深入解析 2.1.47 版本经济变动
2.1.47 版本补丁带来了 4 项加强、5 项削弱和 1 项重做,深刻影响了当前的经济环境。核心变化如下:
- 弗洛伦 (Floryn):增加了“希望之花”的装备加成,强化了游走位的辅助能力。
- 尤多拉 (Eudora):完全重做后增加了 AOE(范围)伤害,创造了更多获取助攻金币的机会。
- 猎魔巨剑 (Demon Hunter Sword):属性调整改变了核心英雄的强势期,进而影响助攻金币的获取时机。
“繁荣”被动在两个阶段的收益如下:
- 8 分钟前:每 5 秒获得 6 金币 + 12 经验(每分钟 72 金币)。
- 8 分钟后:每 5 秒获得 9 金币 + 18 经验(每分钟 108 金币)。
祝福等级解锁节点:
- 1 级:200-500 金币(约 2-3 分钟)。
- 2 级:1000 金币(约 5 分钟,第二次小龙刷新时机)。
- 3 级:2000 金币上限(约 13 分钟)。
“奉献”被动随赛季设定而异:
- 第 5 赛季:前 8 分钟扣除 50% 的小兵/野怪金币。
- 第 7/13 赛季:改为提供 30% 的独立金币收益。
游走装备机制
游走靴(600 金币):+40 移动速度,+18 魔法防御。

四种祝福选择:
- 隐匿 (Conceal):5 秒伪装状态 + 40% 移速加成,适合抓人。
- 鼓舞 (Encourage):增加 13-33 攻击力 + 33% 攻速(第 2/5 赛季)或 20 攻击力 + 10% 攻速(第 3 赛季)。
- 恩赐 (Favor):在 10 秒内为血量最低的队友回复 400 点生命值。
- 锐击 (Dire Hit):当敌人血量低于 35% 时,造成 12% 最大生命值的混合伤害。
探草机制:获得敌人视野 5 秒后可得 50 金币 + 50 经验。每 30 秒进行一次视野检查,每场比赛可额外产生 300-400 金币。
助攻:每次助攻获得 50 经验。目标是在 5 分钟前拿到 5-7 个助攻,以确保准时解锁 2 级祝福。
为什么团队会陷入经济贫困
以下三种失误会导致经济赤字:
游走祝福 vs 游走诅咒
祝福:通过“繁荣”产生被动金币,解锁等级技能。 诅咒:当违反发育优先级时触发。
“奉献”强制执行规则:
- 第 5 赛季:占用小兵/野区金币会使核心位的收入降低 50%。
- 第 7/13 赛季:兵线仅提供 30% 的独立金币——这意味着你在帮核心位压制敌人时,150 金币的兵线你只能拿到 45 金币。
资源分配错误
过度清线综合征:每波兵线价值 150 金币,这是核心位急需的。射手在 9 分钟才出第一件大件(对比正常的 7 分钟)会损失整整两分钟的巅峰输出期。
反野时机错误:在打野交完技能后才赶到,会拖慢清野速度。正确的做法是在入口处提供视野。
控线意识薄弱:在敌方塔下盲目攻击小兵会将兵线推深,导致核心位无法安全发育。
游走失误
位置僵化:在单条路蹲守超过 90 秒,会错过价值 100-200 金币的探草奖励、助攻和地图资源。
资源点刷新前节奏脱节:最佳序列——资源点刷新前 20 秒清线,前 15 秒集体移动,前 10 秒占据草丛。
忽视小地图:每 5-10 秒检查一次。超过 30 秒不看地图意味着信息过时,会错过拦截抓人的机会。
优化经济的新游走规则
前期(0-4 分钟)
1:30 - 守好 Buff:控制视野并为打野挡伤。助攻收益:50-100 金币 + 50 经验。
2:00 - 争夺小龙:每位队友可获 200 金币。此时应已解锁 1 级祝福(1-2 个助攻 + 被动收益)。
3:00 - 越塔强杀经验路:配合祝福主动技能和队友技能,可获得 200+ 助攻金币。
中期(4-10 分钟)
