Identity V | 角色最终设计与早期草图大相径庭!迄今为止最具创意的一集!

Identity V以其诡异且富有想象力的角色设计而闻名。在开发过程中,一些角色从最初的概念到最终的游戏模型经历了显著的变化。让我们深入探讨其中一些最引人注目的演变例子:

作者 : BitTopup | 发布时间 : 2025/06/03

Naiad(Grace)

在她早期的概念艺术中,Naiad呈现为一个驼背、虚弱的形象,强调了她悲惨的背景故事。这些最初的设计将她描绘成人类女孩,缺乏明显的特征。

随后的改进引入了变异元素,如海藻装饰和漂浮姿态,赋予她水生特征。

从草图到最终设计的转变展示了视觉叙事的显著提升。

破碎之轮(Bane)

破碎之轮的概念草图融合了链条和公羊角等元素,每个版本展示了不同的姿态和体型。

最终选择了第二个草图,在调整了身体比例后,设计得到了进一步完善。最终模型相比草图中的纤细身形更具威慑力,展现出粗犷外表下温柔的内心。

夜间守望(Luchino)

夜间守望的早期设计充满了一种诡异的非人类气息,融合了灯笼、高跷、野兽特征和雪地景观等元素。

第三个草图作为最终设计的基础。然而,设计师们觉得它缺乏所需的诡异感,因此他们选择修改原始概念,而不是走新的方向。最终产品带有猫耳朵,为角色增添了一丝魅力。

时间之影(伊索)

伊索的四个初始草图各具特色,第四幅描绘了一个苍白的人物,周围环绕着扭曲诡异的形态,与最终设计几乎毫无相似之处。

为了增强视觉冲击力,设计师将原有外观替换为三个空洞幽灵般的眼睛,强化了角色的压迫感,并突出了她的精神操控能力。最初,Aesop拥有一种母性的美丽——希望开发者们能考虑将其作为未来的皮肤!

虽然这些草图从未被纳入游戏,但它们展示了艺术家们卓越的技能和创造力。你觉得哪个角色的概念艺术最吸引你?感谢阅读!祝你持续成功,游戏顺利!

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