截至 Oct 24, 2026:请只挑选你真正需要的那一位 Phase II Resonator,因为这三个卡池共享同一个保底计数。抽到一个当期 5 星角色平均约需 83 抽(计算得出),花费大约在 $120–$183 之间,具体取决于你在何处购买 Wuthering Waves Lunite 。3.8 版本的焦点角色 Lily 目前仍未公布官方卡池日期。
以下列出的每一个数据都标注了日期和标签,因为市面上绝大多数抽卡攻略要么出自 2024 年,要么是由卖游戏币的人撰写的。各标签含义:Official 代表来自 Kuro 自家的页面或公告;Computed 是我展示了计算公式的算术结果;Community 为玩家或粉丝的估算;Secondary 则来自第三方网站。
本文包含以下内容:
基于官方共享保底规则制定的 Phase II 各卡池规划(Suoming、Lucilla、Lynae)。 一个基于 Kuro 实际确认日期制作的“要为 Lily 攒抽吗?”计算器。 App Store、Codashop、SEAGM 和 BitTopup 的单抽真实成本,附带首充与月卡测算。 在本作中抽到一个当期 5 星角色与 Genshin Impact、Honkai: Star Rail 及 Zenless Zone Zero 的成本对比,以及关于软保底(soft pity)的坦诚分析。
Suoming,Phase II 的全新 5 星角色。来自 Oct 17, 2026 档案推文的 Kuro Games 官方素材(© Kuro Games)。
关于“1 抽 = 160 Astrite”: 这是每篇攻略都在使用的数值,我也同样采用了它。但我没能找到任何写明该数值的 Kuro 官方页面:Kuro 的 Convene Details(唤取详情)列出了三种 Tides 及其概率,但并未提及 Astrite 价格。请将 160 视作被广泛引用的数据,在花费真钱之前,请先在游戏内商城进行确认。此外,Lunite 与 Astrite 1:1 的兑换比例同样来自第三方渠道。
第二阶段速览(Kuro官方公告,核对日期:2026年10月24日) 3.7版本“Prism's Illusion, Heart's Illumination”于2026年9月30日上线。第二阶段于服务器时间10月22日10:00开启。以下全部六个卡池均持续至服务器时间11月11日11:59。官方。
卡池 类型 5星 概率提升4星 唤取消耗 九死不屈之心 特选共鸣者 Suoming(新) 灯灯、丹瑾、炽霞 浮金波纹 画格中的明日 特选共鸣者(复刻) Lucilla 灯灯、丹瑾、炽霞 浮金波纹 未定光谱 特选共鸣者(复刻) Lynae 灯灯、丹瑾、炽霞 浮金波纹 默然之悔 特选武器 默然之悔(新,迅刀) 序曲、相对论喷流、协和之约 铸潮波纹 定格画面 特选武器 定格画面 序曲、相对论喷流、协和之约 铸潮波纹 光谱爆破枪 特选武器 光谱爆破枪 序曲、相对论喷流、协和之约 铸潮波纹
来源:Kuro的第二阶段唤取公告 (2026年10月21日)以及Kuro在X平台上的发帖(10月22日),Suoming和“默然之悔”卡池正是在发帖中得到确认的。官方文字公告中列出了Lucilla、Lynae、“定格画面”以及“光谱爆破枪”。
结束日期核对: Kuro的公告显示为服务器时间11月11日11:59。少数粉丝网站称是11月12日。由于Kuro的公告并未说明美服或欧服的UTC时区偏移量,因此请以游戏内唤取界面的倒计时为准,而非参考博客。
规划抽卡时还需要注意一个官方细节:Kuro表示每位特选共鸣者均为其专属卡池限定,“活动结束后将无法通过其他途径获取”。Lucilla和Lynae的共鸣频段也会上架余波珊瑚商店,各限购2次,但仅限在她们的卡池结束前兑换。
60秒了解Suoming(以及我不会妄言的内容) Suoming是第二阶段唯一的新登场角色:一位5星导电属性迅刀共鸣者。Kuro自家的角色资料卡将她标记为“协奏辅助”。她上线才刚满两天,因此我不会对她的伤害进行评级。现阶段的任何强度榜都不过是凭空猜测,比起对她的技能机制评头论足,我更愿意为你讲清楚抽取她需要花费的成本。
Suoming的角色资料卡。来自2026年10月18日动态的Kuro Games官方素材(© Kuro Games)。
Suoming的共鸣解放。Kuro Games官方动画(2026年10月17日动态),经重新压缩。
