أفضل فرق F2P في Genshin Impact لعام 2025: دليل 7 تشكيلات ميتا

إجابة سريعة: أفضل فرق F2P في Genshin Impact تستخدم شخصيات قوية من فئة 4 نجوم مثل بينيت، شيانغلينغ، شينغتشيو، وسكروز في تشكيلات تركز على التفاعلات العنصرية. من بين الأفضل أداءً فريق National Team (ناري)، فرق Hyperbloom (دندرو/كهربائي)، وتشكيلات Taser (كهربائي/مائي)، وجميعها قادرة على إنهاء محتوى اللعبة النهائي دون الحاجة إلى شخصيات من فئة 5 نجوم.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/09/12

فهم بناء فرق اللاعبين المجانيين (F2P) في Genshin Impact

ما الذي يحدد فريق اللاعبين المجانيين (F2P) بالفعل

الأمر المتعلق بفرق اللاعبين المجانيين (F2P) هو أنها ليست مجرد نسخ اقتصادية من التشكيلات المميزة. تتكون هذه الفرق حصريًا من شخصيات 4 نجوم يمكنك الحصول عليها من خلال الأمنيات المجانية أو الأحداث أو المصادر المضمونة، ولكن بصراحة؟ بعضها يتفوق على نظيراتها من فئة 5 نجوم في المواقف الصحيحة.

يكمن السر في تعظيم التفاعلات العنصرية بدلاً من الاعتماد على القوة الخام للشخصية. شخصيات مثل بينيت، وشينغ ليانغ، وشينغ تشيو، وسكروز ليست فقط جيدة لشخصيات 4 نجوم – بل هي وحدات تحدد الميتا حقًا ويستخدمها حتى اللاعبون الذين ينفقون الكثير في فرقهم المميزة. وهذا يجب أن يخبرك شيئًا.

الشخصيات الأربع الأساسية للاعبين المجانيين في Genshin Impact: بينيت، وشينغ ليانغ، وشينغ تشيو، وسكروز

إدارة الطاقة تصبح أفضل صديق لك هنا. تأتي معظم أضرار اللاعبين المجانيين من الانفجارات العنصرية، لذا ستكون مهووسًا بإحصائيات شحن الطاقة الفرعية أكثر مما ترغب. يوضح الفريق الوطني هذه الفلسفة تمامًا – "بايرونادو" (Pyronado) الخاص بشينغ ليانغ المقترن بـ "سيوف المطر" (Rain Swords) لشينغ تشيو يخلق تفاعلات تبخير (Vaporize) متسقة يمكن أن تذيب محتوى نهاية اللعبة.

بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين موارد بناء فريقهم بكفاءة، توفر منصات مثل شحن كريستالات جينيسيس من خلال BitTopup أسعارًا تنافسية وتسليمًا سريعًا، مما يضمن لك الحصول على الشخصيات والأسلحة الأساسية دون إفراغ جيبك.

الفرق الحقيقي بين شخصيات 4 نجوم وشخصيات 5 نجوم

لنكن صريحين بشأن الأرقام. عادةً ما تتمتع شخصيات 5 نجوم بقيم هجوم ونقاط صحة أساسية أعلى بنسبة 20-30%، بالإضافة إلى مجموعات مهارات أكثر تعقيدًا مصممة لإمكانية حمل اللعبة بمفردها. ولكن هنا يصبح الأمر مثيرًا للاهتمام – غالبًا ما تتفوق شخصيات 4 نجوم في مجالات محددة تجعلها لا غنى عنها.

تعزيز هجوم بينيت؟ الأقوى في اللعبة، نقطة على السطر. يمكن لانفجاره العنصري أن يوفر مكافأة هجوم تزيد عن 1200 نقطة عند مستويات استثمار عالية، بغض النظر عن ندرته. تطبيق بايرو (Pyro) خارج الميدان لشينغ ليانغ يتجاوز في الواقع العديد من شخصيات بايرو من فئة 5 نجوم عندما تتعامل مع أعداء متعددين.

نظام الكوكبات يفضل بشدة شخصيات 4 نجوم للاعبين المجانيين، وهنا يصبح الأمر مثيرًا. توفر الكوكبات الرئيسية مثل بينيت C1 (يزيل قيود نقاط الصحة المزعجة)، وشينغ ليانغ C4 (يمدد مدة "بايرونادو")، وشينغ تشيو C6 (يضيف مكافأة ضرر هيدرو) زيادات هائلة في القوة يمكن الوصول إليها بالفعل – على عكس كوكبات 5 نجوم بعيدة المنال.

متطلبات الاستثمار وفحص الواقع

لنتحدث بالأرقام لأن تجميل الحقائق لن يساعد أحدًا. تتطلب فرق اللاعبين المجانيين حوالي 7 ملايين مورا و 418 كتاب "حكمة البطل" (Hero's Wit) لكل شخصية للوصول إلى المستوى 80/90 مع مواهب قصوى. نعم، إنه كثير.

زراعة الآثار؟ هذا هو استنزاف وقتك الحقيقي. تحتاج الفرق إلى 140-160% شحن طاقة على الشخصيات الرئيسية مثل شينغ ليانغ وشينغ تشيو لتعمل بشكل صحيح. يصبح مجال "شعار القدر المقطوع" (Emblem of Severed Fate) منزلك الثاني – قد تضطر إلى نصب خيمتك هناك.

من حيث الأداء، يمكن لفرق اللاعبين المجانيين المبنية جيدًا أن تحقق 70-80% من إجمالي ضرر الفريق المميز. يمكن للفريق الوطني أن يصل إلى أكثر من 40,000 ضرر في الثانية في الظروف المثلى، بينما توفر تشكيلات "هايبربلوم" (Hyperbloom) ضررًا ثابتًا يزيد عن 30,000 لكل تفعيل. ليس سيئًا للغاية لفرق اقتصادية، أليس كذلك؟

أفضل فرق وتشكيلات بايرو للاعبين المجانيين

تنويعات الفريق الوطني – البطل بلا منازع

الفريق الوطني ليس جيدًا فحسب – بل كان ذا صلة بالميتا منذ الإصدار 1.0، وهو ما يعتبر تاريخًا قديمًا في مصطلحات ألعاب القاشا. شينغ ليانغ، شينغ تشيو، بينيت، وسكروز يشكلون ما أعتبره التشكيلة الأكثر مرونة وقوة للاعبين المجانيين على الإطلاق.

