知更鸟在召唤流体系中的地位
知更鸟(v2.2版本)凭借其“协奏”状态机制重塑了组队逻辑,该机制能与高频攻击角色产生极佳的化学反应。她的技能组提供50%的伤害加成(100%覆盖率,3回合循环)、天赋提供20%的暴击伤害,并在“协奏”期间附加等同于知更鸟120%攻击力的物理伤害,且该伤害固定拥有100%暴击率和150%暴击伤害。
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召唤流体系定义
召唤流体系的核心在于那些能在常规回合之外产生额外伤害频率的角色——包括追加攻击专家和持续存在的召唤物。知更鸟在“协奏”状态下的攻击力加成(知更鸟22.8%攻击力 + 200)随攻击频率而收益倍增。她的天赋使队友每次攻击都能为她恢复2点能量,形成“攻击越多 = 终结技越快”的正向反馈循环。
核心机制:协奏状态
终结技消耗160点能量。基础属性(80级):1280生命值、640攻击力、485防御力、102速度。121速度阈值是优化循环时机的关键。
能量获取途径:
- 战技:35点能量
- 普攻:20点能量
- 队友攻击:每次2点能量
- 终结技:激活时回复5点能量
- 行迹“顺叙格”:施放战技时额外回复5点能量
配备能量恢复效率(ERR)连结绳时:需要队友攻击17-25次。不配备时:需要28-38次。标准循环为:战技 > 普攻 > 普攻。
为什么知更鸟不可或缺
知更鸟能将高频行动转化为成比例的伤害提升。“协奏”状态下的物理附加伤害贡献了不俗的个人输出。在攻击力达到3500+时,100%暴击率的保底让她可以全身心投入到攻击力堆叠中。她在混沌回忆中48.83%的使用率反映了其无可比拟的全队进攻增益能力。
知更鸟 E1(1星魂)深度解析
E1(微笑的国度):在“协奏”状态下,全队获得24%的全属性抗性穿透。在真理医生的实测中,E0(0星魂)伤害为116,246,而 E1 伤害达到150,282——提升幅度达29.27%。

机制变化
E1 完全专注于通过抗性穿透提升伤害。面对具有30%抗性的敌人,24%的抗性穿透能将有效抗性降至6%。该星魂不改变能量获取、战技点消耗或循环逻辑。
能量影响
E1 虽然不直接修改回能倍率,但29%的伤害提升能缩短战斗时长,在多波次战斗中可能会因战斗过快结束而减少回能所需的攻击次数。标准阈值保持不变:17-25次攻击(带回能绳)或28-38次(不带回能绳)。
实战表现
混沌回忆测试显示,E1 通常能提升0.5到1个轮次的效率,在面对高抗性敌人时甚至能提升1.5到2个轮次。在“协奏”状态高覆盖率的持续输出场景下,E1 表现尤为出色。当与其他具有减抗能力的辅助搭配时,收益会有所稀释(抗性不能降至0%以下)。
专属光锥(S1)分析
“夜色流光溢彩”S1:使用率48.83%,平均通关轮次8.77。其“咏叹”效果每层提供5%回能效率(5层满级25%)。“华彩”效果为装备者提供48-96%攻击力,并为队友提供24-40%的伤害加成,持续1回合。

回能效率的堆叠在理想条件下可将所需攻击次数降至12-15次。通过 BitTopup 购买全球古老梦华可确保交易安全。
属性与被动
48-96%的攻击力加成助力知更鸟轻松突破3500+攻击力大关。24-40%的队友增伤与战技提供的50%增伤呈乘法叠加。1回合的“华彩”持续时间与终结技激活时机完美契合,实现爆发期增益最大化。
与4星选项对比
- 但战斗还未结束 S1:使用率14.86%,平均轮次9.29(慢0.52轮)
- 为了明日的旅途 S5:使用率29.13%,平均轮次8.69(慢0.08轮)
S1 提供的25%回能效率可减少约20-25%的充能压力,每3-4个循环能多开一次终结技。“为了明日的旅途”作为平民选项,表现极具竞争力。
泛用性
“夜色流光溢彩”的被动高度契合知更鸟的“协奏”机制,很难转移给其他辅助角色。“华彩”的1回合持续时间也不适合其他终结技时机不同的角色。它基本属于知更鸟的专属光锥。
E0S1 vs E1S0 对比
E0S1 优先考虑能量和攻击力(8.77轮次)。E1S0 牺牲了回能稳定性来换取24%的伤害放大。最佳选择取决于你追求的是稳定的覆盖率(S1)还是单次循环的爆发伤害(E1)。
托帕 + 知更鸟队伍
