تحليل متعمق لتفاعل التكهرب القمري في جينشين إمباكت: دليل شامل من الآليات إلى التطبيق العملي

بصراحة، عندما جربت تفاعل التكهرب القمري لأول مرة في خادم الاختبار، لا تزال صدمة "التكهرب يمكن أن يكون حرجًا" لا تُنسى حتى الآن. لقد قلب نظام القتال الجديد هذا الذي تم تقديمه في الإصدار V5.8 تمامًا فهمنا لتفاعلات التحول - فهو يتطلب انضمام شخصية معينة، وهي إينيف، إلى الفريق، لتحويل التكهرب العادي إلى تفاعل معزز يمكن أن يكون حرجًا ويتجاهل الدفاع. بناءً على اختباراتي المتعمقة خلال هذه الفترة، يتضمن هذا النظام نوعين من الضرر: التكهرب القمري للشخصية والتكهرب القمري للتفاعل، وتصميم الأرقام مثير للاهتمام للغاية.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/08/15

ما هو تفاعل الصدمة القمرية بالضبط؟ تحليل كامل للميكانيكا الأساسية

لنوضح التعريف أولاً، لا تدع الاسم يخدعك

الصدمة القمرية هي في الواقع مصطلح شامل لنوع من الضرر. يجب التأكيد على نقطة واحدة - لا يمكن تفعيل هذا إلا إذا كانت إينييف في الفريق، وإلا فلا تفكر في الأمر. ينقسم النظام بأكمله إلى قسمين: الصدمة القمرية للشخصية و الصدمة القمرية التفاعلية .

原神月感电反应触发时的游戏截图,显示特殊的紫白渐变色伤害标记

لقد وجدت في اختباراتي أنه عند إحداث ضرر الصدمة القمرية، تظهر اللعبة علامة تمييز متدرجة خاصة باللون الأرجواني من الأعلى والأبيض من الأسفل، وهي رائعة جدًا. والأهم من ذلك، طالما أن إينييف في الفريق، فإن جميع تفاعلات الماء والكهرباء ستتحول قسراً إلى صدمة قمرية - لا يمكنك تفعيل الصدمة الكهربائية العادية.

الصدمة القمرية للشخصية تشبه الضرر المباشر الذي يتنكر في هيئة تفاعل، وهي مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بمواهب الشخصية. الصدمة القمرية التفاعلية هي "النسخة المتطورة من الصدمة الكهربائية" الحقيقية، حيث يتم حساب الضرر بناءً على إحصائيات الشخصيات المشاركة في التفاعل، ولكنها تتجاوز قيود التفاعلات التحولية التقليدية التي لا يمكن أن تحدث ضربات حرجة.

عملية تفعيل التفاعل: استراتيجية من ثلاث خطوات

وفقًا لاختباراتي، ينقسم تفعيل الصدمة القمرية التفاعلية إلى ثلاث مراحل واضحة:

مرحلة الحدوث بسيطة نسبيًا - عندما تكون إينييف في الفريق، يقوم الزملاء بتطبيق عنصر الماء والكهرباء على الأعداء، مما يولد سحابة عاصفة رعدية تتمحور حول العدو. مرحلة إحداث الضرر هي الأهم، حيث تطلق السحابة العاصفة الرعدية ضربة صاعقة كل ثانيتين على الأعداء القريبين الذين لديهم عنصر الماء والكهرباء مطبق عليهم في نفس الوقت. مرحلة الانتهاء هي عندما يختفي عنصر الماء والكهرباء من العدو، وتتبدد السحابة العاصفة الرعدية معه.

من المثير للاهتمام أن أقصر مدة لسحابة العاصفة الرعدية في اختباراتي كانت 6 ثوانٍ، ويمكن أن تتواجد عدة سحب في نفس الوقت، ولكن العدو الواحد يتلقى ضربة صاعقة بفاصل زمني إلزامي قدره ثانيتان. هذا التصميم ذكي جدًا، ويتجنب الضرر المفرط التكرار.

صيغة حساب الضرر: يمكن فهمها حتى لو لم تكن جيدًا في الرياضيات

منطق حساب الصدمة القمرية التفاعلية

لقد درست هذه الصيغة لفترة طويلة، وهي في الأساس إطار تفاعل تحولي، ولكنها تضيف منطقة ضربة حرجة:

ضرر الصدمة القمرية التفاعلية = الضرر الأساسي للمستوى × 1.8 × (1 + زيادة ضرر موهبة الشخصية) × (1 + مكافأة الإتقان العنصري + زيادة التفاعل) × (1 + ضرر الضربة الحرجة) × (1 - مقاومة العدو)

原神月感电反应伤害计算公式详解图表

الثابت الأساسي للضرر التحولي عند المستوى 90 هو 1446.85، يكفي أن تتذكر هذا. تشير "زيادة ضرر موهبة الشخصية" بشكل أساسي إلى مناطق الضرب المستقلة مثل "بركة القمر: التتابع المحاكي" لإينييف.