تعمل شينغ ليانغ كـ DPS الأساسي لديك من خلال "بايرونادو" الخاص بها، والذي يلتقط تعزيز هجوم بينيت ويطلق تفاعلات تبخير (Vaporize) مع "سيوف المطر" (Rain Swords) لشينغ تشيو. التآزر هنا مثالي للغاية.

يتدفق التناوب على النحو التالي: بينيت يطلق انفجاره العنصري لإنشاء منطقة تعزيز الهجوم الرائعة تلك. تتبع سكروز بمهارتها العنصرية أو انفجارها لـ "سويرل" (Swirl) بايرو وتقليل مقاومة العدو عبر "فيريديسنت فينيرر" (Viridescent Venerer) (لأن من لا يحب تقليل المقاومة بنسبة 40%؟). ينشط شينغ تشيو انفجاره العنصري لتطبيق هيدرو، ثم تستخدم شينغ ليانغ انفجارها ومهارتها لالتقاط كل تلك التعزيزات اللذيذة.

تناوب الفريق الوطني في العمل يظهر قدرات عنصرية متعددة نشطة

متطلبات الطاقة غير قابلة للتفاوض هنا. تحتاج شينغ ليانغ إلى 160-180% شحن طاقة بدون رايدن شوغون، بينما يتطلب شينغ تشيو 180-200% شحن طاقة. يعمل بينيت كبطارية أساسية لديك مع أكثر من 200% شحن طاقة – يصبح سيف فافونيوس (Favonius Sword) أفضل صديق له.

ما وراء الفريق الوطني – فرق حمل شينغ ليانغ الأخرى

يحظى الفريق الوطني بكل الاهتمام، لكن شينغ ليانغ تتألق في تشكيلات أخرى أيضًا. فرق "ريفرس ميلت" (Reverse Melt) تجمعها مع روزاريا، كايا، وبينيت، مستخدمة رنين كريو (Cryo Resonance) لزيادة معدل الضرر الحرج ضد الأعداء المجمدين. إنه فعال بشكل مدهش عندما تحتاج إلى تغيير الأمور.

اكتسبت فرق "غيمينغ ميلت" (Gaming Melt) زخمًا مؤخرًا، حيث يظهر غيمينغ كـ DPS للهجوم الغاطس في الميدان مع شينغ ليانغ التي توفر دعمًا خارج الميدان. تآزر غيمينغ-شينغ ليانغ أكثر سلاسة مما تتوقع.

أصبحت فرق "أوفرلود" (Overload) التي تستخدم شيفروس هي الأكثر رواجًا في التحديثات الأخيرة. تتطلب التشكيلة شخصيات بايرو وإلكترو فقط – شيفروس، بينيت، فيشل، وشينغ ليانغ يشكلون النواة. توفر مجموعة مهارات شيفروس تعزيزات هجوم وتقليل مقاومة خصيصًا لتفاعلات "أوفرلود"، مما يجعل تلك الارتدادات تستحق العناء بالفعل.

بناء دعم بينيت – الأساس

فلسفة بناء بينيت بسيطة بشكل منعش: شحن الطاقة والهجوم الأساسي. تعزيز الهجوم لانفجاره العنصري يتناسب حصريًا مع هجومه الأساسي (مستوى الشخصية + الهجوم الأساسي للسلاح)، لذا انسَ إحصائيات نسبة الهجوم الفرعية.

يوفر "بروتوتايب رانكور" (Prototype Rancour) أعلى هجوم أساسي بين الأسلحة القابلة للتصنيع عند 565. تضيف مجموعة آثار "نوبليس أوبليج" (Noblesse Oblige) المكونة من 4 قطع مكافأة هجوم بنسبة 20% لفريقك بأكمله بعد استخدام انفجاره العنصري.

أولوية الكوكبات تفضل بشدة C1 – فهي تزيل قيود نقاط الصحة على تعزيز هجومه، وهو أمر يغير قواعد اللعبة حقًا. يوفر C5 شفاءً إضافيًا وضررًا ولكنه ليس ضروريًا. يظل C6 مثيرًا للجدل لأنه يضيف ضخ بايرو للأسلحة القتالية، مما قد يعطل بعض تشكيلات الفريق. (ملاحظة المحرر: أنا شخصيًا أبقي بينيت الخاص بي عند C5 لهذا السبب.)

الآثار والأسلحة الموصى بها

تتركز زراعة الآثار حول مجال "شعار القدر المقطوع" (Emblem of Severed Fate) – ستعيش هناك عمليًا. يوفر هذا المجال مجموعات مثالية لكل من شينغ ليانغ وشينغ تشيو، مما يجعل استثمار راتنجك فعالاً.

تستخدم شينغ ليانغ 4 قطع من "شعار القدر المقطوع" لأقصى ضرر للانفجار. يعمل "ذا كاتش" (The Catch) كسلاحها الأفضل في الفئة، حيث يوفر معدل ضرر حرج ومكافآت ضرر للانفجار العنصري. إنه مجاني، وقوي، ويبدو جيدًا عليها.

تظل مجموعة "فيريديسنت فينيرر" (Viridescent Venerer) لسكروز إلزامية لتقليل المقاومة الرائع هذا. إحصائيات إتقان العناصر الرئيسية على الساعة، الكأس، والتاج. يوفر "ساكريفايشال فراغمنتس" (Sacrificial Fragments) أفضل مزيج من إتقان العناصر وإمكانية إعادة تعيين المهارة.

أفضل تشكيلات فريق هيدرو للاعبين المجانيين

فرق تعتمد على شينغ تشيو – العمود الفقري للهيدرو

يشكل شينغ تشيو أساس معظم فرق هيدرو للاعبين المجانيين من خلال تطبيقه الاستثنائي لهيدرو خارج الميدان وإخراج الضرر المدهش. يجمع فريق "تيزار" (Taser) الكلاسيكي بين سكروز، فيشل، بيدو، وشينغ تشيو لتفاعلات "إلكترو-تشارجيد" (Electro-Charged) متسقة تشعر بالرضا بشكل لا يصدق عند تنفيذها.

