本次更新内容速览
“浪潮将至”版本已于7月16日上线,但第二阶段(8月6日)才是重头戏。我们将迎来两个全新区域——汐海湾和幻想度假区,以及真正推动剧情发展的第二季第二章内容。
“仲夏夜之梦”活动是典型的夏日主题:冲浪、射击、钓鱼小游戏。没什么突破性内容,但免费奖励总是好的。
说到免费奖励——这很重要——你只需登录即可获得1600个波利币(邮件系统,7月4日至9月3日)。此外,“全新计划”活动提供10个加密大师录音带,“恩纳入怀”活动提供10个布彭,以及兑换码“SPOOKSHACK”提供300个波利币(7月6日过期,请尽快使用)。
卡池时间线为8月6日至9月3日。爱丽丝将首次登场,卡池名为“誓约高洁之勇”,而柳则通过“月下静谧”回归。两个卡池都包含苍角和赛斯——如果你缺少他们,他们都是不错的A级选择。
生活品质方面?手柄自定义功能更完善了,小地图引导现在也能正常工作了,你终于可以标记快速旅行地点了。都是些小改动,但累积起来体验会更好。
爱丽丝:高风险,高回报
刀刃礼仪系统(及其重要性)
爱丽丝不是典型的输出角色。她依赖“刀刃礼仪”——可以将其视为一个300点资源池,分为三格。当队员触发失衡时,你获得30点;当爱丽丝自己触发强攻时,获得10点。
精彩之处在于:“星光华尔兹”(按住普攻并消耗能量条)和“极化强攻”(三格充能),后者能造成100%原始强攻伤害,同时通过 任意 异常触发失衡。包括物理异常。
这本不应该发生,但它确实发生了。
她的“神秘狩猎”被动技能将140点以上的异常精通以1.6的比例转化为异常熟练度。这意味着什么?堆叠异常精通,免费获得熟练度。简单的数学,复杂的执行。
1命使极化强攻恢复25点刀刃礼仪——突然你的资源管理变得可持续。2命呢?终结技触发的极化强攻附带全队增益。这时爱丽丝就不再是“好用”,而是“逆天”了。
培养爱丽丝(氪金路线)
说实话:爱丽丝需要她的专属武器。“熟练精进”提供713基础攻击力,30%攻击力,60异常精通,以及强攻命中时叠加20%物理伤害。没有它,你会打得很吃力。
驱动盘配置很简单:4件套“尖牙金属”(10%基础物理伤害,对强攻目标额外35%)加上2件套“法厄同旋律”。主属性重点关注异常熟练度(4号位)、物理伤害或攻击力%(5号位)和异常精通(6号位)。
你的目标属性?140+异常精通(用于转化被动),2000+无增益攻击力,75-80%暴击率,150-200%暴击伤害。
也有平替方案——R5“电光唇彩”或R5“双子座的哭泣”——但别自欺欺人了。爱丽丝值得投入,就是这样。
爱丽丝的定位
Prydwen将她评为T0.5,在适当投入下表现优于简。Game8称她为T1+(S+级)的顶级物理异常输出。
编者按:在对两者进行大量测试后,我认为爱丽丝的上限更高,但需要投入的资源也更多。对于大多数玩家来说,简仍然是性价比更高的选择。
技能优先级遵循标准输出逻辑:核心技能优先,然后普攻和特殊攻击同等重要,其次是连携攻击,闪避和援护最后。
柳:规则的颠覆者
姿态切换与极性失衡
柳在“上弦”(+10%电属性伤害)和“下弦”(+10%穿透率)姿态之间切换,增益在切换后持续8秒。但关键在于:“极性失衡”。
此机制通过EX特殊技或终结技对异常敌人触发,并造成修正后的失衡伤害, 不消耗现有异常效果。再读一遍。她是在异常之上叠加伤害,而不是替换它们。
EX特殊技提供“森罗万象”状态,持续15秒,自动执行最佳连招。伤害倍率呢?725%异常熟练度(EX特殊技),4000%倍率(终结技)。这些都不是打字错误。
高级玩家通过在第3、4或5次攻击后使用技能或切换姿态来规避她较弱的物理攻击。这需要练习,但输出差异显而易见。
真正有效的团队整合
顶级的失衡队伍是柳 + 邦布尼 + 凯撒。脱手火属性附着、攻击力增益、护盾——一切都自然地协同运作。
纯电队的可行性通过柳 + 赛斯 + 丽娜实现。护盾、异常熟练度增益、穿透率提升。这是一种以前不存在的协同策略。
她的专属武器“时之织者”提供714基础攻击力,30%攻击力,30%电属性异常积蓄,75异常熟练度,以及当异常熟练度达到375+时25%失衡伤害。驱动盘配置:4件套“雷鸣金属”加2件套“混沌爵士”。
搭配“时之织者”的目标属性:2800-3200攻击力,300-350异常精通。平民配装目标是2500-2800攻击力,精通数值相似。
版本变迁
爱丽丝确立了新的T0.5物理异常层级,直接与简竞争,并在高投入水平下提供更优异的性能。柳通过其机制巩固了T1+的地位,这些机制老实说感觉就像在打破游戏规则。
