方法论:本梯队排行是如何构建的
排名基于三个数据层级:来自 MLBBHub 和 Esports.gg 的胜率、登场率和禁用率,并与 PocketGamer 2026 年 4 月的分析以及 2.1.61 版本官方补丁说明进行了交叉验证。
大多数梯队排行都忽略了一个区别:有些英雄在纸面上看起来是 S+ 级,但在单排中表现却只有 A 级。Marcel 就是一个典型的例子——在“神话荣耀”段位的组排中,他的禁用率高达 56–69%,但社区测试将其在单排中定为 A 级,因为他的“静止”大招需要队友的配合。本指南在全文中明确指出了这一差距。
梯队评判标准(按权重排序):
- “神话荣耀”段位胜率
- 禁用率(作为感知威胁程度的指标)
- 登场率(衡量易用性和可靠性)
- 2.1.61 版本背景 — 增强、削弱及间接环境变动
- 单排可行性 — 在缺乏配合的情况下能否带飞?
完整梯队表 — 2026 年 4 月(2.1.61 版本)

| 梯队 | 定位 | 英雄 |
|---|---|---|
| S+ | 坦克/游走 | 格罗 (Gloo), 提格里尔 (Tigreal), 胡夫拉 (Khufra) |
| S+ | 战士/对抗路 | Sora, 弗雷德里恩 (Fredrinn), 银 (Yin), 帕基托 (Paquito), 珀夫斯 (Phoveus), X.博格 (X.Borg), 琪琪 (Cici), 卢卡斯 (Lukas), 卡莉亚 (Kalea) |
| S+ | 射手 | 基米 (Kimmy), 格兰杰 (Granger), 卡莉 (Karrie) |
| S+ | 法师/中路 | 朱心 (Zhuxin), 法莎 (Pharsa), 伊芙 (Yve) |
| S+ | 刺客/打野 | 朱利安 (Julian), 隼 (Hayabusa), 李舜臣 (Yi Sun-shin) |
| S | 辅助/游走 | 马塞尔 (Marcel), 萝莉塔 (Lolita), 卡亚 (Kaja), 迪吉 (Diggie), 弗洛琳 (Floryn), 埃斯特斯 (Estes) |
| S | 法师 | 戈德 (Gord), 奥萝拉 (Aurora), 尤朵拉 (Eudora), 诺瓦利亚 (Novaria), 瓦尔 (Vale), 罗伊 (Luo Yi), 莉莉娅 (Lylia), 瓦利尔 (Valir), 娜娜 (Nana), 神乐 (Kagura) |
| S | 射手 | 花火 (Hanabi), 伊克西亚 (Ixia) |
| S | 刺客 | 兰斯洛特 (Lancelot) |
| A | 战士 | 芙蕾雅 (Freya), 拉普拉普 (Lapu-Lapu), 塔姆兹 (Thamuz) |
| A | 法师 | 扎斯克 (Zhask), 神乐 (Kagura) |
| A | 刺客 | 范妮 (Fanny), 凌 (Ling) |
| A | 坦克 | 希尔达 (Hilda), 阿凯 (Akai) |
| B | 其他 | 削弱后的芙蕾雅, 赛琳娜 (Selena), 伊克西亚 (加强前出装), 冷门英雄 |
数据来源显示,Marcel 和 Lolita 在 S+ 与 S 级的定位上存在细微差异。本表反映了多个社区数据集中的最强共识。
与 2026 年 3 月相比的变化
| 英雄 | 三月 | 四月 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 马塞尔 (Marcel) | 不适用 | S (单排) / S+ (五排) | 新英雄发布,禁用率高 |
| 格罗 (Gloo) | S+ | S+ (保持不变) | 削弱被强力机制抵消 |