فريق تيزار يوضح تفاعلات إلكترو-تشارجيد مع تأثيرات البرق المتسلسلة

تعمل سكروز كقائدة في الميدان، مستخدمة الهجمات العادية لتفعيل "سيوف المطر" (Rain Swords) لشينغ تشيو مع الحفاظ على تفاعلات "سويرل" (Swirl). إنه أكثر جاذبية مما يبدو – ثق بي في هذا.

يبدأ التناوب بمهارة فيشل العنصرية لاستدعاء أوز، تليها انفجار بيدو العنصري لضرر إلكترو خارج الميدان. ينشط شينغ تشيو انفجاره العنصري، ثم تتولى سكروز الميدان لقيادة التفاعلات. متطلبات الطاقة كبيرة – تحتاج بيدو إلى 160-180% شحن طاقة ويتطلب شينغ تشيو 180-200% شحن طاقة.

تستبدل تنويعات "هايبربلوم" (Hyperbloom) سكروز وبيدو بشخصيات ديندرو وكوكي شينوبو. تستخدم التشكيلة كوكي شينوبو، شينغ تشيو، المسافر ديندرو، وكولي لتفعيلات "هايبربلوم" متسقة تضرب بقوة.

فرق قيادة كانديس – الخيار الذي لا يحظى بالتقدير الكافي

تقدم كانديس قدرات ضخ هيدرو فريدة يتجاهلها معظم اللاعبين. يوفر انفجارها العنصري ضخ هيدرو لمستخدمي السيف، السيف ذو اليدين، والرمح، مما يفتح إمكانيات فريق مثيرة للاهتمام.

تشكيلة كانديس القوية تتضمن كانديس، فيشل، بيدو، وكازوها (أو سكروز للاعبين المجانيين الخالصين). يعمل التآزر بشكل أفضل مما تتوقع، خاصة في سيناريوهات الأهداف المتعددة.

بالنسبة لأولئك الذين يسعون إلى تعزيز خيارات فريق هيدرو لديهم، توفر خدمات شحن Genshin Impact من خلال BitTopup طريقة مريحة للحصول على شخصيات وأسلحة إضافية. تضمن أسعار BitTopup التنافسية والتسليم الفوري إمكانية توسيع قائمتك بكفاءة مع الحفاظ على أمان الحساب.

استراتيجيات تمكين هيدرو

تعمل باربرا كأكثر ممكّن هيدرو سهولة الوصول إليه للاعبين المجانيين الجدد. نعم، يتم السخرية منها، لكن تطبيقها المتسق لهيدرو وشفاء الفريق يجعلها مفيدة حقًا في تشكيلات محددة.

تخلق مهارتها العنصرية هالة هيدرو حول الشخصية النشطة، مما يتيح تفاعلات عنصرية متسقة. تعمل باربرا جيدًا في فرق التجميد مع كايا وروزاريا، أو في فرق "إلكترو-تشارجيد" مع فيشل وليزا.

يستخدم فريق "باربرا بلوم" (Barbara Bloom) وجودها في الميدان لتفعيل "نوى ديندرو" (Dendro Cores) مع ياوياو، كولي، والمسافر ديندرو. تتطلب هذه التشكيلة تحديد موقع دقيق بسبب الضرر الذاتي لـ "بلوم"، لكن إخراج شفاء باربرا يدعم الفريق بسهولة.

أدلة التناوب الأمثل

تعطي تناوبات فريق هيدرو الأولوية للحفاظ على الهالات العنصرية وتعظيم تفعيلات التفاعل. في فرق "تيزار"، يتبع التناوب: فيشل E ← بيدو Q ← شينغ تشيو Q+E ← وقت سكروز في الميدان. يصبح إيقاعيًا بمجرد أن تتقنه.

تركز تناوبات "هايبربلوم" على توليد "نوى ديندرو" وتوقيت تفعيل إلكترو. تصبح تقنيات توجيه الطاقة حاسمة بسبب متطلبات شحن الطاقة العالية. يستفيد شينغ تشيو من التقاط الجسيمات أثناء حركة مهارته العنصرية، بينما تتطلب بيدو توقيتًا مثاليًا للعداد أو دعم طاقة الفريق.

أفضل فرق إلكترو وتآزرها للاعبين المجانيين

تشكيلات حمل فيشل – التنوع المتجسد

تتفوق فيشل كـ DPS رئيسي وشخصية دعم، مما يجعلها ذات قيمة لا تصدق للاعبين المجانيين ذوي القوائم المحدودة. تجمع تشكيلة "أغراڤيت" (Aggravate) الخاصة بها بينها وبين بيدو، ياوياو، وسكروز لتعزيز ضرر إلكترو متسق يشعر بالقوة بشكل مدهش.

توفر ياوياو تطبيق ديندرو لتمكين تفاعلات "كويكن" (Quicken)، بينما تقدم سكروز تجميعًا وتقليل مقاومة. يبدأ التناوب بمهارة ياوياو العنصرية لتطبيق ديندرو، تليها "سويرل" (Swirl) سكروز لنشر ديندرو وتقليل مقاومة إلكترو. تنشط بيدو انفجارها العنصري لضرر خارج الميدان، ثم تستدعي فيشل أوز وتتولى الميدان للهجمات المشحونة.

يعطي بناء آثار فيشل الأولوية لمجموعة "ثاندرينغ فيوري" (Thundering Fury) المكونة من 4 قطع لفرق "أغراڤيت"، مما يقلل من وقت تهدئة المهارة العنصرية ويعزز ضرر إلكترو. تستخدم فرق فيشل الفيزيائية تفاعلات "سوبركوندكت" (Superconduct) مع شخصيات كريو مثل روزاريا وكايا – إنها قديمة ولكنها فعالة.

