深度解析 4 星“价值陷阱”
与拥有保底机制的 5 星角色不同,4 星角色的获取建立在被稀释的概率之上。在每 10 抽必出的 4 星保底中,抽中特定 UP 4 星角色的概率仅为 16.7%。Phase III 仅 15 天的开放窗口期放大了玩家的“错失恐惧症”(FOMO),极易诱发危险的非理性消费循环。
心理机制:当你抽中 4 星却不是目标角色时,大脑会将其解读为**“差一点就赢了”**,从而触发多巴胺反应,促使玩家进行远超预算的抽卡行为。
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什么是“价值陷阱”
当玩家感知的收益通过以下三种机制超过实际数学价值时,就形成了价值陷阱:
- 概率池稀释:单抽特定 UP 4 星的概率仅为 16.7%,而 5 星角色在 90 抽内必得。
- 缺乏定向保底:你可能抽了 100 次以上,依然见不到想要的那位 4 星角色。
- 机会成本激增:满魂(E6)4 星平均需要 210 抽(33,600 星琼),而保底获得一名限定 5 星角色最多只需 28,800 星琼。
常驻卡池的存在进一步降低了 4 星的价值——所有 4 星最终都会进入常驻池和余烬兑换商店。在限定池中激进抽卡,本质上是牺牲了不可替代的限定角色,去换取迟早能获得的提升。
为什么 Phase III 构成了完美的陷阱环境
双 5 星卡池结构将玩家的注意力分散在阿格莱亚(雷系·记忆)和星期日(虚数·同谐)之间,容易导致决策瘫痪。玩家往往会自我合理化,转而追求看似**“稳赚不赔”**的 4 星价值。
资源有限:零氪玩家每半个版本约获得 4,000-5,000 星琼(25-31 抽),仅够小保底的三分之一。在 4 星身上浪费 10-20 抽,会严重拖慢获取 5 星角色的进度。
角色陷阱原型:
- 停云:0 魂即是完全体,星魂并非刚需。
- 驭空:对配速要求极高,无论星魂高低,其配队灵活性都受限。
- 丹恒:即便达到 6 魂,其表现也仅为现代 0 魂限定 5 星巡猎输出的 60-70%。
“再抽一发就出”背后的心理学
沉没成本谬误:在消耗了 3,000 星琼仍未如愿后,玩家会感到一种**“不能白费”**的压力。过去的支出已无法收回,应独立评估每一抽的价值。
变动比率强化:这与老虎机的机制相同。10 抽保底提供了足够的预见性,而 16.7% 的特定 UP 率则确保了频繁的**“擦肩而过”**。
社会认同:社区中晒出的 6 魂 4 星角色营造了一种虚假的基准。玩家往往低估了资源投入,只看到结果,而忽略了获取特定 4 星平均每 30 抽才出一个的事实。
卡池机制:保底系统深度剖析
角色活动跃迁保证每 10 抽必出一个 4 星,5 星的基础概率为 0.6%。当你获得 4 星时:角色与光锥的概率各占 50%。若是角色,则三位 UP 4 星平分概率——各占 16.7%。这意味着每一抽只有约 8.35% 的机会是你想要的那位特定角色。
查看保底进度:跃迁菜单 → 角色活动跃迁 → 查看详情 → 历史记录。计算自上次出 5 星以来的抽数。

4 星保底机制
10 抽保底与 5 星保底独立运行。你可能在第 7 抽获得 5 星,第 10 抽获得保底 4 星,第 13 抽又获得一个 5 星——每个系统单独计数。
当触发保底时:游戏先判定是角色还是光锥(50/50),再判定是 UP 还是非 UP。非 UP 4 星包含整个常驻池。如果你抽到了非 UP 4 星,下一次 4 星并不保证一定是 UP 角色——50/50 概率会重置。
平均 30 抽获得一个特定 UP 4 星只是统计学上的平均值。个体差异极大——有人 10 抽走运,有人则需要 60 抽以上。
软保底与硬保底阈值
角色活动跃迁:
- 软保底:第 74 抽(概率从 0.6% 开始大幅攀升)
- 硬保底:第 90 抽(必出)
- 大多数玩家在 75-85 抽之间获得 5 星。
光锥活动跃迁:
- 软保底:第 63-65 抽
- 硬保底:第 80 抽(12,800 星琼)
- 基础概率:0.8%,UP 保底:75%
50/50 系统:第一个 5 星有 50% 概率为 UP 角色。若歪了常驻 5 星(布洛妮娅、杰帕德、瓦尔特、白露、姬子、克拉拉、彦卿),则下一个 5 星必为 UP。保底进度跨卡池继承。
为什么定向抽取 4 星在数学上是不划算的
核心低效性:三重概率门槛导致每个 4 星保底中只有 16.7% 的目标概率。平均需要 6 个 4 星保底(60 抽)才能获得两次目标角色。
对比分析:
- 5 星角色:14,400 星琼保底出一个,28,800 星琼必得 UP。
- 4 星 6 魂:平均 210 抽(33,600 星琼),且没有任何硬性保证。
机会成本:210 抽足以保底获得两个限定 5 星。单个 0 魂限定 5 星的表现通常优于 6 魂 4 星。阿格莱亚 0 魂 > 丹恒 6 魂;星期日 0 魂 > 驭空 6 魂。
Phase III UP 4 星角色:价值评估

停云深度分析
基础属性 (Lv80):生命值 846,攻击力 529,防御力 396,速度 112
技能组:
- 战技:攻击力提升 50%(不超过停云攻击力的 25%,持续 3 回合)+ 队友攻击时附带 40% 攻击力的雷属性伤害。
- 终结技:为队友恢复 50 点能量 + 伤害提升 60%,持续 3 回合(能量消耗 130)。
- 天赋:被强化队友攻击时,附带 60% 攻击力的雷属性伤害。
最优配置:2,400+ 攻击力,146-160 速度,3,000+ 生命值 | 4件套 祭司的冥想 + 龙骨

星魂价值:
- E0:功能完整。
- E1:施放战技后防御力提升 15%(价值 2/10——收效甚微)。
- E2:终结技增伤从 60% 提升至 72%(价值 4/10——存在边际效应)。
- E4:战技持续时间从 3 提升至 4 回合(价值 3/10——小幅优化体验)。
- E6:普攻额外回能 10 点(价值 3/10——能量通常不是瓶颈)。
0 魂至 6 魂总提升:约 15-20% 的性能增益。不值得投入 180 抽以上,这些资源足以稳拿像星期日这样的限定 5 星辅助。
驭空的版本地位
基础属性 (Lv80):生命值 917,攻击力 599,防御力 374,速度 107
技能组:
- 战技:获得 2 层“鸣弦号令”;生效时全队攻击力提升 80%。
- 终结技:造成 380% 攻击力的虚数伤害 + 若号令生效,暴击率提升 28%,暴击伤害提升 65%。
- 天赋:强化普攻,造成额外 90% 攻击力的虚数伤害。
致命缺陷:必须比主 C 快 1-2 点速度才能确保吃到 Buff。这种脆弱的行动顺序极易被敌方的减速或推条打乱。
最优配置:3,800+ 生命值,1,000+ 防御力,30% 效果抵抗 | 2件套 废土客 + 2件套 快枪手 | 速度必须精准匹配主 C +1/+2。
星魂:E1 延长号令时间(微小),E2 提升 40% 回能(未解决核心问题),E4 场上攻击力提升 40%(特定情况),E6 提供额外层数(边际提升)。没有一个星魂能解决其配速脆弱的根本问题。
结论:小众选择,表现不如布洛妮娅或星期日等稳定的增益角色。
2026 年的丹恒
基础属性 (Lv80):生命值 882,攻击力 546,防御力 396,速度 110——在 2026 年的巡猎角色中表现平平。
星魂:
- E1:战技提升 12% 暴击率。
- E2:消灭敌人后速度提升 15%(在 Boss 战中不可靠)。
- E4:战技伤害提升 40%(唯一有意义的伤害星魂)。
