活动概览:1月15日至29日限时挑战
SIN EDITOR 活动将于 2026 年 1 月 15 日至 29 日举行(北京时间 1 月 29 日 03:59:59 结束)。为期 14 天的活动窗口提供 3,500 点自然回复体力(每日 250 点)。电击代码(Electric Code)Boss 拥有三个阶段,相比于单纯的战力压制,更需要精准的爆发时机和掩体机制操作。
活动将解锁三部回忆胶卷(Memory Film)档案:OUT OF UNIFORM、NONSENSE RED 和 Delusion Shattered。中级关卡每点体力可产出 20-30 个代币,仅凭自然回复体力即可获得 87,500 个基础代币。
活动期间将重叠噬地者(Land Eater)协调作战(1 月 16-18 日)和 FULL BURST DAY(1 月 24-26 日)。对于需要充值 NIKKE 胜利女神宝石来补充体力的玩家,BitTopup 提供即时到账服务,满足限时活动的需求。
160,000 战力(CP)是本次活动的门槛,比通常建议的 180,000-220,000 战力低了 50,000-60,000,这代表了约 3-4 周的游戏进度差距。
战斗力要求:实际需求 vs 推荐配置
官方推荐战力为 220,000,但在操作得当的情况下,160,000 战力即可通关。配置要求:T7-8 级装备,爆发技能(Burst)等级 7,输出位(DPS)技能 1 等级 7,辅助位技能 1 等级 4。输出单位必须占全队总战力的 35-40%。
蕾贝尔(Label)针对电击代码拥有 70.4% 的减伤效果,可将生存能力提升 3.4 倍。在 180,000-220,000 战力下全通允许一定的失误空间;而以最低战力挑战则不容有失,要求帧级精准的操作执行。
测试显示:拥有白雪公主(Snow White)的 160,000 战力队伍通关率达 95%(每阶段耗时 90-120 秒)。由圣安(Centi)+ 尼恩(Neon)+ 阿尼斯(Anis)+ 佩珀(Pepper)组成的 165,000 战力平民队通关稳定性为 70%(每阶段耗时 150-180 秒)。5,000 战力的差距会导致 30-60 秒的时机波动,从而决定成败。
14 条经证实的低战力通关策略
掩体机制:完美的防御窗口
核心充能(Core Charge)预兆:黄色核心在发射前 2-3 秒会变亮。在预兆出现 1 秒后进入掩体,可在保持爆发槽增长的同时获得完全保护。在光束消散 0.5 秒后离开掩体,以抓住 3 秒的易伤窗口。

导弹齐射(Missile Barrage):大型炮台发出红光并有 2 秒瞄准时间,随后产生红圈。识别安全象限(发光炮台的对角方向),并在发光到红圈出现的 1.5 秒窗口期内重新定位。
掩体切换能维持爆发势头。每次攻击都会产生 5-8 秒的安全窗口——在攻击动画收回时立即离开掩体。自动战斗会延迟 1-2 秒离开,导致伤害输出降低 15-20%。
爆发槽管理
第一阶段 (100%-70% HP): 核心充能间隔为 25-30 秒。在 2-3 秒的预兆期间将爆发槽充至 95%,在核心变暗时执行全轮爆发。这能在单次窗口期内造成该阶段所需伤害的 40-50%。
第二阶段 (70%-40% HP): 攻击模式重叠。在攻击完成后等待 4-5 秒,在 2-3 秒的空白窗口期进行爆发。过早激活会因为被迫进入掩体而浪费 30-40% 的伤害。
第三阶段 (40%-0%): 核心充能频率加快至 15-20 秒,易伤时间仅 3-4 秒。在核心变暗时激活爆发 I(蕾贝尔/圣安),0.5 秒后激活丽塔(Liter)的爆发 II,再过 0.5 秒激活拉普拉斯(Rapunzel)的爆发 III。总计 2 秒的轮转正好契合易伤窗口。
防御位 vs 进攻位
防御型: 坦克位于前排中央,奶妈位于后排角落,输出位位于后排中央。防止飞碟(Flying Discs)击中输出位(每击降低 15% 爆发获取,最高叠加 3 次至 45%)。
进攻型: 在安全窗口期所有单位移至前排,使伤害最大化。在攻击前 3 秒转为防御位。这能增加 20-25% 的阶段伤害,但需要背熟攻击时机。
混合型: 第一、二阶段采用防御型,仅在第三阶段的长窗口期采用进攻型。牺牲 10-15% 的伤害以换取 95% 以上的稳定性。
手动 vs 自动战斗
