巡猎命途机制
核心能力
巡猎角色真正出彩的地方在于——他们是你的首选伤害输出者,通过集中伤害、暴击、追加攻击和持续输出,来消灭单个目标。这更像是外科手术般的精准打击,而非群攻的混乱。
三月七(巡猎)的运作基于一种名为“师父”的机制。基本上,她会指定一名队友作为她的 师父 并在其攻击时获得充能层数。达到7层充能后,她会释放一次强化行动,造成显著提升的伤害。她在80级时的基础属性看起来很扎实:1058生命值、564攻击力、441防御力、102速度——虽然没有突破性,但对于一个免费角色来说,已经很不错了。
Archer?他完全是另一种类型的角色。这家伙通过他的“回路连接”状态作为超强主C运作,他的战技每回合可以施放多达5次。每次后续施放都会造成100%的伤害提升(通常上限为2层,E6时为3层)。他80级时的属性说明了一切:1164生命值、620攻击力、485防御力、105速度,以及一个耗能高达220的终结技。重质不重量。
单体聚焦与协同
三月七的强化普攻会根据她师父的命途进行调整——这正是策略变得有趣的地方。将她与毁灭/智识/巡猎盟友搭配,可获得额外伤害。但关键在于:与同谐/虚无/存护/丰饶盟友搭配时,她的韧性削减会提高100%。有没有人想玩击破流?
Archer的天赋 心眼(真) 在队友行动时触发追加攻击,每次恢复1点战技点。他的行迹A6 守护者 当队友在团队战技点大于等于4点时生成战技点,会为他提供持续一回合的巨额120%暴击伤害强化。将此与三月七的二魂追加攻击结合起来,你将获得源源不断的连锁伤害。
巡猎角色强度分析
S级:Archer
恕我直言——Archer在单体场景中绝对是统治级的。他通过多重施放系统实现的爆发潜力无与伦比,每回合可进行5次连续攻击,并具有乘法加成。这不仅仅是优秀;这是改变游戏规则的存在。
一魂使他从终结技/秘技中获得1层额外充能。二魂在强化战技后提供20%暴击率,持续3回合,这大约相当于15-20%的DPS提升。他的专属光锥 理想燃烧的地狱 提供暴击率和每次施放都会激活的叠加攻击力%加成。
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A级:三月七(巡猎)
这是一个免费的四星角色,却拥有非凡的价值。她提供两种构建路径:暴击流,使用攻击力%躯干、暴击率/伤害位面球、速度/攻击力%脚部;或击破流,专注于击破特攻属性和韧性削减。
她有什么特别之处?适应性。她适合追加攻击队伍(二魂)、击破队伍(韧性削减)、超强主C队伍(副C)。最棒的是?你可以通过 掌握之路:星辰诞生 任务获得她。无需抽卡投入。
必备材料与刷取
晋阶要求
这两个角色都需要大量的材料投入,所以我们来详细分析一下:
三月七: 15个雪之角(凝滞虚影),65个毁灭者的末路(模拟宇宙),流星系列材料:41个子弹+56个螺栓+58个钻头+18个磨刀石(巡猎赤红花萼),外加3,000,000信用点。
Archer: 15个黑夜月光(凝滞虚影:冰月),65个守护者的悲叹(模拟宇宙:可可利亚),相同的流星材料需求,3,000,000信用点。
材料的重叠实际上对规划很有帮助——你可以高效地为两者刷取。
行迹优先级
三月七:强化普攻 > 战技 > 终结技 > 普攻。强化普攻是她的核心输出手段。
Archer:战技 > 终结技 > 天赋 > 普攻。他的行迹A2 投影魔术 将队伍战技点上限提高2点(总计达到7点),这使得我们能够实现持续的爆发窗口。
希望加速刷取的玩家可以利用 购买星琼 来刷新尝试次数或获取大月卡材料。
最佳属性优先级
暴击率与暴击伤害比例及目标
标准的1:2暴击率与暴击伤害比例仍然适用,但我们来谈谈实际的 endgame 目标:
Archer: 70-80%暴击率,140-160%暴击伤害,2400-2800攻击力,120-140速度。 三月七暴击流: 60-70%暴击率,120-140%暴击伤害,2000-2400攻击力,110-130速度。
攻击力%主属性的鞋子通常在最大伤害输出方面优于速度鞋。Archer的多段战技从纯粹的攻击力中获得的收益比行动值经济更高——这听起来反直觉,但数学计算是支持的。
副词条阈值