托帕每轮循环能产生8-12次队友攻击。这种高频攻击降低了 S1 的能量优势——即使是 E1S0 也能获得足够的覆盖率。E1 的24%抗性穿透能放大账账的每一次追加攻击。当每轮攻击超过25次时,两者的伤害差距会进一步缩小。
战技点经济
两者都不改变战技点消耗。最佳循环(战技 > 普攻 > 普攻)保持不变。S1 提升的覆盖率减轻了通过频繁施放战技来补能的压力。E1S0 在没有藿藿(能为知更鸟提供32点能量)这类“充电宝”的情况下,需要更精准的能量管理。
终结技频率
E0S1:“协奏”状态覆盖率约为75-85%;E1S0(搭配4星光锥):覆盖率约为60-70%。15-20%的覆盖率差距意味着更稳定的输出。虚构叙事更看重 E0S1 在波次开始时的即时激活能力;混沌回忆的持续战斗则更利于 E1S0 的单轮伤害发挥。
伤害计算
真理医生测试:E0 = 116,246 伤害,E1 = 150,282(+34,036,提升29.27%)。

计算方法
抗性公式:最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 伤害加成) × (1 - (敌人抗性 - 抗性穿透))
面对30%抗性的敌人:
- E0:基础 × 增益 × 0.70
- E1:基础 × 增益 × 0.94(剩余6%抗性)
- 倍率:0.94 / 0.70 = 1.343(提升34.3%)
S1 计算:基础 × (1 + 0.50战技 + 0.24-0.40 S1) × 抗性。在40% S1增益下:1.90倍 vs E0的1.50倍 = 抗性计算前提升26.7%。
队伍总伤害(DPS)
知更鸟“协奏”附加伤害:120%攻击力,100%暴击,150%爆伤。在3500攻击力下 ≈ 每次触发6,300伤害。
- E0S1(触发16次):100,800 伤害
- E1S0(触发13次):81,900 伤害
- 差距:E0S1 领先 18,900 伤害
如果队伍在 E0 状态下总伤害为40万,E1 带来的24%提升(9.6万)将超过 S1 的能量/攻击优势。
属性阈值
3500+ 攻击力是最大化“协奏”增益的门槛。S1 提供的48-96%攻击力加成让遗器配装更轻松。能量阈值:17-25次攻击(回能绳),12-15次(回能绳 + S1),28-38次(无回能绳)。每轮攻击20次以上的队伍倾向于选择 E1;15-20次攻击的队伍倾向于选择 S1。
队伍协同
托帕/账账追加攻击
托帕单次循环可提供8-12次攻击,能迅速为160能量池充能。高频攻击弱化了 S1 的优势。E1 的抗性穿透能放大每一次追加攻击(占总伤害60%以上)。S1 的1回合增益则能精准覆盖爆发窗口。
行动提前
行动提前机制能压缩攻击频率,产生能量峰值。S1 的回能效率堆叠与之相辅相成——压缩的序列在产生基础能量的同时快速积攒“咏叹”层数。而 E1 无论行动顺序如何,都能提供稳定的价值。
未来扩展性
未来的召唤类角色很可能会延续高频攻击模式。E1 的通用抗性穿透适用于任何输出位,更具保值性。S1 仅对知更鸟本人有重大利好。随着队伍攻击频率突破25次/轮,能量限制将不再是瓶颈,届时 E1 的伤害放大能力将更具优势。
投资建议
进阶阶段
前期(均衡等级5以下): 两者都不建议。E0 + “为了明日的旅途”S5 即可发挥90%以上的价值。
中期(均衡等级5-6): S1 收益更高——能量优势可以弥补遗器属性的不足。
后期(混沌12层满星): E1 价值最大化——高额的基础伤害能充分放大24%的穿透收益。
星琼成本
复刻时间参考:2025年9月9日-10月2日;下一次:2025年1月14日-2月5日。
- E1:90-180抽(14,400-28,800星琼)
- S1:80-160抽(12,800-25,600星琼)
成本相近,因此决策应基于实战表现。机会成本:抽取 E1/S1 还是新角色(通常新角色优先级更高)。
平民/小氪路径
零氪(F2P): E0S0 + “为了明日的旅途”S5。攒星琼扩充角色池。
月卡党: 若无急需角色,可在复刻时考虑 S1。游戏体验(QoL)的提升能减轻遗器压力。
中氪: 若搭配4星光锥已达3500+攻击力且每轮攻击20次以上,选 E1。否则选 S1。
常见误区
迷思:E1 永远优于 S1