手动操作可实现帧级精准的时机控制,比自动战斗缩短 25-35 秒的阶段通关时间。3 秒的易伤窗口必须手动操作——自动战斗会延迟 1-2 秒释放爆发,错失 33-66% 的最佳伤害时机。
自动战斗适用于高于最低战力 20,000 以上的情况。配置建议:爆发优先级设为保留至 Boss,技能激活设为立即。在 180,000 以上战力时可达到手动效率的 80%。
半手动:杂兵/炮台阶段使用自动,爆发阶段使用手动。在保持 90% 效率的同时减轻疲劳。
技能激活顺序
蕾贝尔爆发 I: 70.4% 减伤(5 秒)+ 相当于最大生命值 30.15% 的护盾(10 秒)。在核心充能后激活——减伤覆盖输出阶段,护盾吸收导弹齐射。
丽塔爆发 II: 全队攻击力加成 + 爆发加速。在蕾贝尔之后 0.5 秒激活,使 +80.36% 攻击力与蕾贝尔的 +93.39% 叠加,产生乘法级增益。
拉普拉斯爆发 III: 主要伤害来源。延迟到两个增益图标都显示激活时(丽塔之后 0.5 秒)。过早激活会损失 40-50% 的伤害。完整序列:蕾贝尔 → 0.5s → 丽塔 → 0.5s → 拉普拉斯 = 总计 2 秒。
最佳阵容推荐
核心:爆发 I(圣安/蕾贝尔)、爆发 II(丽塔)、爆发 III(拉普拉斯)、弹性输出位(白雪公主/麦斯威尔/爱丽丝/哈兰)。

蕾贝尔(Label): 70.4% 的减伤使她优于圣安。护盾基于最大生命值缩放(30.15%,持续 10 秒)。需要通过特殊招募获得——SSR 概率 4%,蕾贝尔 UP 概率 2%,200 抽保底。
如需在线购买 NIKKE 宝石充值以在活动结束前锁定蕾贝尔,BitTopup 提供极具竞争力的价格和快速发货。
圣安(Centi,平民选): 消耗 30-40 本技能书(爆发 4 级,技能 1 等级 4)。嘲讽可重定向攻击。虽然会增加 20-30 秒的阶段耗时,但在 165,000 战力下能保持 70% 以上的稳定性。
丽塔(Liter): 不可替代。爆发 II 提供 +70.4% 爆发充能 + 攻击力增益。需要 60-80 本书(爆发 7 级,技能 1 等级 4)。
拉普拉斯(Rapunzel): 主要爆发 III 伤害 + 治疗。需要 55-70 本书(爆发 7 级,技能 1 等级 4)。治疗量随最大生命值缩放。
弹性输出位:
- 白雪公主:90-120 秒通关,95% 稳定性,需 120-150 本书
- 麦斯威尔/爱丽丝:80-85% 稳定性,需 100-120 本书
- 哈兰:70% 稳定性,需 60-80 本书
- 平民队(尼恩 + 阿尼斯 + 佩珀):70% 稳定性,总计需 45-75 本书
Boss 机制详解
电击代码:2 个大炮台,2 个小炮台,中央核心带有黄色弱点。

第一阶段 (100%-70%): 每 25-30 秒一次核心充能,每 35-40 秒一次导弹齐射,每 20-25 秒一次飞碟。
核心充能: 黄色核心在全屏光束发射前 2-3 秒变亮。暴露在外会受到 40-60% 最大生命值的伤害。充能后的 3 秒易伤窗口显示核心变暗——这是全爆发输出的唯一安全窗口。
导弹齐射: 大炮台发出红光,2 秒瞄准产生红圈。在进入第二阶段前摧毁两个大炮台以消除此攻击。每个炮台需要在 8-10 秒内承受全队 15-20% 的输出。优先攻击炮台而非核心——消除导弹齐射可减少 60% 的阶段伤害。
飞碟: 每波 3-5 个单位。必须在 5 秒内击落,否则每击会降低 15% 的爆发生成(最高叠加 3 次至 45%)。先用 AOE 清理后排,再清理前排。漏掉 3 次攻击会使阶段延长 30-40 秒。
第二阶段 (70%-40%): 维持核心充能,每 15-20 秒增加一次小炮台快速射击。这些攻击造成 10-15% 最大生命值伤害,但不需要进入掩体——治疗可以抵消。专注于核心伤害;小炮台可用于积攒爆发槽。
第三阶段 (40%-0%): 核心充能加速至 15-20 秒,易伤时间缩短至 3-4 秒。所有炮台同时激活。要求在每次充能前开启蕾贝尔的护盾,期间使用丽塔治疗,并利用拉普拉斯的爆发最大化输出窗口。此阶段占战斗难度的 40%——大多数低战力挑战失败都发生在这里。
回忆胶卷刷取:最快路线
