星界秃鹫适合甘雨吗?2025年完整分析

星界秃鹫的绯红羽饰在90级时提供608基础攻击力和66.2%暴击伤害,其被动效果是在触发扩散反应后提供最高48%的攻击力加成,并根据队伍元素多样性提升重击/爆发伤害。虽然这把五星弓在查斯卡身上表现出色,但由于被动技能的触发条件和属性契合度,它在甘雨和提纳里身上的表现差异很大。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/12/15

Genshin Impact Astral Vulture's Crimson Plumage 5-star bow equipment artwork

苍翎的落日余晖:属性与被动

发布日期:2025年11月20日(5.2版本),复刻日期:2025年8月19日至9月9日(5.8版本第二期)。

90级属性:

  • 608 基础攻击力
  • 66.2% 暴击伤害

被动(精炼1阶): 触发扩散反应后,攻击力提升24%,持续12秒。在此期间:

  • 重击伤害:+20%(1种不同元素)/ +48%(2种不同元素)
  • 爆发伤害:+10%(1种不同元素)/ +24%(2种不同元素)

精炼提升:

  • 精炼2阶:攻击力30%,重击25%/60%,爆发12.5%/30%
  • 精炼5阶:攻击力48%,重击40%/96%,爆发20%/48%

突破材料(总计):

  • 225,000 摩拉
  • 夜风的秘典:5个思虑、14个预兆、14个占卜、6个启示
  • 23个折光芽、27个迷离阔叶、41个幻形叶卷
  • 15个哨兵的木哨、23个战士的金属哨、27个蜥冠战士的黄金哨

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甘雨分析:玩法与武器需求

伤害构成:

  • 霜华矢(1级):128% 冰元素伤害 + 218% 范围绽放(主要伤害来源)
  • 天降之雨:每枚冰棱70%伤害,持续15秒,60点能量

属性优先级:

  • 2000-2500 攻击力
  • 30-40% 暴击率(永冻流)/ 60-70%(融化流)
  • 200-250% 暴击伤害

配装类型:

永冻甘雨: 水元素 + 风元素 + 冰元素队伍,冰风迷途的勇士4件套(对冻结敌人暴击率+40%)。优先堆叠暴击伤害和攻击力百分比。

融化甘雨: 配合火元素附着实现2倍增幅,流浪大地的乐团4件套(重击伤害+35%)。需要更高的暴击率。

关键问题: 甘雨施加冰元素,但她不触发扩散反应。被动效果需要风元素队友。

苍翎的落日余晖在甘雨身上的表现

伤害计算对比阿莫斯之弓

Genshin Impact damage comparison Astral Vulture Crimson Plumage vs Amos' Bow for Ganyu

测试设置: 2200 攻击力,35% 暴击率(永冻),220% 暴击伤害(含武器)

苍翎的落日余晖(精炼1阶,扩散激活):

  • 总攻击力:2200 × 1.24 = 2728
  • 绽放伤害:2728 × 2.18 × 3.20 × 1.48 = 25,867
  • 平均暴击伤害:45,733

阿莫斯之弓(精炼1阶):

  • 总攻击力:2200 × 1.496 = 3291
  • 绽放伤害:3291 × 2.18 × 2.70 × 1.52 = 29,457
  • 平均暴击伤害:47,156

结果: 阿莫斯之弓领先约3%。苍翎的落日余晖的66.2%暴击伤害需要更高的暴击率投入,而阿莫斯之弓的49.6%攻击力百分比是无条件加成。

循环兼容性

永冻循环:

  1. 水元素附着(莫娜/心海)
  2. 风元素扩散(温迪/万叶)← 被动在此激活
  3. 甘雨元素爆发
  4. 重击(5-7箭,10-12秒)

12秒的增益持续时间覆盖了整个伤害窗口。自然契合。

融化循环: 传统的甘雨-香菱-班尼特-钟离队伍缺乏风元素角色——被动效果无法激活。武器沦为纯面板属性(608攻击力 + 66.2%暴击伤害),表现不如阿莫斯之弓。

