斐诺恩 vs 迈迪:快速对比概览
角色定位与命途

这就是有趣的地方了。斐诺恩围绕着他的变身机制——堆叠核心焰进入卡斯拉纳形态,然后你就能打出超主C级别的物理伤害。相当直接明了。
迈迪呢?他玩的是完全不同的游戏。这个角色基于生命值进行伤害,造成虚数伤害,并且由于他的复仇机制,他简直就是不死之身。三次复活机会。没错,你没听错。
发布时间线与可用性
斐诺恩首次亮相于3.4版本(2025年7月2日至23日)——说实话,感觉就像昨天。迈迪出现得更早,早在3.1版本(2025年3月19日至4月8日)就首次登场了。现在他们都在“不可磨灭的同盟”卡池中共享聚光灯。
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初步印象与社区反响
社区对这两个角色都非常关注。斐诺恩赢得了“物理队萤火虫”的声誉——伤害下限高,对新手友好,可以在没有专属治疗师的情况下组成三和弦队伍。这对于新玩家来说……确实意义重大。
迈迪的评价则褒贬不一。他的生命值加成机制确实独特,而不死般的玩法吸引了一部分特定玩家。但问题是——那些自动战斗的限制让他与其他虚数输出角色相比显得有些小众。不差,只是……更专业化。
角色技能分析:能力细分
斐诺恩完整技能评测

让我们来分析一下这个角色是如何运作的。普攻造成100%攻击力的物理伤害,并产生20点能量——没什么特别的。
他的战技是神奇之处。两层核心焰加上扩散伤害(对主目标造成300%攻击力伤害,对相邻敌人造成120%伤害),并产生30点能量。核心焰的管理是斐诺恩的关键。
然而,终结技呢?那是他的拿手好戏。需要12层核心焰,一旦达到这个阈值,他就会变身为卡斯拉纳形态。获得八次额外行动,基础速度提高60%,攻击力提高80%,最大生命值提高270%,并完全免疫控制效果。变身结束时会进行一次最终打击,对敌人造成960%攻击力伤害。
他的天赋会在12层核心焰时自动触发终结技——最多返还3层溢出的核心焰,这是一个很好的优化设计。此外,当被盟友或敌人锁定为目标时,他会获得1层核心焰。当队友锁定他时,他会在3回合内获得30%暴击伤害。
变身期间,你有三种能力:创生:血棘渡(对单体造成250%攻击力伤害 + 对相邻敌人造成75%伤害,产生2层瘀伤),魂燃敕令(75%伤害减免,并进行40%攻击力范围反击 + 4次30%攻击力伤害),以及基石:星灭判决(消耗瘀伤,在4层瘀伤时总共造成高达1170%攻击力伤害)。
迈迪完整技能评测

