当我刚开始报道这款游戏时,没想到3.6版本会带来如此大的变革。
以下是立刻引起我注意的地方:永夜将于2025年9月23日至10月15日上线,紧随其后的是10月15日至11月4日的永恒之土。两者都肩负着作为最终“金晶继承者”的重任,分别挥舞着来自时间泰坦奥罗尼克斯和大地泰坦乔里奥斯的“核心之焰”。这不仅仅是背景设定——它从根本上改变了他们与“安芙瑞斯”内容的互动方式。
角色进化:不仅仅是新服装
在报道了几十个角色发布后,我学会了区分真正的创新和营销噱头。这些变体?它们是真材实料。
三月七从活泼的四星冰/存护角色,蜕变为拥抱阴影的五星冰/记忆角色“永夜”,这代表了我在这类游戏中见过的最戏剧性的个性转变。我们谈论的是一个角色,她放弃了开朗的举止,换上了一把黑色雨伞和神秘的冰霜病症——这种转变在“安芙瑞斯”更黑暗的主题中,实际上具有叙事意义。
丹恒的进化感觉更自然,但也同样重要。从四星风/巡猎,到饮月君的五星虚数/毁灭,他现在成为了游戏中的第一个物理/存护角色。这里引人入胜的是,他的设计如何将星穹列车的实用性与仙舟的传承融合在一起——这是一种视觉叙事方法,效果出奇地好。
仅凭“羁绊伙伴”系统,就值得研究永恒之土。他召唤的魂龙速度高达165,创造了与你指定盟友属性挂钩的追击机会。这是一种奖励战略思维而非蛮力的机械深度。
永夜:拥抱暗影之路
老实说,记忆命途最初让我感到困惑。然而,在深入研究机制后,永夜的技能组对于喜欢控制型玩法的玩家来说,完全说得通。
她的晋升要求讲述了一个故事:15个“以太预兆”、15个“回响哀嚎”、15个“永恒悲歌”,以及来自“鸣潮冥河”的65个“海妖撕裂鳍”。这在你甚至还没触及行迹之前,就需要308,000信用点。完整的行迹投入?高达3,000,000信用点,材料包括每周首领“崇高、光辉、天空化身”,以获取那些关键的“雷鸣记忆”掉落物。
永夜的独特之处不在于原始伤害——而是她在记忆生态系统中的独特地位。记忆操纵和减益机制为团队协同创造了机会,这是传统输出角色无法比拟的。作为一个见证了版本演变的人,我认为她代表着向更复杂、更具互动性的游戏玩法迈出的真正一步。
她的专属光锥需要额外385,000信用点才能完全晋升。昂贵吗?绝对。但如果你是围绕记忆机制构建,而不是试图强行将她塞入传统团队角色,那么这笔投资是值得的。
永恒之土:生存革命
从版本角度来看,这才是真正有趣的地方。丹恒的物理/存护组合填补了一个我直到现在才意识到的空白。
他的战技(万物归土)在指定一个羁绊伙伴的同时,为整个团队提供护盾——这个15%的攻击力提升与丹恒自身的攻击力挂钩,创造了混合构建的机会。终结技“龙之巅峰无悔”造成150%攻击力的范围物理伤害,并提供全队护盾。但真正吸引我的是强化的魂龙追击:伤害基于羁绊伙伴的类型,外加他们攻击力的40%。
资源投入与永夜的强度相当。晋升需要65个“侵蚀血块”以及常规的进阶材料,总计308,000信用点。完整的行迹开发需要8个“命运之轨”、12个“雷鸣记忆”,以及我们在这两个角色身上看到的同样3,000,000信用点投资。
他设计中特别巧妙的一点是,“天帝”行迹如何立即为团队带来好处——来自他攻击力属性的15%羁绊伙伴攻击力提升。这证明了早期投资的合理性,而纯防御行迹通常无法做到这一点。
免费分发的传闻
现在,我的业内联系人开始窃窃私语一些有趣的事情了。
社区泄露消息称,丹恒可能会作为新 endgame 模式的免费奖励分发,该模式需要三支独立的队伍。我报道抽卡游戏已经足够久,知道什么时候的谣言有根据——而这个谣言解决了一个真正的问题。免费玩家和回归玩家迫切需要可获得的优质生存选项。