深境螺旋测试

永冻队伍:苍翎的落日余晖的表现与阿莫斯之弓(精炼1阶对精炼1阶)相差5-8%。在敌人密集时,48%的重击加成能命中多个目标,表现出色。

单体目标:阿莫斯之弓的40%飞行距离加成提供更稳定的伤害。

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提纳里分析:蔓激化机制与武器协同

伤害构成:

  • 藏蕴花矢(1级):87.2% 草元素伤害 + 4个藏蕴花(每个38.6%)= 总计241.6%
  • 识蕴之种:149.6% 草元素伤害,12秒冷却,40点能量

属性优先级:

  • 1800-2000 攻击力
  • 60-70% 暴击率
  • 180-220% 暴击伤害
  • 200-300 元素精通

蔓激化反应加成: 蔓激化在90级时增加1446.85基础伤害,并随元素精通(5:1比例)提升。此伤害随后乘以暴击和草元素伤害百分比。

猎人之径(专武):

  • 542 基础攻击力,44.1% 暴击率
  • 12% 元素伤害
  • 重击伤害 +160% 元素精通(最高40%加成)

与提纳里的元素精通需求完美契合,同时提供攻击属性和反应加成。

队伍构成冲突

最佳激化队伍: 提纳里-菲谢尔-八重/久岐忍-纳西妲

  • 优先考虑雷元素 + 草元素以持续触发蔓激化反应
  • 无风元素 = 苍翎的落日余晖被动无法激活

加入风元素以触发扩散会扰乱激化反应的频率和能量生成——尽管有武器增益,但团队总伤害会下降。

苍翎的落日余晖在提纳里身上的表现

伤害计算对比猎人之径

Genshin Impact weapon comparison Astral Vulture vs Hunter's Path for Tighnari

测试设置: 1900 攻击力,65% 暴击率,200% 暴击伤害(含武器),250 元素精通

苍翎的落日余晖(精炼1阶,扩散激活):

  • 总攻击力:1900 × 1.24 = 2356
  • 藏蕴花矢 + 藏蕴花:2356 × 2.416 × 3.00 × 1.48 = 25,226
  • 蔓激化:(1447 × 1.50) × 3.00 × 1.46 = 9,519
  • 总计:34,745 → 平均:79,930

猎人之径(精炼1阶):

  • 总攻击力:1900
  • 藏蕴花矢 + 藏蕴花:1900 × 2.416 × 2.34 × 1.52 × 1.12 = 19,576
  • 蔓激化:(1447 × 1.50) × 2.34 × 1.58 = 8,065
  • 总计:27,641 → 平均:51,719

关键问题: 苍翎的落日余晖在数值上看似更优,但需要扩散。在激化队伍中没有风元素时,被动无法触发——伤害降至约60,000,而猎人之径则无条件生效。

被动效果

48%的重击加成会放大初始的草元素伤害,但不会直接提升蔓激化伤害。猎人之径的元素精通转重击伤害机制间接提升了初始伤害和蔓激化伤害,并且12%的元素伤害加成适用于包括蔓激化在内的所有伤害。

深境螺旋测试

激化队伍(无扩散):苍翎的落日余晖比猎人之径低12-15%。

有扩散(纳西妲 → 万叶切换):差距缩小到5-8%,但团队能量/草元素共鸣损失会使团队总伤害降低约10%。

直接对比:甘雨 vs 提纳里

甘雨兼容性(更佳):

  • 永冻队伍自然包含风元素角色
  • 70-80%的伤害来自重击,最大化48%的重击加成
  • 暴击伤害与冰风迷途的勇士配装契合
  • 与阿莫斯之弓的差距在5-8%以内

提纳里兼容性(较差):

  • 激化队伍避免风元素角色
  • 伤害分布在重击/爆发/蔓激化之间
  • 无元素精通加成
  • 无扩散时比猎人之径低12-15%

结论: 甘雨的收益比提纳里高约10-12%。

替代武器

最佳五星选择

对于甘雨:

  1. 阿莫斯之弓(608攻击力,49.6%攻击力百分比,无条件加成)- 毕业武器
  2. 若水(542攻击力,88.2%暴击伤害,20%伤害加成)- 相差2-5%
  3. 冬极白星(608攻击力,33.1%暴击率,叠层增益)- 落后5-10%
  4. 苍翎的落日余晖 - 在永冻队中具有竞争力,在融化队中较弱

