活动结构与要求
“暮光遗迹”活动将于 2026 年 1 月 7 日 12:00 持续至 2026 年 2 月 9 日 03:59。参与条件:开拓等级 ≥ 21 级,并完成**“安芙蕾雅 - 黎明,在世界的尽头闪耀”**。活动设有简单、困难、梦魇三个难度,依次解锁。梦魇难度可获得 SS 评价,且禁止使用试用角色。
活动共五个关卡,每日解锁一关,每关均有独特机制。奖励包括:总计 600 星穹及一个命运的足迹。战斗开始时,所有角色将自动获得秘技强化效果。
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关卡机制
第一天 - 撼地狮王: 后排敌人免疫单体/扩散技能。需先击败三只“窃灵者”(每击败一只,BOSS 受到的伤害提升至 2000%)。梦魇难度要求针对每只窃灵者施展特定连招:战技→终结技或终结技→战技。
第二天 - 腐化影魔: 存在“生命值溢出”机制,角色生命值会降至零以下直至结算。召唤物存活时,敌人受到的伤害降低 99%——务必优先清理召唤物。
第三天 - 巨剑卫士: 拥有“生命计数”机制,计数归零时会陷入击倒状态。通过击败敌人来恢复生命计数,优先攻击计数较低的目标。
第四天 - 协同双子: 双战场机制,队伍将被拆分。黑色敌人弱点:物理、雷、量子;白色敌人弱点:冰、雷、风。需同步削减两名 BOSS 的生命值。
第五天 - 挽歌塞壬: “幻妄错觉”会将队友变为“幻觉人鱼”。人鱼的战技会施加基于最大生命值的持续伤害(DoT),普攻可解除错觉。需将致命伤害计数控制在两次以下。梦魇难度会额外对全队施加不可解除的 DoT。
为什么四星持续伤害(DoT)队行之有效
DoT 负面效果在受负面影响的敌人回合开始时触发。风化、灼烧、触电每回合造成施法者 25% 攻击力的伤害;裂伤造成敌人 20% 最大生命值的伤害(上限为施法者攻击力的 25%)。即使没有卡芙卡的引爆机制,DoT 也会自然堆叠。
卡芙卡的优势在于:攻击时能立即触发所有 DoT。而四星队伍则通过稳定的施加频率、多目标覆盖和负面效果堆叠来弥补。卡芙卡擅长爆发,而四星队则能在多个轮次中维持持续压力。
桂乃芬: 战技(10 级)造成 120% 攻击力的伤害,并对相邻目标造成 40% 伤害,施加灼烧(两回合内造成 218.2% 攻击力伤害)。终结技:120% 攻击力群体伤害,92% 基础概率施加灼烧,两回合内造成 83% 攻击力伤害。
桑博: 通过战技和终结技施加风化,覆盖率极高。
卢卡: 裂伤伤害随敌人最大生命值缩放——对高血量 BOSS 非常有效。
希露瓦: 触电效果具备群体覆盖能力,雷属性破韧好手。
DoT 堆叠机制

每种 DoT 类型都是独立堆叠的。一个敌人可以同时承受灼烧、风化、触电和裂伤。一支配合默契的四星队伍若能施加四种 DoT,在敌人每个回合周期内可产生八次伤害判定。
速度调优至关重要。DoT 角色必须在敌人行动前行动,以便在负面效果过期前及时刷新。
速度调优阈值

- 134 速度: 五个轮次内获得两次额外回合——输出位的理想选择。
- 120 速度: 第二轮获得两次回合。
- 160 速度: 获得三次额外回合,但对副词条要求过高,会牺牲其他属性。
建议桂乃芬和桑博的目标速度为 134。佩拉需要 136 速度,以便在输出位行动前施加减防。生存位角色在 120-125 速度即可正常运作。
角色构建
桂乃芬:核心灼烧施加者

- 效果命中: 至少 67%(针对高抗性敌人需 100%)
- 速度: 134 速度阈值
