深入了解 MLBB 亲密度系统与亲密值
亲密度系统(1.6.18 版本推出)通过“亲密度”(Familiarity)来奖励持续的团队协作,这是衡量关系强度的核心指标。亲密度通过共同参与对局积累,将合作游戏转化为可量化的进度。当亲密度达到 150 点时,你可以建立正式的亲密关系,将普通队友转变为公认的伙伴。
亲密度共有四种类型:情侣(1 个名额)、死党(4 个名额)、闺蜜(4 个名额)和基友(4 个名额)。由于名额有限,你需要策略性地决定哪些玩家值得占用这些位置。
对于寻求高级功能的玩家,BitTopup 提供的 MLBB 钻石充值服务可以确保安全到账,不过本指南将重点介绍免费获取亲密度的方法。
什么是亲密度系统
你可以通过“个人资料 > 社交 > 亲密度”进入该系统。界面会显示亲密度进度、关系类型以及管理选项。
建立亲密关系的方法:点击“+”号,发送爱心符号,选择关系状态,然后点击确认。对方必须接受申请——这需要双方共同承诺。
亲密值如何运作
亲密度是可衡量的数值。完成对局是主要的免费获取来源:
- 排位赛: +6 亲密度
- 匹配赛: +3 亲密度
- 其他模式: +2 亲密度
无论胜负,只要完成对局即可获得点数。赠送礼物可将礼物价值的 10% 转化为亲密度,但这需要消耗钻石。
关系类型
所有关系类型解锁的福利都是相同的:在匹配模式和人机对战中共享英雄。这让伙伴之间可以互补英雄池——对于收藏互补的免费玩家来说,这具有巨大的价值。
情侣关系具有唯一性(1 个名额)。死党、闺蜜和基友的功能完全相同,各有 4 个名额(总计最多可建立 13 个亲密关系)。
为什么要刷亲密度
其好处包括:
- 专属的外观奖励和个人资料展示
- 英雄共享,提升战略灵活性
- 建立可靠的队友网络,配合更默契
- 通过协调作战获得更高的胜率
MLBB 亲密度刷取上限详解
通过对局获得的亲密度每周上限为 150 点。这个硬性上限防止了无限制的刷分。系统没有单独的每日上限——150 点是你七天内的总上限。
每周最高值计算

专注于排位赛: 25 场排位赛 = 150 点 (25 × 6)。平均每天约 3-4 场。
专注于匹配赛: 50 场匹配赛 = 150 点 (50 × 3)。平均每天约 7-8 场。
其他模式: 75 场对局 = 150 点 (75 × 2)。平均每天约 11 场——效率最低。
混合方式: 15 场排位 (+90) + 15 场匹配 (+45) + 8 场其他 (+16) = 总计 151 点。
上限重置时间
上限采用滚动七天窗口制,而非固定的自然周。当对局时间超过七天后,你的 150 点限额就会随之刷新。无需在周一等待重置,没有所谓的“空窗期”。
你可以通过亲密度界面进行追踪。当对局后的亲密度不再增加时,说明你已达到上限。必须等到最早的对局记录过期,新对局才能产生点数。

专业建议:如果你在周三就达到了上限,请将剩余的对局留到下周,以实现总积累的最大化。
不同关系类型的区别
所有类型的每周上限均为 150 点。关系类别仅影响名额和展示效果,不影响刷分效率。
与不同的伙伴玩游戏会分摊这 150 点的上限,而不会翻倍。为了最快提升个人进度,请专注于一个主要伙伴。
所有免费亲密值来源
完成对局是唯一的免费来源。赠送礼物则需要钻石。
共同参与对局
排位赛: 每场 +6 亲密度。效率的金标准。对局时长不影响点数——10 分钟投降与 30 分钟胜利获得的亲密度相同。
匹配赛: 每场 +3 亲密度。价值只有排位赛的一半。适合在刷亲密度的同时练习新英雄。
其他模式: 乱斗、大乱斗、娱乐模式 = 每场 +2 亲密度。对局较快,但效率较低。
双方必须全程参与。掉线或中途加入可能会影响点数结算。
游戏模式效率分析

排位赛: 平均 18 分钟 = 0.33 亲密度/分钟 (6 ÷ 18)。效率最高。
匹配赛: 平均 18 分钟 = 0.17 亲密度/分钟 (3 ÷ 18)。效率仅为排位赛的一半。
