深入了解 2026 年 1 月代币经济
荣耀战令(Honor Pass)从 1 月 16 日持续至 4 月 9 日(共 90 天),满级为 100 级。梁的皮肤活动于 1 月 15 日至 28 日开启——需立即采取行动。
点券是通用的高级货币:史诗皮肤售价 888-1388 点券,传说皮肤售价 1688-2888 点券。进阶版荣耀战令(售价 388-988 点券或 10-15 美元)在完成后可提供 2000-3000 点券的回报。零氪(F2P)玩家通过每日任务每月可赚取 120-280 点券。
为了高效获取点券,通过 BitTopup 进行 王者荣耀点券充值 可享受极具竞争力的价格和即时到账服务。
荣耀战令中的代币机制
荣耀战令上限为 100 级,需要 10,000-11,000 经验点。每日任务产出 100-200 点,每周任务贡献 500-1000 点。每天坚持游戏 30-45 分钟,即可在 90 天内达到满级。
免费奖励线提供 200-400 点券,并在 50 级时赠送澜的“机甲绘图师”皮肤。进阶版玩家在 1 级可获得暃的“星际守望者”皮肤(价值 2288 点券),100 级可获得盾山的“北境之刃”皮肤,此外还有 2000-3000 点券的奖励池。
梁免费皮肤获取要求

获取该皮肤恰好需要 500 个“七星瓢虫”代币,收集时间为 1 月 15 日至 28 日(共 14 天)。至少需要完成 28 场对局。
每日瓢虫代币来源:
- 每日登录:20 个代币
- 两场 5v5 对局:25 个代币
- 四场 5v5 对局:30 个代币
额外奖励池于 1 月 22 日开启:完成 15 场对局奖励 100 个代币,完成 30 场再奖励 100 个。完成 7-14 天登录连胜、累计 10-20 场对局,并使用梁参与 5 场以上对局。
春节活动时间线
春节活动通常在 1 月底或 2 月初启动。梁的平行活动从 1 月 15 日持续到 2 月 4 日。“流光服饰”活动于 1 月 22 日至 2 月 4 日运行,要求连续登录 21 天并有 10 个活跃比赛日。
兑换码:通过钻石菜单的“社区”板块输入 FLOWBORN(可得 60 荣耀积分、500 龙晶、1 英雄碎片)和 HONORGIFT(可得 13888 铭文碎片、1 张双倍经验卡、4 张英雄体验卡)。
免费 vs 进阶战令代币
免费奖励线产出 200-400 点券——攒够一款传说皮肤需要 3-4 个月。应对突发活动时的灵活性较低。
进阶奖励线提供 2000-3000 点券,足以购买多款皮肤。仅暃的“星际守望者”皮肤价值就达 2288 点券,足以值回进阶版的成本。
代币获取全解析:梁 + 荣耀战令
梁使用的是独立货币(瓢虫代币),因此可以与战令并行刷取,资源互不冲突。
梁皮肤代币精确计算
需要 500 个瓢虫代币。每日最高收益:50 个(登录 20 + 四场对局 30)= 14 天共计 700 个。
保守刷取(每日两场):45 个(登录 20 + 对局 25)= 14 天共计 630 个。这提供了 130 个代币的容错空间。
1 月 22 日的额外奖励池可加速进度:15 场对局 = 100 额外代币,30 场对局 = 再加 100。这在最后一周可减轻每日 14-28 个代币的负担。
荣耀战令价值最大化
达到 100 级可解锁全部 2000-3000 点券以及高级皮肤。仅靠每日任务(100-200 点),90 天内即可获得 9,000-18,000 点经验。
每周任务在 13 周内可额外增加 6,500-13,000 点。每天保持 30-45 分钟游戏时间的玩家通常在第 60-70 天即可达到 100 级,留有 20-30 天的缓冲期。
双重目标代币规划
需要 500 个瓢虫代币(梁)加上 388-988 标准点券(进阶战令)。F2P 玩家在 1 月至 3 月可赚取 360-840 点券,足以支付进阶版费用并留有少量余量。
如需加速,可通过 BitTopup 在线购买王者荣耀点券:首次购买 80 点券礼包仅需 0.99 美元(到账 160 点券),周卡 Plus 售价 2.39 美元可得 380 点券。
最佳分配方案:立即购买进阶战令(1 月 16 日),以便在 90 天内实现代币积累最大化。
代币缓冲建议
建议保持 20% 的最低限额缓冲。对于梁:目标设定为 600 个瓢虫代币,而非最低要求的 500 个。