الصدمة القمرية للشخصية: الهجوم هو الملك

ضرر الصدمة القمرية للشخصية = 3 × قوة الهجوم × مضاعف المهارة × (1 + زيادة ضرر موهبة الشخصية) × (1 + مكافأة الإتقان العنصري + زيادة التفاعل) × (1 + ضرر الضربة الحرجة) × (1 - مقاومة العدو)

لاحظ المعامل الأساسي 3 هذا، وهناك نقطة رئيسية أخرى - هذا النوع من الضرر لا يتأثر بزيادة الضرر العنصري العادية! انفجار فورينيا النهائي وما شابهه لا يفيد معه.

عائد الإتقان العنصري: استثمار كبير وعائد منخفض

صيغة عائد الإتقان للصدمة القمرية هي: 1 + الإتقان العنصري × 6 / (الإتقان العنصري + 2000) + زيادة التفاعل

لقد حسبت أن هذا التناقص سريع جدًا. العائد الهامشي للاستثمار الكبير في الإتقان يتناقص بشكل ملحوظ، لذا لا تبالغ في تكديس الإتقان.

آلية توزيع الضرر في التفاعلات المتعددة

هذه الآلية مثيرة للاهتمام - تساهم جميع شخصيات الماء والكهرباء المشاركة في ضرر الصدمة القمرية التفاعلية، ولكن مع تناقص كبير:

  • الأعلى ضررًا: 100%

  • الثاني الأعلى ضررًا: 50%

  • الثالث والرابع الأعلى ضررًا: 8.3% لكل منهما

لذا لا تتوقع أن تتمكن أربع شخصيات من إحداث ضرر هائل معًا.

الصدمة القمرية مقابل الصدمة الكهربائية التقليدية: مقارنة المزايا والعيوب

أين تكمن الميزة الأساسية؟

بعد العديد من الاختبارات المقارنة، تتضح الميزة الرئيسية للصدمة القمرية:

يمكن أن تحدث ضربات حرجة هي أبرز ميزة. لقد تم تجاوز سقف التفاعلات التحولية التقليدية تمامًا، مما يعني سقفًا نظريًا أعلى. تتجاهل الدفاع ميزة كبيرة في بيئات الدفاع العالي - لقد اختبرتها في الطابق 12 من الهاوية، وكان التأثير واضحًا جدًا. منطقة ضرب مستقلة لا تتعارض مع الزيادات العادية في الضرر، ويمكن تكديس المزيد من مصادر الضرر.

لكن هناك العديد من العيوب أيضًا

بطء وتيرة الهجوم عيب كبير، مرة كل ثانيتين مقابل مرة كل ثانية للصدمة الكهربائية. لا تتأثر بزيادة الضرر العامة يحد من مرونة تشكيل الفريق. كفاءة منخفضة في كسر الدروع ، تستهلك 0.4 وحدة عنصرية فقط كل ثانيتين. والأكثر فتكًا هو الاعتماد القوي على الشخصية — بدون إينييف، لا فائدة منها.

تحليل إينييف المتعمق: روح نظام الصدمة القمرية

شرح آليات المهارة

إينييف هي شخصية ذات 5 نجوم تستخدم سلاحًا قطبيًا من عنصر الكهرباء، وتلعب دور دعم الدرع وDPS ثانوي.

原神角色伊涅芙的官方立绘或游戏内展示图

المهارة العنصرية تولد درعًا يعتمد على قوة الهجوم، وله تأثير امتصاص 250% لضرر الكهرباء، ويمكنها أيضًا استدعاء الروبوت فيرتشيتا للمساعدة في الهجوم لمدة 20 ثانية، مع فترة تهدئة 16 ثانية. الانفجار العنصري يسبب ضرر كهرباء واسع النطاق بمضاعف حوالي 1200%، يستهلك 60 نقطة طاقة، ويمكنه إعادة ضبط مدة فيرتشيتا.