بناء فرق "إلكترو-تشارجيد" – "تيزار" الكلاسيكي

يمثل فريق "تيزار" الكلاسيكي أحد أقوى تشكيلات اللاعبين المجانيين المتاحة. تخلق سكروز، فيشل، بيدو، وشينغ تشيو سيمفونية من البرق المتسلسل الذي يتفوق في سيناريوهات الأهداف المتعددة حيث يمكن لبرق بيدو المتسلسل أن يضرب أعداء متعددين في وقت واحد.

تعمل بيدو كـ DPS أساسي خارج الميدان من خلال انفجارها العنصري، الذي يخلق برقًا متسلسلاً بين الأعداء. عندما ترى تلك الأقواس الأرجوانية تقفز بين الأعداء، فأنت تعلم أنك تفعل شيئًا صحيحًا.

يمتد دور سكروز إلى ما هو أبعد من مجرد دعم أنيمو بسيط – فهي تصبح القائدة في الميدان لتفاعلات الفريق. تطلق هجماتها العادية "سيوف المطر" (Rain Swords) لشينغ تشيو وتحافظ على تفاعلات "إلكترو-تشارجيد" بينما يعزز مشاركة إتقانها للعناصر ضرر تفاعل الفريق بأكمله.

فرق "هايبربلوم" كوكي شينوبو – الميتا الجديدة

ظهرت كوكي شينوبو كأفضل مشغل "هايبربلوم" للاعبين المجانيين، وبصراحة، لا يوجد حتى منافس قريب. تطبيقها المتسق لإلكترو وشفاء الفريق يجعلها مثالية لهذا الدور. تتضمن التشكيلة المثلى كوكي شينوبو، شينغ تشيو، المسافر ديندرو، وكولي لأقصى توليد "نوى ديندرو".

يتناسب تفاعل "هايبربلوم" حصريًا مع إتقان العناصر ومستوى الشخصية المشغلة، مما يجعل استثمار كوكي مباشرًا. تتطلب المستوى 90 وآثار إتقان العناصر الكاملة مع مجموعة "غيلديد دريمز" (Gilded Dreams) المكونة من 4 قطع لأقصى ضرر. بسيطة، فعالة، مدمرة.

تحسين تفاعل إلكترو

يمكن أن يؤدي فهم تفاعلات إلكترو إلى نجاح أو فشل أداء فريقك. يمكن لتفاعلات "إلكترو-تشارجيد" أن تؤثر على أعداء متعددين في وقت واحد عندما يكونون على اتصال بالماء، مما يجعل تحديد الموقع حاسمًا في سيناريوهات الأهداف المتعددة.

توفر تفاعلات "أوفرلود" ضررًا كبيرًا ولكنها تدفع الأعداء الأصغر حجمًا إلى الخلف، مما قد يقلل من إجمالي الضرر في الثانية. إنها مقايضة تحتاج إلى أخذها في الاعتبار. تضاعف تفاعلات "أغراڤيت" ضرر إلكترو بدلاً من استبداله، مما يجعلها مثالية للشخصيات ذات مقياس ضرر إلكترو العالي.

استراتيجيات فريق كريو فعالة للاعبين المجانيين

بدائل فريق التجميد

تتركز فرق التجميد للاعبين المجانيين حول كايا وروزاريا كشخصيات DPS كريو أساسية، مدعومة بشينغ تشيو لتطبيق هيدرو وشخصية أنيمو للتجميع. تتفوق التشكيلة ضد الأعداء الذين يمكن تجميدهم، مما يوفر تحكمًا في الحشود وزيادة في معدل الضرر الحرج من خلال رنين كريو (Cryo Resonance).

يبدأ التناوب الأمثل بانفجار شينغ تشيو العنصري لتطبيق هيدرو، يليه انفجار روزاريا العنصري لضرر كريو وتعزيز معدل الضرر الحرج. ينشط كايا انفجاره العنصري للحفاظ على تطبيق كريو، ثم توفر شخصية أنيمو التجميع وتقليل المقاومة.

تركز بناءات الآثار على ضرر كريو وتحسين معدل الضرر الحرج. توفر مجموعة "بليزارد ستراير" (Blizzard Strayer) المكونة من 4 قطع 40% معدل ضرر حرج ضد الأعداء المجمدين، مما يسمح لك بالتركيز على إحصائيات ضرر حرج الفرعية. إنه أمر مرضٍ عندما تعمل الرياضيات بشكل مثالي.

فرق تفاعل "ميلت"

تستخدم فرق "ريفرس ميلت" (Reverse Melt) شخصيات كريو لتفعيل تفاعلات "ميلت" (Melt) مع تطبيق بايرو من شينغ ليانغ وبينيت. تتضمن التشكيلة روزاريا، كايا، شينغ ليانغ، وبينيت لتفعيلات تفاعل متسقة وتعزيز كبير للضرر.

يعطي التناوب الأولوية لتوقيت تطبيق بايرو لضمان أن شخصيات كريو تطلق تفاعلات "ميلت". ينشئ بينيت مجال تعزيز هجومه، يليه انفجار شينغ ليانغ العنصري لتطبيق بايرو خارج الميدان. ثم تستخدم روزاريا وكايا قدراتهما لتفعيل تفاعلات "ميلت".

استراتيجيات بطارية كريو

يعتمد توليد الطاقة في فرق كريو بشكل كبير على توليد الجسيمات وتأثيرات رنين كريو. تولد مهارة كايا العنصرية 2-3 جسيمات كريو مع وقت تهدئة مدته 6 ثوانٍ، مما يجعله بطارية ممتازة لشخصيات كريو الأخرى. تعمل أسلحة فافونيوس (Favonius) على تحسين توليد الطاقة بشكل كبير لفرق كريو.

أولويات الكوكبات

توفر كوكبات شخصيات كريو زيادات كبيرة في القوة يمكن تحقيقها بالفعل لفرق اللاعبين المجانيين. يزيد C1 لكايا من معدل ضرره الحرج ويمدد نطاق انفجاره العنصري، بينما يقلل C2 من مقاومة كريو وهيدرو للعدو. تركز أولوية كوكبات روزاريا على C2 لزيادة مدة الانفجار العنصري و C6 لتقليل المقاومة الفيزيائية.