中级关卡性价比最高,每点体力产出 20-30 个代币。自然体力(总计 3,500)按平均 25 个计算可产出 70,000-105,000 代币。配合体力药水全通可达 75,000-120,000。
难度对比:
- 简单:每体力 15-20 代币,30 秒通关
- 中级:每体力 20-30 代币,60-90 秒通关
- 困难:每体力 25-35 代币,120-180 秒通关
中级和困难之间 5-10 个代币的差距并不足以抵消翻倍的通关时间——中级关卡的时间效率高出 40%。
速刷路线: 第 3 关(飞行敌人)、第 5 关(固定炮塔)、第 7 关(低血量怪群)。每轮循环耗时 8 分钟(3 关 x 90s + 2 分钟操作),消耗 60 体力换取 1,500-1,800 代币。每日五轮(300 体力)可产出 7,500-9,000 代币 = 14 天总计 105,000-126,000。

自动重复: 选择中级第 5 关,开启自动战斗重复至体力耗尽,爆发优先级设为立即。第 5 关的固定炮塔能最大限度减少 AI 错误,达到 85% 的效率。八小时挂机消耗 200 体力,产出 5,000-6,000 代币。
每日上限: 自然回复 (250) + 商店刷新 (100 宝石换 100 体力) + 活动奖励 (50) = 每日 400 体力 = 10,000-12,000 代币 = 14 天总计 140,000-168,000。
活动商店兑换优先级
1 月 29 日前必换物品:技能书(优先级 1)、核心尘(优先级 2)、限定碎片(优先级 3)。
OUT OF UNIFORM:进攻资源(攻击书、伤害核心尘)。NONSENSE RED:防御资源(生命书、防御核心尘)。先搬空 OUT OF UNIFORM 获取输出技能书,再搬 NONSENSE RED 获取辅助资源。
核心尘 vs 技能书: 技能书提供即时的战力提升(丽塔 60-80 本书 = 15,000-20,000 代币)。核心尘提供长期进度(10,000 核心尘 = 1 级装备提升 = 5-7% 属性)。对于低战力玩家,技能书的投资回报率(ROI)更高。
限定 vs 可刷取: 活动限定道具在 1 月 29 日后将无法获得。请在购买完达到最低门槛所需的技能书后,再确保兑换限定道具。
平民预算 (总计 85,000-95,000):
- 45,000:优先技能书(丽塔 60-80,圣安 30-40,拉普拉斯 55-70,均价 300)
- 25,000:核心尘(5,000 核心尘用于装备升级)
- 15,000:限定碎片(如有)
- 10,000:杂项
这与自然体力(87,500 基础)相匹配,仅需极少量的宝石补充体力。
战前准备
最低超载装备: 第一、二阶段需 T7-8,第三阶段稳定性需 T9-10。每级装备提升 = 8-12% 属性。从 T7 跳升至 T9 = 增加 16-24% 的攻击/生命/防御 = 提升 20,000-30,000 有效战力。
魔方/强化: 输出位需要活力魔方(攻击)至少 5 级。坦克/奶妈需要强化(生命/防御)至少 5 级。每级消耗 500-800 碎片,提供 3-5% 属性。在四人核心阵容上投入 5,000-8,000 碎片。
技能升级排序:
- 爆发技能:提升 15-25%(最高优先级)
- 技能 1:提升 8-12%(中等)
- 技能 2:提升 5-8%(最低)
- 特例:蕾贝尔的技能 2 达到 7 级可提供关键的护盾缩放,对第二、三阶段至关重要(高优先级)
24 小时战力冲刺: 购买活动商店技能书(即时提升),刷魔方关卡(500 碎片 = 1 级 = 3-5% 属性),完成每日任务获取核心尘(1,000 核心尘 = 2-3% 属性)。综合可提升 5,000-8,000 战力。
资源分配: 70% 体力用于回忆胶卷刷取(1 月 15-29 日),30% 用于每日装备/技能关卡。活动结束后,将 100% 资源重新投入标准进度。
常见错误
高战力 ≠ 轻松通关: 如果无视机制,200,000 战力且爆发时机不当的稳定性反而不如优化过的 165,000 战力。无论战力高低,3 秒的易伤窗口都要求精准操作。
体力浪费: 困难关卡(每体力 25-35 代币,180 秒)的时薪比中级关卡(每体力 20-30 代币,90 秒)更差。14 天下来,因时间浪费会导致损失 15,000-25,000 代币。
