崩铁 3.8 谐振骑士攻略:3 套平民阵容(无五星)

《崩坏:星穹铁道》3.8 版本的“异常仲裁:谐振”包含三个骑士关卡和一个“王手”终局关卡,拥有独特的机制:反转、淬炼和嘲讽。本攻略将展示如何使用加拉赫、开拓者·记忆和海辛等易获取的四星生存位,而非限定五星角色来实现满奖励通关,无需高额投入即可拿满自塑通模奖励。

作者: BitTopup 发布时间: 2026/02/04

崩坏:星穹铁道 3.8 异变仲裁概览

活动时间为 2026 年 12 月 17 日(11:00 GMT+8)至 2026 年 2 月 13 日(06:00 GMT+8),自 2026 年 12 月 16 日(服务器时间 4:00)起每六周重置一次。挑战包含三个“骑士”关卡(敌人等级 95)以及“王车易位”关卡(敌人等级 100),需要组建独立队伍应对。

骑士关卡机制:

  • 骑士 I(反转): 每次攻击损失 2% 最大生命值
  • 骑士 II(淬炼): 每损失 1% 生命值,暴击伤害降低 3%
  • 骑士 III(嘲弄): 敌人受到 6 次攻击后立即行动

每个阶段限时 6 轮。与混沌回忆不同,关卡特定的负面效果从根本上改变了组队逻辑。通过 BitTopup 进行 崩坏:星穹铁道充值 可以以极具竞争力的价格获取古老梦华,无需强求限定生存位即可提升战力。

敌人阵容:

  • 骑士 I:2 只蚀月心兽、2 名守护者影子、幻障迷子
  • 骑士 II:午时格里芬、月光佩加索斯、真蛰虫、流星之鹰
  • 骑士 III:自动机兵·战狼、甜猿、流溢记忆精怪·判官

王车易位首领

“齐响诗班”神主日具有以下特性:

  • 坚韧护甲+: 3 层 × 15% 减伤(每阶段重置,通过弱点击破移除)
  • 能量流失: 能量及能量恢复效率降低 50%,持续 2 回合
  • 无尽精炼: 最高 10 层(每层减少 2% 受到的伤害 + 减少 4% 受到的暴击伤害)

奖励:骑士关卡总星数达到 3/6/9 时可获得 1 个自塑尘脂,每次通关获得 100 孤星粉末。解锁混沌回忆第 12 层、虚构叙事第 4 层、末日幻影难度 4,以及用于遗器合成的干扰键。

为什么平民生存位可行

三支队伍的要求使得多个平民生存位的效率高于单个限定角色。加拉赫专注于击破的治疗能力与强调削韧的机制完美契合,通过敌方行动产生治疗,无需频繁消耗战技点。来自“仲裁象限:不破不立”增益的 60% 击破特攻进一步放大了他的价值。

投资对比:

  • 6 魂加拉赫:0 次限定抽取,在击破队中可发挥罗刹 80-90% 的生存效能

崩坏:星穹铁道异变仲裁中 6 魂加拉赫与罗刹生存效率对比

  • 0 魂海希恩:配合 3 星光锥即可使用,遗器投资减少 40%
  • 三个平民生存位 vs 一个限定生存位:可为限定输出位节省 75-160 抽

记忆命途开拓者提供免费护盾和群体控制。海希恩以极低投资提供稳定治疗,是多队并行的理想选择。

平民队伍配置

骑士 I:记忆基石

核心队伍: 赛琳、永夜开拓者(记忆)、海希恩

记忆开拓者的护盾可抵消“反转”带来的 2% 最大生命值损失。赛琳针对蚀月心兽和守护者影子提供稳定输出。海希恩需保持 3,500+ 生命值阈值,速度调至 134 以确保每轮两动。

备选方案: 黑塔(0+1)、阿那克萨(0+1)、崔比(1+0)、丹恒·饮月。智识群攻伤害应对虫群,饮月负责单体爆发。崔比 1 魂的能量恢复可通过活动获取。

骑士 II:击破流流萤

核心队伍: 流萤、乱破、大丽花、蕉左、开拓者(同谐)