- E6:降低敌人 12% 风属性抗性。
实战表现:6 魂丹恒仅能达到现代 0 魂限定 5 星巡猎输出的 60-70%。
更优替代:真理医生(模拟宇宙免费获得)、希儿、托帕——0 魂表现均优于丹恒。
机会成本:这些抽数本可以用来抽取阿格莱亚(独特的雷系记忆定位)或星期日(顶尖同谐辅助)。
考虑到常驻池和商店兑换,在限定池强抽丹恒客观上价值极低。
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真实成本分析
达成 6 魂的平均投入:210 抽(33,600 星琼)
- 在 16.7% 的概率下,每一份副本平均需要 30 抽。
- 总共需要 7 份副本(初始角色 + 6 个星魂)。
Phase III 零氪收入:4,000-5,000 星琼(25-31 抽)
- 这意味着需要攒 6-7 个版本的资源才能负担得起一个 4 星角色的 6 魂。
- 前提是期间不抽任何其他卡池。
现实金钱成本:最划算的礼包(980 梦华/99.99 美元)在首充双倍后提供 6,272 星琼,常规为 3,136。达到 33,600 星琼在常规汇率下需要约 11 个礼包——为了一个 4 星 6 魂花费超过 1,000 美元。
波动风险:
- 13.5% 的概率抽 60 次以上连一个目标 4 星都没有。
- 3.8% 的概率抽 90 次以上才出一个副本。
- 追求多个星魂时,这种风险会成倍增加。
机会成本:牺牲的 5 星角色
每 10 抽 = 迈向软保底(74 抽)进度的 11%,或硬保底(90 抽)进度的 11.1%。在 4 星身上花费 60 抽,相当于消耗了 66% 的 5 星保底周期。
Phase III 双卡池:阿格莱亚(雷系记忆输出,替代品极少)和星期日(带拉条的高级同谐)。错过任何一个都可能导致长达数月的阵容空窗期。
未来考量:3.9 版本的爆料暗示将有定义版本的角色。在 Phase III 4 星身上耗尽资源,意味着被迫放弃未来的高价值角色,或不得不氪金补救。
长期价值:限定 5 星能开启新的配队体系,提供独特机制,且复刻周期长(6-12 个月)。4 星角色每年多次出现在不同卡池,且会进入常驻池——通过日常游戏终能获得。
玩家证言
社区数据显示,约 35% 的中期玩家(开拓等级 40-60)曾在限定池中花费 40 抽以上追求特定 4 星。其中 60% 的人在未能抽中或发现星魂提升微乎其微后表示后悔。
典型案例:某玩家带着 8,000 星琼(50 抽)进入 Phase III,保底为 0。想要阿格莱亚,同时也想要停云星魂。抽了 30 次,出了两个驭空和一个丹恒——没有停云。心态失衡后又抽了 20 次,终于出了停云 E1。此时保底进度 50/90 且没出阿格莱亚,在卡池结束前已无法触及软保底。
恢复期:这需要 2-3 个版本的严格自律,完全跳过后续卡池。这种恢复期产生的持续 FOMO 感会严重考验玩家的留存意志。
决策框架:何时抽,何时停
在抽卡前建立明确目标:“我将花费 X 抽尝试 Y 角色,无论结果如何都会停手。” 这能防止在多巴胺驱动下做出感性决策。
垫刀期 (0-30 抽)
风险等级:低。5 星基础概率 0.6% × 30 抽 = 16.6% 的累计概率。
策略:仅当你对任何结果都满意时才抽。如果你想要阿格莱亚,且提前出金也能接受,那么为停云抽 20-30 次风险尚可。如果你不想要阿格莱亚,绝对不要抽。
资源影响:Phase III 仅有 25-31 抽可用,花费 10 抽就消耗了总收入的 32-40%。这会显著推迟下一个保底 5 星的到来。
中期 (31-65 抽)
风险等级:中高。50 抽时,累计出金概率约 26%;60 抽时约 31%。
