Honor of Kings 2025禁用/选择指南:五大赛区

快速回答:2025年秋季的全球禁用/选择系统彻底改变了所有赛区的格局。你的S级优先选择是?澜(打野)、敖隐(射手)和奥格朗(战士)。关键在于——亚洲赛区更注重操作复杂的英雄,而西方赛区则坚持团队协作。剧透一下:这带来了一些引人入胜的跨区域动态。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/09/05

区域联赛系统概览

现在,五大区域联赛都在统一的全球禁用/选择系统下运作,说实话,这彻底改变了游戏规则。队伍在整个系列赛中不能重复使用英雄,这意味着在Bo5比赛中,队伍需要掌握25个以上的英雄,而以前只需要专注于10-15个英雄。

Honor of Kings Global Ban/Pick system interface showing hero selection restrictions

这……需要做很多功课。

IKL 赛制与结构

印度尼西亚国王联赛(Indonesia Kings Laga)将于2025年8月22日至10月5日举行,奖金池高达60,000美元。其中的重量级队伍?自然是Rex Regum Qeon和ONIC。他们将采用双循环Bo3赛制,并有一些有趣的阵容要求:每支队伍至少有4名本地选手,最多1名跨区域引进选手。

印度尼西亚队伍拥有这种激进的前期打法理念,说实话,这让人耳目一新。Lam和Augran成为他们打野控制和团战发起的核心。奖金也很诱人——2-0的干净胜利可获得300美元,即使是1-2的惜败也能获得150美元。这对于保持比赛的趣味性来说还不错。

MKL 赛事概览

MY Honor of Kings League 将于2025年9月5日至10月19日举行。包括Nova Esports、TODAK、Alpha Gaming和HomeBois BSE在内的八支队伍将争夺另一个60,000美元的奖金池。其中的亮点是?40名选手中必须有35名是马来西亚居民。

马来西亚队伍已经发展出这种真正令人印象深刻的复杂宏观打法——他们优先考虑协调一致的团战,而不是华丽的个人操作。雅利亚和大乔在这里表现出色,因为,当你们说同一种语言时(字面意义和比喻意义上),沟通优势确实很重要。

PKL 区域特色

菲律宾国王联赛(Philippine Kings League)将于2025年8月29日至10月12日举行。Blacklist International和BOOM Esports是值得关注的队伍。这里有一个让你大吃一惊的数据:菲律宾选手占2025年KWC全球参赛者的15%。这并非没有原因的巨大影响力。

PKL队伍优先选择高操作上限的英雄和个人技术表现,而非纯粹的团队协作。基于表现的奖金激励了激进的、能创造精彩瞬间的打法——这也解释了为什么他们的精彩集锦如此疯狂。

2025年秋季版本概览

全球禁用/选择系统的实施创造了革命性的战略深度。但最疯狂的是:终极对决模式意味着当Bo7系列赛达到3-3时,第7局将采用盲选,没有任何限制。教练只有3分钟的现场咨询时间,如果阵容出现偏差?那将让你损失30%的奖金。

哎呀。

S级英雄分析

凭借其 “水下突袭” 大招,在刺客优先级中名列前茅,提供了卓越的开团/逃生选择。

Honor of Kings character Lam using Death From Below ultimate ability

高禁用率反映了其地图控制潜力——这个英雄可以独立创造优势,这让对手感到恐惧。

蒙犽 在射手位置上以39.2%的职业选用率占据主导地位。

Honor of Kings marksman character Loong demonstrating ultimate ability

“飞弹狂袭” 大招提供4.5秒的飞行,并增强攻击速度/射程,普攻还能命中额外敌人。这基本上是团战的作弊码。

辅助优先级:雅利亚和大乔,因为他们拥有改变战局的大招。 马可波罗-雅利亚 组合(马可波罗 + 雅利亚)通过双重机动性和伤害护盾,在后期创造出强大的保护,如果运用得当,这简直是不公平的。