Suoming的唤取动画,也就是你会经常看到的那段。Kuro Games官方动画(2026年10月17日动态),经重新压缩。
VIDEO Suoming官方战斗实机展示,来自Wuthering Waves YouTube频道(上传于2026年10月18日,UTC+8)。
下半卡池先抽哪个?关键在于“我想要谁”,而不是保底机制 有一条规则将彻底改变你的抽卡规划。Kuro 的第二期公告中明确提到:
“保底计数在所有角色活动唤取中共享,并持续继承,直至获得5星共鸣者。”
这是官方原文,且在每个角色活动唤取卡池中都有重复说明。通俗地说,你在 Lynae 卡池抽的每一抽都会计入 Suoming 的保底,反之亦然。该计数只有在抽到 5 星共鸣者时才会重置,因此在不同卡池间切换抽取完全不会造成任何浪费。
动图由 BitTopup 原创,规则截至 2026 年 10 月 24 日。该进度条仅为示意图,非真实抽卡数据。
这在实际操作中意味着什么 开抽前明确你的目标。 你抽到的 5 星角色取决于角色出金时你所在的卡池。中途切换卡池毫无损失,但你无法倒退回去更换已经抽出的角色。不要自作聪明地“分摊”抽数。 在三个卡池各抽 10 抽,与在同一个卡池抽 30 抽没有任何区别。计数器根本不在乎你在哪里抽。之前的剩余抽数会继承过来。 如果你之前抽到一半停手了,那些抽数依然有效。在开始前先查看唤取历史记录界面,因为那才是你真正的起步点。武器卡池是独立的奖池。 武器活动唤取(铸潮波纹)共享专属的计数器,而且出的 5 星武器必定是当期 UP 武器:绝不会歪(没有 50/50)。Kuro 没有明说的一点。 如果你在 50/50 中歪了,下一个 5 星必定是“当期 UP 角色”(参见 Kuro 的唤取说明 )。玩家们反馈称,这一大保底会跨卡池继承到其他活动卡池,因此在 Suoming 池歪了,可能意味着下一金必定能拿下 Lucilla 或 Lynae。Kuro 的第二期公告文本并未直白说明这点,因此在据此制定抽卡计划前,请务必在游戏内的唤取页面仔细核对。社区消息
两个关键数据 计数池 共享该计数的卡池 5 星基础概率 含保底综合概率 硬保底 出哪个 5 星? 角色活动唤取(浮金波纹) Suoming、Lucilla、Lynae 0.8% 1.8% 80 50% 当期 UP;若歪了则下一个 5 星必定为当期 UP 武器活动唤取(铸潮波纹) Unspoken Rue、Freeze Frame、Spectrum Blaster 0.8% 1.8% 80 必定为当期卡池 UP 武器
数据源自 Kuro 官方唤取说明及第二期公告,核对时间为 2026 年 10 月 24 日。Kuro 并没有公布软保底数值(详见后文)。
想要多个角色的成本分析 平均抽数根据 Kuro 设定的 1.8% 综合概率计算:每个 5 星平均需要 1 ÷ 0.018 = 55.6 抽,计入 50/50 小保底与大保底后乘以 1.5 = 每个当期 UP 共鸣者需要 83.3 抽。最差情况为 2 × 80 = 160 抽。Astrite 消耗量为抽数 × 160。测算数据
抽取目标 平均抽数 平均 Astrite 最差情况抽数 最差情况 Astrite 1 位当期 UP 共鸣者 83.3 13,333 160 25,600 共鸣者 + 其当期 UP 武器 138.9 22,222 240 38,400 2 位当期 UP 共鸣者 166.7 26,667 320 51,200 第二期全部 3 位共鸣者 250.0 40,000 480 76,800
武器那一栏按 Suoming 加上 Unspoken Rue(被玩家视为其专武的佩剑)计算。当期 UP 武器平均需要 55.6 抽(1 ÷ 0.018),封顶为 80 抽。
所以这是我的真心建议:如果你只想要一位第二期角色,直接抽她的卡池,忽略另外两个。如果你想要两位,抽取的先后顺序不会改变平均成本,因此建议在预算最充裕时,优先抽那个错过最会后悔的角色。如果你三个都想要,平均需要大约 250 抽,绝大多数账号都不建议做这样的规划。
决策流程图由 BitTopup 原创。规则来自 Kuro 第二期公告;平均值经测算得出。数据截至 2026 年 10 月 24 日。
攒抽给 Lily 还是现在就抽?已明确确认的内容 这是我最常看到的问题,而坦率的回答要从 Kuro 尚未公布的内容说起。截至 Oct 24, 2026 官方消息:
项目 Oct 24, 2026 当日状态 Lily 为 3.8 版本主打角色 Kuro 已确认:5-star 衍射(Spectro)、佩枪(Pistols)。图鉴档案 Oct 7,预告 Oct 8(Kuro 在 X 平台);先导预告视频 Oct 7 3.8 发布日期 尚未公布 3.8 前瞻直播日期 尚未公布 Lily 的卡池期数及伴随复刻角色 尚未公布。网传的复刻阵容皆为爆料 3.8 最早可能开启时间 服务器时间 Nov 11, 11:59 之后(本人推测:Phase II 卡池将一直持续至此时)
VIDEO 来自 Wuthering Waves YouTube 频道的官方 Lily 先导预告片(上传于 Oct 7, 2026, UTC+8)。
从规律来看:3.7 前瞻直播于 Sept 19 播出,在 Sept 30 上线的 11 天前。如果 3.8 遵循相同的时间间隔并于 Nov 12 左右开启,那么前瞻直播将落在 Nov 1 附近。这仅是我基于 1 个数据点的推测,并非既定日程。爆料贴也指向了类似的时间窗口(late-October 直播,mid-November 开启),但它们只是爆料,并非官方公告。
到 Nov 11 你究竟能攒下多少抽? Kuro 并未公布每个版本的 Astrite 总量,因此以下是我在其官方发帖中能够核实的所有内容。除非特别注明,前 4 行均为官方数据。
来源 Astrite Radiant Tide 时间窗口(服务器时间) 百炼逐芒(Artisan's Search,特色战斗) 500 0 Oct 26, 03:59 结束 声骸清除(Echo Erase,休闲活动) 400 0 Nov 9, 03:59 结束 霖雨赠礼(Gifts of Singing Drizzle,签到) 0 10 登录第 1 天给 5 个,第 3 天给 5 个;Nov 11, 03:59 结束 3.7 停服维护与问题修复补偿 600 0 若在 Sept 30, 04:00 (UTC+8) 前创建角色并解锁邮件功能,可保留在邮箱中直到下次版本更新 潮汐寻迹·悬芳之境 其二(Beyond the Waves: Land of Xuanfang Secondary) up to 400 0 Oct 29, 04:00 至 Nov 11, 03:59 已确认总量(前 4 行,若此前均未领取) 1,500 10 ≈ 19 抽 (1,500 ÷ 160 + 10) 计算得出
来源于 Kuro 在 X 平台的发帖及 3.7 公告,核对定格于 Oct 24, 2026。悬芳之境(Xuanfang)这一行来自 Inven Global 上的新闻通稿改写,因此我未将其计入总量。日常、周常与终局玩法重置以及其他奖励同样存在,但我未找到针对这些内容的官方单版本数量说明,因此它们并未包含在 19 抽之内。
时效紧迫: 百炼逐芒(Artisan's Search,500 Astrite)将于服务器时间 Oct 26 的 03:59 结束,如果你还没打完,请先完成该活动。
除此之外的所有数据均为估算,且彼此存在分歧。这很正常:大家的统计维度各有不同。
预估来源 其主张的数据 为何无法直接对比 玩家自制计算器 (pitycalculator.com) F2P 每月约 7,500–8,900 Astrite(47–56 抽);月相充值(Lunite subscription)10,500–11,900(66–74 抽) 按自然月计算,而非按 6 周一个版本计算 Reddit 评论网友 “每个版本 80–120 抽”,每个版本约 11k Astrite,每 6 周约 100–110 抽 未界定统计范围。各类回复之间相互矛盾 爆料版块上的翻译表格 (Sept 23, 2026) Sept 30–Nov 10 期间,F2P “120 + 38” 抽,月卡 “144 + 38”,月卡加先约电台 “153 + 40” 由一名网友经 ChatGPT 翻译,并提醒各类潮汐(Tide)类型的具体划分尚不明确 一位 YouTube 创作者,Oct 22, 2026 到 Nov 11 为止,F2P 尚有约 6,100 Astrite(≈38 抽)待获取,带月卡(Monthly Card)则约为 8,000(≈50 抽) 创作者自行统计,且视频内含商业充值赞助片段
社区:全部 4 行均为非官方预估,核对定格于 Oct 24, 2026。这些分歧正是我建议以已确认的保底底线为准、而非盲信最大数值的原因。