迈迪的技能描述就像有人问:“如果我们创造一个字面意义上不会死的角色会怎样?”他的普攻造成50%最大生命值的虚数伤害,并产生20点能量——这已经与大多数输出角色不同了。
战技变得刺激起来。消耗当前生命值的50%(最低1点)造成扩散伤害——对主目标造成90%最大生命值伤害,对相邻敌人造成50%伤害。是的,他字面意义上在伤害自己来伤害敌人。
终结技恢复20%最大生命值和20点充能,同时造成扩散伤害(对单体造成160%最大生命值伤害 + 对相邻敌人造成100%伤害),并施加2回合的嘲讽。集自我治疗和仇恨管理于一体。
天赋是他的不死情结开始发挥作用的地方。每损失1%生命值获得1点充能,最多200点。在100点充能时,他进入复仇状态——恢复25%最大生命值,行动提前100%,最大生命值提高50%,但防御力为0。在150点充能时,他获得额外行动并可以使用弑神者即神。
关键在于——对于超过6000点的生命值,每超出100点生命值,他从敌人伤害中获得的充能会增加1.66%,最多额外获得6000点。把他堆得像坦克一样,敌人简直就是他的力量源泉。
复仇状态下的能力包括自动触发弑君者即王(消耗35%当前生命值,对单体造成110%最大生命值伤害 + 对相邻敌人造成66%伤害)和弑神者即神(消耗所有充能,对单体造成280%最大生命值伤害 + 对相邻敌人造成168%伤害)。
伤害输出分析
单体DPS对比
数据不会说谎,斐诺恩在5个循环内对单体目标造成了大约1,551k的单体伤害。这得益于他持续的变身机制——没有随机性,没有复杂的设置要求。
迈迪的性能取决于达到150点充能以激活弑神者。你需要8000+生命值的配装才能保持竞争力,他的伤害窗口取决于生命值管理和敌人的攻击模式。
这里的可预测性很重要。斐诺恩为你提供了8回合的强化伤害保证。迈迪的持续时间?那取决于你、你的生命值池以及敌人决定向你投掷什么。
范围伤害能力
这是迈迪开始展现实力的地方。他的范围伤害表现确实令人印象深刻,特别是E1能够让弑神者对所有敌人造成全额倍率伤害——我们谈论的是对3个目标造成1.32M的伤害。
斐诺恩的范围伤害主要围绕最终打击的分配和扩散能力。他在“虚构叙事”中是T0.5,而在单体内容中是T0。仍然不错,但不如迈迪在范围伤害方面的统治力。
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队伍搭配协同
斐诺恩的最佳辅助
顶级配置包括星期日、布洛妮娅/知更鸟和藿藿。行动提前、锁定机制、能量支持——应有尽有。他的自我恢复能力实际上使得三和弦队伍(星期日 + 知更鸟 + 停云)能够实现最大伤害输出。
免费玩家也不会被落下。存护开拓者、停云、玲可/娜塔莎也能完美运作。速度调整目标是134+,以超越辅助,确保在变身启动前应用最佳增益。
迈迪的最佳辅助
顶级队伍需要星期日提供行动提前/能量/暴击,特里比提供抗性穿透,以及加拉赫/罗刹提供治疗。加拉赫的“沉醉”与扩散能力挂钩,而罗刹在生命值低于50%时提供自动治疗——非常适合迈迪的自伤机制。
免费替代方案:存护开拓者、佩拉、玲可提供生存和仇恨管理。速度考虑包括与星期日搭配的135速,或者与花火搭配的生命值鞋。E2受益于治疗转化为充能(每次行动最多40点)——非常巧妙的协同。
装备与配装优化
光锥推荐

斐诺恩的专属光锥**“此夜的黎明”**提供+12-20%基础速度,18-36%防御穿透,以及终结技后+60-132%伤害。这是一个全面的选择。
免费替代光锥**“记一位星神的陨落”**提供+8-16%攻击力叠加(最多4层)和弱点击破后+12-24%伤害。虽然不如专属光锥,但也能胜任。
迈迪的专属光锥**“血焰,燃我命途”**提供+18-30%最大生命值,+20-40%受治疗加成,以及战技/终结技消耗生命值(6-8%)获得+30-50%伤害加成。完美契合他的技能组。
免费选项**“忍者记录:声狩”**提供+12-24%最大生命值和生命值变化时+18-36%暴击伤害。经济实惠,并与他的生命值波动机制协同。
遗器套装优先级
斐诺恩需要“波澜逐浪的船长”4件套(+16%暴击伤害;终结技后获得2层“协助”时+48%攻击力)加上“阿卡迪亚”2件套(+27-36%单人伤害)。主词条:躯干暴击率/暴击伤害,脚部速度(134+),位面球攻击力%/物理伤害%,连结绳攻击力%。副词条优先级:暴击 > 速度 > 攻击力。
迈迪选择“博学者的失落”4件套(+8%暴击率;战技/终结技伤害提高20%,终结技后下一次战技伤害提高25%)加上“骨骼收藏”2件套(+12%最大生命值;生命值达到5000+时暴击伤害提高28%)。主词条:躯干暴击伤害/生命值%,脚部速度/生命值%,位面球虚数伤害%/生命值%,连结绳生命值%。副词条:生命值% > 暴击 > 速度,目标是8000+生命值。
星魂投入分析
斐诺恩星魂细分
E1:每击败一个敌人速度提高1.5%(最多84%),终结技后3回合内暴击伤害提高50%。中等优先级——在多敌人内容中很有价值,但并非改变游戏规则。
E2:这是关键。物理抗性穿透提高20%,并在4层瘀伤的“判决”后获得1次额外行动。对于大幅提升单体伤害和延长变身窗口来说,优先级非常高。
E6:移除核心焰溢出限制,战斗开始时获得6层核心焰,并在“判决”后对生命值最高的敌人额外造成36%真实伤害。对于完全消除空窗期来说,优先级非常高。
迈迪星魂细分
E1:弑神者主目标伤害提高30%,并对所有敌人造成全倍率范围伤害。优先级非常高——这字面意义上将他从一个专注于单体的角色转变为一个有效的范围伤害角色。
E2:在复仇状态下无视敌人15%防御力,并将40%治疗量转化为充能(最多40点)。对于更快进入状态和持续提升伤害来说,优先级很高。
E6:战斗开始时进入复仇状态,并将弑神者要求降低至100点充能。对于完全消除准备时间来说,优先级很高。
终局内容表现
混沌回忆适用性

