深入探究《崩坏:星穹铁道》花火的变体
花火·花见究竟有何特别之处?
想象一下:花火·花见,一位五星火系欢愉命途的输出主C。她的战技可以切换模式——模式1消耗4点战技点(SP),增加10点“BIKURI”;模式2消耗8点SP,增加30点“BIKURI”并造成范围伤害;模式3消耗12点SP,当“BIKURI”超过50点时,额外造成范围火属性伤害。天赋将SP上限设为6点,提高队友消耗SP时的暴击伤害,并且每消耗2点SP获得1点“BIKURI”。始终优先升级天赋行迹;在3.7版本的光锥遗器副本中刷取“天国”遗器,可获得16-32%的暴击伤害加成。
原版花火技能组快速回顾
原版同谐花火?她的大招返还4点SP并提供暴击伤害加成,SP上限为5点。没有SP6上限,也没有每回合队友行动时回复4点大招能量。但她能启动花火·花见的模式2/3,并使“BIKURI”保持在50点以上。将她的速度堆到145-155,以实现SP净正收益。
为什么“江户星”欢愉队伍现在如此重要
“江户星”欢愉队伍需要消耗大量SP的循环——花火·花见将于2026年2月18日上线。主C阵容(花火·花见 + 原版花火 + 2名欢愉角色)可以实现2次大招循环。需要充值?请访问崩坏星穹铁道花火SP花见充值。BitTopup提供有竞争力的价格、即时到账、完全安全合规、广泛支持、可靠的售后服务和极佳的用户评价。(编者按:我用过——毫无麻烦。)
战技点经济学:花火·花见与原版花火的对比

天赋战技点消耗,正面交锋
花火·花见的天赋?SP上限6点,每消耗2点SP获得1点“BIKURI”——在每回合消耗3点以上SP时表现出色(+32%暴击伤害)。解锁了诱人的12点SP模式3;大招能量盒在每个队友行动时提供4点SP。原版花火坚持4点SP的大招回复,没有上限或“BIKURI”机制。这样运行:1. 第一回合开大招以提升“BIKURI”;2. 第二、三回合消耗8-12点SP;3. 队友获得4点SP。
大招和战技如何发挥作用

花火·花见的大招释放“BIKURI”盒范围火属性伤害,每个队友触发时额外提供4点SP,无视防御/抵抗。12点SP的模式3?当“BIKURI”>50时额外造成范围伤害(大招 + 天赋 + 欢愉角色)。原版花火的大招启动8点SP的模式2(+30层)。按顺序来:大招 > 模式2 > 普通攻击。保持>50层以获得模式3的荣耀。
有没有注意到SP回复如何改变队伍的节奏?花火·花见在欢愉队伍中是正收益(SP6 + 大招 +4),尤其是有2-3个欢愉角色每回合增加“BIKURI”时——有效上限达到7。她能持续输出烟花和范围伤害,而原版花火则是爆发输出。在模拟宇宙中测试一下(100能量的“存护”命途,3/5/7祝福下3-5次追加攻击);调整毁灭攻击/巡猎暴击/速度。
这将如何改变“江户星”欢愉队伍的搭配
主C与生存的对决
主C阵容以花火·花见、原版花火和2名欢愉角色(开拓者作为核心)为主。生存?追加攻击辅助角色如景元/克拉拉/姬子/托帕。幸运惊喜?将巡猎命途转变为范围伤害,实现3次追加攻击。做到以下几点:1. 花火·花见速度160+;2. 花火速度145-155;3. 欢愉角色触发“BIKURI”。
协同效应使其发挥作用
原版花火在花火·花见切换模式后回复SP;2-3名欢愉角色每回合叠加“BIKURI”并提供天赋暴击伤害。原版花火大招 + 花火·花见能量盒 = 2次大招循环。同步速度以保持3回合的“天国”遗器效果。避免在没有回复的情况下倾泻SP——相信我,这会很痛苦。
保持SP持续
保持SP6稳定。第一回合先开大招。每周可获得2400+星琼(800来自忘却之庭/虚构叙事/末日幻影 + 日常/活动)。刷模拟宇宙。这样做:1. 组建SP6上限的队伍;2. 大招 > 高SP战技 > 队友。
真正有用的光锥