如果属实,它将彻底改变抽卡策略的计算。当一个优质选项可能免费到来时,为什么还要追逐昂贵的生存角色呢?当然,一切都未证实,所以请准备好备用计划。
培养这些传奇
在其他游戏中测试了类似机制后,我了解到像永恒之土这样的混合角色需要仔细的属性平衡。纯防御构建会浪费他羁绊伙伴的增幅潜力。你需要防御力百分比和生命值百分比来增强护盾强度,但不要忽视攻击力,以获得对你指定盟友的关键伤害提升。
永夜的构建优先级集中在冰属性伤害加成、能量回复和效果命中率上。记忆命途奖励的是持续的技能命中,而非原始的伤害倍增——如果你习惯了传统的输出构建,这种理念需要调整。
这两个角色都受益于能量回复的优先考虑。他们的技能组假设频繁使用技能,使得能量回复效率副属性比典型的防御角色更有价值。
团队协同:打破旧模式
这些发布最让我兴奋的是——它们迫使人们进行真正的战略思考。
永夜的记忆操纵创造了不遵循既定模式的团队机会。以冰属性为主的团队显然会受益,但她的减益效果与我仍在试验的以易伤为主的组合出奇地搭配。
永恒之土的羁绊伙伴系统与高攻击力输出角色完美契合。追击攻击使用羁绊伙伴的属性,同时受益于丹恒的增幅——根据攻击力数值和伤害类型协同选择你的指定盟友,而不是传统的团队角色。
与三月七的可切换形态不同,两者都作为完全独立的角色运作。你可以在不同的团队中同时使用原始版本和这些变体,最大限度地提高战略部署选项。
投资现实检验
让我们谈谈重要的数字。每个角色需要6,616,000信用点才能完全开发(308,000晋升 + 3,000,000行迹)。再加上专属光锥,每个光锥额外385,000。我们正在谈论大量的资源投入,需要数周的专门刷取。
材料分布尤其苛刻。永夜的资源主要集中在“安芙瑞斯”特定内容上,而丹恒则涵盖了包括每周首领在内的多种内容类型。如果你打算抽取,现在就开始预刷吧。
对于星魂的考虑,丹恒的星魂将他从纯粹的生存角色转变为进攻型辅助。一魂提供战技点回复和15%羁绊伙伴全类型抗性穿透。六魂在羁绊伙伴存在时,对所有敌人造成毁灭性的20%增伤,外加330%羁绊伙伴攻击力的攻击,这简直是荒谬的。
更大的图景
3.6版本最让我印象深刻的是,它挑战了既定的团队构建理念。这些不是渐进式的改进——它们是根本性的转变,奖励适应而非墨守成规。
永夜由于记忆命途的独特性,没有直接的竞争。她的有效性完全取决于新命途机制与现有团队结构的整合程度。根据我使用类似系统的经验,一旦内容跟上,早期采用者会获得回报。
永恒之土进入了一个竞争激烈的生存环境,但提供了现有选项无法比拟的优势。物理/存护组合创造了新的物理伤害增幅原型,我对此感到非常兴奋。
抽卡策略:艰难的选择
3.6版本的双重发布带来了资源压力,需要仔细规划。标准概率适用——五星角色0.6%概率,首次抽取50%概率获得UP角色,第二次抽取必定获得UP角色。如果你想同时拥有两个角色,请预算最坏情况下的180抽。
我的建议是?诚实评估你的阵容空白。丹恒解决了关键的防御需求,特别是对于缺乏优质生存角色的玩家。但潜在的免费分发改变了一切——耐心可能是这里最明智的策略。
永夜吸引那些寻求真正新颖游戏体验的玩家。如果你厌倦了标准的输出循环,想要一些挑战传统观念的东西,那么她值得投资。
最终的选择取决于你对风险的承受能力和资源可用性。这两个角色都代表着《崩坏:星穹铁道》设计理念的重大演变——问题是,你是否想从第一天起就参与到这场演变中。
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