深入了解费农(Phainon)的 0 轮潜力
费农(于 2026 年 7 月 2 日至 23 日的 3.4 版本发布)是一名专为高难度内容设计的物理属性强力主 C。实现 0 轮通关意味着必须在首个行动周期内、敌方首回合行动前将其击败——这需要完美的属性分配、团队协同以及操作执行。
他的技能机制围绕“核心火(Coreflame)”层数展开:战技**“要有光”提供 +2 层,队友的单体攻击提供 +1 层(并获得持续 3 回合的 15-30% 暴击伤害加成)。当达到 12 层时,终结技“负重前行者必将焚世”**会触发形态转化,进入“卡斯兰娜领域”——以 60% 基础速度获得额外 8 个回合,并伴随巨额增益:+48-80% 攻击力、+135-270% 生命值、每次攻击恢复 20% 最大生命值,且完全免疫控制。
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异辞仲裁 3.8:萨提姆斯(Septimus)机制
大剧目“萨提姆斯”具有以下特性:
- 韧性护甲+:3 层,每层提供 15% 减伤(韧性归零时失去一层)
- 能量剥夺:能量和能量恢复效率降低 50%,持续 2 回合
- 无尽精炼:每层降低 2% 受到的伤害和 4% 受到的暴击伤害(最高 10 层,在回合开始或弱点击破时清除)
三星要求:2 轮内获胜,且无角色倒下。0 轮策略通过在 Boss 行动前将其消灭来进一步压缩这一过程。
为什么费农在此表现出色
尽管费农侧重暴击,但他与物理弱点植入有着极佳的协同作用。他的终结技会对所有敌人施加物理弱点,使其能够削减抗性目标的韧性。转化后的能力可产生持续的压制力:
- 血棘渡口(普攻):单体 125-250% 攻击力 + 相邻目标 37-75% + 2 层“天罚(Scourge)”
- 燃魂敕令(战技):75% 减伤反击,20-40% 群体伤害 + 每层“天罚”额外造成 4×15-30% 伤害
- 星陨判决(终结技/收尾技):解除负面效果,造成 585-1170% 攻击力伤害 + 每层“天罚”额外 4×22.5-45% 伤害 + 4 层“天罚”时触发 225-450% 群体伤害
- 最后一击:480-960% 攻击力的群体伤害
费农技能详解
80 级基础属性:生命值 1435,攻击力 582,防御力 703,速度 94。行迹加成:+12% 暴击率,+37.3% 暴击伤害,+5 速度(有效速度 99)。
终结技与形态转化
转化提供 8 个固定回合,速度为基础速度的 60%(约 59.4 有效速度)。攻击力加成(+48-80%)会放大所有倍率。每次攻击 20% 的最大生命值回复提供了无需专门奶妈的生存能力,不过平民队伍在面对零星伤害时仍能从护盾中获益。
战技与普攻协同
要有光:主目标 300% 攻击力 + 相邻目标 120% 攻击力,每次使用获得 +2 核心火。扩散伤害在积攒终结技的同时,能有效压制萨提姆斯的召唤物。
解脱步履(普攻):100% 攻击力单体伤害,用于回复战技点的填充技能。在转化状态下,它会被倍率更高且能产生“天罚”层数的“血棘渡口”取代。
天赋被动
由队友的单体攻击触发:+1 核心火(最高溢出 +3 层),并为攻击者提供持续 3 回合的 15-30% 暴击伤害加成。配合停云等高速辅助,可以快速积攒核心火,形成辅助行动增强费农表现的反馈循环。
秘技
战斗前获得 +3 核心火,将启动需求减少至 9 层——在优化轮转下,3-4 个回合即可达成。
速度阈值

134 速度:最低可行标准
在 134 速度下,费农能在大多数敌人首回合行动窗口内完成 2 次行动。轮转参考:秘技 (+3) → 战技 (+2) → 队友辅助 (+1) → 战技 (+2) → 辅助 (+1) → 战技 (+2) → 辅助 (+1) → 4 回合内开启终结技(12 层)。
