海希伦斯缘何掀起持续伤害革命?
关于海希伦斯,关键在于——她不只是又一位持续伤害角色。她是让持续伤害队伍重拾真正竞争力的那块拼图。
作为一名五星物理属性的虚无命途角色,海希伦斯就像一位持续伤害(DoT)乐团的指挥家。她的技能组能通过队友的攻击,自动施加四种不同的持续伤害效果(风化、灼烧、触电、裂伤)。没错——你的队友只需正常行动,就能成为行走的持续伤害施加器。在80级时,她的基础属性为1203生命值、601攻击力、485防御力和102速度,行迹还能为她提供+18%攻击力、+14速度和+10%效果命中的加成。
她在3.5版本中登场,便在「混沌回忆」中获得了T0评级,在「虚构叙事」中获得了T0.5评级。为什么?因为当她与卡芙卡搭档时,持续伤害阵容终于有能力在终局内容中与超级主C队和追加攻击队一较高下。
坦白说,她的优点简直离谱: 终结技会创造一个领域,使敌方攻击力降低15%、防御力降低25%,持续三回合。该领域在每次敌方行动时,最多可触发八次额外的物理持续伤害(80%攻击力)——想象一下看着敌人在自己的回合里被活活耗死。达到120%效果命中阈值后,她将获得高达90%的巨额伤害加成。她的终结技还能引爆已有的持续伤害,造成150%的伤害。
但凡事总有代价:她极度依赖卡芙卡。没有卡芙卡,她的秒伤(DPS)会骤降50%。此外,她的基础属性需要大量的装备投入,而要兼顾多项属性要求也相当……具有挑战性。
光锥优先级:哪些真正好用
为何海洋歌唱(专属光锥) 能提供114%的相对秒伤,说实话,感觉就是为她的技能组量身定做的。
40%的效果命中能帮助达到关键的120%阈值,而「沉醉」负面效果每层可叠加5%的持续伤害易伤(最高30%)。为队友提供的10%速度增益更是锦上添花。有了这个光锥,你可以将基础速度堆到129,从而在吃到增益后达到134的速度阈值。
重铸的忆念 的相对秒伤紧随其后,达到113.3%。它同样提供40%的效果命中,外加根据敌人身上的持续伤害种类数量提供攻击力百分比/无视防御力的加成。 万千之春 在叠影5阶时,相对秒伤可达110%,并提供高达60%的效果命中和伤害易伤负面效果。
对于平民玩家(说实话,谁没当过呢), 猎物的视线 在叠影5阶时,能提供100%的基准相对秒伤,附带40%效果命中和48%持续伤害加成。 晚安与睡颜 以100.5%的相对秒伤略微领先,其伤害加成更为稳定。 购买《崩坏:星穹铁道》道具 如果你想加速光锥的叠影进程——不过我建议优先获取她的专属光锥,而不是去叠影四星光锥。
遗器套装:为何「囚徒」套是唯一真神
「深陷樊笼的囚徒」四件套 不仅是最佳选择——它几乎是强制性的。
+12%的攻击力加成固然不错,但真正的魔法在于每种持续伤害效果能提供6%的无视防御力(三层叠满时最高18%)。
在终局内容中,敌人防御力极高,这种穿透效果与高频持续伤害的玩法相得益彰。我反复测试了其他替代方案,在面对「混沌回忆」中那些重甲Boss的多目标场景时,没有任何套装能与之媲美。
当然,在刷取过程中,你可以先用「囚徒」2件套 +「拳王」2件套过渡,但务必优先凑齐4件套。去刷「侵蚀隧洞」,寻找带有效果命中、速度和攻击力百分比副词条的部件。要刷出一套完美毕业的遗器,预计需要专注刷上2-3周——如果随机数生成器(RNG)跟你过不去,那时间就更长了。
属性的杂耍艺术
主词条没有商量余地: 效果命中躯干、速度鞋、物理伤害球、攻击力绳。就这样。
副词条优先级: 效果命中(直到120%)> 速度(直到阈值)> 攻击力百分比 > 固定攻击力 > 防御力百分比/生命值百分比。
有趣的地方来了——你需要同时达到多个阈值。120%的效果命中能解锁她被动带来的高达90%的伤害加成。3600的攻击力能触发「海滨的狂欢」饰品提供的24%持续伤害加成。135+的速度能优化行动顺序,而129的速度则专门用于配合她的专属光锥。
老实说,这是游戏中最复杂的属性谜题之一。错过任何一个阈值,她的表现都会明显下滑。
星魂投资:你的星琼该花在哪
1魂简直强得离谱 ——我们说的是61.9%的个人秒伤提升。它将队友的持续伤害提升至116%,并为额外的持续伤害施加提供100%的基础概率。这基本上使她的持续伤害施加频率翻倍,让你能独立地叠加终结技的触发次数。
