《第五人格》COA IX 代币指南:所需对局数详解(1月8日至22日)

深渊的呼唤 IX(COA IX)将于2026年1月8日至22日举行,玩家有15天的时间通过“神圣巡游”活动赚取代币。本指南详细解析了完成深渊珍宝 IX 所需的代币计算:包括对局要求、每日上限以及最优刷分策略。通过在“远古通道”中每个阵营每日进行5场对局以及特定的积分公式,零氪玩家可以规划自己的获取路径,赢取包括摄影师稀世时装-永恒之光在内的丰厚奖励。

作者: BitTopup 发布时间: 2026/01/12

COA IX 活动概览:关键日期与代币系统

活动时间线:

  • 神圣游行(代币获取): 1月8日维护后 - 1月22日维护前(共15天)
  • 维护时间: 1月8日 08:00 UTC+8,预计持续240分钟
  • 深渊珍宝 IX 商店: 1月8日 - 2026年5月5日 23:59
  • 圣洁圣殿预选赛: 2025年12月31日 - 2026年1月8日(无代币奖励)

这15天的“神圣游行”窗口期是你获取代币的唯一机会。1月22日之后,代币获取通道将关闭,因此每日参与至关重要。

如需补充代币,通过 BitTopup 进行 第五人格回声充值 可享受极具竞争力的价格和即时到账服务。

深渊珍宝 IX 机制

核心系统:

  • 消耗: 每次开启需 96 灵感
  • 核心奖励: 稀世时装(S级)摄影师-永恒之光,4件奇珍时装(A级):法罗夫人-苍白王冠、画家-深蓝、骑士-狂野之歌、火灾调查员-囚火。

第五人格摄影师稀世时装-永恒之光原画

  • 保底机制: 在集齐全部四件 A 级时装前,不会获得重复的 A 级时装。
  • 固定消耗: 每次开启固定消耗 96 灵感(价格不会随次数增加)。

最终提问奖励: 完成后可获得 20 抽免费奖励 = 1,920 灵感。这大约能覆盖全收集成本的 50%。

代币总需求量

全收集(全部 5 件时装): 30-40 抽 = 2,880-3,840 灵感

  • 减去“最终提问”奖励:还需通过对战获取 960-1,920 灵感。

仅 S 级时装: 15-25 抽 = 1,440-2,400 灵感

  • 减去“最终提问”奖励:还需获取 0-480 灵感。

仅 A 级时装: 8-12 抽 = 768-1,152 灵感

  • “最终提问”奖励已覆盖此需求——理论上无需额外肝任务。

为什么精确计算很重要

每错过一天,就意味着失去了总获取窗口的 6.67% (1/15)。由于存在每日上限,你无法在最后一个周末通过突击爆肝来弥补。监管者对局(1200-1500分)与求生者对局(800-1000分)之间存在 20-30% 的效率差异。优化阵营选择可以节省 20-30% 的总时间投入。

代币获取全解析

对战完成奖励

远古通道(主要获取场所):

第五人格远古通道活动模式 UI 截图

  • 开放时间: 每日服务器时间 19:00-21:00
  • 限制: 每个阵营每日限 5 场对局
  • 总量: 活动期间每个阵营共 20 场(可能存在周上限——假设 15 天内均可参与)

利维坦海岸:

  • 开放时间: 2025年12月31日 - 2026年1月8日(圣洁圣殿阶段)
  • 限制: 每个阵营每日 6 场,总计 60 场
  • 注意: 此阶段积分不转化为“神圣游行”灵感——仅供练习。

自由匹配: 服务器时间 12:00-22:00(10小时窗口)

排位赛: 服务器时间 12:00-14:00 及 19:00-21:00

监管者 vs 求生者积分经济学

监管者对局: 1200-1500 分(上限高出 25%)

