هل تعمل مافويكا مع بيدو وشينغ تشو؟ دليل كامل

حالة "انفجار روح الليل" (Nightsoul Burst) الخاصة بمافويكا لا تُفعل مهارة بيدو "قاطع العواصف" (Stormbreaker) أو سيوف شينغ تشو المطرية، رغم تشابهها مع الهجمات العادية. في تحديث غينشين إمباكت 5.3، تخلق مهارة "ساعة السماوات المحترقة" تصنيفاً فريداً للهجوم خلال مدتها البالغة 7 ثوانٍ، مما يمنع تنشيط آليات الهجوم المنسق. يكشف هذا التحليل التجريبي سبب عدم توافق شخصيات الدعم خارج الميدان مع وضع انفجار مافويكا، ويحدد بدائل مثالية لتشكيلات الفريق.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/24

فهم ميكانيكيات انفجار "روح الليل" (Nightsoul Burst) لمارويكا

تعمل مهارة "ساعة السماوات المشتعلة" (Hour of Burning Skies) على تحويل أسلوب قتال مارويكا لمدة 7 ثوانٍ من خلال حالة "بوثقة الموت والحياة" (Crucible of Death and Life)، حيث تلحق ضرر Pyro بمساحة واسعة (AoE) مع أنماط هجوم معززة. مدة التباطؤ (Cooldown) هي 18 ثانية.

تدرج روح القتال (Fighting Spirit):

  • الحد الأقصى هو 200 نقطة.
  • كل نقطة تضيف مكافأة هجوم (ATK) بنسبة 1.6% لضرر "ضربة سقوط الشمس" (Sunfell Slice).
  • ضرر المهارة الأولي: 444.8% (عند مستوى الموهبة 10).
  • حلقة الإشعاع الحارق (Ring of Searing Radiance): ضرر بنسبة 128.0% كل 2.0 ثانية.

مضاعفات هجوم "جوال اللهب" (Flamestrider):

  • الضربة الأولى للهجوم العادي: 57.3% (مقارنة بـ 80.0% للمعياري).
  • تصل سلسلة الـ 5 ضربات إلى ذروتها عند 91.0%.
  • مكافأة روح القتال: 0.26% من الهجوم (ATK) لكل نقطة (للهجمات العادية)، و0.52% من الهجوم لكل نقطة (للهجمات المشحونة).

اشحن بريموجيمز بسعر رخيص عبر BitTopup للحصول على أسعار تنافسية وتسليم فوري لضمان الحصول على الكوكبة (Constellations) وتطوير الأسلحة.

ميكانيكيات حالة روح الليل (Nightsoul State)

حالة "روح الليل" هي تحول قتالي خاص بمنطقة "ناتلان" يعيد تصنيف خصائص الهجوم وتطبيق العناصر. على عكس الانفجارات التقليدية، فهي تغير بشكل جذري كيفية معالجة محرك اللعبة لأفعال الشخصية.

المعايير الرئيسية:

  • حد نقاط روح الليل: 80 نقطة (لمارويكا).
  • المدة: 7 ثوانٍ.
  • بركة روح الليل (Nightsoul's Blessing): ضرر Pyro مستمر بمساحة واسعة (AoE).
  • يتم تتبع الهجمات بشكل منفصل عن مدخلات الهجوم العادي.

تصنيف الهجوم أثناء وضع روح الليل

يصنف محرك اللعبة هجمات انفجار روح الليل لمارويكا على أنها ضرر انفجار عنصري (Elemental Burst damage)، وليس ضرر هجوم عادي، رغم التشابه البصري. يحدد هذا التصنيف أي ميكانيكيات دعم يمكن تفعيلها.

مقارنة في جينشين إمباكت بين الهجوم العادي لمارويكا وعلامات ضرر انفجار روح الليل

لماذا لا يعمل "بيدو" و"شينغتشو" معها؟

متطلبات مهارة "قاصم العواصف" لبيدو

يفعل الانفجار العنصري لبيدو (Stormbreaker) هجمات منسقة عندما تقوم الشخصية النشطة بتنفيذ هجمات عادية أو مشحونة. تتحقق اللعبة من وجود علامات "هجوم عادي" محددة على حالات الضرر.