“为 Lily 备战”的数据计算 公式:你今日所需持有的抽数 = 目标 − 到 Nov 11 为止尚待获取的抽数。我采用 80(5-star 保底上限)与 160(当期限定共鸣者完全吃保底的最差情况)。计算得出
如果你相信…… 尚待获取抽数 达到 80 抽今日需持有 达到 160 抽今日需持有 仅限已确认项目 (≈19) 19 61 141 创作者的 F2P 预估 38 42 122 创作者带月卡的预估 50 30 110
该创作者的统计始于 Oct 22,因此与你目前已领取的奖励存在小幅重叠。请将其视为上限。
我的看法:跳过 Phase II 去追 Lily,无异于押注一个尚未定期的卡池。Phase II 角色当下即可抽取,且有明确的截止日期。如果你需要 Suoming,那就抽她。如果这里没有任何你的刚需,那么把资源攒起来完全是个好计划。只要你清楚自己是在为一个 Kuro 根本未曾给出的日期而攒资源即可。想逐项查看整个版本的免费抽数是如何累加的吗?我们的3.3 周年庆免费抽数明细 展示了以往版本的计算方法。其中的总量为社区预估数据,切勿直接套用到 3.7。
各渠道单抽真实成本一览(Oct 24, 2026) 以下是各渠道 Lunite 的美元标价。表格后数据的计算公式为:每抽美元成本 = 价格 ÷ ((基础 Lunite + 常规赠送) ÷ 160)。价格不含税费和支付手续费。
Pack (Lunite) App Store US Codashop US* SEAGM US (sale) BitTopup (checkout, Oct 24) 60 $0.99 $0.99 $0.85 $0.73 300 + 30 $4.99 $4.99 $4.29 $3.69 980 + 110 $14.99 $14.99 $12.89 $11.12 1,980 + 260 $29.99 $29.99 $25.79 $22.24 3,280 + 600 $49.99 $49.99 $42.99 $40.62 6,480 + 1,600 $99.99 $99.99 $85.99 $72.51 Lunite Subscription $4.99 not found $4.29 $3.69
App Store US:苹果官方列表 (官方)。SEAGM 与 BitTopup:卖家页面(二级来源,观察于 Oct 24)。*Codashop 的数据来自其自身的 2025 年指南;我无法打开其实时商店页面,因此今日尚未验证。带有“+”的赠送额度来自 Fandom 和 BitTopup 的礼包名称。苹果的列表仅显示基础数量,因此请在游戏内核实赠送情况。Google Play 仅显示 $0.99–$99.99 的价格区间,且在未登录的情况下我无法查看 Kuro 网页充值中心的价格。
原始图表由 BitTopup 制作,根据 Oct 24, 2026 观察到的价格计算(假设每抽消耗 160 Astrite)。
每抽成本计算 Pack Pulls (regular) App Store $/pull SEAGM $/pull BitTopup $/pull Pulls (第 1 次购买) 第 1 次购买, App Store $/pull 第 1 次购买, BitTopup $/pull* 60 0.38 2.64 2.27 1.95 0.75 1.32 0.97 300 + 30 2.06 2.42 2.08 1.79 3.75 1.33 0.98 980 + 110 6.81 2.20 1.89 1.63 12.25 1.22 0.91 1,980 + 260 14.00 2.14 1.84 1.59 24.75 1.21 0.90 3,280 + 600 24.25 2.06 1.77 1.68 41.00 1.22 0.99 6,480 + 1,600 50.50 1.98 1.70 1.44 81.00 1.23 0.90
计算数据:首次购买加成来自二级来源(Codashop 指南、Fandom、DayOneFix):各档位礼包的首次充值可获得双倍基础 Lunite,因此首次购买抽数 = 2 × 基础 ÷ 160。在我查阅的官方列表中未显示该信息。*我无法核实通过转售商进行 UID 充值是否能触发该加成,因此请将该列视为“如果适用”。