- 攻击力%: 达标后尽可能堆高
- 遗器: 幽锁深牢的系囚 4 件套(12% 无视防御 + DoT 伤害加成)
- 光锥: “猎物的视线”或“决心如汗珠般闪耀”
- 主属性: 躯干(攻击力/效果命中)、脚部(速度)、位面球(火属性伤害)、连结绳(攻击力)
- 副词条优先级: 效果命中(至达标) > 速度(至阈值) > 攻击力% > 击破特攻
- 星魂: E1 可增加灼烧持续时间(性价比极高)
桑博:风化专家
- 属性阈值与桂乃芬相同:67% 效果命中,134 速度,最大化攻击力。
- 遗器: 幽锁深牢的系囚或野穗伴行的快枪手 4 件套。
- 光锥: “猎物的视线”或“决心如汗珠般闪耀”。
- 星魂: E1 延长风化持续时间,E4 增加额外叠层。
佩拉:减防辅助
- 速度: 136(先于输出位行动)
- 能量恢复效率: 确保终结技覆盖率
- 效果命中: 确保负面效果成功施加
- 遗器: 晨昏交界的翔鹰 4 件套或信使 2 件套 + 龙骨 2 件套
- 终结技: 降低敌人 40% 防御力
生存位选择
加拉赫: 治疗 + 击破特攻协同。堆叠生命值%、防御力%、效果抵抗%。
玲可: 目标治疗 + 解控。堆叠生命值%、防御力%、效果抵抗%。
两者均需至少 120-125 速度。
平民战队:海希伦斯核心队
阵容: 海希伦斯、希露瓦、艾丝妲、玲可
海希伦斯: 终结技造成 200% 攻击力的物理群体伤害。“领域”机制会根据现有的 DoT 层数触发 80% 攻击力的 DoT 伤害(最高叠加 8 次)。
希露瓦: 通过战技/终结技施加触电,覆盖雷弱点。
艾丝妲: 提供速度加成,覆盖火弱点。
玲可: 为梦魇难度提供治疗和解控。
策略: 海希伦斯的领域伤害会随 DoT 类型增加而翻倍。希露瓦的触电配合其他负面效果可产生爆发性的额外伤害。
战技点管理: 海希伦斯和希露瓦交替使用战技和普攻。艾丝妲和玲可以普攻为主。循环稳定可确保终结技频繁释放。
进阶战队:桂乃芬 + 桑博核心队
阵容: 桂乃芬、桑博、佩拉、加拉赫

同时施加灼烧和风化,形成双重 DoT 压力。
行动顺序:
- 佩拉终结技(减防)
- 桂乃芬战技(灼烧)
- 桑博战技(风化)
- 加拉赫普攻(产出战技点)
根据战技点情况和负面效果持续时间交替使用战技/普攻。
终结技时机: 佩拉在输出位终结技前释放。桂乃芬用于群体灼烧。桑博用于扩散风化。
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在合理投入下,该阵容可在 6-8 轮内获得 SS 评价。
第五天策略
推荐阵容: 海希伦斯、卡芙卡(或桂乃芬替代)、阮·梅、海辛瑟斯
将阮·梅或海辛瑟斯变身,以最小化输出损失。若使用四星队:用桂乃芬替代卡芙卡,在变身前集中堆叠灼烧。
梦魇难度: 全队不可解除的 DoT 使战斗变成一场竞速赛。DoT 队表现优异——在承受伤害的同时,伤害也在不断累积。
核心机制: 变身后的人鱼使用普攻解除他人的错觉。协调好变身时机,确保始终有一名角色未变身,以便在致命伤害计数接近 2 时进行解除。
轮次执行细节
第 1-2 轮: 通过战技施加 DoT 类型,佩拉释放终结技减防,积攒战技点。结束时应有 2-3 种 DoT 处于减防状态下。
第 3-5 轮: 伤害爬坡阶段。在减防生效且 DoT 叠满时释放输出位终结技。维持负面效果的覆盖率比单纯追求爆发更重要。
第 6-8 轮: 爆发阶段。敌人血量因 DoT 触发应已降至 50% 以下。配合敌人的行动时机释放终结技。