تحليل المواهب الرئيسية

دائرة التردد الزائد : عندما تهاجم فيرتشيتا، إذا كانت هناك سحابة عاصفة رعدية قريبة، فإنها تسبب ضرر صدمة قمرية إضافي للشخصية بنسبة 65-80% من قوة الهجوم. تمنح هذه الموهبة إينييف القدرة على إحداث ضرر مستمر.

بركة القمر: التتابع المحاكي هي الموهبة الأساسية، تحول الصدمة الكهربائية إلى صدمة قمرية، وتزيد الضرر الأساسي للصدمة القمرية بنسبة 0.7% لكل 100 نقطة هجوم، بحد أقصى 14% (يتطلب 2000 نقطة هجوم).

توصيات استثمار الأبراج الفلكية

وفقًا لاختباراتي وحساباتي:

البرج الأول زيادة هائلة، حيث يزيد ضرر الصدمة القمرية للفريق بأكمله بناءً على قوة الهجوم (كل 100 نقطة هجوم +2.5%، بحد أقصى 50%). البرج الثاني بعد الانفجار النهائي، يحدث انفجار متأخر يسبب ضرر صدمة قمرية بنسبة 300-400% من قوة الهجوم. البرج السادس بعد ضربة الصاعقة من سحابة العاصفة الرعدية، تسبب ضرر صدمة قمرية إضافي واسع النطاق بنسبة 135-200% من قوة الهجوم.

ترتيب السحب الموصى به: السلاح الخاص > البرج الأول > البرج الثاني. قيمة زيادة الضرر للفريق بأكمله من السلاح الخاص عالية جدًا.

أفكار تشكيل الفريق والتركيبات الموصى بها

مفهوم تشكيل الفريق في الإصدار الحالي

بصراحة، سقف ضرر الصدمة القمرية التفاعلية منخفض نسبيًا (حوالي 1.5 ألف ضرر في الثانية)، لذا في المرحلة الحالية، يجب التركيز على الضرر المباشر، واستخدام إينييف كإضافة.

الإطار الأساسي : نواة الصدمة القمرية + شخصية DPS مائية/كهربائية في المقدمة + شخصية لتقليل المقاومة (مجموعة فيرديسينت) + شخصية لتطبيق الماء/الكهرباء في الخلفية

تركيبات ممتازة اختبرتها

فريق صدمة نيفيليت : إينييف + نيفيليت + فورينيا + كازوها

原神月感电推荐配队阵容展示图 قدرة نيفيليت على تطبيق الماء المستمر على نطاق واسع مناسبة جدًا للصدمة القمرية، ويوفر كازوها تقليل المقاومة من مجموعة فيرديسينت وزيادة الضرر العنصري.

فريق صدمة كلوريندا : إينييف + كلوريندا + يلان + شينونغ
كلوريندا هي شخصية DPS رئيسية من عنصر الكهرباء في المقدمة، ويلان تسبب ضرر الماء وتزيد الضرر من الخلفية، وهناك توافق كبير بينهما.

متغير سايانو المتفجر : سايانو + فورينيا + بايزو + إينييف إضافة الصدمة القمرية كضرر مساعد إلى فريق التفاعل المتفجر التقليدي، وقد أظهرت الاختبارات نتائج جيدة.

دليل كامل لتطوير المعدات

تكوين آثار إينييف

الخيار الأول مجموعة أحلام مذهبة من 4 قطع، توفر إتقانًا وقوة هجوم في نفس الوقت. الخيار الثاني مجموعة أحلام مذهبة 2 + مجموعة المصارع 2 أو مجموعة أحلام مذهبة 2 + مجموعة الذكريات 2.

原神伊涅芙推荐圣遗物套装展示图

توصيات الإحصائيات الرئيسية: قوة هجوم % أو إتقان (ساعة/كأس)، معدل/ضرر حرج (قبعة) أولوية الإحصائيات الفرعية: معدل/ضرر حرج > قوة هجوم % > شحن الطاقة > إتقان عنصري

هدف الإحصائيات النهائية: قوة هجوم >2000، معدل حرج 70-80%، ضرر حرج 150-180%، إتقان عنصري 300-400

تحليل اختيار الأسلحة

فئة الخمس نجوم :

  • ضوء متناثر (سلاح خاص): إحصائية فرعية ضرر حرج، تأثير خاص يزيد قوة الهجوم وضرر الصدمة القمرية للفريق بأكمله

  • عصا الرمال الحمراء : إحصائية رئيسية إتقان، مناسبة لبناء الإتقان

  • عصا هوما : زيادة عالية في قوة الهجوم

بدائل الأربع نجوم :

  • رمح المبارزة : إحصائية فرعية معدل حرج، تأثير خاص قوة هجوم

  • أغنية المضيق : إحصائية فرعية شحن الطاقة، مكافأة للفريق

  • نصل ريح الرسالة : إحصائية رئيسية إتقان

زيادة ضرر الصدمة القمرية للفريق بأكمله من السلاح الخاص هي القيمة الأساسية.