策略:仅当你积极想要该限定 5 星时才抽。如果你在阿格莱亚和星期日之间犹豫不决,不要让随机数替你做决定——先做好战略选择。
沉没成本陷阱:在前期抽了 20 次的玩家会感到继续抽的压力。记住,那 20 抽已经花掉了——请独立评估接下来的每一抽。
晚期 (66+ 抽)
风险等级:极高。70 抽时累计概率约 40%。73 抽时,距离软保底仅一步之遥(单抽概率 6%+)。
策略:绝对不要为了 4 星而抽。唯一可以接受的情况是:你明确想要该限定 5 星,且正在为了保底而抽。
紧急止损:如果你在追求 4 星时意外进入了晚期保底,请立即停止。不要自我安慰“再来个十连”。每一抽都在剧烈增加出金风险。
“一个十连原则”
简单框架:每个卡池仅允许进行一次 10 抽尝试来获取 4 星,且仅在前期(0-30 抽)执行。
执行步骤:
- 抽卡前口头承诺:“我只为停云抽一个十连,然后就停。”
- 10 抽后,立即退出跃迁界面。
- 不要查看星琼余额,也不要浏览社区晒卡。
- 接受结果——无论是目标角色、其他 UP 还是歪了。
价值:通过强制纪律防止资源大出血。一次受控的尝试远好于失控的挥霍。
零氪/微氪玩家的预算管理
Phase III 收入来源:
- 每日实训:60 星琼 × 15 天 = 900 (5.6 抽)
- 无名勋礼(免费):800-1,000 (约 5-6 抽)
- 活动:1,200-1,500 (约 7.5-9 抽)
- 模拟宇宙周常:225 × 2 = 450 (约 2.8 抽)
- 探索/成就:500-1,500 (约 3-9 抽)
- 总计:4,000-5,000 星琼 (25-31 抽)
资源分配:在当前参与和未来储蓄之间做出选择。花光这 31 抽能推进 34% 的保底进度,但会耗尽 3.9+ 版本的储备。
50/50 规划:
- 大保底状态:需要 74-90 抽确保目标。
- 小保底状态:需要 148-180 抽确保目标(零氪需攒 3-4 个版本)。
紧急储备:保持至少 5,000 星琼(31 抽)的底线,除非遇到最高优先级目标,否则绝不动用。这能提供关键的灵活性。
星琼收入预测
每日实训:每天 60 星琼 × 15 天 = 900 星琼。需要 15-20 分钟游戏时间。漏掉一天损失 60 星琼。
无名勋礼:达到 30 级(零氪可达成)提供约 680 星琼及星轨通票。
活动:战斗挑战(400-600)、探索(300-400)、登录奖励(200-300)。总计 1,200-1,500 星琼,需在 15 天内投入 3-5 小时。
模拟宇宙:完成世界 6 每周可得 225 星琼(共 450)。使用主流队伍需 30-45 分钟。
混沌回忆:9-12 层每次重置提供 600 星琼(若在 Phase III 内清完则为 1,200)。需要成熟的阵容。
优先级分配
卡池价值评估:对比当前角色与爆料的未来内容及自身阵容缺口。
阵容缺口分析:
- 缺乏强力雷系输出 → 阿格莱亚是刚需。
- 已有黄泉/景元 → 阿格莱亚价值重叠。
- 缺乏拉条辅助 → 星期日能开启新体系。
- 已有布洛妮娅 → 星期日提供边际提升。
“必抽”阈值:仅在角色满足以下条件时才投入资源:(1) 角色定位定义版本,(2) 开启全新体系,或 (3) 填补关键阵容缺口。
紧急储备策略
5,000 星琼底线(31 抽)提供关键灵活性。建立此储备需 1-2 个版本的积累。
阶梯系统:
- 5,000 星琼:最低紧急储备。
- 14,400 星琼:舒适储备(保底一个 5 星)。
- 28,800 星琼:最优储备(即使歪了也能保底出 UP)。
储备例外:仅为满足以下所有标准的角色打破储备:(1) 定义版本,(2) 无可替代,(3) 6 个月内不太可能复刻,(4) 能适配多个心仪配队。
长期账号规划