如果敌人在第 8 轮后依然存活,请重新检查速度调优和效果命中。
常见错误
过度堆叠攻击力,忽视效果命中: 导致负面效果施加不稳定。优先确保效果命中达标。
忽视速度调优: 乱序的行动会破坏循环。请使用速度计算器。
战技点管理不善: 终结技延迟导致在伤害窗口期只能被迫普攻。保持正向循环——每回合使用一到两个战技。
低估生存压力: 伤害还没打满全队就阵亡了。请提升生存位的生命值%、防御力和治疗量。
培养优先级
- 桂乃芬: 首个需完全成型的 DoT 角色。目标至少 E1,随后优化遗器。
- 生存位(加拉赫/玲可): 提升防御属性和治疗产出。
- 佩拉: 减防增伤核心。在速度/回能达标的情况下,E0 即可使用。
- 桑博/希露瓦: 根据阵容空缺选择第二名 DoT 施加者。
平民光锥推荐: “猎物的视线”、“决心如汗珠般闪耀”、“晚安与睡颜”。
遗器优先级: 幽锁深牢的系囚(DoT)、晨昏交界的翔鹰(佩拉)、云无留迹的过客(生存)。主属性正确 > 副词条。
与五星队的表现对比
完全成型的四星队(E4 桂乃芬、E4 桑博、E2 佩拉、E0 加拉赫)能达到卡芙卡/黑天鹅队伍 70-80% 的伤害水平。轮次差距约为 2-3 轮。
培养成本:比拥有专属光锥的两名限定五星角色节省 60-80% 的资源。
稳定性: 卡芙卡的引爆提供了可控的伤害窗口,黑天鹅的“奥迹”层数缩放无可匹敌。但对于“暮光遗迹”较为宽松的轮次要求,四星队同样能拿到 SS 评价。
决策建议: 在四星队优化到极致后再考虑抽取卡芙卡/黑天鹅以追求更快通关,而非为了通关而必须抽取。
疑难排查
无法达到轮次要求: 重新评估伤害循环。终结技是否在减防期间释放?DoT 是否全程维持?记录战斗过程以发现断档——一回合没有 DoT 意味着损失 10-15% 的伤害。
通关不稳定: 效果命中不足。将命中提升至至少 67%,针对高抗性敌人提升至 100%。
生存问题: 生存位投入不足或防御属性太低。确认生存位穿戴了生命/防御主属性遗器、治疗加成,且行动频率足够。增加效果抵抗% 以减少受到的负面效果持续时间。
角色受限: 没有佩拉?使用银狼或艾丝妲。没有加拉赫?玲可、娜塔莎或三月七均可。DoT 队有多种可行组合。
常见问题解答 (FAQ)
没有卡芙卡或黑天鹅能通关梦魇难度吗?
可以。四星 DoT 队在所有关卡中都能获得 SS 评价。要求:输出位 134 速度,效果命中至少 67%,生存位培养达标。通关时间会比顶配队慢 2-3 轮。
最低培养要求是什么?
角色 70 级,行迹 6 级,主属性正确的遗器强化至 +12,四星光锥 60 级。输出位 67% 效果命中、134 速度,生存位 3000+ 生命值。这套配置可确保 9-10 轮通关。
DoT 堆叠是如何运作的?
每种 DoT 在敌人回合开始时独立造成伤害。风化/灼烧/触电:每回合造成施法者 25% 攻击力的伤害。裂伤:敌人 20% 最大生命值(上限为施法者攻击力的 25%)。四种 DoT 意味着敌人每回合承受四次伤害,输出比单一类型翻了四倍。
应该先练哪个四星?
桂乃芬——性价比最高,灼烧稳定,群体覆盖好,对星魂要求低。E1 延长灼烧时间价值极高。其次是生存位(加拉赫/玲可),接着是佩拉提供减防,最后是桑博/希露瓦。
理想的速度目标是多少?
输出位:134。佩拉:136。生存位:120-125。避免盲目追求 160 速度,否则会严重牺牲攻击力和效果命中。
桂乃芬还是桑博?


