价格会有变动。 BitTopup 的价格会发生变化,我在调研时曾在不同的 BitTopup 页面上看到同一礼包显示不同数字。只有结账屏幕上显示的数字才算数。其“40% OFF”标识所对比的划线价高于苹果官方标价,因此请以实际标价来衡量所节省的费用:在 6 个主要礼包上,比 App Store 美区价格低约 19% 到 28%,比 SEAGM 的促销价低 14%(计算得出,Oct 24, 2026)。
实例测算:你持有 45 抽并想要一位当期 UP 共鸣者 平均需要 83.3 抽,即 13,333 Astrite。你持有 45 抽(7,200 Astrite),因此缺口约为 6,130 Astrite(38.3 抽)。价格来自上表。
单个大礼包: 6,480 + 1,600 = 8,080 Astrite,价格为 $99.99(App Store)、$85.99(SEAGM)或 $72.51(BitTopup)。它能补齐缺口,并剩余约 1,950 Astrite(12 抽)留给 Lily。两个中礼包: 3,280 + 600 与 1,980 + 260 合计为 6,120 Astrite,仅差 13。花费为 $79.98(App Store)、$68.78(SEAGM)或 $62.86(BitTopup)。如果你从未购买过 3,280 档位: 其首次购买可获得 6,560 Astrite,价格为 $49.99(App Store)。如果双倍加成对你适用,仅此一项就能填补缺口。如果你只需要小额充值: 先看月卡(下一节)。按每抽计算,它是迄今为止最便宜的来源。月卡与通行证 Kuro 官方商店中关于该订阅的说明显示,购买时可获得 300 Lunites,并在 30 天内每天获得 90 Astrite。即 300 + 90 × 30 = 3,000 Astrite,折合 18.75 抽。官方内容,计算总数。
Product Price You get Pulls $/pull Lunite Subscription (App Store US / Xbox US) $4.99 300 Lunites + 90 Astrite a day for 30 days 18.75 0.27 Same card on SEAGM (sale) / BitTopup (Oct 24) $4.29 / $3.69 Same contents 18.75 0.23 / 0.20 Insider Channel (App Store US) Secondary $9.99 680 Astrite + 5 Radiant Tide + 2 Lustrous Tide (contents from Buffget, a top-up seller) 9.25* 1.08
*仅计算 5 个 Radiant Tide 以及 680 Astrite ÷ 160,因为 Lustrous Tide 不能用于当期 UP 共鸣者卡池。同样的 $4.99、3,000 代币月卡也存在于 Genshin、Star Rail 和 Zenless 中,因此这种月卡属于同类游戏的通行标准,而非 Wuthering Waves 的专属福利。
有两点容易让人混淆。首先,你会看到针对同一张月卡有人说“2,700 Astrite”,有人说“3,000 Astrite”。2,700 仅包含每日领取的部分(90 × 30);3,000 则计入了 300 Lunites。其次,网上流传的一张 3.7 版本表格列出了该版本共 3,780 Astrite。这等于 90 × 42 天,这也是我推断他们得出该数字的方式:即月卡覆盖了整个版本周期,而非单张 30 天月卡。我没有找到关于自动续费的官方声明,因此请查看所在应用商店的订阅页面。
如果你在今天(Oct 24)购买一张月卡,并在 Nov 11 之前每天领取,你将在第二阶段结束前累计获得 300 + 90 × 19 = 2,010 Astrite(约 12.6 抽),并且该月卡在 3.8 版本中仍将继续发放奖励。计算得出
原始图表由 BitTopup 制作,按 App Store US 标价计算,数据截至 Oct 24, 2026。
给你的建议是:首选月卡,其次是首次购买礼包,最后才是常规礼包。另外提一下地区差异。苹果对 980 礼包的定价并非各地一致:一个二级价格追踪网站(抓取于 Oct 21, 2026)显示,其价格从日本的约 $11.64 到哥伦比亚的约 $22.03 不等。论坛上流传的“日本 VPN”低价充值方法未经证实,且规避商店的区域规则可能会违反其服务条款,因此建议不要尝试。