IKL 禁用/选择优先级

印度尼西亚队伍针对操作复杂的威胁,同时确保节奏控制工具。他们激进的前期打法理念在选人优先级中清晰可见。

禁用率最高的英雄

不知火舞的职业禁用率高达80.9%。她的爆发伤害和机动性组合简直是压倒性的。阿离有57.1%的时间被禁用——她的伞机制和伤害连招潜力让教练们感到紧张。澜和奥格兰持续受到首轮关注,因为在这个版本中,野区控制和团战发起是不可或缺的。

优先选择

蒙犽因其团战存在感和可靠性而受到优先选择——这是一个稳妥且能发挥作用的选择。奥格兰以47.83%的选用率提供打野/战士的灵活覆盖(多功能性赢得比赛)。打野位重点关注澜,其次是孙悟空,因为他拥有快速清野速度和爆发潜力。 Honor of Kings 充值 通过BitTopup确保持续的练习机会,提供有竞争力的价格和即时交付——因为没有大量的练习时间,你无法掌握25个以上的英雄。

MKL 选人偏好

马来西亚队伍强调协同组合和战略深度,而非纯粹的机械操作。这与他们的区域邻居完全不同。

招牌阵容

Nova Esports和TODAK展示了马可波罗+雅利亚的组合,充分利用了他们卓越的沟通能力。张飞+鲁班七号提供了经典的坦克-射手协同,用于有组织的团战——老派但有效。

Honor of Kings professional match showing Marco Polo and Yaria combination strategy

反选策略

对抗马可波罗:阿离用于格挡子弹,狄仁杰用于被动净化。对抗高机动性阵容:后羿带来包括全球眩晕在内的反机动性工具包。像镜/澜这样的快速打野可以通过协调入侵来利用马可波罗-雅利亚的弱势前期——时机就是一切。

PKL 区域特色

菲律宾队伍带来了这种高强度的机械操作和激进的个人打法,创造了独特的版本发展。看他们比赛就像以1.5倍速观看游戏。

独特的版本发展

Blacklist International和BOOM Esports展示了对操作要求高的英雄的卓越熟练度。李信(统御形态)因其动画取消的精通而获得更高的优先级——这简直是艺术。宫本武藏因其 “二天一流” 通过精准的普攻衔接来优化被动而受到优先选择。

这些人就是与众不同。

选手专长

卓越的刺客操作使得阿离和镜在这里比其他任何地方都更受重视。菲律宾选手对伞机制(阿离)和镜像机制(镜)的精通创造了真正的竞争优势。他们的射手重心倾向于高机动性、高操作的英雄,而非依赖站位的核心。

KME 和 KMW 对比分析

东方主要赛区(韩国、日本、南亚、中东和北非)与西方主要赛区(欧洲、北美、拉丁美洲)展现了根本性的竞技理念差异。从文化游戏角度来看,这非常引人入胜。

统计差异

KMW 2025年春季赛中争议最大的英雄说明了一个问题:不知火舞(97.83% P+B)、阿离(91.30% P+B)、达摩(84.78% P+B)、奥格兰(76.09% P+B)、迪亚迪亚(73.91% P+B)。

西方队伍对操作复杂的英雄表现出更高的禁用率——不知火舞(78.26%禁用)、阿离(54.35%禁用)。比隆的选用率最高(54.35%),这反映了西方偏爱可靠英雄而非高风险选择。

文化游戏影响

韩国/日本队伍优先考虑机械精度和个人技术表现——这根植于他们的游戏基因中。欧洲/美洲队伍强调战略深度和团队协作。2025年KWC有来自15个地区的92名选手:中国(26%)、马来西亚(17%)、菲律宾(15%)、印度尼西亚(12%)、巴西(10%)。这些百分比相当准确地反映了区域优势。