2魂 将90%的伤害加成扩展至所有队友(在三持续伤害阵容中,约等于20%的团队秒伤提升)。 4魂 在领域持续期间提供20%的全属性抗性降低——这直接带来了19.7%的秒伤提升。 6魂 将终结技的触发次数从8次增加到12次,并附带20%的伤害倍率提升(22.7%的秒伤提升)。
我的投资建议?先抽海希伦斯1魂,然后考虑卡芙卡1魂/2魂或黑天鹅1魂,之后再回头抽海希伦斯2魂。更高的星魂属于奢侈品范畴。
技能优先级与循环精通
优先级顺序: 终结技 > 天赋 > 战技 > 普攻。
她的终结技通过领域触发,贡献了75-85%的个人伤害——这才是魔法所在。天赋使得队友攻击时能有100%基础概率施加持续伤害。战技则施加易伤负面效果,为团队提供辅助。
循环策略: 她的技能组受益于领域的自动部署,所以使用战技施加易伤,让队友触发天赋的持续伤害,并在领域消失前刷新终结技。保持领域100%的覆盖率,使用普攻来节省战技点,并与卡芙卡的引爆时机相协调。
这里的关键点是什么?她更侧重于赋能,而非主动的循环管理。
队伍构建:对卡芙卡的依赖
三持续伤害队(顶级配置): 海希伦斯 + 卡芙卡 + 黑天鹅 + 藿藿。
这套阵容能达到真正的顶尖终局性能。 双持续伤害 + 顶级辅助: 海希伦斯 + 卡芙卡 + 阮•梅/知更鸟/特里比 + 生存位。当那些热门辅助需要分配到另一队时,这套阵容能提供超凡的伤害。
对于平民选择, 海希伦斯 + 桑博 + 桂乃芬 + 加拉赫 可以组成一套能用的阵容,但你肯定会感觉到强度上的差距。
与卡芙卡的搭档?这不是可选项。没有卡芙卡的队伍会因引爆频率降低而遭受约50%的残酷秒伤损失。她是让整个持续伤害机器运转起来的引擎。
位面饰品优化
海滨的狂欢 提供12%的攻击力,以及随攻击力提升的持续伤害加成:2400攻击力时为12%,3600攻击力时跃升至24%。3600这个阈值与我们推荐的属性目标完美契合,使其成为自然之选。
苍穹战线格拉默 在速度达到135+时变得具有竞争力,能提供攻击力百分比加成和团队辅助收益。如果你在玩配速阵容,这个值得考虑。
去刷「模拟宇宙」第六世界,获取带有效果命中、速度和攻击力百分比副词条的「海滨的狂欢」部件。 《崩坏:星穹铁道》充值 可以帮助你加速材料的刷取,如果你等不及了的话。
常见误区(以及我见过玩家们是如何搞砸的)
扼杀性能的致命错误: 未能达到120%效果命中(你会损失那巨额的90%伤害加成)、与卡芙卡的速度配比不当(打乱整个循环),以及让领域断档(损失75-85%的秒伤——太痛了)。
资源管理技巧: 使用普攻节省战技点,在有多个持续伤害层数时施放终结技以获得150%的引爆伤害,并为卡芙卡的技能维持战技点流转。
这是我从大量测试中学到的一点——在追求更高星魂之前,先投资你的核心队友。掌握好循环时机以保证领域覆盖率。还有,在考虑为了更好的副词条而打破套装效果时,请务必使用伤害计算器。
材料规划与刷取策略
晋阶需求: 65个来自「凝滞虚影」的「侵蚀的凝块」,15个来自「泰坦金/薄暮巨兽」的「践踏恐惧之肉」/「撕裂勇气之胸」/「荣耀加身之躯」,外加308,000信用点。
行迹材料: 3,000,000信用点,139个「焚天者」,72个「星火精粹」,15个「炽烈之灵」,以及各种首领材料。
策略上,优先刷「凝滞虚影」获取「侵蚀的凝块」,集中刷「拟造花萼(金):回忆之蕾」获取「星火精粹」,并在探索时有针对性地刷取怪物掉落物。围绕双倍掉落活动和体力恢复时间来规划——未来的你会感谢自己的。
常见问题解答:大家都在问的问题
问:到底需要多少效果命中? 答:正好120%效果命中。这不是建议——这是为了获得 「珠玑之琴」 能力带来的90%伤害加成所必需的。为了有竞争力的表现,这一点没有商量余地。
问:她没有卡芙卡能玩吗? 答:简短回答?不能。详细回答?绝对不能。由于终结技领域触发所需的持续伤害引爆频率降低,你会遭受约50%的秒伤损失。
问:专属光锥和1魂——我该优先哪个? 答:1魂提供的强度提升(61.9%个人秒伤)比专属光锥更大。先抽1魂,再抽专锥。像 「猎物的视线」 这样的强力四星替代品可以有效地弥补差距。
问:我应该堆多少速度? 答:135+速度以实现最优行动顺序,并保持比卡芙卡快1点速度。如果使用专属光锥,目标是129基础速度,以便在增益激活后达到134。
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