本作单个限定 5星 对比 Genshin、Star Rail 与 Zenless 每款游戏采用相同的方法:每个 5星 的期望抽数 = 1 ÷ 公布的综合概率,每个限定角色的期望抽数 = 该数值 × 1.5(小保底 50/50 加上大保底;Genshin 由于其 55% 的“捕获明光”胜率而采用 × 1.45)。为了保持资金对比的公平性,我将每款游戏均按 App Store 中无首充赠送的 $14.99 / 980 档位定价,折合每次抽卡为 $2.45。计算结果如下:
游戏 基础 5星 综合概率 硬保底 每个 5星 抽数 每个限定抽数 每个限定花费 ($) 最坏情况(抽数) Wuthering Waves 0.8% 1.8% 80 55.6 83.3 $204 160 Genshin Impact 0.6% 1.6% 90 62.5 90.6 $222 180 Honkai: Star Rail 0.6% 1.6% 90 62.5 93.8 $229 180 Zenless Zone Zero 0.6% 1.6% 90 62.5 93.8 $229 180
Wuthering Waves 概率:源自 Kuro 官方唤取详情。另外三款游戏的 1.6% 综合概率及最坏情况数据来自 GachaWiki(二级来源),其引用了游戏内文本。所有游戏均采用单抽 160 的代币机制。观察记录于 2026 年 10 月 24 日。
原始图表由 BitTopup 制作,根据公布概率计算,数据截至 2026 年 10 月 24 日。Infinity Nikki 仅按单件服装部件计算,因此不具可比性。
在单抽价格相同的情况下,得益于 0.8% 的基础概率和 80 抽的保底上限,Wuthering Waves 在每个限定 5星 上的花费要便宜约 8–11%。这确实是一项实在的优势,但并未达到天壤之别的程度。首充礼包或月卡对你成本的影响,远比换一款游戏要大得多。某些博客称“每个 5星 约 54 抽,每个限定约 81 抽”,他们使用的是玩家社区的软保底模型。而我则严格依据 Kuro 公布的官方概率进行计算,以便你能核对每一步。
软保底:谁都无法给出官方数据的谜题 Kuro 公布了三项内容:0.8% 的基础概率、包含保底在内的 1.8% 综合概率,以及 80 抽的硬保底。但官方并未公布概率从何时开始上升。官方数据(查阅于 2026年10月24日;未查到软保底数值。)其余所有内容都只是各方的估算,而且彼此冲突:
说法 来源 可信度如何? 始于约第 50 抽 Beebom 的一份攻略(2024年5月21日) 撰写于开服首日数据出现之前 “未知”,各方说法冲突 Prima Games(2024年5月) 诚实,但已过时 约 65–70 抽 GameMarket 攻略(未注明日期)及数条 Reddit 回复 当作既定事实陈述,无来源 约 66 抽 Astrite.gg 对 250,000+ 抽数据的分析(2024年) 基于数据,但其表示需要更多数据。其早期的推论是 70 抽 第 65 抽前恒定为 0.8%,随后在第 79 抽递增至 100%,“期望值为 54.1 抽” 一篇 Reddit 详细解析(未显示日期) 属于推算模型,并非 Kuro 官方数据
社区 / 次级来源收集于 2026年10月24日。这些估算彼此冲突,因此不存在某一行是唯一“正确”的。
真正有参考价值的地方在于:该社区模型显示平均每 54.1 抽获得一个 5 星;按 Kuro 的 1.8% 计算则为 55.6 抽。两者相差在 3% 以内,因此在规划抽卡预算时,关于 50、66 还是 70 抽的争论几乎无关紧要。真正重要的是:以白纸黑字写明的 80 抽作为唯一的基准进行规划,做好平均约 55 抽获得一个 5 星、约 83 抽获得一个当期 UP 的心理预期,且绝不要为了所谓的“独家”软保底数据向任何人付费。
在官方商店外充值:Kuro 的规则怎么说 你会看到大量“绝对安全”的说法,而且大多出自卖家和推广合作方之口。那么,来看看 Kuro 到底是怎么说的。在其公平运营声明 中,明确列出了“严禁通过第三方应用充值及恶意退款”,处罚措施包括扣除违规获取的收益、账号暂时冻结乃至永久封禁,“具体视违规严重程度及频度而定”。该官方政策并未界定何为“第三方应用”,因此是否涵盖所有仅需 UID 的转售商并没有明确说明。