对于 endgame 的可行性,你每个遗器部件至少需要4次以上的暴击率或暴击伤害副词条强化。速度副词条应在所有部件上总共贡献8-12点速度。
我注意到一个有趣的现象:由于伤害计算方式,攻击力%通常优于元素伤害%。元素伤害%需要比攻击力%高15-20%的副词条质量才能体现出优势。在选择遗器时值得注意。
光锥推荐
优选方案
Archer的专属光锥 理想燃烧的地狱 是他的最佳选择,提供暴击率和每次战技施放都会激活的叠加攻击力%加成。所需材料:15个丰饶之种,65个永恒之花,以及常规的流星系列材料。
替代品包括 如泥酣眠 用于暴击伤害,或 于夜色中 用于速度流。
平民替代方案
论剑 为两个角色提供易于获取的暴击率/伤害加成。 唯有沉默 提供稳定的攻击力%加成。 春水初生 为Archer耗能巨大的220点能量终结技提供能量恢复支持。
通过适当的四星选择和优秀的遗器副词条,平民配装可以达到高端配装80-90%的性能。不要让完美成为优秀的敌人。
遗器套装与主属性
主流搭配
Archer: 4件套繁星璀璨的天才用于量子属性加成,或4件套密林卧雪的猎人用于暴击伤害。2件套快枪手+2件套元素属性套装的组合也适用。
三月七暴击流: 4件套密林卧雪的猎人,或强调攻击力%/暴击的2件套组合。 击破流: 4件套铁骑或钟表匠套装。
属性分配
通用优先级保持不变:暴击率 = 暴击伤害 > 攻击力% > 速度 > 效果命中。击破流则相反:击破特攻 > 速度 > 攻击力% > 暴击。
标准主属性:躯干攻击力%,脚部攻击力%/速度,位面球元素伤害%/攻击力%,连结绳攻击力%。三月七的击破流则将脚部/连结绳的主属性替换为击破特攻。
队伍搭配策略
Archer超强主C队
最佳配置:Archer + 花火 + 知更鸟 + 砂金。这提供了一整套战技点经济、伤害增益和生存能力。
花火生成战技点并提供暴击伤害增益。知更鸟提供全队伤害加成,与Archer的技能组完美叠加。循环策略?积累4-5点战技点,然后多次施放战技,以实现毁灭性的爆发窗口。
三月七击破队
三月七 + 同谐开拓者 + 阮•梅 + 加拉赫,创造了一个出人意料地高效的超击破引擎。三月七在削韧的同时提供副C输出。这种配置在多波次内容和弱点击破场景中表现出色。
对于队伍构建资源, 崩坏星穹铁道在线充值 可以高效地获取角色卡池和光锥。
进阶策略
混沌回忆优化
Archer在队伍辅助下,速度达到120-140点时收益最大,每回合可行动2-3次,同时保持伤害属性。队伍应在Archer行动前生成4-5点战技点,以最大化战技施放次数。请记住,他的行迹A6需要队伍战技点大于等于4点才能获得暴击伤害加成。
三月七的速度因师父选择而异。最佳玩法是配合强化普攻的窗口期来刷新战技。击破流则侧重于最大化超击破伤害,而非纯粹的直接伤害。
材料规划
米游社的升级计算器提供了精确需求的全面规划——我强烈推荐使用它。周本材料会造成8-10周的瓶颈,以完全点满行迹。每日副本为每个角色提供2-3周的晋阶材料积累。
保持角色培养与遗器刷取2:1的比例。先培养角色,再优化遗器。
常见问题
如何免费获得这些角色? 三月七(巡猎)通过 掌握之路:星辰诞生 任务获得。Archer在《命运/零夜》联动期间(3.4-3.6版本)登场。他的专属光锥在3.4版本期间,任意卡池抽取200次后免费获得。
Archer应该选择攻击力%鞋还是速度鞋? 攻击力%鞋子能带来最大伤害。Archer的战技乘法加成从纯粹的攻击力中获得的收益,比微小的速度提升更大。
三月七的最佳师父是谁? 暴击流:毁灭/智识/巡猎盟友,以获得额外伤害。击破流:同谐/虚无/存护/丰饶,以获得100%韧性削减提升。
Archer的战技点需求? 4-5点战技点可实现最大爆发(每次战技2点战技点,最多施放5次)。他的行迹A2将队伍战技点上限提高到7点。队伍中应包含花火等能提供战技点的辅助角色。
最佳星魂? Archer一魂提供额外充能——性价比很高。二魂提供20%暴击率加成(15-20%的DPS提升)。三月七二魂增加追加攻击,增强队伍协同。
完整的材料需求? 两者都需要相同的流星系列材料(41/56/58/18)和3,000,000信用点。三月七:15个雪之角,65个毁灭者的末路。Archer:15个黑夜月光,65个守护者的悲叹。