常驻机制确保了 4 星角色的最终获取。在 6-12 个月内,零氪玩家通过每月商店兑换和活动可积累 50-80 张常驻通票,自然会获得多个 4 星副本。
每月星芒兑换:34 星芒可直接从商店购买特定 4 星。这种确定性获取消除了随机性。
耐心带来更优结果:从不在限定池强抽 4 星,而是利用常驻抽和商店兑换的玩家,通常能在 12-18 个月内满魂大部分常驻 4 星。而激进抽 4 星的玩家牺牲了多个限定 5 星——长期来看价值客观更低。
随时间推移的常驻获取
池中有 20 多个 4 星,每个 4 星在保底中的概率约为 4-5%。经过 100 多次常驻抽(零氪 6-8 个月),你将获得 10 多个 4 星,极大概率出现重复。
每月收入:
- 商店:75 星芒兑换 5 张星轨专票(零氪每月可赚 100-150 星芒)。
- 黑塔商店:每月通过债券兑换 2-3 张常驻通票。
- 总计:每月 7-13 张常驻通票(每年 84-156 张)。
12 个月累计:100-150 张常驻通票,产出 10-15 个 4 星。根据概率,你将获得 3-5 个重复副本。
拓宽角色池 vs 垂直投资
角色池深度(拥有多个中等练度的角色)能实现灵活配队。混沌回忆、虚构叙事、末日幻影各需两支队伍——至少需要 8-12 个成型角色。
垂直投资(6 魂 4 星,1-6 魂 5 星)提供的是边际提升。一个练度合格的 0 魂 5 星足以通关所有内容。1-2 魂提供 10-20% 的提升——很香,但非必需。
内容难度倾向于深度。高难内容设有属性弱点,需要多样化的角色类型。当你需要火、冰、物理属性时,一个 6 魂雷系输出也无济于事。
最优策略:获取所有定位和属性中定义版本的限定 5 星 0 魂副本。通过被动获取将常驻 4 星提升至 0-2 魂。仅为你真心喜欢的角色追求高星魂,而非为了所谓的强度优化。
常见误区
误区:“我需要 6 魂 4 星才能打通高难内容”
混沌回忆 12 层的通关数据显示,70% 以上的玩家使用的是 0-2 魂 4 星。剩下的 30% 使用高魂 4 星的通常是拥有 6 魂 5 星的大佬——4 星星魂并非决定性因素。
虚构叙事和末日幻影同样证明了 0 魂的可行性。合理的遗器配置、队伍协同和操作手法远比星魂等级重要。
低配通关攻略证明了 0 魂的普适性。社区大佬经常发布使用 0 魂 4 星搭配 4 星光锥通关的视频。
误区:“UP 概率提升保证快速出货”
16.7% 营造了一种容易获取的假象。**“六分之一的机会”**听起来不错,但它是针对 4 星保底而言,而非单次跃迁。实际上,平均需要 60 抽才能拿到目标。
波动性:37% 的玩家需要 40 抽以上,20% 需要 50 抽以上,13% 需要 60 抽以上才能获得单个副本。**“平均”**结果其实比预想的要少见。
多个副本:追求 6 魂意味着要独立掷 7 次 16.7% 的骰子。波动极大——有人 150 抽满魂,有人则需要 300 抽以上。
你正陷入陷阱的征兆
合理化语言:“再来个十连就出了”、“就差一点了”、“都投了这么多了”、“错过这次又要等好几个月”。
保底位置模糊:无法立即说出当前的保底计数 = 冲动抽卡。
偏离预算:计划抽 20 次却抽了 40 次 = 陷入陷阱。计划零氪却考虑氪金 = 陷入陷阱。
抽后懊悔:抽卡结束后感到失望、沮丧或焦虑 = 抽过头了。健康的抽卡应以满足或接受心态结束。
聪明的资源获取方式
每日实训:15-20 分钟换取 60 星琼——性价比最高。漏掉一天就是损失,建议设置提醒。
周常优化:专注于有重叠的任务:“完成 14 次每日实训”(每日登录自动完成)、“通关 1 次模拟宇宙”(与刷星琼重叠)、“消耗 500 开拓力”(刷遗器自然达成)。
活动时机:在活动开启初期完成,避免最后时刻匆忙应对。大多数活动总共只需 1-2 小时。