4:00 - 第二条小龙:1 级祝福已解锁,接近 2 级(5 分钟左右达到 1000 金币)。
6:00 - 第三条小龙:此时总金币应达到 1200-1400(600 靴子 + 400-600 被动 + 200-400 助攻/探草)。
8:00-9:00 - 领主(大龙)压力:建立深处视野。每次探草获得 50 金币,同时破坏敌方的准备工作。
10:00 - 击杀领主:每位队友 300 金币。提前 20 秒清线,15 秒移动,10 秒占草。
后期(10 分钟以后)
在 3 级祝福(2000 金币,约 13 分钟)之后,收入仅来源于助攻 + 探草 + 地图资源。
装备节点基准:
- 游走靴:3 分钟
- 第一件核心装:9 分钟
- 第二件核心装:14 分钟

视野控制:每次探草仍有 50 金币。剥夺敌方视野可阻止其布置领主/小龙战术。
地图象限优先级

划分地图:己方野区、敌方野区、己方兵线、敌方兵线。
资源点刷新前 60 秒:优先考虑河道——视野、排空陷阱、站位。
资源点刷新前 90 秒以上:优先考虑核心位最脆弱的象限——提供视野 + 反蹲。
装备节点基准
游走靴:2-3 分钟
600 金币立即解锁“繁荣”。结合 1-2 个助攻,在 2-3 分钟时即可达到 1 级祝福(200-500 金币)。
如果拖到 3 分钟以后,会产生连锁反应:2 级祝福从 5 分钟延至 6-7 分钟,3 级从 13 分钟延至 15 分钟以后。
第一件核心装备:7-9 分钟
金币来源:
- 420-540 被动收益(7-9 分钟 × 平均 60 金币/分)
- 400-600 助攻(8-12 个助攻)
- 400 小龙(第一条 + 第二条)
- 150-300 探草奖励
如果到 11-12 分钟才完成,说明错失了小龙(400 金币)、助攻不足(200-300 金币)或忽视了视野(100-200 金币)。
第二件核心装备:12-14 分钟
额外的 1500-2000 金币来源于:
- 300-450 被动收益(5-7 分钟 × 60-90 金币/分)
- 300-400 助攻(再拿 6-8 个)
- 200 第三条小龙
- 300 第一条领主(如果 10 分钟时拿下)
节点反映出的问题
前期拖后(靴子 4-5 分钟):Buff 争夺不力,错过 2 分钟小龙,不必要的阵亡。
中期拖后(第一件核心装 11-12 分钟):错过小龙,抓人频率不足。
后期拖后(第二件核心装 16-18 分钟):死亡螺旋——经济落后 → 团战乏力 → 更多阵亡 → 进一步拖后。
最大化助攻金币
20 分钟内获得 15-20 个助攻 = 750-1000 金币(相当于在没有游走诅咒的情况下吃掉 5-7 波兵线)。
助攻站位技巧
抓人:从切断逃生路线的角度切入,而不是躲在输出位后面。这能确保拿到助攻,同时封锁敌人退路。
团战:优先保护核心位,而不是盲目冲后排。冲锋者往往拿 1-2 个助攻就阵亡,而保护者能在存活的同时拿到所有击杀的助攻。
无诅咒状态下的兵线管理
在 2/3 级祝福之后,“奉献”惩罚会减轻。
资源点前的慢推线:只清远程兵,留下近战兵。这会制造 60-90 秒的兵线堆积,迫使敌人选择:守塔还是争夺资源。
团战胜利后的快清线:当敌人阵亡 30-40 秒时,快速清线推塔。这能剥夺敌人的翻盘发育机会(每波兵线可造成 300-500 金币的差距)。
野区协作
反向入侵:如果己方打野在刷蓝,你就去敌方红区建立视野。这能创造抓人机会,且不与队友抢怪。
拉野配合:在野怪刷新前 5 秒到达,抗住初始伤害,在野怪死亡前离开。这能为打野每组怪节省 3-5 秒 = 15 分钟节省 30-45 秒 = 相当于 200-300 金币的效率提升。
视野控制的隐藏经济