免费光锥在花火·花见/原版花火身上搭配暴击伤害/速度/能量回复效率(ERR)时表现出色,再配合“天国”遗器(2件套+16%暴击伤害;在3回合内每回合消耗3点以上SP时+32%)。E0S0(0星魂0专武)可以通过SP6/无视防御机制通关混沌回忆/末日幻影。配装:1. 躯干暴击伤害;2. 连结绳速度;3. 位面球能量回复效率/SP生成。查看崩坏星穹铁道同谐辅助抽卡充值。BitTopup:低价、快速充值、安全交易、广泛支持、优质服务、高用户满意度。
免费和低成本光锥技巧
免费光锥排名
追求暴击伤害/速度/能量回复效率以优化SP经济——E0S0花火·花见表现良好。最佳副词条:暴击伤害 > 速度 > 能量回复效率。叠影以用于主C;刷取比160抽保底更划算。(数据显示E0S0在混沌回忆中表现良好。)
叠影必备
提升暴击/速度以配合“天国”遗器;目标是80-100%暴击率,200%+暴击伤害,>50%击破特攻。与原版花火的暴击加成完美搭配。步骤:1. 专注于E0S0;2. 测试循环。
刷取还是抽取?抉择
节省160星琼/特殊星轨通票(E0S0大约90抽保底);跳过3.9版本卡池。每周获得2400+星琼。在2026年2月18日之前优先刷取星琼。
遗器和星魂选择
针对SP流转调整的遗器

“天国”2/4件套:基础+16%暴击伤害;在每回合消耗3点以上SP时+32%。速度调整:花火·花见160+ > 花火145+。刷取3.7版本;锁定3回合的增益。
E0S1与高星魂的对比
E0S0表现出色——优先天赋/SP6。行迹:天赋 > 战技 > 大招。在SP范围伤害方面优于“曜光”。步骤:天国遗器 + 满级天赋/暴击/速度。(我的看法:E0S0对免费玩家来说是面向未来的选择。)
行迹优先级,不废话
天赋优先(SP6/BIKURI)。核心属性:80-100%暴击率,暴击伤害躯干。1. 升级天赋;2. 速度连结绳。
队伍循环分步指南
主C循环,锁定

2次大招循环。第一回合:花火·花见开大招(能量盒)。第二、三回合:模式2/3战技(+30 BIKURI),普通攻击。队友获得4点SP;>50 BIKURI触发模式3。1. 第一回合开大招;2. 第二、三回合使用模式2/3;3. 原版花火紧随花火·花见。
兼顾追加攻击的生存循环
花火·花见 > 花火SP > 追加攻击(景元)。欢愉开拓者作为核心。通过大招/战技/欢愉角色提升BIKURI。
要避免的SP陷阱
没有回复时不要倾泻SP。错误的速度会破坏循环。第一回合先开大招;保持SP6。测试模拟宇宙;刷取每周奖励。
抽卡策略和长期规划
花火·花见值得抽取吗?
E0S0需要160抽;免费玩家使用原版花火也能玩得很好。每周2400+星琼。在“安芙洛斯”之后节省星琼;关注2026年2月18日。
从原版花火切换
花火·花见提升了SP烟花,以实现持续的回合。净收益更高的欢愉爆发。调整花火·花见的速度 > 花火。
接下来会发生什么
1月29日“曜光”之后是4.0版本“江户星”第二阶段。日期已根据泄露信息修正。关注3.8版本前瞻。
常见问题:你真正想问的花火问题
花火·花见在SP经济方面比原版花火更好吗? 是的;SP6 + 大招 +4回复机制在2-3个欢愉队伍中能持续每回合3点以上SP,而原版花火是爆发型。
哪些光锥能最大化“江户星”欢愉队伍的效益? 免费光锥选择暴击伤害/速度/能量回复效率;200%+暴击伤害 + “天国”遗器+32%以实现2次大招循环。
花火·花见如何改变队伍的SP管理? SP6上限用于12点SP的模式3;“BIKURI”能量盒每队友提供4点SP,实现持续,而原版花火是回复。
原版花火与花火·花见:先培养哪个? 原版花火用于SP爆发;花火·花见用于“江户星”队伍的主C。
花火·花见最佳的欢愉辅助是谁? 2-3名欢愉角色(开拓者);追加攻击景元用于每回合“BIKURI”。
花火变体的免费光锥选择有哪些? 暴击伤害/速度/能量回复效率;E0S0 + “天国”遗器,160抽保底。


















