COA IX 异界彼端活动概览(2026年1月8日-22日)
“异界彼端”阶段将于2026年1月8日至22日举行,紧随“圣洁圣殿”预选赛之后。报名已于2026年12月31日开启,并将于1月14日09:00 (UTC+8) 截止(实际截止时间为1月13日21:00 UTC+8)。1月8日的维护将于08:00 (UTC+8) 开始,预计持续240分钟。
活动限制:
- 每日19:00-21:00期间,每个角色(监管者/求生者)限进行5场比赛
- 整个活动期间,每个角色总计限进行20场比赛
- 战队人数:1-7名成员(线上预选赛至少需5人)
- 每支战队最多允许1名非永久居民成员
- 必须在比赛开始前12小时以上加入战队
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积分系统与奖励档位
战队积分计算公式:(最高监管者积分 × 2)+(四名最高求生者积分之和)。
示例:监管者获得8000分(翻倍至16000分)+ 四名求生者各获得6000分(24000分)= 战队总分40000分。
积分池每日00:00 (UTC+8) 重置。排行榜每15-30分钟更新一次。
晋级名额:
- 日本赛区:5-6支战队
- 欧美赛区:8支战队
- 东南亚赛区:8支战队
每位成员的碎片奖励:
- 第1名:2000
- 第2名:1500
- 第3名:1200
- 第4-8名:800
- 第9-16名:600
- 第17-50名:500
为什么高效刷分至关重要
在为期14天的活动窗口内,每个角色每天仅有2小时的比赛时间(限5场),这带来了巨大的时间压力。匹配模式和排位模式共享每日上限——如果在比赛结束前掉线,仍会计入上限但不发放积分。
不同模式间的积分差异约为20-30%。排位赛开放时间(12:00-14:00, 19:00-21:00)与匹配模式(12:00-22:00)相比,需要更合理的策略规划。
积分获取基础
匹配模式和排位模式的积分计入同一积分池。获得1500分可解锁10场个人深渊对战奖励;在联合狩猎模式中获得3000分也可实现同样的解锁。
各模式积分计算

平均收益:
- 监管者:1200-1500分(耗时8-10分钟)
- 求生者:800-1000分(耗时8-10分钟)
- 排位奖励:+20-30%(监管者:1560-1950分,求生者:1040-1300分)
只有最高的监管者积分和前四名求生者的积分会计入战队总分。
比赛时长影响
排队时间:
- 监管者:3-5分钟
- 求生者:1-2分钟
效率计算:
- 监管者:总计15分钟(10分钟比赛 + 5分钟排队)= 1200-1500分(最高4800-6000分/小时)
- 求生者:总计12分钟(10分钟比赛 + 2分钟排队)= 800-1000分(最高4000-5000分/小时)
19:00-21:00的时间段会使排队时间低于平均水平。完成5场上限至少需要75分钟(监管者)或60分钟(求生者)。
匹配模式 vs 排位模式

匹配模式:12:00-22:00开放,基础积分,无段位要求。
排位模式:12:00-14:00及19:00-21:00开放,积分增加20-30%,时间窗口受限。
模式选择策略
共享的每日上限增加了选择难度。如果完成了3场匹配,则排位时段仅剩2场机会,这将损失400-600点的额外奖励分。若想将5场全部留给排位,则需要在高峰时段保持连续2小时的在线。
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19:00-21:00的时间段结合了更短的排队时间、最高的积分倍率以及与赛事同步的节奏,是刷分的最佳选择。
每日最佳刷分计划
排位优先策略(最高效率):

- 服务器时间18:50登录
- 19:00开始第一场排队
- 19:15前完成第一场(10分钟比赛 + 5分钟排队)
- 立即开始第二场排队,19:30前完成
- 依次完成第3-5场,在20:45-21:00之间结束
- 时间投入:75分钟(监管者),60分钟(求生者)
- 每日收益:6000-9750监管者积分 或 4000-6500求生者积分
混合策略(灵活时间):
- 在12:00-18:00期间完成2-3场匹配
- 预留2-3场给19:00-21:00的排位赛
- 优先通过排位赛获取最高个人积分
- 每日收益:5400-8250监管者积分 或 3600-5500求生者积分
高峰时段优化
19:00-21:00可缩短40-50%的排队时间:
- 监管者:2-3分钟(平均3-5分钟)
- 求生者:少于1分钟(平均1-2分钟)
周末(1月11-12日,18-19日)活跃度更高,排队时间会进一步压缩。应优先利用周末时间以达到最高效率。
进阶战队计分
战队公式鼓励角色专业化:1名主力监管者 + 4名求生者专家。
角色分配示例
1名监管者获得1500排位积分(翻倍后为3000)+ 4名求生者各获得1200分(4800)= 每日战队积分7800分。
14天总计:109,200分(在大多数赛区足以竞争前8名)。
日本赛区通常需要约115,000-120,000分才能稳居前5-6名。
管理20场上限
策略选择:
- 在前4天内完成全部20场,抢占排行榜先机
- 在14天内平均分配,保持稳定表现
- 集中在周末(共4天)进行,兼顾效率与灵活性
每日00:00 (UTC+8) 重置,允许在20:55进行最后一场比赛,然后在次日19:00立即开始新的排队。
常见刷分误区
掉线: 计入5场上限但不给分——相当于损失了20%的每日潜力,浪费了5%的赛事总容量。
排队时间误差: 在20:58开始排队,若监管者需等待3分钟,则21:01才进入比赛,将错过排位窗口(损失20-30%积分)。
匹配确认超时: 虽然不消耗每日上限,但会触发排队惩罚(5分钟),从而错失比赛机会。
角色选择低效: 多名监管者竞争同一个计分位(仅取最高分)。第二名监管者的比赛对战队总分贡献为零。
最佳阵容:1名监管者 + 4名求生者(最少5人),或1名监管者 + 5-6名求生者(备选灵活性)。
切换角色的玩家拥有独立的5场上限,但最终仅将表现最好的单一角色积分计入战队。
资源管理
1500分门槛可解锁10场个人深渊对战:
- 监管者:需1-2场比赛
- 求生者:需2-3场比赛
战队要求: 比赛前12小时以上加入。最晚加入时间:1月7日18:00 (UTC+8),以应对1月8日19:00的开启。
尽管官方截止时间为1月14日09:00,但在1月13日21:00 (UTC+8) 之后报名的玩家将错过实际的有效期限。
常见问题解答 (FAQ)
每场比赛有多少分? 监管者:1200-1500(匹配),1560-1950(排位)。求生者:800-1000(匹配),1040-1300(排位)。排位赛积分高出20-30%。
可以在19:00-21:00之外刷分吗? 可以。匹配模式:12:00-22:00。排位模式:12:00-14:00,19:00-21:00。所有模式共享每日5场上限。但19:00-21:00提供最佳的积分倍率和排队速度。
如果掉线了怎么办? 计入5场上限,但积分为零。这会浪费20%的每日潜力。
战队里有多个监管者怎么算分? 仅取最高的监管者积分(翻倍)+ 四个最高的求生者积分。多个监管者会竞争同一个名额。1监管者 + 4求生者是最佳配置。
排行榜什么时候更新? 1月8日至22日期间,每15-30分钟更新一次。
顶尖战队有什么奖励? 第1名:每人2000碎片。第2名:1500。第3名:1200。第4-8名:800。第9-16名:600。第17-50名:500。每个赛区的前8名将晋级线上预选赛。
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