第五人格监管者与求生者对局积分对比截图

  • 单日 5 场完美表现:最高 7,500 分
  • 平均耗时:含排队约 8-12 分钟

求生者对局: 800-1000 分

  • 单日 5 场完美表现:最高 5,000 分
  • 平均耗时:含排队约 10-15 分钟

战队积分公式: 最高监管者得分 × 2 + 前 4 名求生者得分

积分多寡取决于表现指标:追击时长、破译进度、救援成功、对局时长——而不仅仅是胜负。

每日上限与重置机制

  • 远古通道每日每个阵营限 5 场对局。
  • 重置时间: 00:00 UTC+8
  • 不可累积: 未使用的对局次数不会滚动到第二天。
  • 每个阵营总计 20 场对局的设定暗示了可能存在周上限或挑战要求。

保守规划:假设你可以在 15 天内每天都达到对局上限。

积分与灵感转化(预估)

关键信息: 确切的转化率尚未最终确认。根据以往 COA 活动,通常采用阶梯阈值系统:

  • 监管者: 1200 分获得基础奖励,1350/1500 分获得额外加成。
  • 求生者: 800 分获得基础奖励,900/1000 分获得额外加成。

预估单场收益: 高水平表现下每场约 15-20 灵感。

为了确保效率,可以在线购买第五人格回声充值购买深渊珍宝 IX 特惠礼包:576 回声兑换 10 抽(限购 3 次)。

核心代币数学:分步计算

根据目标倒推

全收集目标:

  • 需 30-40 抽 = 2,880-3,840 灵感
  • 减去“最终提问”(1,920)= 还需肝 960-1,920 灵感

仅 S 级时装:

  • 需 15-25 抽 = 1,440-2,400 灵感
  • 减去“最终提问” = 还需肝 0-480 灵感

仅 A 级时装:

  • 需 8-12 抽 = 768-1,152 灵感
  • “最终提问”奖励已超过需求量

15 天内的每日需求

全收集: 每日需获取 64-128 灵感 (960-1,920 ÷ 15)

仅 S 级: 每日需获取 0-32 灵感 (0-480 ÷ 15)

预估每日获取潜力:

  • 双阵营(10 场):150-200 灵感
  • 单阵营(5 场):75-100 灵感

数据对勤奋的玩家非常有利。即使只玩单阵营(每日 75-100 × 15 天 = 总计 1,125-1,500),结合“最终提问”奖励也能实现全收集。

容错缓冲

在计算中加入 20% 的缓冲空间。如果你每天需要 100 灵感,请以 120 为目标。

每错过一天的代价: 75-200 灵感

  • 错过 1 天:尚可应对
  • 错过 3 天:产生 300-600 的缺口——威胁全收集目标
  • 错过 6 天以上:零氪全收集基本无望

表现波动: 不同场次间可能存在 30-40% 的收益波动。监管者平均 1400 分与 1200 分相比,5 场对局下来会产生 25-30 灵感的差距。

对局类型优化

远古通道:核心场所

优势:

  • 排队时间:监管者 3-5 分钟,求生者 1-2 分钟
  • 19:00-21:00 窗口期内玩家密度极高
  • 可在 2 小时窗口内轻松完成 5 场对局

阵营选择策略:

  • 监管者: 如果你能稳定达到 1400+ 分,效率更高。
  • 求生者: 如果你的监管者表现平均只有 1200-1300 分,则求生者更稳妥。

时间投入:

  • 5 场监管者:40-60 分钟
  • 5 场求生者:50-75 分钟
  • 双阵营(10 场):90-135 分钟

自由匹配 vs 排位赛

自由匹配:

  • 时间窗口:12:00-22:00(10 小时)
  • 积分奖励:同等表现下比排位赛低 10-20%

排位赛:

  • 时间窗口:12:00-14:00,19:00-21:00
  • 积分更高,但在晚间会与“远古通道”冲突

优先级: 19:00-21:00 优先参与“远古通道”(唯一开放窗口)。在此时间段之外,利用自由匹配/排位赛进行补充。

联合狩猎:高风险选项

  • 资格要求:3000 分(标准模式为 1500 分)
  • 对局时长:15-20 分钟(比标准模式长)
  • 需要配合默契的队友

在灵感转化数据未完全明确前,建议坚持积分范围更稳定的标准“远古通道”模式。

实用肝图计划

方案 A:硬核玩家(每日 2-3 小时)

19:00-21:00 远古通道:

  1. 先打 5 场监管者(40-60 分钟)- 效率最高
  2. 再打 5 场求生者(50-75 分钟)
  3. 若有余力,补充自由匹配(30-60 分钟)

每日收益: 150-200 灵感

第五人格 COA 神圣游行代币获取指南图

15 天总计: 2,250-3,000 灵感(在“最终提问”奖励前即可接近全收集)

方案 B:上班族/学生党(每日 1-1.5 小时)

专注单阵营:

  • 19:00-21:00 期间完成 5 场监管者(40-60 分钟)
  • 目标每场 1400+ 分

每日收益: 75-100 灵感 15 天总计: 1,125-1,500 灵感(结合“最终提问”奖励,足以稳拿 S 级或全套 A 级时装)

微优化建议:

  • 排队前预选好角色和天赋
  • 赛后结算界面立即跳过
  • 无缝重新排队
  • 每场可节省 1-2 分钟

方案 C:时间不规律者

周末突击:

  • 1月10-11日,17-18日(共 4 个周末日)
  • 每场 2-3 小时,打满监管者和求生者配额
  • 8 个周末日 × 150-200 灵感 = 1,200-1,600 灵感

工作日补充:

  • 利用碎片时间进行 3 场快速对局(25-35 分钟)
  • 每周 2-3 个工作日
  • 填补 500-1,000 灵感的缺口

仅周末计算:

  • 4 个周末日 × 10 场 = 40 场
  • 40 × 15-20 灵感 = 600-800 灵感
  • 加上“最终提问”(1,920)= 总计 2,520-2,720(接近全收集)

常见错误与误区

误区:必须每场都赢

事实: 积分取决于表现指标,而非胜负。

  • 监管者虽然输了,但追击时间长、击中次数多、挂椅次数多:1300-1400 分
  • 监管者虽然赢了,但效率极低:1200-1250 分

专注于优化追击效率、电机压力和救人时机,而不是对局结果。

错误:忽视每日上限

每日 5 场的限制防止了后期补救。错过 3 天会产生 450 灵感的缺口(减少 20%),这无法通过延长单日游戏时间来弥补。

不可存储: 周一打 3 场并不会让你在周二拥有 7 场机会。每天都会重置为 5 场上限。

误解:所有模式代币收益相同

监管者 (1200-1500) 与求生者 (800-1000) 之间存在 20-50% 的效率差。

  • 75 场监管者: 105,000 分(均分 1400)
  • 75 场求生者: 67,500 分(均分 900)
  • 差距: 37,500 分 = 专注监管者可多获得 30-40% 的灵感。

自由匹配 vs 排位赛:同等表现下,排位赛积分高出 10-20%。

疏忽:未考虑停机时间

  • 1月8日维护:08:00-12:00 UTC+8(4 小时)
  • 紧急维护可能会占用整个 19:00-21:00 窗口
  • 高峰期服务器不稳定:排队时间可能从 3-5 分钟延长至 8-10 分钟,导致有效对局从 5 场减至 3-4 场。

请为意外情况预留缓冲。

缺勤补救计划

代币缺口计算

公式: 错过天数 × 每日平均灵感 = 总缺口

示例: 错过 4 天 × 150 平均值 = 600 缺口

  • 剩余:11 天 × 150 = 1,650 获取
  • 加上“最终提问”:1,920
  • 总计:3,570 灵感(足以全收集)

关键阈值: 错过 6 天以上(活动时间的 33-40%)

  • 剩余 9 天 × 150 = 1,350 获取
  • 加上“最终提问”:1,920
  • 总计:3,270 灵感(达到全收集的最低门槛,且无容错)

错过超过 6 天后,零氪全收集在统计学上变得极难实现。

何时需要购买代币包

深渊珍宝 IX 特惠礼包:

  • 576 回声兑换 10 抽(限购 3 次)
  • 每个礼包折合 960 灵感
  • 3 个礼包 = 1,728 回声换取 2,880 灵感(覆盖全收集)

购买触发点: (剩余天数 × 每日均值) + 最终提问 < 目标值

示例: 剩 5 天,每日均值 100,目标 3,000

  • 潜力值:(500 + 1,920) = 2,420
  • 缺口:580 灵感
  • 方案:购买 1 个特惠礼包 (960) 即可覆盖缺口并余下 380 灵感。

