MLBB 1.9.60 版本更新:5 大颠覆性改动(2026年1月)

进阶服 MLBB 1.9.60 版本引入了针对金米 (Kimmy)、古鲁 (Gloo)、戈德 (Gord)、芬妮 (Fanny)、李舜臣 (Yi Sun-shin)、瓦里尔 (Valir) 和纳坦 (Natan) 的关键英雄调整,同时对战场经济进行了改动,包括领主 (Lord) 生命值成长降低 5%,以及射手获得的寄居蟹 (Scavenger Crabs) 金币奖励减少 20%。这些修改从根本上改变了伤害加成公式、硬控机制和资源获取模式,重塑了 2026 年 1 月的排位赛竞技环境。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/12/31

MLBB 1.9.60 版本更新概览:先行服测试内容详解

1.9.60 版本补丁针对七位英雄进行了数值调整,涵盖基础伤害、加成比例以及技能机制。其中,奇米(Kimmy)迎来了全技能数值公式的彻底重做,而格鲁(Gloo)则通过禁锢效果获得了全新的硬控能力。战场调整方面,领主(Lord)的生命值成长有所降低,且射手英雄从野区资源中获取金币的效率也遭到了削弱。

先行服测试提供了正式服上线前的抢先体验。根据以往经验,测试周期通常为 2-4 周。当前版本表现稳定,大幅回滚的可能性较低。预计正式版本将于 2026 年 1 月赛季期间部署。

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此次更新的重要性

与以往的小幅平衡调整不同,1.9.60 版本同时修改了英雄机制和战场经济。领主生命值降低 5% 将影响所有对局的后期资源控制,而寄居蟹金币收益降低 20% 则专门针对射手的发育节奏进行了限制。

这种双层调整会在比赛进程中产生连锁反应:射手的强势期会来得更晚,坦克英雄在前期拥有相对更强的存在感,而以资源点为核心的策略重要性将进一步提升。

调整一:奇米(Kimmy)机制全面重做

奇米从混合伤害输出者转型为专注于法术伤害的射手。核心变化如下:

  • 普攻基础伤害:20 → 10
  • 攻击半径:1 → 0.8
  • 击退效果替换为禁锢效果
  • 喷射水枪:22% 总物理攻击 + 27% 总法术强度(法术伤害)
  • 最大星辰普攻:27% 总物理攻击 + 32% 总法术强度(带穿透效果)

全新伤害加成公式

技能 1:化学弹丸

  • 基础伤害:20-45
  • 加成:25% 总物理攻击 + 30% 总法术强度(法术伤害)
  • 效果:造成 50% 减速,持续 0.5 秒

技能 2:星辰光束

  • 基础伤害:300-600
  • 加成:50% 总物理攻击 + 60% 总法术强度
  • 效果:每击中一名敌方英雄获得 20-40 点星辰能量

终极技能:牵引脉冲

  • 基础伤害:200-400
  • 加成:60% 总物理攻击 + 72% 总法术强度
  • 效果:75% 减速 + 目标当前生命值 20-40% 的法术伤害
  • 效果:每击中一名英雄获得 40 点星辰能量

核心机制: 1% 攻击速度转化为 1 点法术强度。普攻对防御塔仅造成 60% 伤害。

最佳出装路径

核心装备应优先考虑法术穿透、冷却缩减以及带有攻速属性的装备:

  • 法穿鞋
  • 灾厄咆哮(冷却缩减 + 爆发伤害)
  • 天才之杖(百分比法穿)
  • 天羽(攻速 + 法术强度)

Mobile Legends Bang Bang 奇米最佳法术出装 灾厄咆哮 天羽

高手建议: 适应 0.8 单位的攻击半径。禁锢效果虽然能配合队友进行爆发输出,但失去了击退的自保能力,因此需要更强的防守意识。

调整二:格鲁(Gloo)控制能力增强

格鲁转型为拥有多重禁锢手段的控制专家。

粘性被动:

  • 降低敌人 4% 移动速度,持续 6 秒(最高 5 层)
  • 每层减少敌人对格鲁造成的伤害 4%(满层时为 20%)

技能 1:

  • 基础伤害:80 + 80% 总法术强度
  • 粘液爆炸:300-450 + 12% 额外最大生命值(法术伤害)
  • 禁锢目标 1 秒
  • 回复:2.5-5% 最大生命值(击中英雄时翻倍)

技能 2:

  • 基础伤害:100-200 + 80% 总法术强度
  • 禁锢目标 0.5 秒
  • 分裂形态:每 0.25 秒造成 80 + 15% 总法术强度,持续 4 秒

终极技能:

  • 持续时间:最高 9 秒
  • 回复:25-30% 最大生命值
  • 普攻:30-90 + 50% 总法术强度 + 6% 额外最大生命值
  • 将受到的 80% 伤害转移给宿主
  • 若附身目标死亡,冷却时间缩短至 5 秒

战略应用

格鲁的控制链:1 秒(技能 1)+ 0.5 秒(技能 2)= 总计 1.5 秒的硬控,足以让大多数刺客和法师打出完整连招。

Mobile Legends Bang Bang 格鲁控制技能链指南 技能 1 技能 2

伤害转移机制能有效保护己方核心输出。附身于敌方发育良好的射手或法师,会迫使敌人攻击格鲁庞大的血池。5 秒的冷却重置机制则让格鲁在越塔强杀时几乎不受惩罚。

装备推荐

  • 诅咒头盔(大招期间提供被动伤害)
  • 神谕(增强技能 1 的回复效果)
  • 雅典娜的护盾或光辉铠甲(根据敌方阵容选择)
  • 堆叠生命值的装备可提升技能 1 的伤害加成和大招的生存能力

Mobile Legends Bang Bang 格鲁坦克出装 诅咒头盔 神谕 雅典娜的护盾

调整三:战场经济调整

领主生命值成长: 降低 5%,影响后期成长。击杀领主将变得更快且消耗资源更少,使队伍能以更少的人员或更短的准备时间拿下领主。

寄居蟹金币: 仅针对射手降低 20%,直接打击其经济发育速度。

对射手发育的影响

20% 的收益削减迫使射手调整刷钱模式。在兵线间隙清理野区的传统循环效率降低。典型的两件套成型时间将推迟 30-45 秒,这为敌方刺客和战士留出了率先到达强势期的窗口期。

应对策略

  • 优先让非射手位击杀寄居蟹(以获取全额金币)
  • 射手专注于线上补兵优化
  • 提高补刀精准度和兵线管理能力
  • 在塔下控线,确保完美补刀,并找准回城时机以减少小兵金币损失

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调整四:芬妮(Fanny)能量机制调整

技能 1: 基础伤害 300-540 → 275-525(前期爆发降低 8%)

技能 2: 能量消耗从 16-11 调整为 17-12(全等级增加)

能量管理影响

技能 2 能量消耗的增加会影响长距离追击和多次击杀尝试。玩家在越塔或需要持续机动性的团战中,必须更精确地计算能量消耗。

这一改动奖励了操作精准的玩家,同时惩罚了乱放钢索或技能落空的失误,尤其是在没有蓝 buff 的真空期。

调整五:哥德(Gord)大招控制增强

大招控制: 双输入系统——可选择摇杆控制或拖动瞄准,实现精确打击。

技能 2:

  • 攻击次数:13 → 16 次
  • 间隔:0.3 → 0.25 秒

终极技能:

  • 宽度:0.6 → 0.8

实际应用

0.8 的宽度几乎可以完全覆盖大多数野区路径,实现有效的窄口控制。拖动瞄准为打击高优先级目标提供了极高的精度,可在施法过程中手动调整光束方向,追踪位移的刺客或重新找位的射手。