荣耀战令:在第 30 天达到 50 级是比较舒适的节奏(剩余 60 天每日需 167 点,而基准值为 100-200 点)。
根据往年活动结构,建议为春节预留 500-1000 点券。
31 天代币刷取路径(1 月 1 日-31 日)
第 1 周:建立常规(1 月 1 日-7 日)
在梁活动开启前,重点放在荣耀战令积分和标准点券上。每日登录加两场比赛可得 4 点券,每周累计 28 点券。
优先完成高积分每日任务:排位赛(150-200 点)、英雄熟练度(100-150 点)、团队目标(100-200 点)。避开低效率任务,如“进行 5 场比赛”(仅 50 点)。
HOK 合作伙伴项目于 1 月 11 日结束。妲己皮肤折扣(1 月 9 日-15 日)是一个决策点:是立即消费还是为后续重点活动存钱。
第 2-3 周:双目标刷取(1 月 8 日-21 日)
梁活动于 1 月 15 日开启,荣耀战令于 1 月 16 日开启。这 6 天的重叠期需要同时关注两个系统。
最佳每日流程:
- 每日登录(20 瓢虫代币 + 战令积分)
- 四场 5v5 对局(30 瓢虫代币 + 150-200 战令积分)
- 高优先级每周任务(500-1000 点)
- 耗时:35-50 分钟

每日可产生 50 个瓢虫代币(每周 350 个),以及每周 1,550-2,400 点战令积分。
第 4 周:最后冲刺(1 月 22 日-28 日)
1 月 22 日开启的额外奖励池将改变刷取节奏。15 场比赛奖 100 代币(7 天内每日 2 场),30 场比赛再奖 100。
自 1 月 15 日起坚持每日四场对局的玩家,到 1 月 21 日已累计 28 场,在 1 月 22 日后的 3-4 天内即可领取全部奖励。这能确保在 1 月 25-26 日拿到梁的皮肤,并留有 2-3 天缓冲。
晚开始的玩家(1 月 22 日):7 天内完成 30 场比赛 = 每日 4-5 场(60-75 分钟)。奖励池可提供所需 500 个代币中的 200 个。
各项活动的每日代币收益
标准刷取:
- 每日登录:1-2 点券
- 两场 5v5 对局:2 点券
- 每日任务:0-2 点券
- 每周贡献:5-10 点券(分摊)
基准收益为每日 4 点券(每周 28 点,每月 120 点)。史诗皮肤(888-1388)需要 F2P 玩家积累 7-11 个月。
进阶战令改变了这一现状:90 天内获得 2000-3000 点券 = 相当于每日 22-33 点券,是 F2P 速率的五倍。
首充奖励:80 点券礼包售价 0.99 美元可得 160 点券(80 赠送),4000 点券礼包售价 48.99 美元可得 4800 点券(800 赠送)。
每日任务优化
高收益优先级排名
排位赛:15-20 分钟获得 150-200 点 = 基准每分钟 7.5-13 点。
英雄熟练度:使用特定英雄进行 2-3 场比赛获得 100-150 点。当英雄符合版本且你擅长时,可与排位赛结合。
团队目标:组队完成可获 100-200 点。建议安排在朋友在线高峰的周末。
低优先级:“进行 5 场比赛”(50 点)、“使用 3 个英雄”(50 点)。每分钟收益极低——除非自然达成,否则无需刻意追求。
快速清理路径
最佳顺序:
- 第一场比赛前查看所有每日任务
- 识别重叠要求(排位 + 特定英雄 + 组队)
- 优先完成重叠度最高的任务(一场比赛达成 3-4 个目标)
- 按积分降序处理剩余任务
- 跳过低价值任务
可在 30-45 分钟内完成 80-90% 的每日积分。
常见错误
不计效率地完成每一个每日任务。90-120 分钟的超长游戏会导致疲劳,最终赚取的积分反而不如可持续的 30-45 分钟常规流程。
为了不喜欢的模式去完成特定模式任务是浪费时间。除非积分超过 150 点,否则其性价比不如多打一场排位。
拖到深夜才开始会产生压力,导致表现下滑。输掉比赛会损失战令积分和段位进度。
登录奖励最大化
梁的任务需要连续登录 7-14 天。漏掉一天进度就会重置。
设置固定时间的提醒(早晨/晚上)。登录仅需 30-60 秒,即使没时间打比赛也能完成。
30 天连续登录仅靠奖励就能赚取 50-100 点券,是对每日基准收益的补充。
每周挑战精通
代币价值与要求