فرق أنيمو للاعبين المجانيين وتحسين "سويرل"

فرق "سويرل" سكروز – المايسترو العنصري

تتفوق سكروز كحجر الزاوية لفرق أنيمو للاعبين المجانيين من خلال تحكمها الاستثنائي في الحشود، ومشاركة إتقان العناصر، وتقليل المقاومة من "فيريديسنت فينيرر" (Viridescent Venerer). تجمع تشكيلتها الأكثر فعالية بينها وبين ثلاث شخصيات DPS خارج الميدان من عناصر مختلفة، مما يسمح لها بـ "سويرل" عناصر متعددة في وقت واحد.

يبدأ التناوب بانفجار بينيت العنصري لإنشاء هالة بايرو، يليه مهارة فيشل العنصرية لتطبيق إلكترو مستمر. تنشط شينغ ليانغ انفجارها العنصري لضرر بايرو خارج الميدان، ثم تتولى سكروز الميدان لـ "سويرل" كلا العنصرين. تشارك قدرتها السلبية A4 بنسبة 20% من إتقانها للعناصر مع الفريق – إنها مثل آلة تعزيز متنقلة.

يعطي بناء آثار سكروز الأولوية لمقياس إتقان العناصر الكامل مع مجموعة "فيريديسنت فينيرر" (Viridescent Venerer) المكونة من 4 قطع. يجب أن تكون الإحصائيات الرئيسية إتقان العناصر على الساعة، الكأس، والتاج، مع إعطاء الأولوية لإحصائيات إتقان العناصر الفرعية على إحصائيات DPS التقليدية. انسَ معدل الضرر الحرج – أنت هنا من أجل التفاعلات.

تشكيلات قيادة هيزو

يقدم شيكانواين هيزو أسلوب لعب فريد من نوعه كـ "كاتاليست" (Catalyst) قتالي ممتع حقًا. يتضمن فريقه الأمثل للاعبين المجانيين هيزو، شينغ تشيو، فاروزان، وبينيت لزيادة ضرر أنيمو وتفعيلات التفاعل.

تتركز دورة ضرر هيزو حول مهارته العنصرية، التي تكتسب تراكمات من خلال الهجمات العادية وتفاعلات "سويرل". تتضمن التوليفة المثلى 4 هجمات عادية لاكتساب أقصى عدد من التراكمات، تليها مهارته العنصرية لضرر أنيمو كبير. إنه أمر مرضٍ عندما تتقن التوقيت.

بناء دعم أنيمو

تركز شخصيات دعم أنيمو في فرق اللاعبين المجانيين بشكل أساسي على تقليل المقاومة من "فيريديسنت فينيرر" والتحكم في الحشود بدلاً من الضرر الشخصي. تقلل مجموعة VV المكونة من 4 قطع مقاومة العدو للعنصر الذي تم "سويرل" به بنسبة 40% لمدة 10 ثوانٍ – وهو أحد أقوى تأثيرات تعزيز الضرر المتاحة.

تعمل لينيت كخيار دعم أنيمو سهل الوصول إليه، حيث توفر تجميعًا من خلال مهارتها العنصرية وتطبيق أنيمو متسقًا. تقدم جين قدرات دعم أنيمو مميزة عند توفرها، حيث تجمع بين الشفاء، والتحكم في الحشود، وتقليل المقاومة من VV في شخصية واحدة.

مقياس إتقان العناصر

تتناسب تفاعلات "سويرل" حصريًا مع مستوى الشخصية المشغلة وإتقان العناصر، مما يجعل هذه الإحصائيات تركيزك الأساسي لدعم أنيمو. يوفر المستوى 90 زيادة كبيرة في الضرر لتفعيلات "سويرل" مقارنة بالمستوى 80 – إنها إحدى الحالات القليلة التي يكون فيها الاستثمار يستحق العناء حقًا.

تخلق مشاركة إتقان العناصر من خلال قدرة سكروز السلبية A4 مكافآت ضرر تفاعل على مستوى الفريق تفيد الجميع.

أفضل تشكيلات فريق جيو للاعبين المجانيين

فرق حمل نوييل – الجيش ذو المرأة الواحدة

تمثل نوييل الخيار الأول لحمل جيو للاعبين المجانيين، وهي حقًا مثيرة للإعجاب عند بنائها بشكل صحيح. فهي تؤدي أدوار DPS، المعالج، والدرع في وقت واحد – تحدث عن الكفاءة. تتضمن تشكيلتها المثلى نوييل، غورو، يون جين، وفتحة رابعة مرنة (عادة فيشل أو شينغ تشيو).

يعمل هذا الإعداد ثلاثي جيو على زيادة تعزيزات غورو إلى أقصى حد مع توفير فائدة دفاعية كبيرة. يعمل غورو كدعم مخصص لنوييل، حيث يوفر مكافآت دفاع تتناسب مباشرة مع ضررها أثناء الانفجار العنصري. تتناسب تعزيزاته مع عدد شخصيات جيو في الفريق، مما يجعل ثلاث شخصيات جيو مثالية.

تتخصص يون جين في تعزيزات ضرر الهجوم العادي، مكملة تمامًا هجمات نوييل العادية في حالة الانفجار. التآزر هنا سلس بشكل مدهش.

استراتيجيات رنين جيو

يوفر رنين جيو مكافأة ضرر بنسبة 15% وتقليل مقاومة جيو بنسبة 20% عند الحماية بواسطة درع، مما يجعل الحفاظ على الدرع حاسمًا لفرق جيو. تخلق مهارة نوييل العنصرية درعًا يتناسب مع الدفاع مع وقت تشغيل بنسبة 100% عند إدارته بشكل صحيح، بينما تولد تفاعلات "كريستالايز" (Crystallize) دروعًا عنصرية إضافية.

تسمح آليات تكديس الدروع بتعايش دروع متعددة، مع تطبيق الضرر على أقوى درع أولاً. يتناسب قوة درع "كريستالايز" مع إتقان العناصر ومستوى الشخصية المشغلة، مما يجعل إحصائيات إتقان العناصر الفرعية ذات قيمة على شخصيات جيو.