奖励解锁优先级

如果无法全收集:

优先级 1:摄影师-永恒之光(S级)

  • 具有更高的长期价值和稀有度。
  • A 级时装在未来活动中可能会周期性返场。

优先级 2:本命角色的 A 级时装

  • 不重复系统保证在 8-12 抽内集齐全部 4 件。
  • 如果提前抽到 S 级(10-15 抽)且剩余 500-800 灵感,可追求 2-3 件 A 级。

备选方案:仅收集 A 级时装

  • 768-1,152 灵感即可拿满 4 件 A 级。
  • 如果你对 S 级不感兴趣,这具有极高的性价比。

高级优化技巧

赛前准备

  • 在活动开始前配置好天赋页。
  • 为每个角色创建独立页面(如:COA 监管者 - 红蝶)。
  • 每场可节省 30-60 秒。
  • 排队前预选好角色/时装。
  • 每场可节省 15-20 秒。
  • 75 场对局累计可节省 12-15 分钟。
  • 在设置中关闭赛后动画。
  • 跳过“再来一局”,手动重新排队。
  • 将单场循环从 10-12 分钟缩短至 8-10 分钟。

提速角色选择

监管者:

  • 高机动性:红蝶、杰克、雕刻家(对局节奏快)。
  • 避免阵地战型:记录员(会拉长对局时间,但积分并不会成比例增加)。

求生者:

  • 修机位:机械师、囚徒(加速电机进度)。
  • 避免纯救人位:守墓人、空军(收益高度依赖队友表现)。

平衡排队时间与表现。热门角色排队可能慢 30 秒,但如果表现能提升 10%,则净效率更高。

组队协调

求生者组队:

  • 默契的 4 人队:平均 950-1000 分。
  • 单排:平均 800-900 分。
  • 通过协调救人、压机和牵制转场,可提升 15-20% 的表现。

监管者玩家:

  • 在对局前 12 小时加入战队以获取社区支持。
  • 战队成员可以观战并提供实时指导。

避免浪费时间的错误

  • 不要追求完美对局:9 分钟拿 1350 分 > 14 分钟拿 1500 分。
  • 遭遇挫败感强的失利后休息 5 分钟,防止心态爆炸。
  • 不要在“远古通道”尝试新角色——利用自由匹配(12:00-19:00)进行练习。
  • 将“远古通道”留给你表现最稳的角色和最成熟的策略。

常见问题解答 (FAQ)

完成深渊珍宝 IX 全收集需要多少代币? 每次开启需 96 灵感。全收集(5 件时装)需要 30-40 抽 = 2,880-3,840 灵感。“最终提问”会奖励 20 抽(1,920 灵感),因此实际需要肝的量为 960-1,920 灵感。

COA IX 的每日代币获取上限是多少? 在 19:00-21:00 UTC+8 期间,“远古通道”每个阵营每日限 5 场对局。同时玩监管者和求生者每日总计可打 10 场。上限在每日 00:00 UTC+8 重置。

赢得比赛能获得更多代币吗? 不完全是。积分取决于表现指标:追击效率、击中、挂椅(监管者);电机贡献、救援、生存时间(求生者)。表现出色的败局可能比表现平平的胜局获得更多积分。

不买礼包的话,每天要打多少场才能完成 COA IX? 在 15 天内每天打满 10 场(双阵营)可获得最大零氪收益。单阵营玩家应每天打满 5 场。结合“最终提问”的 1,920 灵感奖励,坚持参与即可实现全收集。

零氪玩家能完成深渊珍宝 IX 吗? 可以。15 天内每天参与 5-10 场“远古通道”,加上“最终提问”奖励,灵感足以覆盖全收集。如果错过 6 天以上,除非表现极其出色,否则零氪完成会非常困难。

哪种对局类型获取代币最快? “远古通道”中的监管者对局:积分上限高(1200-1500),平均时长短(8-12 分钟)。在 19:00-21:00 期间打 5 场监管者仅需 40-60 分钟,是技术型监管者玩家最高效的刷分方式。

推荐产品

推荐新闻

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service