深入了解 ZZZ 复刻卡池规律
《绝区零》(ZZZ)遵循可预测的卡池结构。每个版本持续约 42 天,分为两个各约 3 周的阶段。2.5 版本于 2026 年 12 月 30 日上午 11:00(UTC+8)开启,第一阶段持续至 2026 年 1 月 21 日,第二阶段持续至 2026 年 2 月 17 日。
复刻窗口通常出现在角色首次上线后的 6 到 12 个月。这段较长的时间跨度为玩家提供了充足的资源积累时间,但也增加了角色限时回归期间的抽取压力。一旦错过某个角色,可能意味着需要再等待近一年。
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卡池历史分析(1.0-2.5 版本)
新的 S 级代理人通常在重大更新的第一阶段登场,而复刻角色或次要角色则安排在第二阶段。“虚妄之天使”系列便遵循这一模式:苏娜(Sunna)和咏叹调(Aria)在第一阶段,南宫宇(Nangong Yu)在第二阶段。
限定卡池使用“独家频道”系统,保底次数可在同类型卡池间继承。50/50 机制意味着首个 S 级角色有相等概率为当期 UP 或常驻角色,但如果“歪了”,则下个 S 级角色必定为当期 UP。
开发商复刻模式
HoYoverse 会根据剧情关联度和版本环境(Meta)变化来安排复刻。剧情核心角色或与新代理人有强协同效应的角色往往会战略性地回归。
“虚妄之天使”代表了一个重大的叙事里程碑。苏娜(冰属性支援/作曲家)和咏叹调(以太异常主 C)创造了特定的配队需求,这可能会影响现有角色的复刻安排。
2.6 版本卡池预测:角色分析

第一阶段(2026 年 2 月 6 日):
- 苏娜 (Sunna):S 级冰属性支援/作曲家,“虚妄之天使”阵营
- 咏叹调 (Aria):S 级以太属性异常主 C,“虚妄之天使”阵营
第二阶段:
- 南宫宇 (Nangong Yu):S 级物理属性击破,武器为链锤
交错发布的形式让玩家在不同目标之间有积累菲林的空间。
高概率复刻(70% 以上置信度)
根据 6-12 个月的复刻窗口,1.4 至 1.8 版本的角色复刻概率最高。冰属性和以太属性角色与“虚妄之天使”的主题高度契合。
具有普适性的支援角色通常比小众输出(DPS)复刻得更快。专属音擎卡池会随角色复刻同步开启,以实现投资收益最大化。
中等概率(40-70% 置信度)
1.9 至 2.2 版本的角色属于中等概率。由于发布时间较近,立即回归尚不确定,但如果与 2.6 版本的代理人有极佳的协同效应,可能会加速复刻进程。
随着南宫宇的加入,物理输出和击破角色将获得更高的关注度。
2.7 版本预览
2.7 版本将于 2026 年 3 月 25 日开启:
- 第一阶段:咏叹调、晴真
- 第二阶段:达米安、奕宣
- 同时登场:大帕比
咏叹调在 2.6 第一阶段和 2.7 第一阶段均有出现,提供了更长的获取窗口。
环境分析:哪些角色值得投入菲林
不断演变的后期内容更看重专业化队伍而非万金油方案。“式舆防卫”和高难度“零号空洞”对特定伤害类型、控场和支援功能有明确要求。
苏娜的价值:

- 专属音擎:能量自动回复 + 支援属性
- 支援型设计比纯输出角色更保值
- 缺冰系支援玩家的首选
咏叹调的价值:
- 专属音擎:异常精通 + 以太伤害
- 异常队在高级内容中占据主导地位
- 以太属性目前角色覆盖较少
输出角色(DPS)投资考量
主 C 角色需要大量投入:专属音擎以及通常需要的影画重复项。在投入 28,800 菲林之前,请评估你的阵容是否已经覆盖了该伤害类型。冗余的输出角色对进度提升微乎其微,远不如填补能力空白重要。
支援角色的影响力
