小女孩在第39赛季的定位作用
小女孩的难度评级为1,这误导了玩家。尽管她看起来对新手友好,但于2021年11月11日发布的爱丽丝·德罗斯(Alice DeRoss)在排位赛中需要精通走位才能发挥作用。
记忆同步提供70%的破译速度、15%的翻窗速度、30%的放板速度和30%的救援速度。这些增益诱使玩家采取激进的走位,却没有逃生路线——这是一个致命的假设。
第39赛季以高机动性监管者为主的元环境(雕刻家、噩梦、小提琴家)惩罚了静态破译者的走位。记忆同步30秒的冷却时间会制造脆弱期,此时走位是你唯一的防御。
3.4米的范围(从6.8米削弱而来)要求与队友保持精确的距离。超出此范围的糟糕走位会使记忆同步在追击中无法使用。
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为什么走位胜过精通记忆同步
监管者会追踪30秒的冷却时间,在记忆同步失效后立即锁定你。如果你处于没有板子/窗户的死区,记忆同步只会将恐惧震慑延迟几秒钟。
记忆同步需要3秒激活时间。在监管者视线内的糟糕走位会导致技能中断,从而浪费技能。
取消记忆同步后30%的移动速度加成只持续2秒。如果你距离牵制建筑15米以上,这个加成提供的价值微乎其微。
数据显示,尽管记忆同步的使用频率相同,但优秀的走位能将生存率提高15-20%。区别在于:在记忆同步冷却时,走位能最大限度地进行牵制。
错误1:过度依赖记忆同步作为安全网
排位赛中最常见的致命错误:在孤立的密码机处激进走位,认为记忆同步无论身处何处都能帮助逃脱。当监管者利用30秒冷却时间时,这种想法就会崩溃。
冷却陷阱
使用记忆同步后,你将面临30秒的冷却时间,此时走位是你唯一的防御。监管者会识别视觉效果,脱离追击,然后在冷却期间重新追击。如果你处于牵制资源有限的区域,你将成为一个容易被攻击的目标。
地图角落的密码机由于距离监管者出生点较远而显得安全,但却与队友距离最远——这使得3.4米的范围变得毫无用处。
实战分析
军工厂场景:你在角落密码机处破译,距离队友40多米。监管者靠近。记忆同步失败——没有队友在范围内。角落附近结构有限(一块板子,两扇窗户)意味着20秒内就会被击中。

最佳替代方案:工厂中部的密码机与队友保持3.4米的距离。记忆同步成功激活,提供70%的破译速度,以便在脱离追击前完成密码机。附近的转点区域提供多块板子/窗户。
正确方法:走位优先,记忆同步作为后备
在开始任何密码机之前,评估:
逃生路线评估:最近的转点区域,拥有多块板子/窗户,应在5秒内可达。如果需要8秒以上,请重新走位。
队友距离:保持对3.4米范围的意识。中场密码机自然比角落密码机更好地满足这一点。
记忆碎片检查点:在密码机和监管者可能接近的角度之间放置碎片。60秒的持续时间和7秒的冷却时间允许放置多个检查点。
监管者预测
在监管者初始巡逻路线之外的密码机处走位,最大限度地延长不间断的破译时间。当监管者靠近时,你的走位应该迫使他们长时间追击或放弃。
将记忆同步的3-4次使用机会保留给高价值情况:最后密码机进度、30%加速的救援,或开门。不要在游戏早期因糟糕走位而浪费。
错误2:离转点区域太远破译
第二个关键错误:优先考虑破译效率而非走位安全。玩家仅根据破译速度选择密码机,而不评估转点区域的距离。
转点区域包含多个相互连接的板子、窗户和视线阻挡物。每张地图都有3-5个主要区域。最佳走位是始终保持对最近转点区域的意识。
密码机与转点区域之间的每一秒都等于损失的牵制时间。如果你的密码机需要8秒才能到达最近的板子,那么你在防御开始前就牺牲了8秒。
