《暗黑》系列负责人反思:应更注重玩家的乐趣而非频繁的削弱

《暗黑》系列负责人反思:应更注重玩家的乐趣而非频繁的削弱

作者: Emily NakamuraEmily Nakamura 发布于: 2023/12/29 更新于: 2026/04/13 1分钟 阅读
【《暗黑》系列负责人反思:应更注重玩家的乐趣而非频繁的削弱】《暗黑破坏神4》此前因频繁削弱强力职业和技能、物品而受到了社区玩家们的诟病,随后官方承诺会有所改善。据gamesradar报道,系列负责人Rod Fergusson近期在接受媒体采访时表示,团队花了一些时间来对《暗黑破坏神4》前六个月的工作进行了反思。Rod Fergusson说道:“作为开发者有时会过于关注平衡,而忽略乐趣。对于《暗黑》的玩家来说,这种像是作弊、利用某些漏洞去游玩的方法其实也是乐趣的所在。比如第二赛季中的球状闪电流法师,它很IMBA,但我们想让玩家们开心,所以没有立即调整,会在之后再做处理。”此外,社区总监Adam Fletcher在月初的直播中还保证游戏不会添加氪金变强的内容。
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