关于哪些渠道获得了授权:Kuro 发布的关于非官方充值渠道的公告 (2025)指出,对于东南亚(SEA)服务器,仅有 Midasbuy 获得了官方授权。部分第三方网站称 Kuro 将 Codashop 或 MyCard 等区域合作伙伴列为了官方转售商。但我未能在 Kuro 的页面上核实这一点,也未能在 Kuro 当前的名单中找到 BitTopup 的名字。因此,请将游戏内商店(App Store、Google Play、主机平台商店)以及 Kuro 的充值中心视为官方渠道,至于其他任何卖家,请自行斟酌并自担风险。
有玩家反馈,但未经证实: 部分玩家表示,在进行第三方充值后无法修改账号的安全信息。但我仅在论坛帖子中看到过此类说法,并未见诸 Kuro 的官方声明。此外,关于第三方充值是否计入游戏内累计消费活动,目前也未找到经 Kuro 核实的解答。
如果你觉得为了省钱值得选择转售商,以下是降低风险的方法。BitTopup 的 Wuthering Waves UID 充值 页面注明,其充值流程仅需你的 UID 和服务器,无需密码。
切勿提供密码、邮箱验证码或社交账号登录信息。 凡是需要这些信息的充值方式都是不可取的。服务器必须完全一致。 Asia、America、Europe、TW_HK_MO 和 SEA 属于相互独立的大区,货币在它们之间无法互通。选错服务器意味着 Lunite 会充到错误的账号中。先用最小面额的礼包试水。 10月24日,BitTopup 结账时的 60-Lunite 礼包售价为 $0.73。在下一笔 $100 的大单之前,这算是一笔便宜的“保险”。在关闭订单页面前,先核对结算价格,再去游戏内确认余额。 务必保留好收据。快速解答 单抽真的是 160 Astrite 吗? 这是被广泛引用的数值,并且此处的所有计算均基于该数值。我未能在 Kuro Games 的页面找到明确说明,因此请在游戏内商城进行确认。一次 10 连抽为 1,600,而一个硬保底周期(80)则是 12,800 Astrite。
Suoming、Lucilla 和 Lynae 之间共享保底吗? 就计数而言,是的。Kuro Games 表示,保底抽数在所有特定共鸣者活动卡池之间共享,并会一直继承直至抽到 5 星共鸣者。小保底歪了(50/50)是否会继承到另一个活动卡池的角色,官方并未明确说明,因此请查看唤取页面。
软保底何时开始? Kuro Games 尚未公布该数据。社区预估大概在 50 到 70 之间,其中约 66 抽是 2024 年依据数据得出的最佳猜测。建议按官方的 80 制定计划。
我应该先抽哪个 Phase II 卡池? 抽你最需要的那一个。保底计数是共享的,因此抽取顺序不会改变平均成本(经计算,每个约需 83 抽)。锁定一个目标抽取,不要三个都抽。
我应该跳过 Phase II 并攒资源给 Lily 吗? 只有在 Phase II 中没有任何你需要的角色时才建议这样做。Lily 已被确认为 3.8 的主打角色,但截至 Oct 24, 2026,Kuro Games 尚未公布 3.8 的日期、前瞻直播或她所在的卡池阶段。
Phase II 何时结束? 根据 Kuro Games 的公告,结束时间为 Nov 11, 2026 at 11:59 服务器时间。部分玩家网站称是 Nov 12。请以游戏内的倒计时为准。
月卡值得买吗? 从数据来看,是值得的。按美国官方价格计算,花 $4.99 获得等同于 3,000 Astrite 的收益,折合每抽约 $0.27,远低于购买常规礼包所需支付的 $1.98–$2.64。在 30 天内每天会发放 90 Astrite,因此你可以在游戏过程中逐步领取。
首充双倍适用于我吗? 据第三方信息来源,你的账号在每个礼包档位上均可享受一次,赠送双倍的基础 Lunite。这并未列在我查阅的官方清单中,我也无法确认在转售商处充值是否能触发该优惠。请查看你账号在商城中的实际显示。
Lunite 和 Astrite 有什么区别? Lunite 是付费货币,在游戏内可按 1:1 转换为 Astrite。Astrite 则是你用于购买潮汐抽卡资源的道具。据第三方信息来源,你无法将 Astrite 逆向兑换为 Lunite,因此在准备抽卡前请保留 Lunite。
价格与规则最后核对时间为 Oct 24, 2026(Asia/Shanghai 时间)。包括 BitTopup 在内的商家价格会有变动,因此请以结账时的价格为准。玩家制作的预估数据均已注明,本文中的任何内容均不构成财务建议,亦不代表 Kuro Games 的官方声明。