崩坏:星穹铁道 3.8 虚构叙事指南:6 万分阵容推荐与 2026 年 1 月重置详情

《崩坏:星穹铁道》3.8 版本虚构叙事“史诗集锦”将于 2026 年 1 月 5 日服务器时间 4:00 重置。泄露的敌人名单包括步离战首呼雷和丰饶玄鹿。

作者: BitTopup 发布时间: 2026/01/02

崩坏:星穹铁道步离人战首呼雷虚构叙事 3.8 敌人截图

本期轮换拥有 100% 我方行动提前、50% 敌方受到的伤害提高以及 4 点战技点恢复的强力加持。想要在各关卡达到 60,000 分,需要针对 4 个阶段进行合理的配队。事实证明,像黑塔/冰主/艾丝妲/娜塔莎这样的平民四星队也能稳定通关,拿满总计 800 星琼的奖励。

复刻概览:2026 年 1 月 5 日更新内容

“史诗集锦”将于 2026 年 1 月 5 日至 2 月 16 日服务器时间 4:00 期间开放。虚构叙事需要两支四人队伍挑战 4 个渐进关卡。满星(12 星)通关每关可获得 800 星琼、遗失晶核 x6、流光余晖 x24 和漫游指南 x6。每个关卡需要达到 60,000 分才能获得 3 星评价。

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3.8 版本有何不同

“史诗集锦”引入了改变游戏规则的增益效果:

  • 战斗开始时,所有队友行动提前 100%
  • 敌方受到的伤害提高 50%
  • 造成等同于原伤害 30% 的真伤
  • 恢复 4 点战技点
  • 击破伤害提高 50%
  • 记忆灵体伤害提高 30%
  • 记忆主使行动提前 15%

4 点战技点的恢复解决了资源匮乏问题,让黑塔和希露瓦等依赖战技的角色能保持火力输出。50% 的击破伤害加成则利好拥有 360% 击破特攻和 145+ 速度的流萤配置。

关卡结构:1-2 关为 5 轮次,3-4 关为 4 轮次。

敌人阵容爆料

第 1 关: 贵挺的小垃圾桶、永冬灾影、次级蛰虫

中间关卡: 血液记忆灵体家族(普通、羽蛇、山雉变体)、苍牙步离人、蚀月步离人、步离人战首呼雷、魔阴身士卒、魔阴身士卒、黑潮废弓

精英敌人: 炽燃外神、丰饶玄鹿(拥有回复机制,需要爆发阶段)、守护者之影、药师魁首

15% 的记忆主使行动提前与高频行动角色产生协同效应,并与基础的 100% 行动提前叠加。

深度解析 3.8 怪诞逸闻

机制拆解

  • 100% 行动提前在战斗开始时触发,确保我方在敌人行动前获得完整回合。
  • 50% 敌方受伤加成是全方位的——直伤、持续伤害(DoT)、击破伤害、追加攻击均可受益。
  • 30% 真伤能将普通的攻击转化为毁灭性的打击。

核心受益者

黑塔: 配合行动提前,追加攻击触发频率更高。在 50% 受伤加成的 Buff 下,连环追击清理敌方波次的速度呈指数级增长。

希露瓦: 连锁闪电对所有命中的目标造成额外 30% 的真伤。战技点恢复让她可以肆无忌惮地释放战技。

艾丝妲: 速度加成与 50% 受伤加成易伤效果乘算叠加,产生的增伤效果足以媲美五星辅助。

冰主: 击破伤害的提升使得“嘲讽+击破”策略显著增强。

最佳循环

开局: 优先释放辅助终结技(艾丝妲、停云)建立增伤基础,然后利用行动提前在 Buff 结束前完成 DPS 循环。

战斗中: 配合敌人波次切换的时机使用终结技,以最大化对满编敌群的真伤输出。

60k 积分系统详解

计分规则

分数基于轮次效率和击杀速度。3 星需要 60,000 分,2 星约 40,000 分,1 星约 20,000 分。早期轮次通关的权重很高——3 轮通关与 5 轮通关之间可能存在 15,000 分以上的差距。

在同一次行动序列中击杀多个敌人会产生连击奖励,这更利于群攻(AoE)队伍。

关键阈值

第 1-2 关(5 轮): 配合合理的阵容,在 4 轮内通关可获得 62,000-65,000 分。

第 3-4 关(4 轮): 要求平均每轮获得 15,000+ 分。必须在前两轮内清理掉一整个波次。

部署策略

将最强的群攻队分配给第 4 关(轮次限制最紧)。第 1 关则可以测试副队,5 轮的限制相对宽松。

根据敌人弱点匹配队伍属性。虽然 50% 的受伤加成能部分弥补跨属性伤害的不足,但针对弱点攻击能让通关速度提升 10-15%。

最佳四星阵容 #1:黑塔主 C 队

队伍构成

黑塔(主 DPS)、冰主(生存/副 DPS)、艾丝妲(辅助)、娜塔莎(治疗)