崩坏:星穹铁道骑士 II 平民队:流萤、乱破、大丽花、蕉左、同谐开拓者

“淬炼”的暴伤惩罚使得击破伤害更具优势。流萤的击破倍率完全无视该惩罚。乱破为午时格里芬提供虚数属性覆盖。大丽花提升击破效率,蕉左则放大伤害窗口。

备选方案: 海希伦斯(0+1)、卡芙卡、崔比(1+0)、加拉赫。持续伤害(DoT)绕过“淬炼”(不计算暴伤)。加拉赫提供火属性覆盖和击破治疗。

骑士 III:记忆复刻

配置同骑士 I: 赛琳、永夜开拓者(记忆)、海希恩

“嘲弄”机制下敌人受击 6 次后立即行动,这使得护盾至关重要。干扰效果会施加 5-10% 的行动延迟——请相应调整速度。优先集火自动机兵·战狼(威胁最大的嘲弄目标)。

将队伍速度配置在 120-140 之间以控制攻击分配,防止单个角色在护盾刷新前达到 6 次受击。输出位需要 +15 速度副词条,海希恩需要 +25。

王车易位平民策略

队伍: 流萤(0+1)、大丽花、蕉左(0+1)、开拓者(同谐)

“坚韧护甲+”每阶段重置 3 层。击破韧性可移除一层——每阶段的首次击破至关重要。协调流萤的强化普攻与蕉左的增益,实现 2-3 动内击破。

“能量流失”在阶段转换后触发。保留同谐开拓者的终结技,用于能量流失后的恢复。大丽花的战技提供能量微粒,可抵消惩罚。

增益管理

仲裁象限增益:

  • 不破不立: +60% 击破特攻,每层 +15% 击破受伤害加成(最高 4 层)
  • 激昂之灵: 固定 +40% 攻击力
  • 远方地平线的回响: 攻击力加成叠加
  • 把握当下: 在“坚韧护甲+”失效期间 +40% 伤害

配合流萤的终结技窗口进行输出。平民队初期可实现 5-6 轮通关,通过调速和增益时机优化可缩短至 4 轮。

核心机制精通

行动值公式: 每轮行动次数 = (速度 × 150) / 10000

134 速度 = 每轮 2.01 次行动(保证两动)。平民生存位需要达到此最低标准以维持治疗覆盖。

速度调配:

  • 生存位比输出位快 10-15 速度,以便在受损前提供护盾/治疗
  • 击破辅助比主输出快 5-10 速度,以优化削韧时机

韧性管理

“王车易位”阶段切换时韧性会再生。保留一个终结技用于阶段转换后的立即击破,防止“坚韧护甲+”持续过久。流萤强化普攻可削减约 30% 韧性(3-4 动完成击破)。

弱点击破可提供 2-3 动的敌人易伤期。同时配合大丽花的增益和蕉左的放大效果进行全队爆发。

属性覆盖: “王车易位”具有火、物理、虚数弱点。平民队至少需要两种属性——流萤(火)+ 同谐开拓者(灵活匹配)。

能量管理

平民光锥产生的能量比专武少 30-40%。通过优先考虑能量生成的战略性战技使用来补偿。加拉赫在无需治疗时,普攻比战技产生更多能量。

终结技应配合阶段转换和“坚韧护甲+”击破时机释放,而非好了就放。在弱点击破期间释放的终结技价值是平时的 2-3 倍。

能量恢复效率(ERR)副词条变得非常珍贵。优先为辅助选择 ERR 主词条的连结绳,为了频繁释放终结技可以牺牲部分治疗量。20% 的 ERR 提升约等于每 8 轮多释放一次终结技。

角色构建

加拉赫

遗器: 流星追迹的怪盗 4 件套

崩坏:星穹铁道加拉赫佩戴怪盗 4 件套遗器

主词条: 击破特攻躯干、速度鞋、生命值绳、火伤球 目标: 击破特攻最低 180%(躯干 64.8% + 绳子 38.8% + 副词条 75%),速度 134(鞋子 + 15-20 副词条),生命值 4,500

光锥:

  • 此时恰好 (4★):+8% ERR,+12% 治疗量(性价比最高)
  • 等价交换 (4★):终结技后为随机队友提供 8 点能量
  • 乘物 (3★):+12% 治疗量

海希恩

遗器: 云无留迹的过客 4 件套 主词条: 生命值躯干、速度鞋、生命值绳、生命值球 目标: 生命值最低 5,000,速度 134

治疗量随最大生命值缩放——优先考虑生命值副词条而非治疗加成。

光锥:

  • 乘物 (3★):+12% 治疗量(最简单的优化方案)
  • 网 (3★):治疗后提升防御力
  • 同一种心情 (4★):+10% 治疗量,每次治疗提供 2 点能量