其他英雄调整

李舜臣(Yi Sun-shin): 技能 2 自身减速从 20% 降至 5%,大幅提升了拉扯能力和团战机动性。

瓦里尔(Valir): 灼烧持续时间从 4 秒降至 3 秒,降低了持续控制的效率。队伍需要在缩短的负面效果时间内配合打出爆发伤害。

纳坦(Natan): 基础攻击力 115 → 107(降低 7%),削弱了前期的对拼能力。

2026 年 1 月排位环境预测

综合这些改动,版本环境将倾向于拥有强大资源点控制能力的爆发伤害阵容。奇米的转型增加了阵容灵活性,而格鲁增强的控制能力则支持更激进的越塔策略。

射手面临更大的压力,需要展现更出色的操作技巧和发育效率。在射手装备成型滞后的中期,刺客和战士将获得相对更强的统治力。

优先首选与禁用建议

格鲁: 凭借稳定的控制和前排坦度成为优先选择。多重禁锢机制和伤害转移能有效克制高爆发阵容。

奇米: 摇摆位选择,但需要特定的阵容配合。队伍必须提供前排保护和控制衔接。由于对塔伤害降低,她的带线牵制能力有所减弱。

哥德: 顶级的阵地控制法师。增强的大招控制和技能 2 频率使其在窄口和资源点争夺中极具统治力。

各位置环境变化

坦克: 受益于领主生命值降低,能以更少的人员投入更快拿下资源。激进的坦克甚至可以仅带两名队友就开始偷领主。

射手: 需适应更慢的发育曲线,同时保持后期 Carry 能力。建议选择中期爆发强或自带发育加速能力的射手。

法师: 拥有强大资源控制能力的英雄优先级提升。利用技能将敌人驱离领主或小龙区域,在敌人争夺前锁定胜局。

竞技对战适应策略

奇米: 在自定义模式中练习重做后的机制。缩短的攻击半径和禁锢效果需要 15-20 场比赛来形成肌肉记忆。

格鲁: 学习最佳控制链,衔接技能 1 和技能 2 以实现最大化控制。练习大招附身时机,使其与敌人的爆发技能同步。

宏观策略:

  • 利用 5% 的生命值削减,提前尝试击杀领主
  • 在 10 分钟左右确保视野控制
  • 射手需加强兵线管理——在脆弱的发育期将兵线控在塔下

投资指南:最大化利用 MLBB 资源

格鲁: 坦克玩家的高价值选择,在多种阵容中都能提供全能的控制。增强的机制值得投入钻石。

奇米: 需要谨慎考虑。擅长技能型射手和精准走位的玩家会发现她非常有潜力。

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优先考虑在多个版本中都表现稳健的英雄,而非冷门选择。无论未来如何平衡,格鲁的控制功能和哥德的阵地控制都具有长期价值。

先行服与正式服预期对比

根据历史数据,先行服中 85-90% 的改动会原封不动地进入正式服。数值可能会有微调,但核心机制改动通常会保留。

奇米的全面重做表明了开发者对其新定位的决心。格鲁增加控制效果则是回应了玩家长期以来对坦克开团手段的需求——这些改动在正式上线时基本会维持现状。

请在正式补丁发布时核实具体数值。核心机制——奇米的禁锢、格鲁的控制增强、哥德的大招控制——几乎肯定不会改变。

常见问题解答 (FAQ)

MLBB 1.9.60 版本最大的改动是什么? 奇米迎来了法强加成的机制重做,格鲁获得了多重禁锢效果,领主生命值成长降低 5%,射手从寄居蟹获取的金币减少 20%。

1.9.60 版本将如何影响 2026 年 1 月的排位环境? 它将创造一个强调爆发伤害和资源控制的环境。射手发育变慢,而坦克和控制专家因领主调整和技能增强而变得更重要。

1.9.60 版本更新后哪些英雄最强? 格鲁(拥有禁锢和伤害转移的顶级坦克)、哥德(大招增强后的阵地控制法师)以及奇米(在队友配合下拥有极强的法术伤害)。

1.9.60 版本应该出什么装备? 奇米:灾厄咆哮、天羽(法强+攻速)。格鲁:诅咒头盔、神谕、堆生命值装备。射手:优先出前期强势装备,以弥补野区金币收益的降低。

战场调整对游戏玩法有什么影响? 领主生命值降低 5% 使得少人偷龙变得更可行。射手寄居蟹收益降低 20% 会导致其强势期推迟 30-45 秒,产生中期的防守真空。

我应该为 1.9.60 版本购买新英雄吗? 格鲁对坦克玩家来说是高价值投资。奇米则取决于你是否适应技能型射手的玩法。建议优先选择具有长期普适性的英雄。


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