以爱丽丝为核心的队伍围绕双核输出构建:爱丽丝 + 柳 + 柚叶创造了物理/电属性的协同覆盖。其他配置包括爱丽丝 + 薇薇安 + 邦布尼,用于持续脱手异常附着,或爱丽丝 + 赛斯 + 格蕾丝,适用于F2P玩家。
快速观察:柚叶对于爱丽丝队伍来说几乎是必不可少的。她的增益和脱手辅助以其他辅助无法比拟的方式放大了爱丽丝的伤害。
战力上限正在通过机制创新而非数值膨胀来提升。这……实际上对游戏的寿命是健康的。
投入现实检验
资源分配(实话实说)
爱丽丝适合缺少物理输出、拥有柚叶并愿意投入专属武器的玩家。0命0专提供了机制完整性,但你会通过“熟练精进”和关键心相获得显著提升。
F2P玩家除非能保证获得武器,否则可能应该跳过。平民配装和最优配装的爱丽丝之间性能差距大到令人沮丧。
柳通过其多功能性和较低的投入要求提供了卓越的价值。她在0命时就能有效发挥作用,并在2命时获得显著提升。新玩家应优先考虑柳以获得阵容灵活性;老玩家则在填补特定物理输出空缺时受益。
长期价值主张
爱丽丝的物理异常稀有性提供了利基保护。很少有角色能做到她所做的事情,这表明她具有持久的战略价值。
柳的极性失衡独特性确保了其相关性,无论数值膨胀如何。不消耗异常的伤害叠加是一种随着未来内容而扩展的机制,而不是被其取代。
两个角色都受益于游戏对异常内容的持续强调,这表明随着机制超越传统输出方法而演变,它们将持续保持相关性。
队伍构建革命
以爱丽丝为核心的阵容通过精心的元素叠加最大化失衡潜力。爱丽丝 + 柳 + 柚叶的核心组合在物理和电属性异常机制之间创造了前所未有的协同效应。
柳的加入增强了现有阵容,而无需进行彻底的改造。已建立的柳 + 邦布尼 + 凯撒三人组代表了最佳的失衡构建,而纯电阵容则证明了以前次优策略的可行性。
混合爱丽丝 + 柳队伍创造了以前不存在的战略深度。互补的异常机制、最大化的元素反应频率、高个体伤害输出——正是这种队伍构建的复杂性让游戏保持趣味性。
实战表现
爱丽丝的伤害随着投入和团队支持而显著提升。她的专属武器的60点异常精通通过她的被动转化为96点异常熟练度——通过适当的构建可以获得免费的属性加成。
柳的持续输出强调极性失衡机制,其倍率超越了传统的伤害计算。她的全队失衡伤害乘数使所有队员受益,超越了她个人的贡献。
两者在空洞零区内容中表现出色,在这些内容中,持续伤害和元素反应优于爆发型策略。它们通过协同的异常维持和多次失衡触发,使组合性能超越了各自的单独能力。
真实玩家体验
早期使用者报告称,爱丽丝在高投入配置下取得了成功,伤害超越了之前的物理输出选项。但——这一点至关重要——成功需要掌握刀刃礼仪系统和循环时机。
柳的早期使用者强调,无论投入水平如何,她都能立即对团队产生影响。她就是……好用。开箱即用。
爱丽丝常见的误区包括低估投入要求和团队支持不足。柳的使用者受益于姿态管理练习,但学习曲线更平缓。
社区普遍赞扬爱丽丝独特的机制和高上限,同时也承认投入门槛。柳因其即时实用性和在各种团队类型中的灵活性而受到广泛好评。
展望未来
爱丽丝和柳以异常为核心的设计与持续强调元素反应而非纯粹爆发伤害的趋势相符。它们的机制独特性通过独特的技能而非数值优势提供了未来保障。
新的S级邦布小姐艾斯米与怪谈事务所成员(包括爱丽丝)协同,表明持续的体系支持。这种成功可能会影响未来角色开发,使其倾向于保持阵容多样性的机制创新。
常见问题(大家真正想问的问题)
爱丽丝值得抽吗? 如果你缺少物理输出,有柚叶,并且能投入她的专属武器——是的。0命0专是完整的,但搭配“熟练精进”会有显著提升。F2P玩家除非能保证获得武器,否则应考虑跳过。
柳与其他辅助相比如何? 她超越了传统的辅助角色。柳同时兼具主C和团队增益的功能。她的极性失衡触发修正伤害而不消耗异常——她在提供全队乘数的同时,也在倍增团队伤害。
爱丽丝的最佳队伍配置? 最优:爱丽丝 + 柳 + 柚叶,实现双核输出协同。替代方案包括爱丽丝 + 薇薇安 + 邦布尼,用于持续脱手附着,或爱丽丝 + 赛斯 + 格蕾丝,适用于平民配装。柚叶对于最大化爱丽丝的潜力尤其有价值。
F2P玩家在爱丽丝和柳之间优先选择哪个? 柳,毫无疑问。投入要求更低,即时实用,0命搭配平民武器也能有效发挥作用。爱丽丝需要专属武器才能发挥最佳性能。柳的多功能性在资源投入方面提供了更好的阵容灵活性。
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