好了,言归正传。《王者荣耀Plus 2025》更新不仅仅是又一次赛季刷新,它是一次彻底的游戏大修,将颠覆你对当前版本(meta)的所有认知。
在进行了数周的测试(是的,我很幸运获得了钻石+的测试资格)之后,我可以告诉你,这次更新从根本上改变了你排位上分、英雄选择乃至基本游戏模式的方式。仅仅是三位新英雄就足以引起关注,但当你考虑到基于表现的排位系统和这些重大的平衡调整时?我们面对的将是一个全新的游戏。
更新发布与可用性
发布时间表:
- 测试服:2025年10月15日至30日(仅限钻石+玩家)
- 第一阶段:2025年11月1日(北美/欧洲,UTC时间凌晨2点停机维护4小时)
- 第二阶段:2025年11月8日(亚太地区)
- 全球发布:2025年11月15日
在测试期间,让我感到意外的是——技术要求比以往的更新更高。你至少需要iOS 12+/Android 8.0+系统,以及3GB内存和4GB存储空间才能运行。但说实话?如果你想在团战中体验那些+30%的粒子效果和光线追踪改进而没有卡顿,最好使用iOS 15+/Android 12+系统和6GB+内存。
新功能列表就像是竞技社区的愿望清单。原生4K支持终于到来(是时候了),情境感知智能信号(smart pings)能真正理解你想要表达的内容,以及——这一点非常重要——降噪语音聊天,可以在关键的后期指挥中过滤掉背景噪音。
训练模式2.0值得特别提及。自定义场景让你能够反复练习特定情况。想练习棘手的野区入侵时机?有专门的场景。需要练习团战中的走位?是的,也涵盖了。
排位灵活组队(Ranked Flex Queue)允许1-5名玩家组队,解决了单排玩家最大的抱怨之一,而支持128人锦标赛的自定义房间2.0(Custom Lobby 2.0)为社区活动开启了无限可能。
新英雄分析
泽菲尔 - 御风者 (刺客/法师)

这个英雄的技能组合充满了**机动性版本(mobility meta)**的特点,经过大量测试,我确信泽菲尔将在高段位比赛中占据主导地位。
**被动:**在敌人之间移动时获得+15%移动速度,随等级提升。听起来很简单,但在实战中呢?这个被动使得一些不可能的支援成为可能。我总是能比对手提前3-4秒到达目标点,这意味着巨大的站位优势。
**风斩:**冲刺攻击,与冷却缩减(CDR)完美协同,恰好适用于1:00-1:30的关键Gank窗口。通过成功命中重置冷却时间的能力意味着熟练的玩家可以在长时间的小规模团战中连续进行多次冲刺。
**旋风护盾:**持续3-5秒的护盾,并提供+10%魔法抗性。这个技能的特别之处不在于护盾值——而是它提供的魔法抗性增益,与当前的坦克版本(tank meta)相得益彰。
**风暴之怒:**这就是泽菲尔变得可怕的地方。这个5-7米范围的龙卷风造成200-400点魔法伤害,冷却时间为120秒,但在野区狭窄地形和团战中的区域封锁潜力是惊人的。
**核心出装:**冷静之靴 → 虚无法杖 → 辉月。在面对坦克较多的阵容时,贤者的庇护成为必不可少的第三件装备。出装路径感觉很顺畅,每个组件都提供了即时的战力提升。
泰拉 - 撼地者 (坦克/战士)

泰拉从+10%生命值坦克增益中受益匪浅,使得这个英雄在高手手中几乎无法被击杀。
**被动:**地面裂缝使敌人减速20-30%。这个被动与当前的野区改动完美协同——当泰拉在场时,那些狭窄的河道走廊变成了死亡陷阱。
**地震:**4-6米范围的眩晕,持续1-1.5秒。满级时增加的范围总是能出其不意地眩晕敌人。我曾眩晕过那些自以为安全地站在前排后面的玩家。
**岩石壁垒:**8-10米范围的屏障,持续3秒。这个技能独自对抗了我们最近版本中看到的机动性膨胀。看着刺客在冲刺途中撞上意想不到的墙壁,总是令人愉悦。
**大陆漂移:**600-800单位的位移,造成300-500点伤害。满级时的位移距离对于目标控制来说是真正改变游戏规则的。
**核心出装:**抵抗之靴 → 冰痕之握 → 不祥征兆。血魔之怒提供团队生命值增益,与泰拉天生的坦度叠加,形成一个几乎无法穿透的前排。
赛莱斯特 - 织星者 (辅助/法师)