| 芙蕾雅 (Freya) | S | A/B | 2.1.61版本直接削弱 |
| 伊芙 (Yve) | S+ | S+ (略有下降) | 2.1.61版本削弱 |
| 奥萝拉 (Aurora)、尤朵拉 (Eudora)、戈德 (Gord) | A/B | S | 法师加强浪潮 |
| 凌 (Ling) | S | A | 当前最弱打野 |
| 伊克西亚 (Ixia) | S+ | S | 2.1.61版本削弱 |
| 索拉 (Sora) | S | S+ | 版本更迭利好对抗路战士 |
S+ 级英雄解析
坦克/游走:Gloo、Tigreal、Khufra
Gloo 76.8% 的禁用率说明了一切。尽管在 2.1.61 版本中遭到了直接削弱,但他“分裂附身”的机制依然是游戏中破坏力最强的工具——他可以附身在敌方核心身上,从而在团战中有效地将其“移除”。除非进行彻底重做,否则这种机制是无法通过简单的补丁削弱的。

Tigreal 和 Khufra 提供了战士重型阵容所需的强力先手能力。Khufra 的球形态专门克制 Lancelot 和 Hayabusa 等高机动性刺客——在当前版本这两个英雄随处可见的情况下,这是一个非常有意义的对策。
战士/对抗路:Sora 和 Fredrinn 领衔
Sora 可以说是目前最超模的对抗路英雄。他拥有强大的先手能力、出色的续航,并能对脆皮后排造成沉重打击。建议出装为“坦克-伤害”混合流——纯输出装容易被秒,纯肉装则会失去他作为威胁的压制力。他特别擅长对抗拥有两个或更多脆皮核心的阵容。
Fredrinn 是反制核心的专家。他的机制能将受到的伤害存储为“水晶能量”并转化为爆发伤害,这让他对那些自认为在远程很安全的射手和法师来说非常恐怖。建议优先出续航装备,在确立对线优势后,再转为伤害转化流。
本版本共有八位战士位列 S+ 级——除了 Sora 和 Fredrinn 外,还有 Yin、Paquito、Phoveus、X.Borg、Cici、Lukas 和 Kalea。这是法师调整导致力量向高坦度近战威胁倾斜的直接后果。
射手:Kimmy、Granger、Karrie
Kimmy 基于能量的攻击系统完全绕过了法力值调整的影响。虽然法师失去了前期的爆发力,但她依然保持了持续的消耗能力。与她对线是一场噩梦,她能狠狠惩罚那些被动的辅助。需要注意的一点是:她难以应对 Khufra 这种能在她调整位置前就拉近距离的强先手游走英雄。
Granger 的被动装填机制创造了大多数坦克无法在没有特定装备支持下承受的爆发窗口——但这些装填间隙是可以被利用的。激进的打野可以在他装填时进行惩罚。Karrie 的真实伤害可以撕碎堆叠生命值的坦克,这在 Fredrinn 和 Sora 随处可见的环境下至关重要。
法师:Zhuxin、Pharsa、Yve
Zhuxin 是当前版本中路所需的控制核心。Pharsa 的全球大招迫使敌人在争夺资源时必须采取防守姿态——虽然看起来不华丽,但在资源控制决定胜负的“神话荣耀”段位,这极其宝贵。Yve 在 2.1.61 版本中虽然被削弱,但依然稳居 S+,因为法师增强浪潮提升了整个职业的下限;即便被削,她依然处于顶尖水平。
根据官方补丁说明,法师增强浪潮波及了 Aurora、Eudora、Novaria、Gord、Vale、Luo Yi、Lylia、Valir、Nana、Zhask 和 Kagura。Gord 特别从 A 级跃升至 S 级——他那消耗型的打法此前一直受限于法力消耗,而移除这一限制后,他的整套技能组得到了完全释放。
刺客/打野:Hayabusa、Julian、Yi Sun-shin
Hayabusa 是目前最可靠的单排打野。他的影分身机制使他足够灵活,足以在当前版本更强的辅助存在感下生存。Julian 的物理+魔法混合伤害让他变得极其难以针对出装。