高机动性监管者会迅速拉近距离。距离转点15米以上的密码机成为死亡陷阱——在尝试转点时被击中。
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识别安全转点区域
军工厂:中央工厂建筑和相邻的小屋。走位在10米以内。避免外围角落。

红教堂:教堂内部和墓地。教堂内的密码机是理想选择——坚固的结构和即时通道。
圣心医院:多层建筑是主要区域。一楼/二楼的密码机提供即时建筑通道。避免室外外围密码机。
湖景村:中央建筑群和船区。避免开阔区域。
平衡效率与逃生通道
游戏前期(0-2台密码机):在高效密码机处激进走位是可以接受的。监管者无法同时向所有求生者施压。
游戏中期(3-4台密码机):保守走位,优先考虑转点距离。选择距离坚固区域8米以内的密码机。
游戏后期(最后一台密码机):根据大门位置走位。避免与两个大门等距的走位。走位在首选大门附近。
地图特定走位
军工厂的开放布局会严重惩罚糟糕的走位。在加载时沟通密码机分配,以确保有人走位在中央工厂附近。
红教堂的紧凑设计更具容错性。然而,地下室的中心位置会制造危险区域。除非监管者确认在别处,否则避免直接在地下室上方的密码机。
圣心医院的垂直布局带来了独特的考量。上层提供窗户跳落逃生,但容易受到楼梯间控制。一楼外围提供更安全的逃生,但牵制潜力较小。
错误3:糟糕的后期大门走位
第三个错误:在完成最后一台密码机时没有考虑相对于大门的位置。糟糕的走位会迫使你以最远的距离前往任何一个大门,给监管者充足的拦截时间。
记忆同步的30%移动速度加成有所帮助,但前提是你处于合理的大门距离内。距离最近的大门50米以上,即使记忆同步也无法弥补。
致命的最后一台密码机错误
玩家只专注于完成最后一台密码机,而不评估逃生路线的位置。这会造成你完成密码机,但却站在距离两个大门40多米的地方,被困在地图中央,而监管者在大门之间巡逻。
怜悯的80秒冷却时间意味着如果之前使用过,后期很少能再次使用。依赖怜悯进行后期逃生 = 糟糕的冷却管理。
地窖的刷新遵循可预测的模式。在最后一台密码机期间,走位在可能的刷新点附近,以获得额外的逃生选择。
逃生门三角区
最佳策略:走位在与两个大门形成三角形的位置,最大限度地减少到任何一个大门的最远距离。这提供了根据监管者位置选择更安全大门的灵活性。

在最后一台密码机90%时,评估监管者位置和大门。如果监管者巡逻一个大门,则在完成密码机后走位接近另一个大门。
在最后一台密码机期间放置记忆碎片,为接近大门创建防御检查点。在完成密码机之前,沿着预定路径放置碎片。
地窖刷新预测
地窖刷新在最后一台密码机完成的地方,并有地图特定的点:
- 军工厂:中央工厂建筑附近
- 红教堂:墓地部分
- 圣心医院:建筑外围
如果是最后一名幸存者或预计将成为最后一名幸存者,请走位在预测的地窖刷新点附近。提供即时通道,绕过大门要求。
根据队友生存情况和监管者位置,平衡地窖走位与大门通道。
何时放弃密码机
如果破译最后一台密码机时距离两个大门45米以上,考虑在70-80%时放弃以重新走位。让走位更好的队友完成,而你则转移到最佳大门接近点。
记忆同步的70%破译加成可以从任何进度快速完成。队友将密码机破译到90%,你同步加速并完成,同时走位在目标大门附近。
高级走位技巧
记忆碎片检查点创建是最未被充分利用的技术。在投入破译之前,沿着潜在的追击路线建立2-3个检查点。60秒的持续时间确保在整个破译过程中保持活跃。
镜像走位:相对于地图中心,与监管者对称走位。最大限度地拉开距离,同时保持中心位置以获得记忆同步范围。根据监管者的移动进行调整。
监管者特定调整