支援代理人能成倍提升整个阵容的战斗力。一个强力的支援可以适配多种队伍组合,比特定输出角色提供更高的灵活性。
冰系支援解决了常见的阵容弱点。苏娜填补了这一空白,使其成为完善元素覆盖的战略性选择。
南宫宇的定位
物理击破角色配合链锤武器创造了特定的队伍原型。击破角色通过打满失衡值来创造爆发窗口,但需要协调的阵容配合。
专属音擎:失衡倍率 + 物理伤害。
抽取优先级取决于现有阵容:
- 高优先级:拥有强力物理输出但缺乏击破支援
- 低优先级:没有物理输出角色(仅作为未来储备)
菲林计算器:2.6 版本需求

硬保底:90 抽 = 14,400 菲林(每抽 160 菲林)

50/50 系统:第一个 S 级角色有 50% 的概率是当期 UP 角色
最坏情况保证:180 抽 = 28,800 菲林
软保底:
- S10/S17 服务器:从第 75 抽开始
- S1-S4 服务器:从第 80 抽开始
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必得抽取计算
根据当前保底进度和 50/50 状态计算需求:
- 零进度,无大保底:180 抽(28,800 菲林)
- 45 进度,有大保底:45 抽(7,200 菲林)
其他卡池保底:
- 音擎:80 抽 = 12,800 菲林
- 邦布:80 抽(消耗邦布券)
- A 级角色:10 抽
零氪(F2P)获取率
每个 42 天版本:约 8,000-10,000 菲林
每日委托:60 菲林/天 = 每个版本 2,520 菲林
额外来源:活动、探索、零号空洞、式舆防卫
2.5 至 2.6 版本积累:10,000-12,000 菲林(约 70 抽)
月卡与战斗通行证价值
这些提供了最高的性价比。持续的每日收入在多个版本中复利增长,使玩家能够稳拿心仪角色。
战斗通行证直接包含菲林 + 加密母带。在 2.5 和 2.6 版本期间持续购买月卡 + 通行证,可以确保在两个阶段中获得两个 S 级角色。
紧急获取途径
即时菲林来源:
- 未完成的探索区域
- 成就达成
- 式舆防卫更高层数
- 剧情章节
- 角色信赖事件
- 绳网等级提升
这些来源终究会枯竭——持续的每日参与才是唯一可持续的策略。
战略抽取规划
账号的具体情况应优先于通用的强度榜。诚实的阵容评估可以防止在边际提升上浪费资源。
账号缺口分析
元素覆盖:确保所有元素都有可用的队伍。如果缺乏冰队,无论其他因素如何,苏娜都是高优先级。
定位覆盖:队伍需要输出、支援、击破合理搭配。五个输出角色而没有支援会造成根本性的弱点,这是增加再多输出也无法解决的。
在追求冗余角色类型之前,先填补定位缺口。
角色协同框架
某些角色可以解锁没有他们就无法运作的队伍原型。苏娜的冰系支援可能会让之前表现平平的冰系输出焕发新生,从而变相升级了多个代理人。
在抽取之前,先确定完整的队伍构成。如果缺乏配套角色,即使技能设计再强,即时价值也会大打折扣。
专属音擎优先级
专属武器相比下位替代通常提供 15-25% 的性能提升。对于输出角色,这会显著影响通关时间;对于支援角色,则能使循环更顺滑或增强增益覆盖时间。
80 抽硬保底(12,800 菲林)是一笔不小的投资。在阵容覆盖所有核心定位/元素之前,应优先获取角色。
影画投资
影画重复项的价值各异。有些角色在特定等级会获得质变能力,而有些则只是小幅数值提升。
对于大多数玩家来说,在拥有多个完整队伍之前,阵容的广度优于单个角色的深度。应对多样化内容的灵活性比增量式的强度提升更具价值。
常见卡池误区
冲动抽取
这是对账号健康最具破坏性的习惯。每一次抽取都应服务于符合发展目标的战略目的,而非一时的欲望。
前几天内容创作者会制造最大的热度。在投入之前,请等待 3-5 天,参考社区共识和详细指南。