Yi Sun-shin 在 2.1.61 版本中大招持续时间被缩短,但依然保持在 S+——他在当前的选人环境下,其全球地图压力和双模式打法是不可替代的。
Lancelot 在资源争夺和骗取敌方技能方面优于 Ling。Ling 目前是版本中最弱的打野,在面对高坦度、多辅助阵容时,他的伤害输出和生存能力都显得力不从心。
各位置最佳选择
发育路(射手)
Kimmy > Granger > Karrie > Hanabi

Hanabi 的胜率保持在约 54%,且不需要特定的阵容配合就能发挥作用——她只需发育、成型,并输出稳定的伤害。对于那些想要一个可靠的发育路英雄,但又不想挑战 Kimmy 操作上限的玩家来说,Hanabi 是最佳选择。Ixia 在 2.1.61 版本被削弱后,从自动首选跌落至“强但非统治级”。
中路(法师)
Zhuxin > Pharsa > Yve > Gord > Aurora
法力值调整降低了整体的前期爆发力——中路英雄现在能更稳定地过渡到中期,而不是在 4 级时就统治比赛。请调整预期:法师很强,但不是“秒赢”的代名词。Gord 是目前最被低估的选择,尤其是在低分段,他的增强尚未被完全发掘。
打野(刺客)
Hayabusa > Julian > Yi Sun-shin > Lancelot
更新后,打野位比三个月前更难带飞比赛。更强的辅助——Marcel、Floryn、Diggie——通过静止和治疗削弱了刺客滚雪球的潜力。请选择具有持续威胁而非纯粹“秒杀”能力的打野。
Fanny 对于拥有 300 场以上经验的专精玩家来说依然可行。但她不是那种你可以拿来快速上分的英雄。
对抗路(战士)
Sora > Fredrinn > Yin > Paquito > Phoveus
对抗路是当前版本影响力最大的位置。在选人阶段,优先确定你的对抗路英雄,然后再选打野——前期的对线压制优势直接转化为资源控制权。
游走(坦克/辅助)
Gloo > Marcel > Lolita > Kaja > Diggie > Floryn > Estes
对于单排:Gloo、Lolita 和 Kaja 是最可靠的选择。Marcel 在五排中具有统治力,但他的静止大招需要队友配合,而随机队友往往无法提供可靠的跟进。Kaja 的大招在“神话荣耀”段位一直被低估——在势均力敌的比赛中,将一个发育良好的核心从团战中拉出来往往就是胜负手。
2.1.61 版本影响总结
两项改动推动了整个环境的更迭。
法师法力值调整降低了中路的前期爆发潜力,间接增强了此前在面对高爆发法师阵容时表现挣扎的肉盾型战士和辅助。战士本身并没有被增强——只是他们的克星被削弱了。
Marcel 的发布引入了一位拥有“照片静止”大招和真实伤害护盾的双魂辅助。他在游走位的影响力已经体现在了禁用率上。
现在建议冷藏的英雄
- Freya:直接削弱,降至 A/B 级。除非你是专精玩家,否则在高分段不值得选择。
- Ling:目前最弱打野——在面对多辅助阵容时,伤害和生存能力均受挫。
- Selena:被削弱,顶多算特定情况下的选择;需要当前版本很少见的特定阵容配合。
- Ixia:依然是 S 级,但不再是 3 月份那种自动首选的地位。
展望 2026 年 5 月
法师增强浪潮可能会引发反向调整。预计 Moonton 会密切关注 Zhuxin 和 Pharsa 的胜率。如果 Sora 和 Fredrinn 继续保持目前的表现,战士的统治地位可能会引来削弱。Marcel 的禁用率是关键指标——如果他在“神话荣耀”段位的禁用率保持在 60% 以上,平衡性调整即将来临。
“神话荣耀”上分指南
禁用优先级