对于提纳里:

  1. 猎人之径(542攻击力,44.1%暴击率,元素精通加成)- 毕业武器
  2. 若水 - 落后8-10%
  3. 冬极白星 - 落后10-12%
  4. 苍翎的落日余晖 - 需要调整队伍

顶级四星平民选择

试作澹月(可锻造):510攻击力,41.3%攻击力百分比,爆头后36%攻击力。对于甘雨,在零原石成本下,性能达到苍翎的落日余晖的75-80%。

破魔之弓(可锻造):454攻击力,55.1%攻击力百分比,16-32%重击伤害。对于甘雨,效果达到70-75%。

绝弦(祈愿):510攻击力,165元素精通,24%战技/爆发伤害。对于提纳里,在元素精通加成下,效果达到65-70%。

专家建议

谁应该抽取?

推荐:

  • 查斯卡主C玩家,同时使用永冻甘雨
  • 缺乏阿莫斯之弓,且主玩永冻甘雨并搭配风元素辅助的玩家
  • 在角色优先级之后仍有富余原石的玩家

不推荐:

  • 提纳里主C玩家(建议抽取猎人之径)
  • 不搭配风元素的融化甘雨
  • 优先抽取角色的零氪/低氪玩家
  • 已拥有阿莫斯之弓或猎人之径的玩家

角色优先级

  1. 查斯卡 - 专武
  2. 甘雨(永冻) - 落后毕业武器5-8%
  3. 莱欧斯利 - 潜力巨大
  4. 甘雨(融化) - 无风元素时表现不佳
  5. 提纳里 - 落后猎人之径12-15%

原石效率

第一梯队(最高):

  • 锻造试作澹月(0原石,70-80%性能)

第二梯队:

  • 为提纳里抽取猎人之径(平均28,800原石,100%)
  • 为甘雨抽取阿莫斯之弓(平均28,800原石,100%)

第三梯队:

  • 为永冻甘雨抽取苍翎的落日余晖(平均28,800原石,92-95%)
  • 为查斯卡 + 甘雨双重用途抽取

第四梯队(最低):

  • 为提纳里抽取(平均28,800原石,85-88%)
  • 精炼至1阶以上

对于大多数玩家而言,角色命座比微小的武器升级能带来更高的账号价值。

常见问题

苍翎的落日余晖值得为永冻甘雨抽取吗?

如果你缺乏阿莫斯之弓,且主玩永冻甘雨并搭配风元素辅助,它的表现与毕业武器相差5-8%。然而,试作澹月在零成本下能提供75-80%的性能。仅在你同时需要它给查斯卡或有富余原石时才考虑抽取。

提纳里能从这把武器中受益吗?

当被动激活时他能受益,但最佳的激化队伍缺乏风元素来触发扩散。加入风元素会降低队伍协同性。在实际情况下,表现比猎人之径低12-15%。作为一把合格的面板武器,但未能优化他的技能组。

永冻甘雨的最佳武器是什么?

阿莫斯之弓(毕业武器),苍翎的落日余晖(被动激活时落后5-8%),若水(强力面板武器)。平民选择:试作澹月(达到五星武器性能的75-80%)。

我应该精炼苍翎的落日余晖吗?

精炼5阶能提供12-18%的伤害提升,但需要57,600-115,200原石(2-4次额外保底)。对于大多数玩家而言,其账号价值低于角色命座。

其他弓箭角色可以使用它吗?

莱欧斯利作为重击输出角色可能受益。菲谢尔、夜兰收益甚微(重击加成不适用于后台伤害)。最适合搭配风元素辅助的重击专精角色(查斯卡、甘雨、提纳里、莱欧斯利)。

突破材料在哪里刷?

夜风的秘典:桑海隐秘遗迹秘境(周三/周六/周日)。折光芽/阔叶/叶卷:纳塔的棘冠鳄。哨子:纳塔的愚人众执行官。总计:225,000摩拉,2-3天树脂刷取。

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