辅助玩家们,这是你们的英雄。赛莱斯特解决了单排辅助的所有主要痛点。
**被动:**治疗友军时,为友军提供+10%魔法抗性,持续5秒。结合+15%的辅助金币收入增益,赛莱斯特在经济上可以跟上其他位置,同时提供持续的辅助能力。
**星光箭:**800-1000范围,提供3秒视野。视野组件是这个技能的特别之处——它本质上是一个随着你的消耗而移动的小型侦察守卫。
**星座链接:**链接3名友军,减少20-40%的伤害。在团战中,这个技能可以完全抵消爆发连招。我曾看到射手在刺客的突进中幸存下来,而那本应是必杀的。
**宇宙祝福:**5米范围治疗(300-600生命值),并清除负面效果。清除效果可以移除所有负面状态——眩晕、减速、持续伤害效果。它基本上是一个团队范围的重置按钮。
**核心出装:**秘法之靴 → 贤者的庇耀 → 圣杯。贤者的庇耀提供的冷却缩减使得在长时间团战中几乎可以不间断地施放技能。
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排位系统重构
这才是真正有趣的地方。新的段位结构将彻底改变你上分的方式。

新段位结构
**扩展分区:**青铜I-III,白银I-III,黄金I-IV(+1),铂金I-IV,钻石I-V(+2),大师I-III(新增),宗师(区域前500名),王者(前100名),传奇(前10名)。
赛季现在持续3个月,而不是之前的2个月周期。根据测试数据,以60%的胜率,你需要200-300场比赛才能完成一次完整的上分——比以前显著增加,但基于表现的系统可以大大加速这个过程。
大师段位的加入在钻石和精英段位之间建立了一个适当的缓冲。不再会因为你在一波连胜中达到钻石I就匹配到宗师玩家。
基于表现的星级系统
这就是这个系统具有革命性的地方。**星级系统:**胜利+SSS = +2/3星,胜利+较低评分 = +1星,失败+SSS = +1星/保持段位,失败+较低评分 = -1星。
勇者积分每场比赛累积3-5点,连胜会额外增加6/10/16点(分别对应2/3/4+连胜)。钻石+段位的金牌提供50点积分,可以防止降级——这对于运气不佳的玩家来说是一个巨大的生活质量提升。
表现评分要求70-80%的击杀参与率,KDA≥6.0,3+目标,以及前两名的伤害(团队总伤害的25-30%)。这听起来要求很高,但专注于这些指标自然会提升你的游戏水平。
计算结果显示,从青铜到宗师,如果持续保持SSS表现,大约需要100颗净星。与之前仅基于胜负的系统相比,熟练的玩家可以快30-40%上分。
平衡性改动与版本影响
职业调整
平衡团队在这里做出了一些大胆的举动。刺客初期伤害削弱了-5%,将最佳Gank时机推迟到3级以上,而不是之前的2级强势期。仅此一项改动就将对线期平均延长了1-2分钟。
坦克所有英雄生命值增加了+10%——这是一个巨大的增益,已经重塑了团队阵容。射手获得了增强的攻击速度成长,使得后期核心输出更加可行。法师的冷却缩减上限提高到45%(从40%上调),使得技能施放更加激进。
辅助受益于+15%的金币收入,比以前快20%达到装备节点。这一改动使得辅助不再像一个资源匮乏的角色,而更像一个真正影响游戏的角色。
当前S级英雄