“星魂优于专武”的说法对知更鸟来说过于简单化。E1 是纯伤害提升,不改变机制。S1 则解决了多个痛点(能量、攻击力、增伤)。在能量受限、遗器一般、需要稳定覆盖率的情况下,S1 表现更好。
光锥灵活性
“夜色流光溢彩”的专一性并非缺点,它最大化了知更鸟的表现。E1 对其他角色毫无价值;S1 理论上可以给别人用(虽然实际效果有限)。E1 适用于任何知更鸟队伍,而 S1 的价值则随队伍配置而波动。
战技点陷阱
E1 不改变战技点消耗,只提供抗性穿透。循环依然是:战技 > 普攻 > 普攻 = 每3回合消耗1个战技点。战技点短缺应通过调整队伍配置解决,而非抽取 E1。
测试结果
混沌回忆
- 夜色流光溢彩 S1:8.77 轮
- 但战斗还未结束 S1:9.29 轮(慢0.52)
- 为了明日的旅途 S5:8.69 轮(快0.08)
0.52轮的差距约为15-20秒,这往往决定了混沌12层能否满星。E1S0 搭配“为了明日的旅途”几乎与 S1 持平(仅0.08误差)。
虚构叙事
S1 以26,957的平均分触及天花板。E0S1 能实现开局即开启“协奏”。E1S0 在波次切换间会出现能量断档(延迟1-2回合)。多波次战斗放大了 S1 的优势,缩小了 E1 的收益(敌人抗性通常较低)。
社区数据
夜色流光溢彩:使用率48.83%。但战斗还未结束:14.86%。为了明日的旅途:29.13%。社区公认“为了明日的旅途”是最强4星替代。末日幻影中,S1 使用者平均分达3,402分——即使在利好 E1(高抗性)的环境下依然占据统治地位。
最终结论
推荐矩阵
零氪(F2P): 都不抽。E0 + “为了明日的旅途”S5 = 90%以上的价值。
月卡党: 若能保底,选 S1。体验提升 > 纯数值提升。
中氪: 若攻击力达标且攻击频率高,选 E1。否则选 S1。
重氪: 全都要,追求极致表现。
召唤流死忠: 选 E1,随着版本向更高攻击频率演进,其长期价值更高。
长期价值
版本趋势利好 E1——随着攻击频率增加,能量限制会减弱,而伤害放大将变得愈发珍贵。S1 的回能在每轮25次攻击以上时收益递减。但对大多数玩家而言,S1 的即时提升效果超过了 E1 的理论未来优势。
星琼获取途径
- 每日实训:60/天(1,800/月)
- 无名勋礼:约680/42天
- 列车补给凭证(月卡):即时300 + 90/天(2,700/月)
- 活动:每个活动420-800(每版本2-3个)
- 混沌回忆 + 虚构叙事:2,400/月(全满星)
零氪:6,000-8,000/月 ≈ 2-3个月攒一个保底。月卡党:9,000-11,000/月 ≈ 提速30-40%。
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常见问题解答
对于召唤流队伍,知更鸟 E1 还是 S1 更好?
对大多数队伍而言,S1 表现更好:平均通关轮次为8.77,而 E1 搭配4星光锥为9.29。S1 的25%回能效率 + 48-96%攻击力解决了能量和面板难题;E1 仅通过24%抗性穿透放大伤害。除非你的队伍每轮能攻击25次以上且攻击力已达标,否则首选 S1。
E1 能提升多少伤害?
在“协奏”期间提供24%的全队抗性穿透。真理医生实测显示总伤害提升约29.27%(116,246 → 150,282)。具体取决于敌人抗性——敌人抗性越高,收益越大。
S1 提供哪些属性?
每层5%回能效率(最高25%),装备者48-96%攻击力,队友24-40%增伤(持续1回合)。它能提升终结技覆盖率、“协奏”增益强度以及全队伤害。
E1 能改善战技点压力吗?
不能。E1 只提供24%抗性穿透。战技点消耗不变:循环依然是战技 > 普攻 > 普攻,所有星魂等级下均为每3回合消耗1个战技点。战技点问题需通过配队解决。
知更鸟能用平民光锥吗?
可以。“为了明日的旅途”S5 表现优异:平均8.69轮,与 S1 的8.77轮相差无几(仅0.08差距),零成本即可获得专武90-95%的性能。建议优先考虑 E0 + “为了明日的旅途”,而非强抽 E1/S1。
哪一个能提供更好的覆盖率?
S1。凭借25%的回能效率,它将所需攻击次数从28-38次降至12-15次,使每场战斗能多放3-4次终结技。S1 的“协奏”覆盖率约为75-85%,而 E1S0 约为60-70%。


