雕刻家:避免雕像放置点附近的密码机。走位在没有雕像的区域,迫使监管者在雕像控制或追击之间做出选择。
噩梦:在进入梦境状态之前,走位在坚固的转点附近。梦境激活后,立即转移到预定的牵制区域。
小提琴家:走位在具有多个逃生选项的密码机处,而不是单路径位置。需要灵活性以避免在转点时被音符击中。
团队协作
向救援者沟通你的位置,以便规划救援路线。使用快捷消息告知密码机位置和记忆同步可用性。
救援后20秒的记忆同步限制意味着你无法与最近被救的队友同步。走位以提供常规支持(挡刀、板子协助)。
如果距离被绑队友40多米且没有记忆同步,沟通你将继续破译,而走位更好的队友进行救援。
赛前分析
在加载时开始进行地图分析和走位规划。识别坚固的转点区域,预测监管者出生点,规划初始密码机目标。
与队友沟通以协调密码机分配。确保有人走位在坚固的转点附近,以支持记忆同步范围。
根据监管者身份调整计划。对抗高机动性监管者时,优先走位在转点附近,即使密码机效率较低。对抗低机动性监管者时,可以采取更激进的孤立走位。
通过走位掌握记忆同步时机
最佳走位使记忆同步的时机显而易见,而非被动反应。清晰的逃生路线和队友距离使主动激活成为可能,以获得最大价值。
在脑海中追踪冷却时间。当可用时,可以采取稍微激进的走位。当冷却时,转为在坚固转点附近的保守走位。
3秒激活时间要求走位提供3秒的安全。在你和监管者接近角度之间使用视线阻挡物。
冷却管理
使用记忆同步后,立即重新走位到具有坚固牵制资源的区域,以度过30秒的冷却时间。不要留在当前密码机处,假设监管者会脱离追击。
记忆同步检查点是具有最佳条件的预定位置:队友距离、逃生通道、记忆碎片覆盖。在赛前每张地图识别3-4个。
中央区域和主要转点等高流量区域是理想的检查点。它们自然会吸引队友,同时提供多种逃生方式。
紧急使用与战略使用
紧急使用:糟糕的走位迫使被动激活以避免淘汰。战略使用:最佳走位使主动激活成为可能,以获得特定优势。
通过卓越的走位最大限度地减少紧急使用。每一次紧急激活 = 走位失败。追踪紧急使用与战略使用以衡量改进。
战略使用将记忆同步保留用于:在压力下以70%加速完成最后30%的破译,以30%加速进行救援,与队友同步开门。
常见的走位误区
误区:靠近队友可以提高生存率
虽然靠近可以启用记忆同步(3.4米范围),但聚集会造成脆弱性。监管者发现一个就会立即找到其他人。
最佳走位是在保持3.4米范围的同时保持距离,以避免同时被发现。走位在相邻的密码机处,而不是同一台密码机。
例外:后期在大门附近聚集,通过挡刀和协调开门进行集体防御。
误区:地下室距离对破译者不重要
监管者在游戏中期优先控制地下室,并在附近巡逻。地下室附近的破译者成为附带目标。游戏中期走位远离地下室。
怜悯的80秒冷却时间和5秒位置显示会造成传送到地下室附近队友的风险。你将传送到监管者巡逻区域。
误区:记忆同步使走位变得不那么重要
记忆同步的有效性完全取决于走位质量。70%的破译加成只有在安全破译时才重要。15%的翻窗加成只有在靠近窗户时才有用。
高阶监管者会针对走位不佳的小女孩玩家,在冷却窗口期间淘汰她们,以削弱团队破译效率。
实用的训练演习
地图记忆是走位的基础。投入练习,在没有监管者压力的情况下探索每张地图的转点、密码机位置和逃生路线。
记录排位赛并回顾走位错误。按类型分类(孤立、糟糕的逃生、糟糕的后期)以识别模式。
自定义比赛练习
创建自定义比赛,与合作的监管者一起练习走位场景。要求监管者巡逻特定路线,同时你评估逃生通道和转点时机。
练习在密码机周围创建记忆碎片检查点。尝试放置角度以获得最大覆盖范围。7秒冷却时间允许快速迭代。