高价值每周任务需要累计进度:“赢得 10 场排位”(1000 点)、“与好友进行 20 场比赛”(800 点)、“使用射手击杀 50 人”(600 点)。
团队协作任务提供高级积分但需要组织。“五人组队获胜 5 场”(1000 点)需要 5 人小队——对战队成员较容易,对独狼玩家较难。
英雄特定任务需要权衡。“使用坦克进行 15 场比赛”(600 点)可能与你的位置偏好冲突。评估积分是否值得你做出临时调整。
最佳执行顺序
每周计划从周一重置开始:
- 立即开始:累计型任务(10+ 场比赛,7+ 天登录)
- 周中:在好友在线高峰期进行团队协作
- 周末:单次挑战冲刺,收尾
- 跳过:耗时 15+ 小时但积分低于 800 的任务
均匀分配工作量,防止周日恐慌。
团队协作技巧
在战队中招募成员完成每周任务是互利的。建立固定时间表(如“周二/周四晚 8-10 点”)以组建可靠队伍。
开始前确认所有队员目标一致。目标不一致(一个要坦克,其他要射手)会降低胜率。
保持 2-3 个位置的灵活性,以便在不强迫自己选择不舒服英雄的情况下适应每周要求。
重置时间
每周任务在服务器时间周一(00:00 或 05:00)重置。计划在周日晚上完成剩余目标,避免开始无法完成的新任务。
共有 13 个每周循环(1 月 16 日-4 月 9 日)。完成 80%(10-11 周)即可产生 6,500-11,000 点积分,即使每日任务完成度一般也能达到 100 级。
跟踪完成率以发现规律。如果总是卡在某些类型上,后续周次请优先选择替代方案。
战略性代币分配
决策框架
梁使用独立货币(瓢虫),但时间投入会产生间接竞争。
梁优先:游戏时间有限(30-45 分钟)的玩家,在 1 月 15 日-28 日应专攻梁,之后再转向战令。紧迫的截止日期不容拖延。
并行:每日 60-90 分钟的玩家通过四场对局常规流程同时追求两者,在最大化瓢虫代币的同时保持战令进度。
战令优先:对梁不感兴趣?忽略该活动,将精力转向战令优化和标准点券积累。
战令等级价值
50 级澜的“机甲绘图师”(免费线):第一个里程碑,可在 30-35 天内达成。这是进度验证——在 2 月中旬达到此等级说明节奏正确。
进阶版价值集中在 100 级:暃的“星际守望者”(价值 2288)和盾山的“北境之刃”。进阶皮肤占战令总价值的 60-70%——100 级是投资回报的关键。
F2P 路径
F2P 达成目标需要自律,但并非不可能。梁需要 14 天内完成 28 场比赛(每日 2 场),战令需要 90 天内每日 30-45 分钟。
F2P 玩家应跳过进阶版购买,将 388-988 点券存起来购买史诗皮肤或参加春节活动。免费线的 200-400 点券加上每月基准(120-280)在 1 月至 4 月可累计 560-1,240 点券——足以购买一款史诗皮肤或多件低阶外观。
避免冲动购买折扣皮肤(如 1 月 9 日-15 日的妲己)。将资源留给符合英雄偏好的重点项目。
微氪路径
首充 80 点券礼包(0.99 美元得 160 点券)= 价值最高,赠送率 160%。应立即购买用于进阶战令。
周卡 Plus(2.39 美元 7 天得 380 点券)= 次优价值,每美元可得 159 点券,而标准比例为 80-100。在赛季开启(1 月 16 日)购买,到 1 月 23 日即可攒够 380 点券。
4000 点券礼包(48.99 美元得 4800 点券)适合有多个传说皮肤目标或想全面参与春节活动的玩家。
BitTopup 的优势:即时到账、安全处理、价格极具竞争力(比官方低 5-10%)、24/7 客服支持。
春节活动准备
历史要求参考
往年春节活动包含生肖传说皮肤(1688-2288 点券)、节日表情/头像(每个 50-200 点券)、幸运抽奖(每轮 100-300 点券)。总计:根据收集目标不同,需 800-2500 点券。
2026 年时间尚未确认,但规律显示在 1 月底(25-28 日)或 2 月初(1-5 日)。这都会与梁活动的尾声(1 月 28 日)和战令早期进度重叠。
活动限定皮肤通常在结束后无法获取。建立预先预算(春节活动最高 1000 点券)以防止冲动消费。
代币存储策略
抵制 1 月份与核心重点不符的折扣。1 月 9 日-15 日的妲己折扣是第一个诱惑。
折扣评估标准:
- 英雄使用频率(每月 10 场以上)?