阵容配置错误: 缺少爆发等级覆盖、缺乏属性克制、过度投资坦克。每个错误都会降低 10-15% 的有效战力——配置错误的 180,000 战力表现仅相当于优化后的 155,000 战力。
时机失误: 在蕾贝尔/丽塔增益前激活拉普拉斯(失去乘法加成)、在攻击动画期间爆发(失去 2-3 秒易伤时间)、爆发憋太久(每阶段减少 1-2 次总使用次数)。这些都会浪费 30-50% 的伤害。
无视掩体: 在核心充能期间延迟 1-2 秒进入掩体会受到 40-60% 最大生命值的伤害。这需要额外的治疗/爆发槽来弥补,使阶段延长 15-25 秒——而这正是低战力队伍所欠缺的容错时间。
高级优化技巧
跳过动画: 开启高速模式(速度翻倍),关闭爆发动画(每次爆发节省 3-4 秒),快速重新开始(节省 5-7 秒操作时间)。可将 90 秒的通关时间缩短至 70-75 秒。
关卡选择: 第 5 关固定炮塔可在 60-70 秒内清理(22-28 代币)。第 8 关移动敌人需 100-120 秒(28-32 代币)。30 秒的差距使得前者虽然单次代币低 10-15%,但时薪更高。
体力补充分析: 每日首次补充:100 宝石换 100 体力(2,000-3,000 代币)。第二次:200 宝石换 100 体力(代币相同,成本翻倍)。建议每日购买首次补充(14 天共 1,400 宝石换取 28,000-42,000 额外代币),除非 1 月 28-29 日最后冲刺,否则避免第二次购买。
并行进度: 在体力溢出(250+)时刷活动关卡,在自然回复期间(200 以下)刷每日装备/技能。防止体力达到上限浪费,同时保持进度。14 天可多获得 10-15% 的资源。
疑难解答
战力低于 140,000: 将资源集中在单个输出核心上(50,000+ 战力),使用好友支援作为第二个输出(30,000-40,000 有效战力),仅尝试第一阶段以获取部分奖励(简单关卡可获得 30-40% 的代币)。
缺少蕾贝尔: 生存能力会下降 15-20%。替代方案:双奶妈(拉普拉斯 + 佩珀),接受 180-240 秒的长线战斗(需要 175,000+ 战力),或等待 3-4 个月后的复刻。使用圣安替代需要额外 10,000-15,000 战力。
活动仅剩 5-7 天: 计算剩余自然体力(250 x 天数),确定最大代币数,仅购买最高优先级物品。如果买不起技能书,请转向核心尘以获得永久进度提升。
宝石补充是否值得: 当 1-2 次补充(100-300 宝石)能确保买到最后的优先级物品时是值得的。计算代币缺口,除以 25(平均每体力产出),对比宝石成本。如果 200 宝石能换取 2,000-3,000 代币并完成能提升 15-20% 战力的技能书购买,其投资回报率远高于攒钱抽卡。
常见问题解答 (FAQ)
通关 SIN EDITOR 的最低战力是多少? 拥有蕾贝尔/圣安-丽塔-拉普拉斯核心阵容,并在 3 秒易伤窗口精准爆发的情况下,160,000 战力即可。舒适区为 180,000-220,000 战力,带有一定容错率。
最快的回忆胶卷刷取方式? 中级关卡每体力产出 20-30 代币,60-90 秒通关。建议第 3、5、7 关轮换(8 分钟一轮)。夜间自动重复第 5 关可实现 85% 效率的挂机刷取。
低战力通关的最佳妮姬有哪些? 核心:蕾贝尔(爆发 I,70.4% 减伤)、丽塔(爆发 II,攻击增益)、拉普拉斯(爆发 III,伤害/治疗)。弹性位:白雪公主(稳定性最高)、麦斯威尔/爱丽丝(均衡型),或平民组合尼恩 + 阿尼斯 + 佩珀。
活动持续多久? 2026 年 1 月 15 日至 29 日(北京时间 1 月 29 日 03:59:59 结束),共 14 天。期间重叠噬地者(1 月 16-18 日)和 FULL BURST DAY(1 月 24-26 日)。
活动商店优先级? 优先级 1:技能书(45,000 代币)。优先级 2:核心尘(25,000)。优先级 3:限定碎片(15,000)。平民预算总计 85,000-95,000。
平民玩家能通关所有关卡吗? 可以。由圣安 + 尼恩 + 阿尼斯 + 佩珀组成的 165,000 战力队伍通关稳定性为 70%。需要 45-75 本技能书和 T7-8 级装备。自然体力产出的 87,500 代币足以购买优先级物品并进行多次尝试。



















