理解崩坏:星穹铁道中的速度阈值
什么是速度阈值
这部分内容才真正有趣——而且说实话,大多数攻略都完全忽略了这一点。速度阈值并非随意设定的数字;它们是能决定你的队伍构成成败的关键数学“甜点”。
公式很简单:基础行动值 = 10,000 / 速度。但这真正意味着什么呢?它意味着“混沌回忆”在关键的第一个回合会给你150点行动值,之后每个回合降至100点行动值。可以把它想象成你的行动预算。
真正重要的速度阈值:
120 速度:这是你开启位面饰品效果的“入门药”——突然之间,你在第二个回合就能行动两次。
134 速度:最佳“甜点”。在第一和第四个回合都能行动两次(总共额外行动两次)。
143 速度:在第一和第三个回合行动更快——不过说实话,投入的资源很少能与边际收益相匹配。
160 速度:这是“氪佬”的领域。在第一、第二和第四个回合总共额外行动三次。
为什么速度对F2P玩家很重要
听着,当你无法为高级光锥或“巡猎”星魂氪金时,速度就成了你的平衡器。这是纯粹的数学——更多的行动次数意味着更多的伤害,就是这么简单。
那个120速度的阈值?它不仅仅关乎行动顺序。“不老者的仙舟”突然能让你的整个队伍获得8%攻击力加成,而“太空封印站”则能将其提升到12%。仅仅达到一个速度要求,就能获得免费的伤害乘区。
这里快速澄清一下(因为我经常看到这种混淆):行动提前100%会减去你的基础行动值,而立即行动只是将你的行动值设置为0。不同的机制,不同的结果。
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F2P遗器刷取基础
开拓力管理
在开拓等级40级之前,甚至不要考虑认真刷遗器。在此之前?你基本上是在赌博,而且胜算很低。到了40级,每次“侵蚀隧洞”都会保证掉落一件五星遗器,消耗40点开拓力——这时数学才对你有利。
黄金法则:永远优先选择掉落两种通用套装的副本。虽然“模拟宇宙”首领每次消耗体力能提供更多的遗器经验,但当你瞄准特定部件时,那些随机掉落会让你抓狂。
副本选择策略
药王秘传应该是你的第一站——说实话,第二站和第三站也应该是它。“骇域漫游的信使”的6%速度加成普遍有用,而“宝命长存的莳者”则与生命值挂钩。这些套装几乎适用于所有角色。
接下来是幽锁深牢。“幽锁深牢的系囚”适用于持续伤害队伍,“毁烬焚骨大公”适用于追加攻击队伍。两种完全不同的主流体系,在F2P投入下都非常强大。
梦想之径完善了三位一体。“钟表匠”支持击破流(说实话,在没有高级装备的情况下表现出奇地好),而“死水深潜的先驱”则处理负面效果输出角色。
成功标准?目标是每200点开拓力获得一件真正可用的部件——正确的主词条加上至少两个相关的副词条。而且请务必抵制住分解五星遗器的冲动,除非你真的走投无路。直接消耗比那点微薄的10个遗器残骸更有价值。
速度阈值计算指南
基础速度公式
这里的数学有点复杂,但请耐心听我说:新行动值 = (当前行动值 × 当前速度 / 新速度) - (10,000 × (行动提前% - 行动延后%)) / 新速度。
你真正需要知道的是什么?速度达到133.4的角色可以在第一个150行动值的回合中行动两次。不过,敌人的速度加成会带来一些麻烦——1-64级是1倍,65-77级跳到1.1倍,78-85级是1.2倍,86级以上则达到1.32倍。
角色特定要求
辅助角色需要160+速度才能在每个回合行动多次——它们是你的行动经济引擎。输出角色的最佳速度是134;在不牺牲太多攻击属性的情况下,这个速度非常有价值。追加攻击角色实际上更喜欢最低速度,因为他们的伤害来自反击,而不是行动频率。
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队伍排序比大多数人意识到的更重要:最快的辅助 → 减益角色 → 主C → 生存位。糟糕的速度调校意味着你的增益效果在你的主C行动之前就过期了。我见过太多有潜力的队伍因为混乱的行动顺序而崩溃。
最佳遗器刷取路线
日常刷取计划
从你最弱的位置开始——没有必要优化你已经很强的角色,而你的辅助却穿着四星装备。工作日专注于主要队伍的需求;周末则用于探索次要套装或填补角色空缺。
我推荐的每周轮换:
第1-2周:药王秘传(打好基础)
第3周:幽锁深牢(丰富主流体系)
第4周:根据你的角色实际需求灵活调整
在双倍掉落活动期间,忘掉其他一切。只专注于你优先级最高的副本。常规时期是保持稳定模式,而不是像开拓力巨龙一样囤积资源。
遗器属性优化与速度
主词条优先级