- 该皮肤是否在最想购买的前 3 名之列?
- 它会返场还是永久上架?
- 购买它是否会阻碍进阶战令或春节活动的参与?
只有符合 1-2 条并能通过 3-4 条评估的购买才值得立即消费。
代币结转机制
标准点券永久有效——可以长期���储以购买神话皮肤(3000+)。
活动货币(瓢虫)在活动结束时过期。超过 500 个要求的任何代币都会作废——这强调了精确刷取而非过度肝任务的重要性。
战令积分在赛季结束(4 月 9 日)重置。必须在截止日期前达到 100 级。未使用的积分无法结转,但已领取的奖励永久保留。
平衡 1 月与春节活动
最佳平衡点:完成梁的活动(1 月 15 日-28 日),同时保持最低限度的战令进度(月底达到 20-30 级),然后将所有点券存起来等待春节评估。
春节后(2 月中旬),评估储备并决定进阶战令的可行性。如果春节消耗了点券,则走 F2P 路径。如果点券未动,购买进阶版可加速进度。
这种适应性策略可防止在了解春节活动价值前过早投入进阶战令。
紧急代币刷取
1 月中旬才开始
从 1 月 20 日开始(剩余 8 天)每日需要 62.5 个瓢虫代币。每日最高产出 50 个显然不够——1 月 22 日的额外奖励池至关重要。
补救路径:
- 第 1-2 天(1 月 20 日-21 日):每日四场比赛 = 100 瓢虫代币
- 第 3-8 天(1 月 22 日-27 日):每日四场比赛 = 300 瓢虫代币 + 200 额外奖励(15 场 + 30 场比赛奖励)
- 总计:600 个(100 个缓冲)
需要在 8 天内完成 24 场比赛(平均每日 3 场),每节 45-60 分钟。1 月 20 日之后开始,没有额外奖励将无法完成;1 月 22 日之后开始将失去获得额外奖励的机会。
战令晚开始的影响较小。2 月 1 日开始(剩余 68 天)通过每日坚持 30-45 分钟仍可达到 100 级,尽管积累减少会将点券限制在 1500-2200 之间,而非 2000-3000。
高强度路径
紧急刷取优先考虑速度而非胜率。快速对战(10-15 分钟)产生瓢虫代币的速度比排位赛(15-25 分钟)快,尽管这会牺牲战令效率。
紧急流程:
- 起床后立即登录(20 瓢虫代币)
- 第一节进行四场快速对战(40-60 分钟得 30 瓢虫代币)
- 如果时间允许,完成最高价值的战令每日任务(100-200 点)
- 在完成梁的任务前,跳过低优先级任务/每周任务
何时考虑充值
时间受限的玩家面临二选一:错过皮肤,或投资进阶版以最大化其他价值。进阶版的 2000-3000 点券可以购买多款史诗皮肤,价值可能超过梁。
诚实评估机会成本。如果为了梁而牺牲工作、家庭或睡眠,长期成本将超过外观收益。
当你想兼顾梁和战令但缺乏 F2P 时间时,BitTopup 充值是最佳选择。首充礼包(0.99 美元)加周卡(2.39 美元)= 3.38 美元得 540 点券,在保持对梁关注的同时开启进阶战令。
单一目标路径
专攻梁:在 1 月 15 日-28 日期间忽略战令,专心刷瓢虫代币。以最少时间完成皮肤(28 场 = 每日 2 场 = 30-40 分钟),2 月起转向战令。
战令优先:完全放弃梁,每日在高效任务上投入 30-45 分钟。在 4 月初达到 100 级并留有 2-3 周缓冲,为春节和后续活动产生最大化代币。
单一目标焦点可减少决策疲劳并防止倦怠。
常见的代币浪费
低价值商店陷阱
永久道具(英雄体验卡、双倍经验、配饰)的影响微乎其微。
英雄体验卡(50 点券):3 天体验很少能帮你做出决定。周免英雄和训练模式提供同等测试。
双倍经验卡(100 点券):加速升级,但一旦达到 30 级以上就毫无优势。对于老账号毫无意义。
外观配饰(100-300 点券):个性化装饰缺乏英雄皮肤那样的可见度和冲击力。在考虑这些之前,先完成皮肤目标。