- Gloo — 76.8% 的禁用率是有原因的。
- Marcel — 在五排配合中具有决定比赛胜负的能力。
- Sora — 最强对抗路,一旦领先极难反制。
- Diggie / Floryn — 能够成就“超级核心”阵容。
- Kimmy — 大多数游走英雄无法有效处理的持续消耗。

单排玩家?在大多数对局中自动禁用 Gloo 和 Marcel。
选人策略
安全首选: Fredrinn、Hayabusa、Hanabi、Kaja — 泛用性广,不会暴露你的战术意图。
后手反制: Karrie(针对坦克阵容)、Khufra(针对高机动性刺客)、Phoveus(针对多位移阵容)。
最佳选人顺序:先确定游走位 → 对抗路 → 根据敌方已选英雄进行打野和发育路的针对性反制。除非你的核心英雄没有明显的克星,否则不要首选。
最佳单排英雄
| 英雄 | 定位 | 为何适合单排 |
|---|---|---|
| 弗雷德里恩 (Fredrinn) | 对抗路 | 具备自给自足能力,无需队友配合即可惩罚敌方核心 |
| 格罗 (Gloo) | 游走 | 附身机制使其即便在缺乏后续跟进的情况下也能创造价值 |
| 隼 (Hayabusa) | 打野 | 身法灵活,可独自控龙拿资源 |
| 花火 (Hanabi) | 发育路 | 伤害稳定,不需要队友刻意保护 |
| 兰斯洛特 (Lancelot) | 打野 | 具备资源控制能力,且技能机制能有效消耗敌方技能 |
| 索拉 (Sora) | 对抗路 | 单挑能力强,能独立创造兵线压力 |
导致输掉比赛的三个选人错误
社区分析一致指出,在玩家选择了版本强势英雄却依然输掉比赛时,通常存在以下模式:
- 视野外过度激进 — S+ 级英雄并不能让你免疫被抓。
- 忽视资源 — 将击杀看得比海龟/领主更重要是第一大宏观错误。
- 阵容配合差 — 五个单体强大的英雄,却缺乏先手或保护能力。
一个拥有明确获胜条件的 A 级阵容,永远能打败五个没有配合的 S+ 级英雄。
如何克制 S+ 级英雄
Gloo: 爆发伤害和拉扯。Karrie 的真实伤害能撕碎他的生命值堆叠。Granger 可以在他装填间隙进行爆发输出。避免核心英雄站位过于密集——这会给 Gloo 提供多个附身目标。
Sora: 在他进场前进行连环控制。Khufra 的球形态可以打断他的突进路径。Kaja 可以在他进场时将他从目标身边拉走。
Kimmy: 在她调整位置前强行先手。Khufra、Tigreal 和 Franco 拉近距离的速度比她拉扯的速度快。Hayabusa 如果能近身可以秒杀她——她很脆。
Hayabusa: 他在大招期间很脆弱。Diggie 的免疫和 Lolita 的护盾能显著降低他的击杀潜力。给核心英雄出“刃甲”是克制他物理伤害的直接手段。
Marcel: 不要站位过于密集,以免被他同时静止全队。团战中分散站位会极大限制他大招的价值。
大多数梯队排行忽略的“单排与五排”差距
同一个英雄在配合默契的对局中可能是 S+ 级,但在单排中可能只有 A 级。将两者混为一谈是玩家对梯队排行感到沮丧的原因。
Marcel 是目前最明显的例子。他在“神话荣耀”五排中 56–69% 的禁用率反映了当队友知道如何配合他的静止时,他确实具有统治力。在单排中,社区测试一致将其评为 A 级——不是因为他弱,而是因为他大招的价值完全取决于队友的反应速度,而随机队友往往无法提供可靠的配合。
Fredrinn 和 Gloo 则相反。他们在单排中的评价比纯数据表现更高,因为他们具备独立作战能力。Fredrinn 不需要队友配合就能惩罚敌方核心。Gloo 的附身即使在队友不配合的情况下也能创造价值。这些英雄即使队友表现不佳,也能带飞比赛。