ميكانيكيات قاصم العواصف:

  • تتطلب علامات إدخال الهجوم العادي/المشحون.
  • هجمات روح الليل لمارويكا تحمل علامات "انفجار عنصري" بدلاً من ذلك.
  • لا يحدث تفريغ برق أثناء وضع "جوال اللهب".
  • تعمل بشكل طبيعي مع سلسلة هجمات مارويكا القياسية خارج وضع الانفجار.

تفعيل سيوف المطر لشينغتشو

تتبع مهارة "قاطع المطر" (Raincutter) لشينغتشو شروط تفعيل مطابقة لبيدو. تتفعل سيوف المطر عند إصابة الهجوم العادي، مع التحقق من نفس علامات تصنيف الضرر.

نتائج الاختبار:

  • صفر تفعيل لسيوف المطر أثناء انفجار روح الليل.

لقطة شاشة من جينشين إمباكت تظهر عدم وجود سيوف مطر أثناء انفجار روح الليل لمارويكا

  • غياب تام لتطبيق عنصر الهيدرو (Hydro) في وضع "جوال اللهب".
  • تعمل بشكل صحيح مع هجمات مارويكا العادية (خارج وضع الانفجار).
  • مهارة "سيف غوها: شاشة المطر القاتلة" لا تزال توفر تقليلاً للضرر.

التفسير التقني

يستخدم نظام الضرر في اللعبة علامات داخلية:

  • علامة الهجوم العادي: تفعل بوفات (Buffs) بيدو، شينغتشو، فيشل (C6)، ويون جين.
  • علامة الانفجار العنصري: تحملها هجمات روح الليل لمارويكا حصرياً.
  • لا يوجد دمج للعلامات: لا يمكن للهجمات أن تُحسب كنوعين في وقت واحد.

هذا ليس خطأً تقنياً (Bug)، بل هو تصميم مقصود لمنع الاستفادة المزدوجة من ميكانيكيات التعزيز.

الشخصيات الداعمة المتوافقة (خارج الميدان)

التعزيزات القائمة على اللقطة الآنية (تعمل بشكل مثالي)

بينيت (Fantastic Voyage):

  • تعزيز الهجوم (ATK) يُطبق لحظة إطلاق مارويكا للانفجار.
  • العلاج يحافظ على البقاء على قيد الحياة.
  • رنين النار (Pyro Resonance): +25% هجوم.
  • الكوكبة السادسة (C6) تضيف 15% ضرر Pyro (إذا تم تفعيلها).

سارة (Tengu Juurai: Ambush):

  • تعزيز الهجوم يُطبق على كامل مدة الانفجار.
  • الكوكبة السادسة (C6) تضيف 60% ضرر نقد (Crit DMG) لعنصر الكهرباء (تُستخدم مع فرق التحميل الزائد/Overload).
  • مدة التعزيز (6 ثوانٍ) تغطي معظم حالة روح الليل.

شيانيون (Starry Phantasm):

  • مكافأة ضرر الهجوم الغاطس تُطبق في حال استخدام كومبو هوائي.
  • دعم علاجي.
  • تعمل مع تقنيات معينة لمارويكا.

دعم التفاعلات العنصرية

فورينا (Let the People Rejoice):

  • تعزيز نسبة الضرر (%DMG) يتدرج مع تقلب نقاط الحياة (HP).
  • تراكمات "الفانفار" تستمر خلال حالة روح الليل.
  • تطبيق الهيدرو يسمح بتفاعل التبخير (Vaporize) (خارج هجمات روح الليل).
  • أفضل داعم في فئتها لفرق مارويكا.

ييلان (Depth-Clarion Dice):

  • تعزيز نسبة الضرر يزداد بمرور الوقت (حتى 50%).
  • لا يتطلب تفعيل الهجمات العادية.
  • تطبيق الهيدرو للتفاعلات.
  • تتفوق على شينغتشو خصيصاً لمارويكا.

فيشل (Midnight Phantasmagoria):

  • يهاجم "أوز" بشكل مستقل بناءً على مؤقت.
  • لا يتطلب تفعيل الهجمات العادية (على عكس C6).
  • تطبيق مستمر للكهرباء لتفاعل التحميل الزائد.
  • تفعيل الموهبة الكامنة A4 عند حدوث تفاعلات كهربائية.