时机错误
在了解完整活动日历前过早消费会导致后悔。1 月 9 日-15 日的妲己折扣诱使立即购买,但等到 1 月 22 日(流光活动详情公布后)可以进行更明智的对比。
过度囤积会因错过折扣而产生机会成本。代币不使用就不会产生价值。建立消费触发机制(当心仪皮肤折扣达到 20% 以上时购买),在耐心与行动间取得平衡。
保持 500-1000 点券的储备以应对突发机会,同时将盈余花在已确认的重点项目上。
忽视有效期
活动货币过期是最令人痛心的浪费。瓢虫代币于 1 月 28 日过期——超过 500 个的任何盈余都完全作废。
跟踪截止日期:
- 梁:2026 年 1 月 28 日
- 荣耀战令:2026 年 4 月 9 日
- 流光:2026 年 2 月 4 日
- 平行梁活动:2026 年 2 月 4 日
提前 2-3 天设置提醒以留出缓冲时间。
忽略免费来源
特殊模式和活动包含许多人忽略的代币奖励。流光活动(1 月 22 日-2 月 4 日)通过登录和比赛提供奖励,可与核心流程互补。
兑换码是零成本的等价物。通过钻石菜单的“社区”板块输入 FLOWBORN 和 HONORGIFT 仅需 60 秒。
参与战队每月可额外获得 20-50 点券且无需额外时间,每年累计可达 240-600 点券。
梁英雄分析
版本地位
梁是一名全能的战士/坦克,拥有强大的前期能力和团战干扰能力。在边路施压和目标控制方面表现出色。
目前处于 A 级排名,表明其具有持续的可用性且不过于破坏平衡。这种平衡状态预示着他在整个 2026 年都将保持竞争力。
技能上限奖励精通,具有长期可玩性。他随玩家技巧而非数值优势而变强,确保了在不同版本中的持续地位。
皮肤价值评估
“高地日志”具有自然主题特效和大地色调。稀有级别 = 中等品质,具有增强的视觉效果,但没有史诗/传说级别的动画重做。

竞技优势极小——没有属性加成。心理因素会影响表现:玩家在使用美观的英雄时表现更好,独特的皮肤能提高团队辨识度。
免费获取(无需点券,仅需时间)= 与购买的替代品相比具有极高价值。稀有皮肤通常售价 388-688 点券,这使得 28 场比赛的投入相当于 5-10 美元的价值。
稀有度与未来获取
活动限定皮肤在结束后通常无法获取,偶尔会在 12-18 个月后返场。2026 年 1 月的首发意味着可能在 2027 年 1 月返场,但这只是推测。
全收集玩家应优先在初始窗口期获取,以避免漫长的等待或永久绝版。
与梁其他皮肤的对比
梁的皮肤库包含原皮加 2-3 款替代品(普通到史诗)。“高地日志”占据中端位置,提供增强视觉效果的同时无需支付史诗皮肤的高价。
根据个人审美而非等级分类进行评估。有些人更喜欢微妙的增强(稀有/史诗),而非夸张的传说级重做。“高地日志”的自然主题吸引那些喜欢有机、大地风格而非科技/幻想风格的玩家。
非梁玩家:全收集者无论是否使用都会领取所有免费内容,专注型玩家则跳过不用的英雄以节省时间。
BitTopup 充值策略
投资回报率(ROI)分析
首充 80 点券礼包:160% 价值(0.99 美元得 160 = 0.0062 美元/点券),而标准包(48.99 美元得 4800 = 0.0102 美元/点券)。64% 的折扣使首充包成为必买项。
周卡 Plus:2.39 美元得 380(0.0063 美元/点券),效率与首充相当。7 天分发机制鼓励每日登录。
标准 4000 点券礼包(48.99 美元)适合跨赛季的大规模内容获取。50 美元可产生 2-3 款史诗或 1 款传说加进阶战令 = 相当于 3-6 个月的 F2P 积累。
ROI 还包括时间价值。如果购买能让你跳过 20 小时的枯燥刷取,对于时薪 15 美元以上的玩家来说,任何级别的购买都是正向 ROI。娱乐价值和压力减轻提供了无形收益。
BitTopup 专属优势