记忆开拓者

遗器: 净庭教宗的圣骑士 4 件套 主词条: 防御力躯干、速度鞋、防御力绳、防御力球 目标: 护盾量最低 1,800,速度 125-130

速度略低于纯生存位,可让输出位立即享受护盾保护。

光锥:

  • 余生的第一天 (4★):+18% 防御力,全队抗性(最佳)
  • 记忆中的模样 (4★):击破特攻,护盾强度
  • 朗道的选择 (4★):嘲讽,减伤

高级疑难解答

第二阶段暴毙: 治疗覆盖不足或终结技时机不当。将生存位速度提高 10-15 点,甚至可以暂时牺牲其他属性。

应急战术: 保留输出位的终结技用于防御。流萤的终结技在动画期间提供无敌状态。大丽花的战技在堆叠生命值副词条后可作为紧急治疗。

速度调优迭代:

  • 生存位在输出位之前行动过于频繁 → 降低生存位 5 点速度
  • 输出位在护盾施加前行动 → 提高生存位 5 点速度

替代方案

缺少流萤:

  • 姬子:火属性群体击破伤害(轮次会增加)
  • 素裳:物理击破伤害

缺少卡芙卡:

  • 桑博:风属性 DoT(60-70% 效能)
  • 卢卡:物理 DoT
  • 桂乃芬:火属性 DoT

缺少崔比:

  • 艾丝妲:速度增益,火属性覆盖
  • 停云:攻击增益,能量恢复

随机性(RNG)管理

如果生存位在前两轮受到不成比例的集火,请重开。平民队的容错率较低——早期重开比尝试挽救更有效率。

关键随机因素:

  • 削韧时机的波动
  • 在计划释放终结技前被施加“能量流失”
  • 弱点击破窗口期的暴击落空(针对暴击流队伍)

资源获取

星穹: 每月通过每日实训、模拟宇宙、活动可获得 8,000-10,000 星穹 = 50-60 抽,用于抽取关键星魂或战略性限定角色。

遗器刷取: 专注于产出多套有用遗器的副本。在同一个副本中刷取“怪盗”和“过客”套。每天分配 240 开拓力用于遗器,其余用于晋阶/行迹。

光锥: 常驻跃迁、黑塔商店(黑塔债券)、活动奖励。优先选择 4 星自选箱中的“此时恰好”或“余生的第一天”。作为零氪玩家,永远不要把星穹花在光锥跃迁上。

投资框架

公式: 角色影响力 = (伤害提升 × 使用频率) / 资源成本

平民生存位虽然伤害提升适中,但在使用频率(所有三个骑士队伍)上得分很高。2-4 魂之后的星魂收益递减——优先考虑多个生存位的 0 魂版本,而非单个高星魂角色。

遗器“及格”标准:正确的主词条 + 50% 的理想副词条 = 相比完美配置 85-90% 的效能。将节省下来的开拓力分配给更多角色,而非追求边际提升。

常见问题解答

不使用限定 5 星生存位能通关 3.8 异变仲裁吗?

可以。加拉赫、海希恩和记忆开拓者在合理调速下可以实现 6 轮内通关。三队要求更看重资源的分布式投入,而非单个强力单位。

3.8 异变仲裁最适合零氪的生存位是谁?

加拉赫(击破队)、记忆开拓者(应对反转/嘲弄的护盾)、海希恩(稳定的生命缩放治疗)。所有角色在 0-2 魂配合 3/4 星光锥时均可发挥作用。

异变仲裁的机制是如何运作的?

骑士 I 反转:每次攻击损血 2%。骑士 II 淬炼:每损血 1% 减 3% 暴伤。骑士 III 嘲弄:受击 6 次后敌人立即行动。王车易位:坚韧护甲+(减伤)和能量流失(减能)。4 轮内无阵亡通关可拿满星。

哪个 4 星奶妈最适合异变仲裁?

击破队选加拉赫(契合不破不立增益)。持续输出队选海希恩(覆盖率高)。反击关卡选记忆开拓者(提供护盾)。选择取决于队伍构成,而非绝对的强度排名。

异变仲裁中娜塔莎用什么遗器?

云无留迹的过客 4 件套:生命躯干、速度鞋、生命绳、生命球。目标 5,000 生命值,134 速度。副词条找 ERR 以保证终结技频率。

平民队通关需要多少轮?

初期约 5-6 轮,优化后可达 4 轮。骑士关卡上限 6 轮(4 轮满星)。王车易位平民队平均 5-6 轮,限定队 3-4 轮。全关卡总计 18-24 轮。


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