需要从副属性中获得约 35-40 点速度(每件遗器 6-7 点)。鞋子主属性(+25 速度)使平民玩家也能达成此目标。
143 速度:黄金平衡点
允许在较慢敌人(120-130 速度)完成第二回合前进行 3 次行动。提供了战技点灵活性:第 1 回合战技 (+2),第 2 回合战技 (+2),第 3 回合战技 (+2),第 4 回合终结技(配合队友提供的 +6 层)。降低了对队友完美配合的依赖。
160+ 速度:顶级主 C 领域
需要专门的速度辅助(160+ 速度的星期日/布洛妮娅)。对平民玩家来说资源消耗极大(每件遗器需 8-10 点速度)。超过 160 速度后收益递减——转化后的 8 个回合已经提供了足够的行动次数。投资在暴击/攻击力上性价比更高。
团队配速
最佳分配:星期日/布洛妮娅 (160+),停云 (145-155),费农 (134-140),生存位 (120-130)。确保辅助在费农之前行动以提供核心火层数,同时生存位不会打乱行动顺序。
145-155 速度的停云在费农的回合之间行动,可最大化核心火获取效率。
遗器优化

浪行船长 4 件套:首选方案
2 件套:+16% 暴击伤害
4 件套:施放终结技时,若拥有 2 层“助力”层数(队友使用战技/终结技时积攒),则 +48% 攻击力。
攻击力加成在转化期间生效,放大所有技能伤害。结合费农自身的转化加成(+48-80%),总攻击力可轻松达到 2500+。
迷途学士 4 件套:备选方案
2 件套:+8% 暴击率
4 件套:战技/终结技伤害 +20%,施放终结技后下一次战技伤害 +25%。
有利于转化前的战技连发。终结技后的加成仅生效一次——在 8 回合的转化期间价值较低。如果缺乏副属性优秀的浪行套,可以使用此套装。暴击率加成可缓解副属性压力。
织梦阿卡迪亚 2 件套:位面饰品
每缺少/多出一名队友,伤害 +9-12%(最高 4/3 层)。在 4 人队伍中,可无条件提供稳定的 +9-12% 伤害加成。
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繁星竞技场 2 件套
+8% 暴击率,当暴击率 ≥70% 时,普攻/战技伤害 +20%。适用于转化前的技能和“血棘渡口”,但不包括终结技伤害。适合难以达到 100% 暴击率的构筑。+8% 暴击率相当于节省了 3-4 次副属性强化。
主属性优先级
- 躯干:暴击率或暴击伤害(目标总暴击率 100%;如果副属性提供 60%+,则使用暴伤衣)
- 脚部:速度(以达到 134+ 阈值;仅当副属性提供 35+ 速度时才考虑攻击鞋——平民极罕见)
- 位面球:物理属性伤害提高(通过乘法缩放,比攻击球高出 15-20% 伤害)
- 连结绳:攻击力(无需能量恢复效率——核心火的产生足以自给自足)
平民生存位协同
玲可:解控与定向治疗
带有解控的单体治疗可移除“能量剥夺”负面效果。战技提供持续治疗,在费农转化期间维持其状态且不消耗其回合。天赋在生命值低于阈值时触发紧急治疗。在 120-130 速度下,于费农之后行动。
加拉赫:击破特攻与群体治疗
终结技提供群体治疗并带有击破特攻加成。虽然费农优先考虑暴击而非击破,但该加成增强了对“韧性护甲+”的削韧伤害,加速了敌方的易伤窗口。较低的战技点消耗(每 3 回合 1 战技点)可节省资源。
平民队伍模板
核心队伍:费农、开拓者(记忆)、停云、玲可
轮转:第 1 回合秘技 (+3) + 战技 (+2) = 5;第 2 回合停云攻击 (+1) + 战技 (+2) = 8;第 3 回合辅助 (+1) + 战技 (+2) = 11;第 4 回合辅助 (+1) = 12 → 开启终结技。
战技点经济:费农 -3 SP,停云 +1 SP,玲可平衡,开拓者 +1 SP。净值:4 回合内 -1 SP——可持续。