在分析了测试服和早期发布数据中的数千场比赛后:
**打野:**兰以54.9%的胜率和24.1%的选用率占据主导地位。奥格伦紧随其后,胜率为55.1%。两者都受益于延长的前期和以目标为导向的版本。
**射手:**龙以55.3%的胜率和96%的职业比赛出场率位居榜首。攻击速度成长增益使得这个英雄在熟练玩家手中几乎无法阻挡。
**坦克:**亚瑟的54.2%胜率在生命值增益后显著提高。简单的技能组合,巨大的影响力。
**辅助:**雅丽亚保持53.8%的胜率和87%的职业选用率。金币收入的改动使得这个英雄的辅助装备更早成型。
**中路:**妲己以54.7%的胜率和91%的职业出场率领先。冷却缩减上限的提高使得她能够持续施加压力和游走。
主要削弱对一些之前的版本热门英雄造成了沉重打击。孙尚香大招的伤害加成从200%降至180%。雅典娜的控制持续时间从2.5秒减少到1.8秒。铠的续航能力被削弱到D级水平——这个英雄需要严重的装备支持才能保持竞争力。
地图改动
中路小兵增加到4个(从3个),提供更稳定的发育和经验。河道精灵的移除显著影响了支援时机——你需要调整野区路线的心理计时器。
河道和空间精灵在4:00之前提供63金币,之后会逐渐增加。这些改动将野区支援效率提高了15-20%,根据测试数据,使得1:00-1:30的Gank效率提高了73%。
竞技场景更新
赛事结果
2025年王者世界冠军杯(9月15日-10月24日)完美展示了新版本。1000万美元的奖金池,5800万的峰值观看人数,以及Wolves Esports以4-2击败Dynasty的系列赛,完美诠释了爆发/机动性为核心的版本。
职业数据清晰地揭示了版本:兰以98%的选用/禁用率和67%的胜率占据主导。龙保持96%的出场率和71%的胜率。奥格伦显示94%的出场率和58%的胜率——胜率略低但优先级极高。
版本阵容
速推流阵容以68%的职业胜率占据主导:夏洛特/兰/妲己/马可波罗/雅丽亚。这种阵容强调通过1:00-1:30的Gank和1:15的野怪控制,在20分钟内进行激进的进攻,通常在中期建立15-20%的金币优势。
保核流阵容用龙替换马可波罗,通过卓越的站位和后期成长,取得了55.3%的胜率。关键区别在于目标控制——保核流阵容牺牲前期压力,以换取后期团战的胜利。
对于竞技点券获取,通过BitTopup在线充值王者荣耀点券可确保不间断的排位上分,提供即时交付和安全处理。
准备与上线活动
更新前准备
- 启用自动更新并清理5GB存储空间——这次更新非常大
- 彻底阅读补丁说明,然后在训练模式中练习新英雄
- 在学习新时机时,初期专注于非排位赛
- 利用英雄教程学习技能连招和最佳出装
2倍经验/金币的上线奖励使得第一周对于进度至关重要。请相应地规划你的游戏时间。
出装优化
**兰打野:**冷静之靴 → 碎星锤 → 破军 → 贤者的庇护 → 视情况选择暴烈之甲。这条出装路径提供了持续的战力提升,同时保持了清野速度。
**铭文:**异变x10,鹰眼x10,狩猎x10,提供64+物理穿透,在5级时转化为15-20%的伤害提升。前期影响立竿见影。
上线活动
**第一周:**免费英雄解锁,2倍经验/金币,每日登录奖励 **第二周:**新英雄表现奖励,达到S+评分 **第三周:**额外排位积分和掉星保护,助力上分 **第四周:**传奇皮肤奖励,奖励持续游戏
进阶战令(9.99美元)包含60个等级,3款史诗皮肤,1款传说皮肤,以及50%经验加成。如果你打算经常玩,这个价值主张是相当不错的。
常见问题
全球发布日期是什么时候? 2025年11月15日,此前将进行测试(10月15日至30日),并从11月1日开始分阶段在北美/欧洲地区上线。
基于表现的星级系统如何运作? SSS评分在胜利时提供+2/3星,在失败时提供+1星以保持段位。假设表现稳定,这个系统可以将上分时间比纯粹的胜负系统缩短30-40%。
哪个新英雄最强? 泽菲尔展现出最高的潜力,其风系机动性完美克制了当前的爆发版本,而泰拉则在所有对局中都受益于+10%的坦克生命值增益。
最低设备要求是什么? iOS 12+/Android 8.0+,3GB内存,4GB存储空间用于基本功能。为了增强图形效果(+30%粒子,+20%帧率优化):推荐iOS 15+/Android 12+,6GB+内存。
装备改动如何影响出装? 八件新装备和十二件重做装备创造了更精简的出装路径,并提供动态的游戏内推荐。像虚无法杖这样的穿透装备在面对坦克生命值增益时变得更有价值。
进度会保留吗? 是的,所有进度都会自动转移。扩展的段位系统(黄金IV,钻石IV-V,大师I-III)提供了更好的段位分布,同时在过渡期间保持了等效的技能水平。


















