《浪人崛起》开发团队访谈:脱胎于《仁王》的开放世界大作

《浪人崛起》开发团队访谈:脱胎于《仁王》的开放世界大作

作者 : BitTopup | 发布于 : 2023/12/19

【《浪人崛起》开发团队访谈:脱胎于《仁王》的开放世界大作】光荣特库摩新作《浪人崛起》将于明年3月22日登录PS5,近日开发团队(早矢仕洋介和安田文彦)近日接受了Fami通以及Gameinformer等媒体的采访,以下为要点情报整理: 1、初代《仁王》发售前本作就已开始筹备,上市后迎来全面开发,不过那时团队规模较小。 2、原本是公司内部项目,随着与SIE的合作(负责《仁王》海外发行)关系逐渐升温。 3、本作是以《仁王》的经验+幕末背景所创造的一款开放世界动作游戏。 4、舞台主要有三:江户、京都和横滨,当然还有其他次之的地点。 5、游戏中有着浓烈的历史味,游戏中会遇见多位历史名人。故事源于历史但是进行了改编创作,类似《卧龙》。 6、“隐刀”:接受特殊训练的两人所组成的小团队,也是本作剧情的关键。 7、故游戏主角有两个人,并且都可以自由捏脸。 8、游戏不像《仁王》那样加入过多的奇幻元素。 9、游戏中根据与他人“因缘”的深浅可以解锁新剧情或新要素,本作会有一个主线剧情,但和哪些人深交决定着不同的支线。 10、关键剧情节点需要玩家自行选择,如处决或者饶恕目标。 11、武器种类繁多,因为背景是东西文化交融的时代,所以可以一手持刀一手持枪,穿搭上亦是如此,可传统服饰配皮鞋。 12、“钩绳”可以立体式移动,全方位探索城市,战斗中也可使用。 13、滑空装置“阿鼻机流”,这个是根据幕末发明家的一个设计图所作。 14、本作奇幻元素较少,动作上更贴近初代《仁王》(非《忍龙》类)。同样需要(失败)对目标有着充分的了解后才可破敌,即具有充足的挑战性(有死亡惩罚)。 15、支持最多3人联机,是以任务为单位的协力玩法。 16、目前正处于最后的开发阶段,在做着提高细节质量和修复BUG等工作。 17、暂时没有推出试玩版的打算,本作重点是故事,所以推荐从头开始享受。
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