备选方案:费农、开拓者(记忆)、停云、加拉赫
优点:群体治疗,击破特攻加成加速破韧。
缺点:无法解除“能量剥夺”。
同谐/虚无选项
开拓者(记忆):暴击加成(+20-30% 暴击率)和行动提前降低了费农对副属性的要求。
停云:能量回复(+50 能量)和攻击力加成(+25-50% 攻击力)放大了核心火的产生和伤害。雷元素与物理伤害不冲突。
光锥选择
记一位星神的陨落 S5:平民最佳
4★ 毁灭:攻击力 +16%(最高 4 层,每次攻击/受击 +4%),弱点击破后伤害 +24%,持续 2 回合。在 S5 时,攻击力加成最高达 +64%——媲美 5★ 基础攻击力。
击破后的伤害加成与费农的物理弱点植入完美契合,在转化期间生效。可通过黑塔商店或活动获得。
黎明前的焚烧 S1:专属光锥
速度 +12%,无视 18% 防御,施放终结技后 1 回合内伤害 +60%。速度加成释放了相当于 12 点速度的副属性空间,可用于堆叠暴击。无视防御在面对高防御 Boss 时效果显著。
+60% 伤害仅适用于转化后的第一回合。相比 S5 星神,在 0 轮环境下的性能提升约为 15-20%。
叠影优先级
平民玩家:在抽取专属光锥前,优先将“记一位星神的陨落”提升至 S5。资源投入(黑塔商店 vs 星琼)上,保底的提升优于抽卡。
副属性策略
优先级排序:暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力%
目标分配:
- 暴击率:总计 100%(12% 行迹 + 8% 套装 + 58.3% 躯干 + 21.7% 副属性,或 12% 行迹 + 43.2% 躯干 + 44.8% 副属性)
- 暴击伤害:总计 150%+(37.3% 行迹 + 16% 套装 + 64.8% 躯干 + 31.9%+ 副属性)
- 速度:总计 134+(99 基础 + 25 鞋子 + 10+ 副属性)
- 攻击力%:总攻击力 2500+
每件遗器需要 2 个以上的理想副属性才值得强化。暴击率 + 暴击伤害 + 速度的三词条遗器为极品。
锁定/强化标准
符合以下条件则锁定:
- 3 个以上理想副属性
- 主属性正确
- 强化至 +12 时至少有一个副属性强化了两次
符合以下条件则强化至 +15:
- 拥有 4 个理想副属性
- 暴击率 + 暴击伤害同时存在且各强化 2 次以上
- 拥有速度且强化 1 次以上
可接受范围
每件遗器的最低要求(6 件遗器平均值):
- 暴击率:3.5%+(副属性总计 21%)
- 暴击伤害:5.3%+(总计 32%)
- 速度:1.7+(配合速度鞋总计 10)
- 攻击力%:4%+(总计 24%)
常见错误
错误 1:过度投入固定攻击力。固定攻击力每次强化提供 10-20 点,而攻击力% 提供 4-5%(在 582 基础下为 23-29 点)。攻击力% 随增益缩放,固定攻击力则不然。
错误 2:为了暴击忽视速度。低于 134 速度会导致失去整个行动回合,这比提升 10% 暴击伤害造成的总伤害损失更大。
错误 3:使用击破特攻/效果命中词条。这些是无效副属性——费农不依赖这些属性。
轮转指南
战斗前准备
- 激活费农的秘技(+3 核心火)
- 调整队伍位置以迎接费农的首个回合
- 确保停云的终结技已充能(如果可能)
从 3 层开始可以将启动时间从 4 回合缩短至 3 回合。
回合序列

第 1 回合(费农):战技 → 5 层
第 2 回合(停云):单体攻击 → 费农 +1(总计 6 层)+ 暴伤加成
第 3 回合(费农):战技 → 8 层
第 4 回合(开拓者):战技/终结技 → +1(总计 9 层)
第 5 回合(费农):战技 → 11 层
第 6 回合(玲可/加拉赫):治疗/护盾 → +1(总计 12 层)