忽视保底管理
跟踪当前的保底进度,防止意外抽到不想要的 S 级角色。限定池保底会继承——可以在不太想要的角色池中安全地垫刀,为未来的目标做准备。
当大保底接近保底线时,绝不要将其浪费在低优先级角色上。立即停止抽取,为高价值目标留着。
过度看重设计而非玩法
视觉设计是抽取的动力,但优先考虑颜值而非功能会导致阵容乏力。在个人喜好与实际组队需求之间寻找平衡。
在投入菲林之前,务必完成角色试用,以测试手感、动画和机制体验。
资源分散
2.6 版本各阶段的多个目标会产生诱惑。尝试全都要会导致资源过于分散,最终可能一个特定角色都拿不到。
确定 1-2 个最高优先级并全力以赴,而不是去赌多个 50/50。
现实预期:
- 零氪玩家:每个版本一个保底 S 级角色
- 小氪玩家(月卡):两个阶段内两个保底
高级最大化策略
50/50 歪了后的决策点
在 50/50 失败后,决定是继续抽保底还是留给未来的卡池。
考量因素:
- 当前已抽次数
- 剩余菲林储备
- 角色的必要性
准则:
- 歪了后已抽 80 次:只需 10 抽即可保底——通常值得完成
- 歪了后仅抽 20 次:剩下的 70 抽可能更好地服务于未来的目标
大保底会无限期继承。在非核心卡池早期歪了?立即停止,为“人权卡”保留大保底。
卡池时机优化
第一阶段:2 月 6 日 - 2 月下旬 第二阶段:2 月下旬 - 3 月下旬(3 月 25 日 2.7 版本开启前)
先抽取第一阶段的目标,然后在第一阶段持续期间积累资源,直到第二阶段开始。这能最大化总获取时间。
如果快速拿到了第一阶段角色,就能获得额外时间来评估第二阶段的必要性,或为 2.7 版本攒钱。
试用测试
每个限定角色都有预设队伍/装备的试用模式。无风险测试可以评估玩法是否契合。
试用展示的是理想条件(专属音擎、完美队友)。请调整预期——如果没有类似的投入,你的角色表现会低于试用水平。
关注核心战斗循环的爽快感,而非单纯的伤害数字。
强度榜分析
社区强度榜提供了参考,但需要批判性评估。不同的榜单侧重点不同:零氪友好度、专属武器假设、或仅针对后期内容。
角色强度会随着新内容和队伍组合而演变。早期的评估可能会忽略发布数周或数月后才出现的协同效应。等待 1-2 周以获得可靠的共识,不要仅凭首日反应做决定。
时间线与行动计划
2.5 版本:
- 第一阶段:2025 年 12 月 30 日 - 2026 年 1 月 21 日(22 天)
- 第二阶段:2026 年 1 月 21 日 - 2 月 17 日(27 天)
- 2.6 前总积累:10,000-12,000 菲林
2.6 版本:
- 开启:2026 年 2 月 6 日
- 持续时间:42 天,直至 3 月中旬
- 第二阶段目标:在第一阶段期间额外积累 5,000-6,000 菲林
按月规划路线图
2026 年 1 月:
- 每日委托:1,860 菲林
- 活动 + 内容:3,000-4,000 菲林
- 总计:约 5,000-6,000 菲林
2026 年 2 月:
- 2.6 版本于 2 月 6 日开启
- 第二阶段前的头 3 周:为第二阶段目标进行最后积累
- 社区测试期,用于评估第一阶段角色
决策点
任何卡池的第一周都会提供关键的社区测试信息。如果角色表现不佳或不符合环境,请转向备选方案。
2.7 版本的确认阵容会影响前瞻性决策。在 2.6 第一阶段获取咏叹调,可以把 2.7 第一阶段她再次出现时的资源省下来给晴真。
备用计划
在规划超出阈值的金额时,保持 14,400 菲林的紧急储备(90 抽)。这个缓冲区确保在按计划获取角色的同时,能应对突发情况。
2.6 之后规划
2.7 版本(2026 年 3 月 25 日):