乱斗模式: 平均 10 分钟 = 0.20 亲密度/分钟 (2 ÷ 10)。略优于匹配赛,但低于排位赛。
为了实现最高的时间效率:在达到每周上限前,应专攻排位赛。25 场排位赛 = 每周约 7.5 小时 (25 × 18 分钟),平均每天仅需 1 小时多一点。
每日亲密度刷取常规流程
每日坚持胜过偶尔的疯狂刷分。将对局分配到七天内,可以防止产生疲劳感。
核心刷分:最佳对局序列
在精力最集中时开始排位赛。两人组队进行 3-4 场排位赛 = 在 60-90 分钟内获得 18-24 点亲密度。每日坚持可每周积累 126-168 点——轻松达到或超过上限。
安排双方都有空的 90 分钟每日窗口。对大多数人来说,晚间时段效果最好。
建议在周初多刷一些。在周四或周五前达到 150 点,以便周末灵活安排。这也能及早发现进度不足并进行补救。
每局结束后监控亲密度。一旦不再增加,说明已达上限——此时可以更换伙伴或进行休闲游戏。
时间效率分析
排位赛基准: 18 分钟一局,每分钟 0.33 亲密度。
匹配赛: 只有在对局少于 9 分钟时效率才会超过排位赛,但这很少发生。
乱斗模式: 复杂度降低,但点数并不占优。
最高效率 = 全排位赛。25 场排位赛换取 150 点亲密度 = 每周 7.5 小时,每天约 1 小时——对于核心玩家来说非常轻松。
每周上限计算公式
(排位场次 × 6) + (匹配场次 × 3) + (其他场次 × 2) = 每周亲密度(上限 150)
每日基础点数
每日 3 场排位: 18 亲密度 × 7 天 = 每周 126 点。还需 8 场匹配 (+24) 或 12 场其他 (+24) 即可满额。
每日 5 场匹配: 15 亲密度 × 7 天 = 每周 105 点。还需 15 场其他 (+30) 或 8 场排位 (+48) 即可满额。
每日 11 场乱斗: 22 亲密度 × 7 天 = 每周 154 点。由于场次过多,这种方式不太实际。
真实的 7 天计划表
周一至周五: 每日 3 场排位 = 总计 90 点
周六: 4 场排位 = 24 点 (累计 114 点)
周日: 6 场排位 = 36 点 (累计 150 点,达上限)
总计 25 场排位赛,每周 7.5 小时,工作日每天 54 分钟 + 周末每天 90-108 分钟。
匹配赛替代方案:
每日: 7 场匹配 = 总计 147 点
额外: 2 场乱斗 = 4 点 (累计 151 点,达上限)
49 场匹配 + 2 场乱斗 = 每周 15.5 小时——耗时是排位赛的两倍。
高级免费玩家策略
伙伴协作
建立固定的每日游戏时间(例如晚上 8-10 点),形成常规预期。持之以恒胜过偶尔的突击。
及时沟通上限状态,避免浪费对局。一旦其中一人达到 150 点,额外的对局将不再产生点数。
跨时区需要灵活安排。找出重叠的时间段——每天两次准时的对局胜过因时间不合而导致的零进度。
多伙伴策略
150 点上限是全局共享的,而不是针对每个伙伴。与伙伴 A 玩 10 场(60 点),再与死党 B 玩 10 场(60 点)= 两个关系共分摊 120 点。
多伙伴刷分会按比例减慢单个关系的进度。如果有三个亲密关系,每个关系的提升速度只有三分之一。
对于高级功能,BitTopup 的 Mobile Legends 充值提供具有竞争力的价格和安全的钻石充值。
集中火力于单一伙伴 = 最快获得个人奖励。将每周 150 点全部投入到一个关系中,在达到主要目标后再重新分配。
避免常见错误
单排: 无法增加亲密度。开始前请确认伙伴已加入队伍。
删除好友: 会永久清除所有亲密度进度。如有矛盾,请通过沟通解决。
解除亲密关系: 会触发七天的确认期。期间亲密度继续计算,但关系会在七天后终止。请策略性地安排解除时间。
挂机/送人头: 虽然不会减少亲密度,但会损害伙伴关系,面临被解除关系的风险,并破坏长期效率。
亲密度等级提升时间线