崩坏:星穹铁道黑塔、冰主、艾丝妲、娜塔莎配队指南

黑塔要求: 50%+ 暴击率,120%+ 暴击伤害,2400+ 攻击力,134+ 速度

冰主: 提供护盾、嘲讽机制,凭借击破特攻副词条贡献 15-20% 的全队伤害。

战斗循环

开局: 艾丝妲战技 → 娜塔莎战技 → 冰主嘲讽 → 黑塔战技

战斗中: 在艾丝妲终结技结束前及时补放(提升全队 18-22% 伤害)。黑塔终结技留作清场保险,或在 4-5 轮紧急时刻使用。

娜塔莎: 依靠 4 点战技点恢复,可以频繁使用战技。终结技仅用于紧急救场。

遗器选择

黑塔: 繁星璀璨的天才 4 件套或停转的萨尔索图/繁星竞技场。主词条:暴击衣、攻击鞋/球/绳。副词条:暴击 > 爆伤 > 攻击% > 速度(目标 134+)。

崩坏:星穹铁道黑塔虚构叙事天才套遗器

艾丝妲: 骇域漫游的信使 4 件套。速度鞋(145+ 速度),能量恢复绳。

冰主: 净庭教宗的圣骑士 4 件套。防御衣/鞋,能量恢复绳,副词条堆击破特攻。

光锥推荐

黑塔:****《今日亦是和平的一日》《早餐的仪式感》(四星)

崩坏:星穹铁道黑塔光锥今日亦是和平的一日

艾丝妲:****《轮契》(三星)或 《记忆中的模样》

冰主:****《朗道的选择》《余生的第一天》

娜塔莎:****《同一种心情》(四星)或 《嘉果》(三星)

实战表现

第 1 关可获得 62,000-68,000 分,3-4 轮通关。黑塔贡献 55-60% 伤害,艾丝妲 15-20%,冰主/娜塔莎 20-25%。

养成投入: 黑塔 70+ 级,行迹 6/6/6;艾丝妲 60+ 级,行迹 4/6/4;冰主/娜塔莎 60+ 级,行迹 1/4/4。

最佳四星阵容 #2:希露瓦雷系持续伤害队

队伍构成

希露瓦(主 DPS)、冰主(生存)、桑博(副 DPS/易伤位)