- 第一阶段:咏叹调、晴真
- 第二阶段:达米安、奕宣
- 其他:大帕比
如果晴真能解决核心阵容缺口,那么跳过 2.6 第二阶段攒钱可能比抽南宫宇更有长期价值。
专家建议
最高优先级:苏娜 (Sunna)
2.6 版本角色中的普适价值之王。冰系支援依然稀缺,且支援角色比输出角色在环境中的保值期更长。能量回复的定位暗示了她除了纯冰队外,还有广泛的组队适用性。
必抽人群:缺乏强力冰队核心辅助的玩家
高优先级:咏叹调 (Aria)
填补了以太异常输出的空白,目前环境契合度极高。异常流策略在后期内容的效率上占据主导。
先评估:当前的异常队覆盖情况——如果已有强力选项,她的边际价值会降低。
视情况而定:南宫宇 (Nangong Yu)
物理击破角色,价值因账号而异。
必抽人群:正在组建物理核心队的玩家 可跳过人群:侧重于其他伤害类型的玩家
玩家类型建议
零氪玩家:
- 优先考虑苏娜(支援可适配多种组合)
- 全能型角色优于增量式的输出升级
小氪玩家(月卡):
- 目标:苏娜 + 另一名角色
- 第二个目标应解决最大的阵容缺口(以太异常选咏叹调,物理击破选南宫宇)
可以放心跳过的情况:
- 苏娜:已有完善的冰系支援覆盖
- 咏叹调:已培养了强力的异常伤害角色
- 南宫宇:没有物理输出角色与其搭配
- 专属音擎:在角色阵容完善前(12,800 菲林更适合花在抽新角色上)
其他选项
千夏 (Remiel):160cm,17 岁,冰属性支援/作曲家,武器为扩音器,2.6 限定卡池。
六道 (Sariel):164cm,17 岁,“宿命”阵营,巨锤武器,同期卡池。
长期理念
可持续发展优先级:
- 持续的每日参与优于偶尔的大额消费
- 每日 60 菲林 = 每年 21,900 菲林(合理管理可稳拿角色)
- 队伍构成的完整性优于单个角色的极致优化
- 先求广度,再求深度
应对多样化内容的灵活性比影画/专武带来的边际性能提升更具实际价值。
常见问题解答
《绝区零》2.6 版本卡池什么时候开始?
2.6 版本于 2026 年 2 月 6 日上午 11:00(UTC+8)开启。第一阶段推出苏娜和咏叹调,持续约 3 周,随后第二阶段开启南宫宇卡池。整个版本持续 42 天,直至 2026 年 3 月 25 日 2.7 版本开启。
在 ZZZ 中保底一个角色需要多少菲林?
保底获得当期 S 级角色需要 28,800 菲林(考虑到 50/50 机制,共 180 抽)。每抽花费 160 菲林。硬保底为 90 抽(14,400 菲林),但由于 50/50 机制,预算应按最坏情况准备。
ZZZ 的平均卡池复刻间隔是多少?
复刻通常发生在角色首次上线后的 6-12 个月。这个较长的窗口期提供了充足的积累时间,但也需要谨慎权衡优先级——错过一个角色可能意味着要等待近一年。
我应该抽专属音擎还是攒钱等角色复刻?
在阵容覆盖所有核心定位/元素之前,优先获取角色。专属武器虽然提供 15-25% 的性能提升,但成本高达 12,800 菲林(80 抽)——这些资源本可以用来通过新角色扩展队伍选择。
如何计算我为 ZZZ 2.6 版本准备的抽数?
跟踪当前的保底计数和大保底状态。零进度无大保底:28,800 菲林(180 抽)。已有大保底且进度为 45:7,200 菲林(45 抽)。零氪玩家通过持续参与,每个 42 天的版本可赚取 8,000-10,000 菲林。
2026 年哪些角色对零氪玩家价值最高?
像苏娜这样的支援角色对零氪玩家价值最高,因为她们能适配多种队伍组合。冰系支援目前依然稀缺,使苏娜成为战略首选。对于资源有限的玩家,提升阵容整体质量的全能型角色优于小幅提升的输出角色。


















