前述配置。

久岐忍:乐园 4 件套,精通/精通/精通,800+ 精通,180% 充能。武器使用铁蜂刺(锻造获得)。

菲谢尔:如雷 4 件套,攻击/雷伤/暴击,120-140% 充能。

输出手法

  1. 草主 Q(部署草灯莲)
  2. 行秋 Q → E
  3. 菲谢尔 E(召唤奥兹)
  4. 久岐忍 E(触发超绽放)
  5. 久岐忍站场普攻(持续 15-20 秒)
  6. 草主 E(补充草元素附着)
  7. 循环开始

草种子可持续 6 秒。久岐忍的 E 每 1.5 秒触发一次雷元素,每次可引爆 4-5 个种子。

超绽放伤害参考

90 级基础伤害:1,446.85。在 800 精通下:每次超绽放约 6,337 伤害。针对 110 级 Boss(10% 草抗):约 5,703 伤害。每秒 3-4 个种子 × 15 秒 = 45-60 次超绽放 = 仅反应伤害就高达 256,635-342,180。

久岐忍精通档位

原神久岐忍精通档位超绽放伤害图表

  • 600 精通:约 5,100/次
  • 800 精通:约 6,300/次(推荐标准)
  • 1000 精通:约 7,400/次(上限)

实战表现

第一阶段:持续伤害可无视部分护盾机制。约 60-80 秒。第二阶段:无视护盾层数,持续 DPS 输出。约 55-75 秒。第三阶段:可处理火角,且不受场地机制影响。约 65-85 秒。

关卡特定策略

第一阶段:深罪浸礼者

生命值 45% 时的深暗护盾被击破后会扣除其 20% 生命值。召唤灯笼鱼时,击杀四个即可破盾(每个 25%)。击破元素环可使其瘫痪 18 秒,足够进行 2-3 轮输出循环。

增益选择:国家队/武装队选择攻击力(15-25%)或元素伤害(20-30%)。超绽放队选择精通(80-120)或超绽放伤害(25-40%)。

第二阶段:匿叶龙

拥有三层护盾(110 级时每层 774,698 生命值)。感电伤害提升 600%。武装队每轮循环可造成 216,000-432,000 的破盾伤害,轻松击破 1-2 层。

击破冰护盾可使其瘫痪 12 秒。使用重击(砂糖/菲谢尔)点燃三个火把,每个可造成 8,000-12,000 的火元素伤害。

增益选择:武装队选感电伤害(40-60%),国家队选蒸发伤害(30-50%),草队选超绽放伤害(35-55%)。

第三阶段:场能发生器

荒性攻击替代方案:在 Boss 每 45-50 秒出现的 6 秒自然虚弱期集中输出。在蓄力期间进行下落攻击可降低 40-60% 的冲击波威力。64 单位的火角需要约两个行秋 Q 的循环(每轮约 40 单位水)来处理。

增益选择:若能触发则选下落攻击伤害(50-80%),否则选攻击力/元素伤害。

能量管理

充能阈值

国家队

  • 香菱:180%(常规),220%(单火)
  • 班尼特:200%(舒适)
  • 行秋:180%(3精以上祭礼),220%(非祭礼)
  • 砂糖:120%(祭礼残章),140%(非祭礼)

武装队

  • 北斗:160%(常规),180%(单雷)
  • 菲谢尔:120-140%
  • 行秋/砂糖:同国家队

超绽放队

  • 草主:180%(常规),200%(舒适)
  • 久岐忍:180%(常规)
  • 行秋/菲谢尔:同上

产球技巧

元素微粒:同色 3 点能量,异色 1 点。中性微粒:全队 2 点。

国家队:班尼特 E → 切换香菱(吸收 2-3 个微粒,获得 6-9 点能量)。

武装队:菲谢尔 E → 在奥兹攻击 3-4 次后切换北斗(获得 9-12 点能量)。

超绽放队:草主 E → 自己吸收微粒。西风系列武器可产生 3 个中性微粒(全队回 6 点)。

爆发时机

行秋 15 秒的雨帘剑是循环的上限。超过 18 秒的循环会牺牲反应的连贯性。

持续时间参考

  • 行秋/北斗:15 秒
  • 香菱:14 秒
  • 班尼特:12 秒(锁面板窗口期)
  • 草主:12 秒
  • 久岐忍 E:12 秒

先施放持续时间最长的爆发(行秋、北斗),在获得增益后再施放锁面板的爆发(如班尼特后的香菱),整套站场输出控制在 12-15 秒。

常见误区

并非必须顶级 DPS

那维莱特确实能简化战斗,但并非必需。伤害对比(第一阶段,60 秒):

  • 0 命那维莱特:450,000-600,000
  • 国家队:400,000-550,000
  • 武装队:380,000-520,000
  • 超绽放队:350,000-480,000 10-20% 的差距仅意味着多花 5-10 秒,完全在 120-180 秒的时限内。

养成迷思

险恶 VI 难度的实际门槛

  • 等级:80/90(升到 90 级提升不到 3%)
  • 天赋:输出 6/8/8,辅助 1/6/8
  • 圣遗物:花/羽毛 +16,沙/杯/头 +20
  • 武器:输出 80/90,辅助 70/80 体力消耗:基础达标约需 2,400 体力,而推荐配置需 4,800 体力。减半养成标准可让你在同样时间内拉起两支队伍。