练习监管者以各种速度/角度接近时的记忆同步激活时机。培养安全激活窗口的肌肉记忆。
地图记忆
在没有监管者的情况下加载自定义比赛,花10-15分钟探索密码机和牵制区域之间的转点路线。识别从每个密码机到最近坚固转点的最快路径。
标记记忆碎片放置的心理检查点。记住它们以便在比赛中即时放置碎片。
练习转点内的窗户/板子位置。记住结构序列(窗户 → 板子 → 窗户)以在追击前规划牵制路线。
追踪错误
每场比赛后,记录走位错误:
- 孤立错误:离队友太远,无法使用记忆同步
- 逃生路线失败:在被击中前无法到达转点
- 后期错误:完成最后一台密码机时离大门太远
- 碎片浪费:由于规划不佳而缺乏防御碎片
每周回顾以识别最常见的类别。将下周的练习投入到纠正该特定类型。
第39赛季排位走位清单
赛前准备
推荐禁用地图:湖景村(过多的开阔区域)、月亮河公园(有限的转点)、白沙街疯人院(复杂的垂直布局)。
有利地图:红教堂(紧凑且有坚固转点)、圣心医院(多种逃生选择)、军工厂(平衡的转点)。
如果监管者已揭示,请查看。对抗高机动性监管者,采取保守走位。对抗低机动性监管者,可以采取激进的孤立走位。
比赛中决策框架
密码机选择:
- 在小地图上识别最近的坚固转点
- 选择距离转点10米以内的密码机
- 确认队友在3.4米以内以使用记忆同步
- 确认记忆碎片检查点位置
- 开始时持续关注小地图
监管者接近:
- 评估相对于最近转点的位置
- 8米以内:放置检查点,准备转点
- 8米以外:放弃密码机,转移到更安全的位置
- 仅在到达转点且队友在附近时激活记忆同步
- 切勿在孤立或死区激活
后期协议:
- 第四台密码机70%时:评估相对于大门的位置
- 如果走位不佳:沟通并在完成前重新走位
- 沿着大门接近路线放置检查点
- 仅在距离目标大门25米以内时完成
- 立即转移到大门,如果可用则使用记忆同步加速
赛后分析
生存:我活下来了吗?如果没有,是什么走位错误导致了淘汰?是紧急使用还是战略使用记忆同步?在走位不佳时完成了密码机吗?
记忆同步效率:有多少次在需要时不可用?糟糕的走位是否迫使过早使用?由于队友距离过远而激活失败?
后期:最后一台密码机完成时走位是否最佳?大门距离过远?更好的走位能否避免淘汰?
记录带有地图位置和上下文的错误。创建个性化错误数据库,揭示独特的弱点模式。
常见问题
密码机到转点的最佳距离是多少?
最多8-10米。允许在监管者发现后5秒内到达结构,防止在转点时被击中。15%的翻窗加成只有在你到达窗户之前监管者没有拉近距离时才有用。
30秒冷却时间如何影响走位?
制造脆弱期,此时走位是唯一的防御。在冷却期间,转为在坚固转点附近的保守走位。当可用时,可以采取稍微激进的孤立走位。
何时优先重新走位而非完成密码机?
在以下情况下放弃:(1) 在距离转点10米以外破译且监管者接近,(2) 最后一台密码机接近完成但距离大门30米以上,或 (3) 队友被淘汰且走位不佳无法前往地窖。生存 > 微小的密码机进度。
最常见的走位错误是什么?
(1) 过度依赖记忆同步而非坚固的基础走位,(2) 离转点太远破译,导致脆弱的转点,(3) 糟糕的后期走位,在最后一台密码机完成时远离大门。
如何在不聚集的情况下保持3.4米范围?
走位在相邻的密码机处,而不是同一台密码机。中场密码机自然比角落密码机保持更近的距离。持续监控小地图,调整密码机选择以在不聚集的情况下保持范围。
哪些地图需要最仔细的走位?
湖景村和月亮河公园(有限的转点,过多的开阔区域)。军工厂要求走位在中央工厂附近——角落会造成孤立。圣心医院的垂直布局需要楼梯间控制和窗户跳落意识。


