بناءات مقياس الدفاع

تتطلب شخصيات جيو التي تتناسب مع الدفاع أولويات آثار وأسلحة مختلفة مقارنة بشخصيات DPS التقليدية التي تتناسب مع الهجوم. يحول ضرر نوييل أثناء الانفجار العنصري نسبة مئوية من دفاعها إلى هجوم، مما يجعل الدفاع هو الإحصائية الأساسية للمقياس. توفر مجموعة "هاسك أوف أوبولنت دريمز" (Husk of Opulent Dreams) المكونة من 4 قطع مكافآت دفاع وضرر جيو مثالية.

يوفر "وايت بلايند" (Whiteblind) إحصائية دفاع رئيسية ومكافآت هجوم/دفاع من خلال قدرته السلبية، مما يجعله سلاح نوييل الأمثل للاعبين المجانيين. تعطي الإحصائيات الرئيسية للآثار الأولوية لساعة نسبة الدفاع، كأس ضرر جيو، وتاج معدل ضرر حرج/ضرر حرج لمقياس الضرر الأمثل.

إدارة درع "كريستالايز"

تخلق تفاعلات "كريستالايز" دروعًا عنصرية تمتص الضرر بناءً على مستوى الشخصية المشغلة وإتقان العناصر. توفر هذه الدروع كفاءة امتصاص بنسبة 250% ضد العنصر المطابق لها. تتطلب آليات التقاط الدرع تحديد موقع الشخصية النشطة لجمع بلورات "كريستالايز".

يمكن أن تتعايش دروع "كريستالايز" متعددة في وقت واحد، حيث يوفر كل نوع عنصري قيم درع منفصلة. يسمح هذا النظام لفرق جيو بالحفاظ على طبقات متعددة من الحماية ضد أنواع مختلفة من الضرر.

فرق ديندرو للاعبين المجانيين وإتقان التفاعلات

فرق تمكين كولي

تعمل كولي كأكثر ممكّن ديندرو سهولة الوصول إليه للاعبين المجانيين، وهي بصراحة أفضل مما يظن الناس. تطبيقها المتسق لديندرو خارج الميدان من خلال مهارتها العنصرية وانفجارها يجعلها مثالية لتمكين تفاعلات "هايبربلوم" أو "بلوم".

ترمي مهارة كولي العنصرية بوميرانغ يطبق ديندرو في مساري الذهاب والعودة، مما يوفر حالتين من تطبيق ديندرو. يخلق انفجارها العنصري مجال ديندرو يطلق تطبيق ديندرو إضافي عندما تكون الشخصيات داخل المنطقة.

توفر مجموعة "ديبوود ميموريز" (Deepwood Memories) المكونة من 4 قطع دعمًا مثاليًا لكولي، مما يقلل مقاومة ديندرو للعدو بنسبة 30% لمدة 8 ثوانٍ بعد تفعيل تفاعلات ديندرو. تعطي خيارات أسلحة كولي الأولوية لشحن الطاقة والفائدة على الضرر الشخصي.

تشكيلات "هايبربلوم" – القوة الجديدة

يمثل "هايبربلوم" أحد أقوى تفاعلات اللاعبين المجانيين المتاحة، وأنا لا أبالغ هنا. مزيج الضرر الفردي العالي مع آليات التفعيل المتسقة يجعله موثوقًا به بشكل لا يصدق. يستخدم فريق "هايبربلوم" الأمثل للاعبين المجانيين كوكي شينوبو كمشغل إلكترو، شينغ تشيو لتطبيق هيدرو، وشخصيتين ديندرو لأقصى توليد للنوى.

عرض تفاعل هايبربلوم يظهر تفعيل نوى ديندرو لتصبح قذائف موجهة

يتدفق تسلسل التفاعل على النحو التالي: تطبيق ديندرو يخلق الهالة الأساسية، يليه تطبيق هيدرو لتوليد "نوى ديندرو". ثم يطلق تطبيق إلكترو النوى لتصبح قذائف "هايبربلوم" تستهدف الأعداء القريبين تلقائيًا. إنه أمر مرضٍ للمشاهدة ومدمر في الممارسة.

يركز بناء كوكي شينوبو بالكامل على إتقان العناصر ومستوى الشخصية – انسَ كل شيء آخر. توفر مجموعة "غيلديد دريمز" (Gilded Dreams) المكونة من 4 قطع أقصى مكافآت إتقان العناصر، بينما يزيد المستوى 90 بشكل كبير من إخراج ضرر "هايبربلوم".

تحسين تفاعل "بلوم"

تركز فرق "بلوم" النقية على زيادة توليد "نوى ديندرو" وضرر الانفجار بدلاً من آليات التفعيل المحددة. تتضمن تشكيلة "بلوم" للاعبين المجانيين باربرا، ياوياو، كولي، والمسافر ديندرو لإنشاء نوى متسقة وشفاء الفريق.

تعمل باربرا كقائدة هيدرو في الميدان، مستخدمة هجماتها العادية ومهارتها العنصرية للحفاظ على تطبيق هيدرو متسق. يدعم إخراج شفائها الفريق بسهولة من خلال الضرر الذاتي لـ "بلوم" – أخيرًا، استخدام لباربرا لا يشعر وكأنه تسوية.

توفر ياوياو شفاءً إضافيًا وتطبيق ديندرو، مما يخلق فريقًا مريحًا بشكل مدهش للعب به.

إدارة "نوى ديندرو"

تستمر "نوى ديندرو" لمدة 6 ثوانٍ قبل أن تنفجر تلقائيًا، مما يلحق ضرر ديندرو بالشخصيات والأعداء القريبين. يطلق كل انفجار نواة بشكل مستقل، مما يسمح بوجود نوى متعددة في وقت واحد لزيادة إمكانية الضرر.

يتبع توليد النوى قواعد محددة بناءً على قوة تطبيق العناصر وتوقيتها. تؤثر استراتيجيات تحديد الموقع على أنماط توليد النوى وانفجارها، حيث تظهر النوى بالقرب من الشخصية التي تطلق التفاعل. يؤثر مقياس إتقان العناصر على جميع تفاعلات ديندرو بشكل مختلف، حيث يتناسب "بلوم" و "هايبربلوم" حصريًا مع إتقان العناصر ومستوى الشخصية المشغلة.