希露瓦要求: 2200+ 攻击力,50%+ 暴击率,38%+ 雷伤加成

连锁闪电可同时命中 3-5 个目标,每个目标受到 130% 的总伤害(100% 基础 + 30% 真伤)。

桑博: 施加风化,降低敌方防御。50% 的受伤加成与减防效果叠加,可实现 70%+ 的总易伤。

战技点管理

4 点战技点恢复可支持一个完整循环:希露瓦战技 → 桑博战技 → 冰主普攻 → 希露瓦战技,保持战技点收支平衡。

终结技时机: 希露瓦在场上有 4 个以上敌人时释放终结技,以最大化触电扩散。桑博终结技作为轮次结束前的补刀。

关卡分配

分配给敌人密集的关卡(记忆灵体群、步离人狼群)。避开精英怪较多的关卡,因为该阵容单体输出有限。

面对高机动性敌人时较为吃力。如果预判敌人站位分散,可将桑博换成艾丝妲以提供速度加成。

最佳四星阵容 #3:击破特攻专家

流萤平民配置

E0 流萤在 360% 击破特攻、162 速度下,通关率可达 85-95%。

遗器: 荡除蠹灾的铁骑 4 件套 + 劫火莲灯铸炼宫 2 件套。主词条:击破衣(60%+)、速度鞋(162+)、攻击球、击破绳。

辅助: 开拓者·同谐(超击破)、艾丝妲(增益)、加拉赫(治疗/击破)。

物理主替代方案

物理主 + 艾丝妲 + 娜塔莎 + 灵活位(黑塔/希露瓦)在物理/火弱点环境下可获得 55,000-62,000 分。

遗器: 街头出身的拳王 4 件套或野穗伴行的快枪手。

分关卡策略

第 1 关

部署黑塔队,目标 3 轮通关。优先攻击次级蛰虫以触发追击阈值。艾丝妲战技瞄准敌群中心。

第 2 轮: 在黑塔第二次攻击序列前释放艾丝妲终结技。保持嘲讽位。

第 3 轮: 将黑塔终结技留给第 2 波敌人。保持 80% 以上血量。

第 4 关

希露瓦阵容面对呼雷 + 步离人狼群。优先集火步离人小怪。

第 1-2 轮: 清理小怪,将呼雷血量压至 40% 以下。希露瓦战技连发,桑博对呼雷施加减防。

第 3-4 轮: 集中火力击杀呼雷。如果第 3 轮刷新了第 2 波怪,将所有攻击转向新怪。终结技留到第 4 轮救急。

常见错误

战技点枯竭

尽管有 4 点战技点恢复,但如果四个角色都连续释放战技,到第 3 轮资源就会耗尽。指定一名角色(生存位)以普攻为主。

进入第 3 轮时应保留 2 点以上战技点。调整第 3 轮操作,让副 DPS 进行 2-3 次普攻,确保主 DPS 能持续释放战技。

浪费行动提前

每个角色都应在第 1 回合使用最高伤害技能(战技/终结技),以充分利用 100% 行动提前。

可能的情况下,让持续伤害(DoT)跳 1-2 个敌方回合——30% 的真伤对每一跳都生效,每关可额外增加 5,000-8,000 伤害。

目标优先级错误

正确优先级: 高威胁远程怪 > 精英怪 > 近战小怪 > 垃圾桶类

群攻角色瞄准集群中心。以 70% 的效率击中 4-5 个敌人,其表现优于以 100% 效率击中 2-3 个敌人,因为有连击奖励。

辅助投入不足

辅助的最低投入:65+ 级,+12 强化且主词条正确的遗器,4/4/4 行迹。

辅助通过增益/减益贡献了全队 30-40% 的总伤害。培养得当的艾丝妲能提供 18-22% 的全队增伤。

养成优先级

培养顺序

  1. 黑塔: 70 级,6/6/6 行迹,天才 4 件套(主堆暴击/攻击)
  2. 艾丝妲: 65 级,4/6/4 行迹,145+ 速度
  3. 加拉赫/娜塔莎: 60 级,1/4/4 行迹,+9 遗器

星魂要求

黑塔: E0 即可,推荐 E1(提升 15-18% 伤害)

艾丝妲: E0 足够,E2/E4 更好但非必需

希露瓦: 至少 E2(延长触电时间)。低于 E2 时,伤害会下降 20-25%

遗器刷取优先级

  1. 睿治之径: 繁星璀璨的天才(黑塔)+ 乐队套(希露瓦)
  2. 药使之径: 骇域漫游的信使(艾丝妲)+ 快枪手(通用 DPS)
  3. 圣骑士之径: 净庭教宗的圣骑士(冰主)+ 铁卫套

刷到主词条正确且有 2-3 个有用副词条的 4 件套即可。主词条正确可提升 40-60%,完美的副词条仅提升 8-12%。

行迹投入

DPS: 最低 6/6/6,材料充足时终结技/战技升至 8

辅助: 4/6/4(普攻/战技/终结技)

生存: 最低 1/4/4

进阶技巧

行动提前操控

配速可以控制行动顺序。艾丝妲 145 速度,黑塔 134 速度,确保艾丝妲每轮先动,在黑塔输出前施加增益。

速度阈值: 134 = 3 轮 2 动,145 = 2 轮 2 动,162 = 3 轮 3 动。行动提前相当于增加了 20-25 的有效速度。

增益快照机制

黑塔的追加攻击在触发时会“快照”当前的攻击力数值。在增益窗口期触发追击——即使增益在执行前过期,追击仍保留全额伤害。

DoT 效果在施加时快照负面状态。在桑博减防生效时施加希露瓦的触电,可使整个持续期间的 DoT 伤害最大化。

终结技能量管理

将终结技留到关键时刻。黑塔终结技用于第 4-5 轮保底,而不是在追击已经能清场时在第 2 轮浪费。

艾丝妲终结技应尽可能在结束前刷新,但在敌人波次密集时释放价值最高。

辅助佩戴能量恢复绳可确保每 2-3 轮释放一次终结技,从而实现计划好的循环序列。

未来准备

长期投资建议

核心三人组: 黑塔、艾丝妲、加拉赫适用于所有轮次。建议高强度培养(70+ 级,8/8/8 行迹,+15 遗器)。

避免在虚构叙事中过度投入单体专家(如青雀、彦卿)——群攻能力在这一模式中具有天然优势。

适配框架

黑塔主 C 队(黑塔 + 艾丝妲 + 同谐/生存 + 生存/副 DPS)可以通过根据怪诞逸闻更换灵活位来适应环境。

在重置前 2-3 周关注爆料的怪诞逸闻,以便调整遗器刷取和行迹材料准备。

灵活阵容

保持 6-8 个已培养角色:2 名群攻 DPS(黑塔、希露瓦)、2 名辅助(艾丝妲、同谐主)、2 名生存(加拉赫、娜塔莎)、2 名灵活位(桑博、冰主)。

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常见问题解答

崩铁虚构叙事 3.8 什么时候重置? 2026 年 1 月 5 日服务器时间 4:00,持续至 2026 年 2 月 16 日。

3.8 版本最强四星队有哪些? 第 1 关:黑塔/冰主/艾丝妲/娜塔莎。第 4 关:希露瓦/冰主/桑博。两队均可达到 60k+ 积分。

没有五星角色如何拿到 60k 分? 专注于群攻输出(黑塔/希露瓦),保持合理的配速(DPS 134+,辅助 145+),利用 50% 受伤加成 Buff,并争取在 3-4 轮内通关。主词条正确比追求完美副词条更重要。

平民玩家能打到 60k 分吗? 可以。黑塔队在第 1 关可达 62,000-68,000 分,希露瓦队在第 4 关可达 60,000-65,000 分。要求:DPS 70 级,行迹 6/6/6,主词条正确。

哪些四星辅助是必备的? 艾丝妲(全能速攻拐)+ 加拉赫或娜塔莎(生存)。这能覆盖虚构叙事 90% 的辅助需求。

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