كازوها (Kazuha Slash):

  • تعزيز ضرر العنصر عبر تفاعل "الانتشار" (Swirl).
  • تجميع الأعداء يعزز ضرر المساحة (AoE).
  • مكافأة ضرر عنصري بنسبة 40% (عند C2).

خيارات الحماية والاستدامة

جونغلي (Planet Befall):

  • تقليل مقاومة الأعداء الشامل (RES shred) بنسبة 20%.
  • درع لا ينكسر.
  • لا توجد متطلبات لتفعيل الهجوم.

ليلى (Starry Illumination):

  • درع جليدي (Cryo) قوي.
  • تفعيل "نجوم الليل" بشكل مستقل.
  • خيار اقتصادي جيد.

تشكيلات الفرق المثالية

فريق التبخير القوي (Vaporize Nuke)

مارويكا / فورينا / بينيت / كازوها

دليل فريق التبخير لمارويكا وفورينا وبينيت وكازوها في جينشين إمباكت

  • الدوران (Rotation): بينيت Q ← كازوها Q/E ← فورينا Q/E ← مارويكا Q.
  • يعظم ضرر التبخير لضربة واحدة على "ضربة سقوط الشمس" (444.8% × 1.5).
  • فانفار فورينا + هجوم بينيت + ضرر كازوها = مضاعفات هائلة.
  • العلاج من بينيت/فورينا يحافظ على تراكمات الفانفار.

فريق التحميل الزائد (Overload Spam)

مارويكا / فيشل / شيفروس / جونغلي

  • تفاعلات تحميل زائد مستمرة (حلقة الإشعاع الحارق + أوز).
  • توفر شيفروس تقليلاً لمقاومة الكهرباء.
  • درع جونغلي يمنع المقاطعة.
  • ضرر مساحة ناتج عن انفجارات التحميل الزائد.

فريق النار الأحادي (Mono Pyro)

مارويكا / بينيت / شيانغلينغ / كازوها

  • رنين النار: +25% هجوم.
  • كازوها يعزز ضرر النار بنسبة +40%.
  • إعصار شيانغلينغ (Pyronado) يستفيد من بوف بينيت بالكامل.
  • توليد طاقة عالٍ لضمان جاهزية الانفجار.

الفريق الاقتصادي (F2P)

مارويكا / شيانغلينغ / بينيت / سوكروز

  • جميع الداعمين 4 نجوم (باستثناء مارويكا).
  • سوكروز توفر مشاركة البراعة العنصرية (EM) وتقليل المقاومة (VV).
  • جوهر الفريق هو بينيت وشيانغلينغ.
  • متاح للاعبين الجدد.

استراتيجية توليد روح القتال

قم بزيادة روح القتال إلى أقصى حد قبل إطلاق الانفجار:

إعداد ما قبل الانفجار:

  1. استخدم المهارة العنصرية (حلقات اللهب الحارق): تولد 30 نقطة.
  2. قم بـ 10 هجمات عادية: 10 نقاط لكل منها = 100 نقطة.
  3. استهلاك روح الليل من قبل أعضاء الفريق: متغير (شخصيات ناتلان).
  4. المجموع الممكن: 200 نقطة لأقصى ضرر.

تناغم شخصيات ناتلان:

  • استهلاك روح الليل لشيلونين: +45 روح قتال.
  • استهلاك روح الليل لتشاسكا: +45 روح قتال.
  • استهلاك روح الليل لكينيتش: +45 روح قتال.

نصيحة احترافية: قم بالتبديل بين قدرات زملائك من ناتلان قبل انفجار مارويكا للوصول إلى الحد الأقصى لروح القتال فوراً.

تأثير الكوكبة (Constellation) على بناء الفريق

C1 (Heed My Thundering Call):

  • تزيد حد نقاط روح الليل إلى 120.
  • تطيل مدة الانفجار المحتملة.
  • لا تغير توافق الشخصيات الداعمة.

C2 (Mow Down the Tasseled Crops):

  • تمنح 30% معدل نقد (Crit Rate) أثناء انفجار روح الليل.
  • تقلل متطلبات إحصائية معدل النقد.
  • تسمح بالاستثمار في ضرر النقد (Crit DMG) والهجوم (ATK).