استراتيجية بناء الفريق وإدارة الموارد للاعبين المجانيين

أولوية استثمار الشخصيات – النهج الذكي

يتطلب تخصيص موارد اللاعبين المجانيين أولوية استراتيجية لأنه، دعنا نواجه الأمر – لا يمكنك بناء الجميع في وقت واحد. تشمل الشخصيات ذات الأولوية القصوى للاستثمار بينيت، شينغ ليانغ، شينغ تشيو، وسكروز. تشكل هذه الأربع نواة فرق ميتا متعددة، مما يجعلها أفضل عائد على الاستثمار.

يتناسب تعزيز هجوم بينيت مع هجومه الأساسي ومستوى سلاحه، مما يجعل استثمار السلاح حاسمًا. لا تتجاهل هذا – يؤثر مستوى سلاحه بشكل مباشر على إخراج ضرر فريقك بأكمله.

تشمل الشخصيات ذات الأولوية الثانوية فيشل لفرق إلكترو، كوكي شينوبو لتشكيلات "هايبربلوم"، وكايا/روزاريا لفرق كريو. تركز أولويات مستوى المواهب على مصادر الضرر أو الفائدة الأساسية للشخصيات. يأخذ انفجار شينغ ليانغ العنصري أولوية مطلقة لأنه يمثل مساهمتها الكاملة في الضرر.

تختلف متطلبات مستوى الشخصية بناءً على الدور ومقياس التفاعل. يستفيد مشغلو التفاعلات التحويلية ("سويرل"، "هايبربلوم"، "إلكترو-تشارجيد") بشكل كبير من المستوى 90، بينما يمكن أن تظل الشخصيات التي تتناسب مع الهجوم عند المستوى 80/90 لكفاءة الموارد.

كفاءة زراعة الآثار

تمثل زراعة الآثار أكبر استثمار لوقتك، لذا فإن اختيار المجال الاستراتيجي مهم. يوفر مجال "شعار القدر المقطوع" (Emblem of Severed Fate) آثارًا مثالية لشخصيات ميتا متعددة بما في ذلك شينغ ليانغ، شينغ تشيو، وبيدو. يحتل مجال "فيريديسنت فينيرر" (Viridescent Venerer) المرتبة الثانية في الأولوية.

واجهة مجال شعار القدر المقطوع تظهر موقع زراعة الآثار

تتبع أولويات الإحصائيات الرئيسية للآثار تسلسلات هرمية صارمة بناءً على مقياس الشخصية ودورها. تتطلب شخصيات DPS ساعة نسبة الهجوم أو نسبة شحن الطاقة، كأس ضرر عنصري، وتاج معدل ضرر حرج/ضرر حرج. يركز تحسين الإحصائيات الفرعية على متطلبات شحن الطاقة أولاً، تليها إحصائيات الضرر لشخصيات DPS.

دليل اختيار الأسلحة

يعطي اختيار أسلحة اللاعبين المجانيين الأولوية للخيارات القابلة للتصنيع وأسلحة القاشا من فئة 4 نجوم ذات الفائدة العالمية. يعمل "ذا كاتش" (The Catch) كأفضل سلاح رمح للاعبين المجانيين – إنه مجاني، وقوي، ومثالي لشخصيات مثل شينغ ليانغ. توفر سلسلة أسلحة فافونيوس (Favonius) توليد طاقة ممتازًا لدورات الفريق.

تقدم أسلحة "ساكريفايشال" (Sacrificial) فائدة بديلة من خلال آليات إعادة تعيين المهارة، وهي ذات قيمة خاصة للشخصيات ذات أوقات تهدئة طويلة أو تكاليف طاقة عالية. تمثل أسلحة "بروتوتايب" (Prototype) الخيار الأكثر سهولة للاعبين الجدد، على الرغم من أنها ليست دائمًا مثالية.

نصائح تخصيص "بريموجيم"

تتطلب استراتيجية إنفاق "بريموجيم" للاعبين المجانيين دراسة متأنية لأن كل سحب مهم. تشمل الأهداف ذات الأولوية الشخصيات التي تمكن أنواع فرق جديدة أو توفر ترقيات كبيرة للتشكيلات الحالية. يمثل بينيت، شينغ تشيو، وفيشل أعلى أهداف القيمة عند توفرها في لافتات معدل السحب.

اعتبارات لافتة الأسلحة؟ تجنبها بشكل عام كلاعب مجاني. التكاليف أعلى والقيمة المضمونة أقل مقارنة بلافتات الشخصيات. يجب أن يركز استثمار الكوكبات على الترقيات التي تغير قواعد اللعبة بدلاً من التحسينات التدريجية.

تكتيكات فريق اللاعبين المجانيين المتقدمة ونجاح "سبيرال أبيس"

توصيات الفريق الخاصة بالطابق

يؤثر تصميم طوابق "سبيرال أبيس" بشكل كبير على اختيار الفريق الأمثل، وفهم هذا يمكن أن يحدث فرقًا بين 33 نجمة و 36 نجمة. يتميز الطابق 12 عادة بأعداء ذوي نقاط صحة عالية يستفيدون من فرق الضرر المستمر مثل تنويعات الفريق الوطني أو تشكيلات "هايبربلوم".

تفضل دورات "أبيس" الحالية تفاعلات ديندرو بسبب تشكيلة الأعداء وتأثيرات البركة. يصبح توليد الطاقة حاسمًا في بيئات "أبيس" حيث تؤثر كثافة الأعداء على توليد الجسيمات. تتطلب عدادات الدروع العنصرية تخطيطًا محددًا للفريق – تتطلب دروع بايرو تطبيق هيدرو وتتطلب دروع كريو ضرر بايرو.

إتقان توقيت التناوب

يعمل توقيت التناوب الأمثل على زيادة وقت تشغيل التعزيزات وتفعيلات التفاعل إلى أقصى حد مع تقليل وقت التوقف بين قدرات الشخصيات. يوضح تناوب الفريق الوطني التوقيت المثالي، مع تعزيز هجوم بينيت، وتقليل المقاومة من VV لسكروز، وتقليل الضرر لشينغ تشيو، وكلها تدعم التقاط "بايرونادو" (Pyronado) لشينغ ليانغ.