第 7 回合(费农):终结技 → 形态转化
转化期间(60% 速度下的 8 个回合):
- 第 1-2 回合:血棘渡口(积攒天罚)
- 第 3 回合:燃魂敕令(75% 减伤反击)
- 第 4-6 回合:血棘渡口(将天罚叠至 4 层满层)
- 第 7 回合:星陨判决(解除负面效果,4 层天罚下的巨额核爆)
- 第 8 回合:最后一击(480-960% 攻击力群体伤害)
战技点管理
费农在启动阶段消耗 3 个战技点。停云/辅助使用普攻(各 +1 SP),除非需要刷新增益。净值:0 SP 平衡。
在转化期间,费农的回合不消耗战技点。辅助可以自由使用战技。
萨提姆斯阶段应对
萨提姆斯在 75%、50%、25% 生命值时会切换阶段。每次都会将“韧性护甲+”重置为 3 层。
计算好转化时间,使其在 Boss 生命值 80-85% 时开始,确保“星陨判决”(第 7 回合)和“最后一击”(第 8 回合)落在“韧性护甲+”已被部分削减的 50% 生命值阶段。
如果在转化中期被施加“能量剥夺”,优先使用“血棘渡口”(不依赖能量)。20% 的最大生命值回复可让费农在无需奶妈干预的情况下维持生存。
行迹升级优先级
核心行迹(最低 10/10/10)
优先将战技和天赋升至 10 级。战技倍率(主目标 300%,相邻 120%)在高等级时每级提升 15-20%。天赋的核心火产生和暴伤加成提高了稳定性。
随后将终结技升至 10 级,增强转化增益。普攻优先级最低——100% 的攻击力倍率贡献微乎其微。
命运的足迹投入:12/10/10 vs 10/10/10
将战技升至 12 级比 10 级增加约 8-10% 的倍率。在 0 轮环境下:总伤害提升 5-7%——虽然有意义,但并非三星通关的必要条件。
如果资源允许,可强化天赋(暴伤加成从 15-30% 提升至 18-33%,影响所有队友)。终结技最后强化——转化增益在 10 级后的提升很小。
材料刷取
晋阶:凝滞虚影·忿怒之形。建议在双倍掉落期间刷取。
行迹:拟造花萼(赤)副本。优先参加“位面分裂”活动以获得额外掉落。周本 Boss 掉落高级材料——在刷新日刷取。
仅在双倍掉落活动或接近关键等级(9→10, 10→12)时使用燃料补充开拓力。
构筑误区
为什么暴击属性至关重要
与击破流角色(波提欧、乱破)不同,费农的倍率随攻击力和暴击缩放。转化后的技能使用攻击力% 倍率并应用暴击率/暴伤。
100% 暴击率确保了伤害的稳定性——这对于容错率极低的 0 轮通关至关重要。150%+ 的暴击伤害将高基础倍率(585-1170% 的星陨判决)放大至一击必杀的阈值。
击破特攻/效果命中错误
费农的物理弱点植入不随效果命中缩放——在终结技期间无条件施加。击破特攻虽能增加削韧伤害,但无法放大主要伤害来源。
将副属性投入到击破特攻会牺牲暴击属性,降低整体输出。请将击破特攻留给专门的击破 C。
速度与暴击的平衡
在低于 134 速度时牺牲速度换取暴击会导致失去行动回合,这比额外的暴击收益对总伤害的损害更大。
反之,在没有团队速度增益的情况下将速度推过 143 会导致轮转失调。费农会在辅助之前行动,从而错过队友攻击提供的核心火。除非运行专门的速度辅助,否则请保持在 134-140 速度。
执行问题
即使构筑达到了阈值(100% 暴击率、150% 暴伤、134 速度、2500 攻击力)但仍无法 0 轮通关,通常是因为:
- 转化时机错误(在辅助增益前触发终结技)
- 浪费天罚层数(在低于 4 层时使用星陨判决)
- 忽视韧性护甲+(在满 3 层减伤阶段进行攻击)
记录战斗过程以识别轮转错误。调整辅助速度以修复失调问题。
行迹额外能力:火中待机
A4 行迹:受到治疗/护盾时,伤害 +45%,持续 4 回合。适用于所有伤害来源,包括转化技能。