平台专业化带来优势:通过大宗采购和区域优化,价格比官方低 5-10%。
即时到账消除了活动最后几小时的焦虑。在午夜截止日期前的晚上 11 点购买也能立即到账。
安全处理通过加密、符合 PCI 标准的系统保护支付信息。绝不存储完整的卡片数据。
跨时区的 24/7 客服支持。凌晨 3 点的问题也能立即得到协助,无需等待营业时间。
广泛的游戏覆盖支持统一管理。通过一个值得信赖的平台管理多款游戏(王者荣耀、无尽对决、原神)。
最佳时机
1 月 16 日战令发布 = 最佳首购时机。立即购买进阶版可在完整的 90 天内实现最大化积累,产生 2000-3000 点券。
第二个时机与春节活动发布(1 月底/ 2 月初)一致。在活动开始的前 24-48 小时评估内容,在绝版前做出明智决定。
避免在最后几小时恐慌性购买。截止日期压力会导致次优决策——购买了不符合重点或超出预算的内容。建立活动前的消费限额。
与 F2P 刷取相结合
最佳策略是将购买叠加在持续的 F2P 之上,而非取代它。进阶版(10-15 美元)加上每日 30-45 分钟的游戏,可产生 2000-3000 + 200-400 免费 = 总计 2200-3400 点券。
这足以支付:
- 2 款史诗皮肤(总计 1776-2776)
- 或 1 款传说 + 1 款普通/稀有
- 或为春节活动存下 2200-3400 点券
微氪玩家(总计 15-25 美元)通过战略时机和持续刷取,可以获得相当于 100 美元以上的内容。核心见解:小额购买能放大刷取效率而非取代它,从而产生乘数价值。
常见问题解答
梁的免费皮肤需要打多少场比赛?
1 月 15 日-28 日期间至少 28 场,平均每日 2 场。每日四场(30 瓢虫)加登录(20)= 每日 50 个,10 天即可达到 500 个,留有 4 天缓冲。1 月 22 日的奖励(15 场 100 个,30 场 100 个)如果能坚持,每日要求可降至 1-2 场。
F2P 玩家能同时拿到 100 级战令和梁吗?
可以,通过严格的时间管理。梁在 1 月 15 日-28 日期间每日需 30-40 分钟(最少两场),战令在 90 天内每日需 30-45 分钟。14 天重叠期需要每日 60-75 分钟,但 1 月 28 日后可专攻战令。F2P 玩家应跳过进阶版以存点券。
梁的活动什么时候结束?
2026 年 1 月 28 日服务器重置时(午夜或凌晨 5 点)。届时所有瓢虫代币过期,“高地日志”下架。活动限定皮肤可能在 12-18 个月后返场,但尚未确认。请在 1 月 27 日前攒够 500 个代币以留出缓冲。
是立即买进阶战令还是等春节活动?
取决于你的点券储备和优先级。发布时(1 月 16 日)购买可最大化 90 天内的积累,为春节产生 2000-3000 点券。如果存款少于 500 且想要春节灵活性,请在评估完春节内容后的 2 月中旬再买。战令在晚买的情况下(最晚 3 月初)仍可完成,但总产出会减少。
F2P 玩家 1 月份能赚多少点券?
每日登录加两场比赛 = 约 120-150 点券(每日 4 × 31 = 124)。每周任务每月增加 20-40 点。战令免费线在 20-25 级时提供 50-80 点。1 月 F2P 总计:190-270 点券,不足以买史诗皮肤,但足以作为进阶版或春节的存款。
晚开始的最快刷取方法?
优先通过首充包(0.99 美元得 160)加周卡(2.39 美元得 380)购买进阶版 = 3.38 美元得 540 点券。这能立即开启进阶版,解锁 2000-3000 点券的产出。对于梁的追赶,1 月 20 日前开始可通过每日四场加 1 月 22 日奖励(200)完成。1 月 22 日后开始将无法获得梁——请转而专攻战令。
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