建立亲密关系 = 150 点亲密度门槛。达到每周上限的免费玩家只需一周即可完成,并解锁英雄共享。
后续等级需要更多的亲密度——呈指数级增长。早期等级提升较快,后期等级则需要数周时间。
0 到 100 级预测
第 1 周: 150 亲密度,建立关系,解锁英雄共享
第 2-4 周: +450 (总计 600),早期等级
第 5-12 周: +1,200 (总计 1,800),中阶等级
第 13-26 周: +2,100 (总计 3,900),高阶等级
具体数值可能会有所不同——沐瞳(Moonton)会定期调整公式。不变的是:150 点每周上限意味着进度是可预测且受时间限制的。
获得专属皮肤的现实时间线
主要的装饰性奖励通常锁定在高等级之后,需要数月的刷分。专属边框、聊天气泡、纪念道具会逐步解锁。高级皮肤通常需要 6 个月以上满额的每周刷分。
漫长的时间线反映了其商业化设计——虽然存在免费进度,但速度较慢,以此激励玩家消费钻石。
免费 vs 钻石加速
赠送钻石礼物可以绕过 150 点上限:赠送 1,000 钻石的礼物 = 立即获得 100 点亲密度(相当于 17 场排位赛)。氪金玩家可以购买进度。
免费刷分的优势:零成本,长期可持续。150 点每周上限确保了非消费玩家最终也能通过坚持达到最高等级。
混合策略:免费刷分 + 活动期间偶尔赠送礼物。这种平衡策略可以在控制成本的同时适度加速。
常见误区与故障排除
误区:对局够多就能获得无限点数
无论对局量多大,每周 150 点的上限是绝对的。玩 100 场获得的亲密度与玩 25 场优化后的排位赛完全相同。两者都会触及上限。
硬性上限防止了“肝帝”获得过大优势。每天三场对局持续七天,效果等同于周末疯狂连玩。
为什么点数在周中停止增长
你已经达到了 150 点上限。滚动七天窗口意味着周初的高强度刷分会在周三或周四耗尽额度。
这不是 Bug——系统运行正常。在旧的对局记录超过七天之前,额外的对局将不再产生亲密度。
挂机或输掉比赛会减少收益吗
比赛结果不影响亲密度。无论胜、负、平,同类型的对局点数相同。5 分钟投降与 40 分钟胜利获得的亲密度是一样的。
挂机不会减少已完成对局的亲密度(但可能会触发系统惩罚)。长期挂机由于损害伙伴关系,存在被对方解除关系的风险。
伙伴活跃度要求
双方必须参与同一场对局才能获得点数。单排无法获得亲密度,即使伙伴同时也在单排。
如果伙伴超过 30 天未登录,解除亲密关系的请求会自动通过。但刷分仍需要双方共同在线游戏——没有离线积累机制。
常见问题解答 (FAQ)
在 MLBB 中,不花钱每天最多能获得多少亲密值?
没有每日上限——通过对局获得的亲密度每周最高为 150 点。你可以在一天内赚满 150 点(25 场排位赛),不过在七天内每天玩 3-4 场会更轻松。
在 Mobile Legends 中每周可以赚取多少亲密值?
通过对局每周最多可获得 150 点亲密度。排位赛 = +6,匹配赛 = +3,其他模式 = +2。采用滚动七天窗口制,而非固定自然周。
MLBB 亲密度有每周上限或每日重置吗?
每周上限 150 点,没有单独的每日限制。采用滚动七天窗口——超过七天的对局记录会移出计算范围,从而腾出上限空间。没有固定的重置日。
MLBB 中哪些游戏模式提供的亲密值最多?
排位赛 = +6(效率最高)。匹配赛 = +3。乱斗/其他模式 = +2。为了最高效率,请优先选择排位赛。
免费与伙伴刷满亲密度需要多长时间?
如果每周都刷满上限,达到最高等级需要 6 个月以上。建立亲密关系所需的初始 150 点只需一周即可达成。后续进度取决于每级所需的总亲密度。
在 MLBB 中可以刷无限的亲密值吗?
不可以——对于免费玩家,通过对局获得的每周 150 点上限是绝对的。赠送礼物可以绕过上限,但需要消耗钻石。无论对局量多少,免费刷分在任何七天窗口内都严格限制在 150 点。



