玲可/加拉赫可以稳定触发此效果(每 2-3 回合提供护盾/治疗)。4 回合的持续时间确保了在转化期间的 8 个回合内几乎永久覆盖。
在转化前(第 6-7 回合)协调好生存位技能,确保增益覆盖到“星陨判决”和“最后一击”。
异辞仲裁 3.8 策略
韧性护甲+ 管理
每层提供 15% 减伤(3 层共 45%)。在转化前优先进行弱点击破以移除层数。
开拓者(记忆,虚数)和停云(雷)有助于削减韧性。在“韧性护甲+”处于 1-2 层时开启终结技。
能量剥夺应对
降低 50% 能量和 50% 能量恢复效率,持续 2 回合。费农基于核心火的产生机制绕过了能量系统——对该负面效果具有抗性。
依赖能量的辅助(如停云的终结技)会受到影响。优先使用玲可的解控来移除关键辅助身上的“能量剥夺”。
无尽精炼利用
Boss 每层获得 -2% 受到的伤害和 -4% 受到的暴击伤害(最高 10 层)。层数在回合开始或弱点击破时清除。
在转化前强制进行弱点击破以重置层数。费农的物理弱点植入使其即使在抗性阶段也能实现击破。
进阶阵容
费农 + 星期日 + 塞瑞德拉 + 开拓者(记忆)
星期日:行动提前和暴击加成加速了核心火的产生。
塞瑞德拉:负面效果降低敌人防御。
在测试中实现了“勋爵 3”通关。
160+ 速度的星期日在费农之前行动,提供的行动提前增加了行动频率。结合开拓者的暴击加成,暴击率可达 120%+,允许使用暴伤衣。
费农 + 布洛妮娅 + 停云 + 加拉赫
布洛妮娅:行动提前和伤害% 加成。战技提供即时的额外回合,压缩了核心火的产生过程。
停云的攻击力加成与布洛妮娅的伤害% 加成呈乘法缩放。加拉赫通过击破特攻加成提供生存保障。
混沌回忆基准
第 12 层表现:
- E0S0(平民光锥):6.5-8 轮三星
- E0S1(专属光锥):5.5-7 轮三星
假设轮转优化且属性达标。偏差会按比例增加轮数。
异辞仲裁的三星要求为 2 轮,这比混沌回忆需要更严密的执行。
平民资源策略
星琼收入
每日实训:每天 60 星琼(每月 1,800)
模拟宇宙每周:225 星琼(每月 900)
活动:每个版本 300-600
平民总计:每月约 3,500-4,000(21-25 抽)。在 6 周的版本中:90-100 抽——足以达到小保底。
开拓力分配
优先级:
- 晋阶材料直至 80 级
- 行迹材料至 10/10/10
- 遗器刷取(浪行船长、阿卡迪亚)
在确保晋阶/行迹前避免刷取遗器——角色等级提供保底属性,而遗器涉及随机性。
仅在双倍掉落活动或关键突破点(79→80,行迹 9→10)使用燃料。
常见问题解答
费农 0 轮通关需要多少速度?
最低 134 速度,以便在敌人首回合窗口内行动 2 次。143 速度提供战技点灵活性。160+ 速度需要专门的速度辅助,且收益递减。
打萨提姆斯需要多少暴击率和暴击伤害?
100% 暴击率,150%+ 暴击伤害。暴击率确保关键回合没有波动。150% 暴伤将高倍率放大至斩杀线。
3.8 版本哪个平民生存位最好用?
玲可:解控移除“能量剥夺”,定向治疗维持费农状态。
加拉赫:群体治疗,击破特攻加成加速破韧。
在“能量剥夺”阶段选玲可,在多目标阶段选加拉赫。
费农可以在没有限定角色的情况下三星萨提姆斯吗?
可以——平民队伍(费农、开拓者·记忆、停云、玲可/加拉赫)在属性达标且轮转优化的情况下可以实现三星通关。
哪套遗器最好?
浪行船长 4 件套(+16% 暴伤,终结技 +48% 攻击)+ 阿卡迪亚 2 件套(+9-12% 伤害)。备选:迷途学士 4 件套,提供 +8% 暴击率及战技/终结技伤害。
用攻击绳还是能量绳?
始终使用攻击绳。基于核心火的产生机制绕过了能量系统。攻击绳提供 43.2% 攻击力,将所有转化倍率推向 2500+ 的阈值。


