斐诺恩通过单体输出和击破能力达到T0评级。他的变身对高血量Boss提供持续伤害,并且自我恢复能力显著减轻了队伍槽位压力。
迈迪凭借有竞争力的扩散伤害和通过三次复活实现的卓越生存能力达到T0.5。不过,自动战斗可能会降低锁定效率——这一点需要记住。
虚构叙事表现
斐诺恩由于范围伤害限制和“星灭判决”的随机锁定而降至T0.5。仍然可用,但并非最优。
迈迪达到T1评级,E1通过范围弑神者应用显著提升了表现。有了这个星魂,简直是天壤之别。
模拟宇宙·寰宇蝗灾使用情况
斐诺恩通过击破能力和与Boss阶段同步的最佳变身时机保持T0表现。迈迪凭借生存机制提供遭遇战安全性达到T1,尽管自动战斗限制降低了在复杂遭遇战中的有效性。
抽卡策略与资源管理
免费玩家推荐
优先选择斐诺恩进行物理主C的培养。对新手友好的机制和较低的辅助要求使他成为更安全的投资。
迈迪吸引那些缺乏虚数输出但需要强制治疗辅助并理解复杂机制的玩家。上手难度更高,但上限可能也更高。
中氪与重氪玩家考虑
E0S1的投资对两个角色都有益。斐诺恩提供直接的优化,迈迪提供独特的游戏体验。
E2S1代表了核心玩家的最佳投资——斐诺恩的E2显著提升了单体伤害,而迈迪的E1/E2使其在各种内容中都能发挥多功能性。
未来环境考量
长期保值性
作为一名见证了这款游戏环境演变的人,我的真心话是:斐诺恩的高下限设计提供了易用性,但也容易受到生命值膨胀和拖延机制带来的强度膨胀影响。他固定的8次行动限制在未来的遭遇战中可能会成为问题。
迈迪的生命值加成提供了更好的抗强度膨胀能力——随着敌人伤害的增加,他的潜力也会增加。然而,自动战斗的限制可能会随着遭遇战复杂性的增加而变得更具限制性。
两者都可能受益于未来“黄金的继承者”派系协同效应。值得关注。
常见问题
问:斐诺恩比迈迪更适合新玩家吗? 绝对是。斐诺恩提供更高的伤害下限和对新手友好的机制,以及自我恢复能力,使队伍构建更简单。容错率更高。
问:哪个角色更需要他们的专属光锥? 迈迪的生命值加成使他的专属光锥对他的整体表现影响更大。斐诺恩有更多可行的免费替代方案,不会严重削弱他的伤害输出。
问:免费玩家能用这两个角色通关终局内容吗? 是的,两者在E0且使用免费光锥的情况下都能通关混沌回忆。斐诺恩总体上需要更少的投资,而迈迪需要适当的治疗辅助才能发挥最佳作用。
问:他们的星魂价值如何比较? 斐诺恩的E2提供了显著的单体提升,迈迪的E1将他转变为一个范围伤害角色。两个E1的投资都很有价值,但迈迪的更具变革性。
问:哪个角色具有更好的长期环境价值? 理论上,迈迪的生命值加成提供了更好的抗强度膨胀能力。斐诺恩无论环境如何变化都能提供持续的易用性。价值取决于未来的内容设计理念。
问:我应该同时抽这两个角色还是专注于其中一个? 除非你特别需要物理和虚数毁灭输出的覆盖,否则请专注于其中一个。首先考虑你的元素覆盖缺口和可用资源。


