命座要求

关键命座:行秋 2 命(延长 Q 时间),砂糖 1 命(增加 E 次数)。 高价值命座:香菱 4 命(延长旋火轮时间),班尼特 1 命(攻击加成无生命限制),菲谢尔 6 命(协同攻击)。 次要命座:北斗 2 命,久岐忍 2 命。 0 命版本通关险恶 VI 仅需多花 10-15% 的时间。

资源分配效率

圣遗物优先级

  1. 绝缘本(椛染之庭):同时刷香菱、行秋、北斗。约 2-3 周可凑齐主词条正确的 180% 充能套。
  2. 风套本(铭记之谷):仅需砂糖的精通主词条。约 3-5 天(360-600 体力)。
  3. 草套本(缘觉塔):仅供久岐忍。饰金套作为替代亦可。

天赋优先级

6 级升到 8 级:提升约 20% 伤害,需 12 本书 + 45 万摩拉。8 级升到 9 级:提升约 8% 伤害,需 16 本书 + 70 万摩拉。

优先级排序

  1. 香菱 Q(优先 6→8):占个人伤害 60-70%
  2. 行秋 Q(优先 6→8):占个人伤害 70-80%
  3. 北斗 Q(优先 6→8):占个人伤害 75-85%
  4. 班尼特 Q(6→8 即可):收益递减
  5. 菲谢尔 E(6→8 有价值):奥兹伤害随之提升
  6. 普攻(保持 1-4 级):影响极小

原石策略

总计九名角色:香菱、行秋、班尼特、砂糖、菲谢尔、北斗、草主、久岐忍。其中仅久岐忍可能需要针对性抽取。

建议避免:在核心队伍成型前抽取武器池或 5 星纯 DPS。 可以考虑:通关威慑 IV 后抽取功能性 5 星(万叶、夜兰)。 优先考虑:在活动前 10 天适当购买体力。

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进阶技巧

阵容微调

没有砂糖:风主可以提供风套减抗,但缺乏精通分享。会使国家队伤害降低 15-20%,武装队降低 20-25%。在难度 IV-V 可行,难度 VI 较吃力。

没有菲谢尔:丽莎可以提供雷元素但需要站场。超绽放队可用雷电将军(5星)替代。

0 命行秋:15 秒的爆发时间较紧。芭芭拉可提供水元素但会损失 60-70% 的伤害。

失败原因诊断

输出不足

  1. 检查充能是否达标——漏掉一次爆发会损失 25-35% 的伤害。
  2. 确认圣遗物主词条。
  3. 检查手法——香菱是否吃到班尼特加成,砂糖是否扩散了正确元素。
  4. 检查武器等级——70 级比 80/90 级伤害低 15-20%。

生存压力

  1. 治疗者圣遗物至少 +16 生命主词条。
  2. 躲避明显的蓄力攻击。
  3. 优先击破元素环/盾(可减少 40-50% 的受击伤害)。
  4. 使用食物增益。

充能卡手

  1. 练习产球喂球(同色角色吸收 3 倍能量)。
  2. 西风系列武器需要 20-30% 的暴击率触发。
  3. 循环中多穿插 2-3 秒来施放战技。
  4. 爆发好了立即施放。

优化操作

闪避取消后摇:在施放爆发后立即闪避可节省 0.3-0.5 秒。每轮循环可节省 2-4 秒。

预铺技能:在 Boss 处于无敌或转场时开始循环。香菱的旋火轮会持续存在,待 Boss 恢复受击时立即造成伤害。

聚怪输出:北斗的闪雷和香菱的旋火轮在同时命中 Boss 和小怪时,有效 DPS 会提升 15-25%。

常见问题解答

通关险恶 VI 的最低圣遗物要求? 正确的主词条且强化至 +16 到 +20 最为关键。充能阈值:香菱 180%,行秋 200%,北斗 160%,班尼特 200%。双暴 50/100 即可——60/120 或 70/140 虽然能提升 10-15% 伤害,但并非硬性要求。

没有 5 星角色能过吗? 可以。这三支队伍全部由 4 星组成。草主免费,久岐忍经常进卡池。通关时间会比 5 星版本慢 10-20 秒,但仍在时限内。

最容易成型的队伍? 国家队。香菱、行秋、班尼特获取频率高。“渔获”通过钓鱼免费获得。绝缘本可以同时刷香菱和行秋。专注投入体力,2-3 周即可成型。

命座重要吗? 0 命通关仅慢 10-15%。优先级:行秋 2 命(延长 Q)、砂糖 1 命(双 E)、班尼特 1 命(无限制加攻)。其他命座属于锦上添花。不建议专门为了 4 星命座下池子,随缘积累即可。

第二阶段输出不够怎么办? 匿叶龙生命值最高(110 级 1700 万)。通过感电反应击破三层护盾——每层可削减 6% 生命值(约 100 万伤害)。武装队(600% 加成)是首选。确保北斗有 160% 充能以维持 Q 的覆盖。利用重击点燃火把可额外造成约 3 万伤害。

没有祭礼武器怎么解决充能? 将充能要求提高 20-40%。行秋无祭礼剑需 220% 充能。西风系列武器可以为全队产球。循环中多打一次战技。如果必要,牺牲 12-15% 的伤害将攻击沙漏换成充能沙漏,以保证循环流畅。

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