تقلل تقنيات إلغاء الرسوم المتحركة من وقت التناوب وتحسن إخراج الضرر في الثانية، مع توقيتات إلغاء محددة لقدرات كل شخصية. تضمن استراتيجيات توجيه الطاقة وقت تشغيل مناسب للانفجار العنصري عن طريق توجيه جسيمات الطاقة إلى الشخصيات التي تحتاجها أكثر.

الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها

يمثل الإفراط في الاستثمار في عدد كبير جدًا من الشخصيات في وقت واحد الخطأ الأكثر شيوعًا للاعبين المجانيين. ستنشر مواردك بشكل رقيق جدًا لإنشاء فرق فعالة. ركز على بناء فريق كامل واحد قبل الانتقال إلى التالي.

يؤدي تجاهل متطلبات شحن الطاقة إلى أداء فريق غير متسق وتناوبات فاشلة. تضيع زراعة الآثار بدون أهداف واضحة الراتنج وتؤخر التقدم. تشمل أخطاء تشكيلة الفريق خلط عناصر أو أدوار غير متوافقة – مثل استخدام شخصيات إلكترو في فرق التجميد أو نقص المعالجين في المحتوى الصعب.

معايير الأداء

توفر معايير أداء فرق اللاعبين المجانيين أهدافًا واقعية للاستثمار والتحسين. يمكن للفرق المبنية جيدًا أن تحقق 70-80% من إخراج ضرر الفريق المميز، وهو أكثر من كافٍ لجميع المحتوى الحالي بما في ذلك إكمال "سبيرال أبيس" بـ 36 نجمة.

يمكن للفريق الوطني أن يصل إلى أكثر من 40,000 ضرر في الثانية في الظروف المثلى، بينما توفر تشكيلات "هايبربلوم" ضررًا ثابتًا يزيد عن 30,000 لكل تفعيل. تشمل عتبات الاستثمار للأداء القابل للتطبيق شخصيات بمستوى 80/90 مع مستويات مواهب 6/8/8 وآثار كافية. توفر توقعات وقت الإنجاز لطوابق "سبيرال أبيس" أهدافًا واقعية، حيث يمثل وقت الإنجاز البالغ 90 ثانية أداءً ممتازًا لفرق اللاعبين المجانيين.

الأسئلة المتكررة

ما هي أقوى فرق اللاعبين المجانيين التي يمكنها إكمال جميع المحتوى في Genshin Impact؟ يظل الفريق الوطني (شينغ ليانغ، شينغ تشيو، بينيت، سكروز) أقوى تشكيلة شاملة للاعبين المجانيين – لقد أثبتت فعاليتها مرارًا وتكرارًا. توفر فرق "هايبربلوم" التي تستخدم كوكي شينوبو، شينغ تشيو، وشخصيتين ديندرو أداءً مشابهًا بمتطلبات استثمار أقل. كلاهما يمكنه التعامل بسهولة مع "سبيرال أبيس" بـ 36 نجمة عند بنائهما بشكل صحيح.

ما مقدار الاستثمار الذي تحتاجه فرق اللاعبين المجانيين لتكون قابلة للتطبيق في محتوى نهاية اللعبة؟ أنت تتطلع إلى شخصيات بمستوى 80/90 مع مستويات مواهب 6/8/8 وأسلحة بمستوى 90 لقابلية التطبيق في نهاية اللعبة. متطلبات شحن الطاقة بنسبة 160-200% على الشخصيات الرئيسية إلزامية – لا مفر من ذلك. تبلغ التكلفة الإجمالية للاستثمار لكل شخصية حوالي 7 ملايين مورا و 418 كتاب "حكمة البطل". إنه استثمار كبير، لكنه يستحق العناء.

ما هي شخصيات 4 نجوم التي يجب على اللاعبين المجانيين إعطائها الأولوية لأقصى مرونة للفريق؟ بينيت، شينغ ليانغ، شينغ تشيو، وسكروز هي أولوياتك القصوى، بلا شك. تشكل هذه الشخصيات الأربع نواة العديد من فرق الميتا وتوفر عائدًا استثنائيًا على الاستثمار. إذا كان بإمكانك بناء أربع شخصيات فقط، فاجعلها هذه الأربع.

هل يمكن لفرق اللاعبين المجانيين التنافس مع فرق 5 نجوم من حيث إخراج الضرر؟ تحقق فرق اللاعبين المجانيين المبنية جيدًا 70-80% من إخراج ضرر فريق 5 نجوم المميز، وهو أكثر من كافٍ لجميع المحتوى الحالي بما في ذلك إكمال "سبيرال أبيس" بـ 36 نجمة. يمكن للفريق الوطني أن يصل إلى أكثر من 40,000 ضرر في الثانية في الظروف المثلى، بينما توفر تشكيلات "هايبربلوم" ضررًا ثابتًا يزيد عن 30,000 لكل تفعيل. هذا تنافسي بأي معيار.

ما هي أفضل الأسلحة للاعبين المجانيين لتصنيعها وإعطائها الأولوية؟ "ذا كاتش" (The Catch) هو أولويتك الأولى – إنه مجاني ومثالي لشخصيات مثل شينغ ليانغ. يوفر "بروتوتايب رانكور" (Prototype Rancour) أعلى هجوم أساسي بين السيوف القابلة للتصنيع، مما يجعله مثاليًا لمقياس تعزيز هجوم بينيت. توفر سلسلة أسلحة فافونيوس (Favonius) توليد طاقة ممتازًا وهو أمر حاسم للحفاظ على تناوبات الفريق.

كيف يحسن اللاعبون المجانيون إنفاق "بريموجيم" لبناء الفريق؟ ركز على الشخصيات التي تمكن أنواع فرق جديدة أو توفر ترقيات كبيرة للتشكيلات الحالية. يمثل بينيت، شينغ تشيو، فيشل، وشخصيات 4 نجوم ميتا أخرى أعلى أهداف القيمة عندما تظهر في لافتات معدل السحب. لافتات الأسلحة؟ تخطاها. لا توجد قيمة كافية للاعبين المجانيين بسبب التكاليف الأعلى والعوائد المضمونة الأقل.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service