跨区域版本统计

全球赛事数据

2025年KWC在102场比赛中争议最大的英雄描绘了一幅有趣的画面:法蒂赫(69.61% P+B)、敖隐(66.67% P+B)、奥格兰(60.78% P+B)、杨玉环(49.02% P+B)、比隆(50.00% P+B)。

Honor of Kings KWC 2025 hero pick and ban rate statistics chart

区域差异显示出完全不同的威胁评估。蒙犽普遍保持39.2%的选用率——跨区域的一致性很少见。亚洲服务器优先选择阿离/镜,而西方服务器则偏爱比隆和直接的输出核心。

胜率分析

对操作要求高的英雄在拥有强大个人发展基础设施的地区显示出显著更高的胜率。奥格兰45.71%的全球胜率因执行能力的不同而在各地区之间差异显著。 购买 Honor of Kings 代币 通过BitTopup提供安全的交易和24/7客户支持,以确保持续的排位练习——因为机械操作的精通需要大量的时间投入。

专业见解

战略演变

Level Infinite全球电竞的James Yang完美地阐述了这一点: 全球禁用/选择系统要求队伍在整个系列赛中选择不同的策略,而不仅仅是英雄。 教练准备时间显著增加——队伍必须准备25个以上的英雄组合,而以前只专注于10-15个。

这是职业队伍运作方式的根本性转变。

区域适应

亚洲教练强调个人英雄池的扩展——工具箱里有更多工具。西方教练则专注于战略系统灵活性——方法不同,效果相同。韩国/日本选手倾向于操作要求高的英雄(李信、宫本武藏),而欧洲/美洲选手则偏爱明确的战略角色和可靠的表现。

实际应用

选人优化

创建特定位置的优先级列表:S级(必选/必禁)、A级(视情况而定)、B级(反选)。对抗操作型队伍:禁用他们操作要求高的英雄并确保可靠的反制。对抗协作型队伍:针对他们的协同组合并建立独立的成长体系。

决策框架

有效利用30秒的计时器,进行预先计划的主要/备用选择。在整个系列赛中监控对手的模式——适应能力赢得冠军。平衡选手舒适度与最佳阵容。准备多种打法:前期激进、后期成长、团战控制、分推压力。

BitTopup通过可靠的服务、即时交付和全面的支付选项提供竞争优势。支持持续的练习计划对于掌握这些多样化的战略方法是必不可少的。

常见问题

全球禁用/选择与标准选人的主要区别是什么? 全球禁用/选择系统阻止英雄在整个系列赛中重复使用,要求掌握25个以上的英雄,而不仅仅是10-15个。它在2025年所有区域联赛中实施,以增加战略多样性——这彻底改变了游戏。

哪些英雄在所有地区都拥有最高优先级? S级共识:澜(打野)、蒙犽(39.2%选用率)、奥格兰(战士/打野)。但区域差异依然存在——亚洲联赛优先选择阿离/镜,而西方联赛则偏爱比隆和协作型辅助。

阵容规则如何影响比赛? 需要5-7名选手:至少4名本地居民,至少2名来自本国管辖区,最多1名跨区域引进选手。这在1500万美元的全球投资结构内促进了本地人才的发展。

终极对决的第7局会发生什么? Bo7 比赛打到 3-3 时将触发无限制盲选。教练将获得恰好 3 分钟的现场咨询时间。阵容偏差将导致 30% 的奖金池被没收——所以,不容有失。

地区差异如何影响国际比赛? 亚洲的机械操作优势与西方的团队协作形成了有趣的战略优势/劣势。全球优先级(法蒂赫 69.61% P+B)与区域偏好(不知火舞 97.83% KMW)不同,这需要强大的适应能力。

有效的反选策略有哪些? 通用反制包括:阿离/狄仁杰对抗马可波罗,后羿对抗高机动性阵容,镜/澜对抗马可波罗-雅利亚。但区域偏好很重要——西方队伍禁用威胁,而亚洲队伍则反选他们。了解对手的理念。

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