نصائح تكتيكية في المعركة وتحسين الأداء

دورة الإخراج القياسية

الدورة المثلى التي لخصتها: مهارة E لإينييف ← مهارة شخصية تطبيق الماء ← إخراج DPS من الشخصية الرئيسية ← مهارة Q لإينييف ← الاستمرار في الإخراج

النقاط الرئيسية:

  • ضمان استمرار وجود سحابة العاصفة الرعدية

  • الحفاظ على تطبيق الماء والكهرباء المزدوج على الأعداء

  • استخدام الفاصل الزمني للهجوم البالغ ثانيتين لترتيب إطلاق المهارات بشكل معقول

تقنيات إدارة تطبيق العناصر

تستهلك كل ضربة صاعقة 0.4 وحدة من تطبيق العناصر، ويمكن لتطبيق 0.8 وحدة أن يدعم ضربتين من الصدمة القمرية. الشخصيات ذات القدرة على تطبيق الماء/الكهرباء المستمر لها قيمة أكبر.

اختر أولاً شخصيات مثل نيفيليت، فورينيا، بيدو، وشخصيات الرياح التي يمكنها تطبيق العناصر على نطاق واسع وبشكل مستمر.

نظرة عامة على الإصدار 6.0: نظام القمر قادم

إعلان عن آلية جديدة

سيقدم الإصدار 6.0 نظام القمر، المرتبط بشخصيات نوردكالا. عندما يكون هناك 1/2 من شخصيات نوردكالا في الفريق، يتم تفعيل حالة الإشراق الأولي/الإشراق الكامل على التوالي.

في حالة الإشراق الكامل، يمكن للشخصيات غير نوردكالا توفير زيادة في ضرر تفاعل القمر للفريق بأكمله بناءً على سماتها الخاصة. متطلبات القيم (اختبار V3):

  • شخصيات النار/الكهرباء/الجليد: 4000 قوة هجوم (كل 100 قوة هجوم +0.9%)

  • شخصيات الماء: 60000 نقطة صحة (كل 1000 نقطة صحة +0.6%)

  • شخصيات الصخر: 3600 دفاع

  • شخصيات الرياح/العشب: 1600 إتقان عنصري

معلومات عن الشخصيات الجديدة

فيلينس : شخصية 5 نجوم من عنصر الكهرباء تستخدم سلاحًا قطبيًا في الإصدار 6.0، تلعب دور DPS رئيسي في ساحة المعركة لنظام الصدمة القمرية، تتطلب 90 نقطة طاقة. لاوما : شخصية 5 نجوم من عنصر العشب تستخدم سلاحًا سحريًا في الإصدار 6.0، نواة نظام ازدهار القمر، سلاحها الخاص هو مرآة السماء الغازلة.

أسئلة شائعة وإجاباتها

س: ما هي الشروط المسبقة لتفاعل الصدمة القمرية؟ ج: يجب أن تكون إينييف في الفريق، وإلا فلن يتم تفعيلها.

س: ما هو سقف ضرر الصدمة القمرية؟
ج: في الإصدار الحالي، تبلغ زيادة ضرر الصدمة القمرية التفاعلية حوالي 1-1.5 ألف ضرر في الثانية، وتستخدم بشكل أساسي كضرر إضافي.

س: كيف يؤثر الإتقان العنصري على عائد الصدمة القمرية؟ ج: يتناقص عائد الإتقان بسرعة، والقيمة الرئيسية للشخصيات ذات الإتقان العالي في فريق الصدمة القمرية هي تقليل المقاومة من مجموعة فيرديسينت.

س: هل تكلفة الاستثمار في فريق الصدمة القمرية عالية؟ ج: آلية إينييف كاملة عند البرج 0، ويزداد أدائها بشكل كبير عند البرج 1 والسلاح الخاص، ويوصى بالسلاح الخاص أكثر من الأبراج اللاحقة.

منصة شحن جينشين إمباكت

✅ شحن مباشر رسمي، آمن 100%
✅ لا حاجة للانتظار، الشحن يصل في 7 ثوانٍ فقط
✅ خصومات كبيرة، أسعار منخفضة توفر المزيد من المال
✅ خدمة عملاء 24/7، جاهزون لخدمتك في أي وقت

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service