速度主词条只出现在脚部遗器上——+15时固定为25速度,无一例外。对于辅助角色来说,速度鞋基本上是强制性的。输出角色面临着永恒的选择:速度鞋以提高行动频率,还是攻击力%鞋以提高每次行动的伤害。
位面饰品仅通过副词条贡献速度,但不要低估它们——每件最多4点速度,累积起来很快。
副词条权重分配
辅助优先级:速度 > 生命值%/防御力% > 效果抵抗 > 固定数值 输出优先级:暴击率/暴击伤害 > 攻击力% > 速度 > 固定数值
在做出最终判断之前,总是先强化到+12。并将你的材料集中在可以服务多个角色的部件上——F2P玩家在早期无法承担专业化构建的奢侈。
角色特定速度要求
输出角色速度阈值
希儿需要134速度才能获得额外行动,尽管她的天赋在击败敌人时也能提供额外行动。镜流在强化状态下目标是134-143速度——再高就会浪费属性。青雀完全取决于你的辅助构成;超高速队伍让她可以采用基础速度构建。
辅助角色调校
停云和艾丝妲都希望达到160+速度,以实现多次行动和战技点生成。佩拉在134-147速度之间表现良好,以实现最佳的减益效果时机。布洛妮娅要么选择超高速(160+速度),要么比你的主C慢1点速度——没有中间地带。
存护角色速度考量
杰帕德和三月七根据队伍需求提供灵活性。克拉拉希望速度最低,以最大化终结技的覆盖率。玲可在中等速度(120-134速度)下表现出色,以提供持续治疗。
F2P以速度为核心的队伍构建
平民速度队伍
超核弹阵容使用超高速辅助加上减益角色、慢速主C和生存位,以最大化每次行动的伤害。平衡速度阵容中,所有角色都以134速度为目标,以实现流畅的循环。持续伤害/击破队伍则采用中等速度,侧重效果命中或击破特攻。
真正有效的替代光锥:“舞!舞!舞!”(16-24%全队行动提前),“记忆中的模样”(击破特攻),“一场术后对话”(能量恢复)。虽然不华丽,但很有效。
常见的速度构建错误
过度投入速度
200+速度在纸面上看起来很厉害,但会牺牲攻击属性以换取微不足道的收益。160速度提供了极佳的价值;任何更高的速度都需要完美的副词条。
现实情况是:每次行动多50%的伤害通常优于多25%的行动次数。在追求那些极端阈值之前,先算算账。
忽略其他属性
没有生存能力的速度会造就“玻璃大炮”,在第一次强风中就会碎裂。效果命中对于减益辅助仍然至关重要——如果一个快速的佩拉的减益效果从未命中,那有什么用呢?
能量恢复效率对于依赖终结技的角色来说,通常比极端速度提供更多的价值。不要只盯着速度,而牺牲其他一切。
最大的错误?将强化材料分散到平庸的部件上,而不是将资源集中在更少、更高质量的遗器上。
高级速度优化策略
终局速度调校
混沌回忆要求辅助角色达到147.40+或157.90+速度,以实现5回合优化。大多数单位至少需要105.3+速度。虚构叙事则将标准提高得更高——辅助角色需要155.56+速度,通用单位需要111.11+速度才能达到4回合限制。
86级以上敌人1.32倍的速度加成,要求玩家整体速度更高。在构建以速度为核心的队伍时,请考虑这些增长。
未来构建规划
保持10-15速度的灵活范围,而不是追求精确的数值。投资于多功能的速度遗器,以便在你的角色阵容发展时可以服务多个角色。在规划长期刷取目标时,考虑即将推出的角色技能组——版本会变,但好的速度部件始终有价值。
常见问题
对F2P玩家来说,最重要的速度阈值是什么? 120速度激活位面饰品效果(+8%全队攻击力),而134速度在混沌回忆中提供2次额外行动。160速度可以实现3次额外行动,但这需要大量投入,可能在其他地方投入会更好。
F2P玩家应该首先刷哪个侵蚀隧洞? 药王秘传,为了骇域漫游的信使的通用6%速度加成。幽锁深牢次之,为了持续伤害和追加攻击套装——两者都是具有强大F2P潜力的主流体系。
我如何计算速度阈值是否值得? 比较额外行动带来的额外伤害与牺牲攻击副词条损失的伤害。120和134速度通常能带来正收益;更高的阈值需要仔细评估。
输出角色应该使用速度鞋还是攻击力%鞋? 如果没有行动提前辅助来达到134速度,则使用速度鞋。如果与布洛妮娅/花火队伍搭配,则使用攻击力%鞋,以最大化每次行动的伤害——让你的辅助来处理速度问题。
每天刷遗器需要多少开拓力? 在完成基本活动后,每天120-160点。在双倍掉落活动期间,将所有开拓力都花在你优先级最高的副本上——这些活动是你的加速机会。
行动提前和立即行动有什么区别? 行动提前会从你当前在行动顺序中的位置减去基础行动值。立即行动会将行动值设置为0,无论是否有任何延迟或减益效果,都保证你的下一次行动。