阅读任何梯队排行时,请问自己:“这个评级是针对单排还是组排的?”如果没说明,那它就是两者的混合——这使得它对大多数玩家的实际排位参考价值降低。
解锁 S+ 级英雄:资源优先级
大多数 S+ 级英雄——Sora、Fredrinn、Kimmy、Hayabusa、Zhuxin——都可以通过英雄商店使用钻石或碎片购买。在花费钻石前,请先检查碎片商店;英雄会定期轮换。
排位英雄池的购买优先级:
- 一个可靠的游走(Gloo 或 Kaja)
- 一个对抗路战士(Fredrinn 是最稳定的)
- 一个打野(Hayabusa,单排可靠性高)
- 一个发育路射手(Hanabi 依赖度低,Kimmy 上限高)
目前不要在 Freya、Selena 或 Ixia 上花费钻石,除非你是在为未来的版本做准备。如果你需要快速解锁多个 S+ 级英雄以保持本赛季的竞争力,Mobile Legends Bang Bang 钻石充值优惠 在 BitTopup 提供极具竞争力的价格和快速到账服务——在通过游戏内商店充值前,值得一看。
常见问题:MLBB 2026 年 4 月梯队排行
目前 Mobile Legends 中的第一英雄是谁? Gloo。他在“神话荣耀”中 56.1% 的胜率和 76.8% 的禁用率使他成为 2026 年 4 月影响力最大的英雄。如果没被禁用,请首选他。
为了排位获胜,我必须一直玩 S+ 级英雄吗? 不。选择 S+ 级英雄却输掉比赛的情况非常普遍——原因通常是执行失误、阵容配合差或未能根据反制英雄进行调整。一个阵容合理的 A 级组合能打败一堆随机凑在一起的 S+ 级英雄。
梯队排行在不同段位有区别吗? 有。在史诗和传说段位,操作执行力比阵容优化更重要——强大的个人英雄更容易带飞,因为对手犯错更多。在“神话荣耀”段位,阵容配合、禁用优先级和宏观意识成为决定性因素。Marcel 的禁用率是“神话荣耀”的现象;在低分段,他几乎没人禁。
在“神话荣耀”中我应该禁用哪些英雄? 优先禁用:Gloo、Marcel、Sora、Diggie/Floryn、Kimmy。单排玩家?Gloo 和 Marcel 是大多数对局中的自动禁用项。五排时,协调好同时移除敌方影响力最大的辅助和最强的对抗路。
Fanny 还值得练习吗? 只有当你决心专精她时。她需要在移动端进行数月的练习,容易被强控克制,不建议大多数排位上分场景使用。已经是拥有 300+ 场经验的 Fanny 专精玩家?依然可行。想拿她来快速冲上“神话荣耀”?别这么做。
MLBB 梯队排行多久更新一次? 重大变动通常随每个重要补丁发生——大约每月一次。3 月 11 日的 2.1.61 版本导致了数月来最大的一次洗牌。在任何重大更新后的 48 小时内查看官方补丁说明;胜率在第一周内可能会发生剧烈变化。
2026 年 4 月增强后,哪些法师值得入手? Gord、Aurora 和 Eudora 的梯队排名提升最大。Gord 特别受益于法力值调整——他那消耗型的打法此前一直受限于法力消耗。如果你想要一个新晋强势且在你的分段可能被低估的法师,Gord 是首选。
结语
2026 年 4 月的版本奖励高坦度战士、功能型辅助和持续输出型射手。对抗路和游走位从未像现在这样具有影响力。单排上分?投资 Fredrinn、Hayabusa 或 Hanabi——这些英雄无论队友表现如何,都能创造价值。
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梯队排行是一个工具,而不是获胜的保证。那些达到“神话荣耀”的玩家不仅仅是选择了 S+ 级英雄——他们是有目的地选人、明智地禁用,并以区分普通玩家与顶尖玩家的宏观意识在执行比赛。


