探索:每个地图的宝箱、任务和成就中含有 2,000-3,000 星琼。新玩家在抽卡前应优先清理。
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列车补给凭证(4.99 美元):立即获得 300 梦华 + 每日 90 星琼 × 30 天(2,700 星琼)= 等效 3,000 星琼(5 美元换 18.75 抽)。这是性价比最高的购买项——在买大礼包前优先考虑。
消费纪律:购买前设定每月限额。无论诱惑多大,绝不超支。将其视为计划内的预算分配,而非情绪化的冲动消费。
抽过头后的补救策略
损失评估:检查当前保底,计算距离下一个 5 星还差多少抽,清点剩余星琼。若在 60/90 保底且剩 2,000 星琼,还需 4,800 星琼(30 抽)——零氪约需 1.5 个版本积累。
资源止损:如果抽过头且负担不起目标 5 星,请接受损失并转向下一个高价值卡池。继续氪金只会越陷越深——及时止损。
心理恢复:抽过头会产生懊悔和焦虑。意识到这些情绪是暂时的,账号并没有毁掉。一次错误的决定不会定义长期的游戏进度。
社区支持:崩铁社区有很多经历过抽卡懊悔的玩家。分享经历能帮你获得新的视角和动力。
调整未来计划
卡池优先级重评:如果资源耗尽,跳过接下来的 1-2 个卡池以重建储备。查看爆料时间表,确定你现实中能负担得起哪一个。
复刻意识:大多数限定 5 星会在 6-12 个月内复刻。错过一个角色 = 下次带着更充足的资源去迎接。
版本更迭:现在看起来必不可少的角色,随着新选项的发布可能会变得没那么关键。跳过当前为未来攒钱有时价值更高。
最大化意外获得的 4 星价值
意外获得的星魂并非一无是处——通过配队来优化它们。为了停云却抽到了驭空?建立一支利用她暴击增益的队伍,搭配希儿或真理医生。
非主流投资:丹恒 E4-E6 或许比不上现代 5 星,但在虚构叙事或末日幻影的二队中依然可用。
星芒转化:重复的 4 星提供 8 个星芒。5 个不想要的重复副本 = 40 星芒——足够从每月商店购买一个特定的 4 星。
常见问题解答 (FAQ)
什么是 4 星价值陷阱? 玩家在限定池中花费大量抽数追求特定 4 星,为了不确定的结果牺牲了保底 5 星的获取。由于单抽 4 星只有 16.7% 的目标概率且无保底,玩家经常花费 30-60 抽以上却空手而归。
Phase III 抽中特定 4 星需要多少抽? 基于 16.7% 的概率,平均每 30 抽一个副本。波动极大——37% 的人需要 40 抽以上,13% 的人需要 60 抽以上才能出一个。没有保底机制。
我该抽停云星魂还是攒着抽 5 星? 攒着抽 5 星。停云 0 魂功能就已非常完整。0 魂到 6 魂仅提升 15-20%,而投入的 180 多抽足以保底一个价值更高的限定 5 星。
Phase III 什么时候该停手? 如果保底已达 31 抽以上且不想要当前 5 星,请立即停止。“一个十连原则”:仅在前期(0-30 抽)允许一次 10 抽尝试,无论结果如何都停手。保底超过 65 抽后绝不要为 4 星下池。
常驻池能抽到这些 4 星吗? 可以。所有常驻 4 星(停云、驭空、丹恒)都会出现在常驻池中。在 6-12 个月内,零氪玩家通过商店和活动积累的 50-80 抽常驻通票,足以自然获得多个副本,无需在限定池浪费资源。
Phase III 期间零氪能赚多少星琼? 约 4,000-5,000 星琼(25-31 抽),来源包括每日实训(900)、无名勋礼(800-1,000)、活动(1,200-1,500)、模拟宇宙(450)及其他杂项(500-1,000)。虽然不够一个 5 星保底,但能有效推进保底进度。


