C6 (To Cleave the Radiant Clouds):

  • تزيد ضرر النقد للانفجار العنصري بنسبة 100%.
  • تحولها إلى شخصية DPS متميزة.
  • اجعل الأولوية لمعدل النقد بنسبة +70% لضمان الثبات.

الكوكبات الأعلى لا تفعل التوافق مع بيدو/شينغتشو ولكنها تقلل الاعتماد على داعمين محددين.

توصيات الأسلحة

الأفضل في الفئة:

  • Redhorn Stonethresher: ضرر نقد + تحويل الدفاع إلى هجوم (في حال استخدام الهجمات المشحونة).
  • The Unforged: نسبة هجوم عالية + تناغم مع الدرع (فرق جونغلي).
  • Wolf's Gravestone: تعزيز هجوم لكامل الفريق.

خيارات اقتصادية (F2P):

  • Serpent Spine: معدل نقد + زيادة ضرر تراكمية (تتطلب درعاً).
  • Prototype Archaic: قابل للتصنيع، إحصائية هجوم ثانوية.
  • Luxurious Sea-Lord: مجاني (R5)، يعزز ضرر الانفجار + بوف هجوم.

اجعل الأولوية لمعدل/ضرر النقد ونسبة الهجوم. متطلبات شحن الطاقة (ER): 120-140% حسب الفريق.

مجموعات الآثار (Artifact Sets)

المجموعات المثالية:

  1. Golden Troupe (4 قطع): +70% ضرر مهارة عنصرية (إذا كانت خارج الميدان قبل الانفجار).
  2. Emblem of Severed Fate (4 قطع): ضرر انفجار بناءً على شحن الطاقة (حتى 75%).
  3. Crimson Witch (4 قطع): +15% ضرر Pyro، مكافأة التفاعلات.

أولوية الإحصائيات:

  • الساعة: هجوم (ATK%).
  • الكأس: ضرر نار (Pyro DMG%).
  • التاج: معدل نقد/ضرر نقد (Crit Rate/DMG).
  • الإحصائيات الفرعية: معدل نقد > ضرر نقد > هجوم% > شحن طاقة.

الهدف: 70% معدل نقد / 140% ضرر نقد كحد أدنى (C2 يقلل الحاجة لمعدل النقد).

الأسئلة الشائعة

س: هل يمكن لأي داعم تفعيل هجمات منسقة أثناء انفجار روح الليل لمارويكا؟ لا. الداعمون الذين يتطلبون تفعيل الهجوم العادي (بيدو، شينغتشو، فيشل C6، يون جين) لا يعملون. استخدم بوفات اللقطة الآنية أو الداعمين ذوي التفعيل المستقل بدلاً من ذلك.

س: هل تعمل ييلان بشكل أفضل من شينغتشو مع مارويكا؟ نعم. تعزيز ضرر ييلان لا يتطلب هجمات عادية ويزداد بمرور الوقت. كما أن تطبيقها للهيدرو يسمح بالتفاعلات خارج هجمات روح الليل.

س: ما هو دوران الهجوم الأعلى ضرراً؟ بينيت Q ← كازوها Q ← فورينا Q/E ← مارويكا E ← 10 هجمات عادية ← مارويكا Q (مع 200 روح قتال). قم بتبخير "ضربة سقوط الشمس" للوصول لذروة الضرر.

س: هل تستحق مارويكا السحب (Pull) بدون فورينا؟ نعم. يوفر بينيت + كازوها/سوكروز تعزيزات قوية. فورينا تحسن الضرر لكنها ليست إلزامية لفعالية الشخصية.

س: كم تؤثر روح القتال على الضرر؟ عند 200 نقطة: +320% مكافأة هجوم لـ "ضربة سقوط الشمس". هذا يحول مضاعف 444.8% إلى 1,869% فعلياً مع أقصى التراكمات—وهو أمر حيوي للوصول لسقف الضرر.

س: هل يمكنني استخدام مارويكا كـ DPS رئيسي خارج وضع الانفجار؟ سلسلة هجماتها العادية تعمل مع بيدو/شينغتشو، لكن الضرر يكون أقل بكثير من انفجار روح الليل. استخدمها كـ Burst DPS للحصول على أفضل أداء.


الشخصية: 12,847

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service