直接收益:每 5 秒探草获得 50 金币。 间接收益:通过避免阵亡 + 稳拿资源,价值 1500-2000 金币。
每 30 秒循环检查野区入口 + 河道草丛 = 20 分钟内直接产生 600-800 金币。
视野剥夺带来的经济波动
每次重大资源点的视野剥夺 = 300-500 金币的波动:
- 己方团队拿下(获得金币)
- 敌方失去(损失金币)
- 探草过程中的击杀(额外金币)
三个资源点(两条小龙,一条领主)= 900-1500 金币的优势。
最佳眼位布置
河道草丛:在敌人检查资源点时持续提供探草奖励。 野区入口:捕捉路与路之间的游走信息。 敌方野区深处:发现落单发育的核心位 = 3 打 1 围剿,获得 200-300 金币。 防御性眼位:防止被抓 = 每次避免阵亡相当于保住了 200-300 金币。
反滚雪球阵容策略
后期成长型坦克
百分比伤害:“锐击”的 12% 最大生命值伤害随敌人装备提升而增强。即使落后也极具威胁。
强控坦克:3 秒的硬控无论是在 6000 还是 10000 金币时,贡献都是等同的。
针对性选人
使用特定的中和英雄克制敌方核心。面对高物理伤害 → 护甲成长型坦克可将敌方的有效金币优势削弱 30-40%。
反核心坦克:控住一个 12000 金币的核心位,相当于通过控制抵消了其价值 4000-5000 金币的装备。
团队阵容平衡
理想分配:
- 2 个高经济核心(金币路/打野):800-1000 金币/分
- 1 个中经济核心(经验路):600-700 金币/分
- 2 个低经济辅助(游走/中路):400-500 金币/分
团队总经济:3200-3900 金币/分。
翻盘机制
落后时的资源交换
放弃敌方的小龙(总计 1000 金币),转而推掉他们的防御塔(400 金币 + 兵线压力)= 比输掉团战且丢掉双资源更有利于后期发育。
防御性发育:放弃外塔,让核心位在边路安全发育。
小龙 vs 领主优先级
领先时:优先小龙(每 2 分钟稳拿每人 200 金币)。 落后时:优先领主(每人 300 金币 + 推进力可抹平 2000-3000 的差距)。
在领主刷新前 60-90 秒布置视野 = 捕捉敌方探草失误,制造 4v5/3v5 的多打少局面,即使经济落后也能取胜。
强开团 vs 拖发育
强开:当你完成大件而敌人处于两件装之间时。短暂的强势期可以赢得团战,即使总经济落后 1000。
拖发育:当敌人刚刚完成大件时。避战 2-3 分钟,通过发育完成自己的装备。
每 60-90 秒通过计分板追踪敌方装备。
各职业经济规则
坦克游走位金币来源
15 分钟内的 5 个来源:
- 繁荣被动:720-1080 金币
- 助攻:750-1000(15-20 个助攻)
- 地图资源:600-900(小龙 + 领主)
- 探草奖励:400-600(视野控制)
- 少量兵线:200-400
总目标:15 分钟时达到 6000-8000 金币(对比核心位的 12000-15000,比例约为 50-60%)。
核心位要求
通过以下方式达到 800-1000 金币/分:
- 90% 以上的补刀准确率(每波 135+ 金币,满额 150)。
- 每 90-100 秒完成一次全野区清理。
- 参与重大资源点争夺。
打野清野模式
每 90-100 秒全清(双 Buff + 小怪)= 每轮 400-500 金币。
利用野怪刷新间的 20-30 秒进行抓人/视野/资源争夺——而不是去抢线上的兵。
辅助经济
通过赋能而非个人金币做出贡献。10 个助攻(个人收益 500)若能促成核心位 3000 的发育/击杀,远胜于个人拿到 1500 金币却毫无作为。
常见的经济误区
“坦克绝不能碰小兵”的误解
在 2 级祝福(1000 金币,约 5 分钟)之后,以下情况可以适度干预:
- 核心位阵亡/回城(否则兵线会白白流失)。
- 设置慢推线(资源点前清理远程兵)。
- 团战胜利后快清线(剥夺敌方翻盘资源)。
过度游走陷阱
无目的的频繁移动会浪费被动金币时间。
对策:遵循 30 秒视野循环 + 资源点时钟。如果 60 秒内无资源点且无抓人机会,请守在核心位最脆弱的位置。
裸大件 vs 平滑出装
单件昂贵装备(2500+ 金币)会延迟强势期,不如多件中等装备(1200-1800 金币)。
10 分钟时,靴子 (600g) + 两件中等装备 (总计 3600g) > 靴子 + 一件昂贵大件 (总计 3100g)。
大多数装备在前 1500 金币的投入中就已提供了 80-90% 的核心价值。
忽视强势期
当你完成装备而敌人还差 500-1000 金币时,你有 90-120 秒的窗口期去强行开团。
每 60-90 秒检查计分板。如果敌人刚出完装而你还差 800 金币,请避战 2-3 分钟。
职业级优化清单
赛前准备
- 审查阵容经济:明确高 (800+)、中 (600-700)、低 (400-500) 金币/分收益的角色。
- 按技能分配角色:发育效率高的打核心,助攻能力强的打游走。
- 按强势期规划资源:前期阵容 → 积极抢龙,后期阵容 → 防守 + 控领主。
局内追踪
每 90-120 秒检查计分板:
- 5 分钟:1500-2000 金币
- 10 分钟:3500-4500 金币
- 15 分钟:6000-8000 金币
监控助攻数:
- 5 分钟:5-7 个助攻
- 10 分钟:10-14 个助攻
- 15 分钟:15-20 个助攻
祝福等级:2-3 分钟 1 级,5 分钟 2 级,13 分钟 3 级。
赛后分析
最终金币:20 分钟的比赛中,坦克应达到 10000-13000,核心位 18000-22000。
装备节点:每延迟 2 分钟意味着错失了 300-400 金币。
助攻率:坦克的目标是每分钟 0.8-1.0 个助攻。
常见问题解答 (FAQ)
2.1.47 版本对坦克经济有哪些改动? “繁荣”在 8 分钟前每 5 秒提供 6 金币/12 经验,8 分钟后增至 9 金币/18 经验。弗洛伦的“希望之花”获得加强。祝福等级分别在 200/1000/2000 金币时解锁,约在 2/5/13 分钟。
游走祝福是如何运作的? 分为三个等级:1 级(200-500 金币,约 2-3 分钟),2 级(1000 金币,约 5 分钟),3 级(2000 金币上限,约 13 分钟)。有四种选择:隐匿(伪装)、鼓舞(伤害)、恩赐(治疗)、锐击(斩杀)。
坦克什么时候应该发育? 在 2 级祝福(1000 金币,约 5 分钟)之后,仅在以下情况:核心位阵亡/回城、设置慢推线或团战胜利后快清线。始终优先考虑视野/资源点而非兵线。
坦克应该追求什么样的装备节点? 2-3 分钟出游走靴,7-9 分钟出第一件核心装,12-14 分钟出第二件核心装。延迟 2 分钟以上通常意味着游走节奏出了问题。
如何最大化助攻金币? 5 分钟前拿到 5-7 个助攻(Buff 争夺、2 分钟小龙、3 分钟抓人),10 分钟前拿到 10-14 个(4/6 分钟小龙、10 分钟领主)。在不阵亡的前提下提供伤害/控制。每 30 秒探草一次以获取探草奖励(每 5 秒 50 金币)。
什么样的游走路线收益最高? 1:30 守 Buff,2/4/6 分钟控小龙,3 分钟抓经验路,8-9 分钟控领主视野,10 分钟拿领主。资源点空档期:在各象限间进行 30 秒视野循环。资源点刷新前 20 秒清线,15 秒移动,10 秒占草。
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