دليل مسار الصيد في هونكاي: ستار ريل: بناء شخصيتي آرتشر ومارس 7th

تتخصص شخصيات مسار الصيد في إلحاق الضرر بهدف واحد من خلال تحسين الضربات الحرجة. يغطي هذا الدليل بناء شخصيتي مارس 7th (الصيد) وآرتشر، والمواد، وأولويات الإحصائيات، وتشكيلات الفريق لتحقيق أقصى ضرر في الثانية.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/09/09

آليات مسار الصيد

القدرات الأساسية

هنا يبرز شخصيات الصيد حقًا – إنهم خيارك الأمثل لإلحاق الضرر بالقضاء على الأهداف الفردية من خلال الضرر المركز، والضربات الحرجة، والهجمات اللاحقة، والضرر المستمر في الثانية. فكر في الدقة الجراحية بدلاً من فوضى الهجمات الجماعية.

تعمل مارش 7 (الصيد) على ما يسمى بآلية الشيفو. بشكل أساسي، تقوم بتعيين حليف لها كـ سيد وتكتسب حزم شحن كلما هاجموا. هل وصلت إلى 7 شحنات؟ إنها تطلق حركة محسّنة بضرر متزايد بشكل كبير. إحصائياتها الأساسية عند المستوى 80 تبدو قوية: 1058 نقطة صحة، 564 هجوم، 441 دفاع، 102 سرعة – لا شيء ثوري، لكنه محترم لوحدة مجانية.

March 7th Hunt form Shifu mechanic interface showing charge stack system

آرتشر؟ إنه وحش مختلف تمامًا. يعمل هذا الرجل كحامل فائق من خلال حالة اتصال الدائرة الخاصة به، ويمكن لمهارته أن تُلقى ما يصل إلى 5 مرات في الدور الواحد. كل إلقاء لاحق يلحق ضررًا متزايدًا بنسبة 100% (بحد أقصى 2 حزمة عادةً، 3 مع E6). إحصائياته عند المستوى 80 تحكي القصة: 1164 نقطة صحة، 620 هجوم، 485 دفاع، 105 سرعة، مع قدرة قصوى مكلفة للطاقة تبلغ 220. الجودة أهم من الكمية.

Archer character in Circuit Connection state showing multi-cast skill capability

التركيز على الهدف الواحد والتآزر

تتكيف هجمة مارش 7 الأساسية المحسّنة بناءً على مسار الشيفو الخاص بها – وهنا تصبح الاستراتيجية مثيرة للاهتمام. قم بإقرانها بحلفاء التدمير/الاستنارة/الصيد للحصول على ضرر إضافي. ولكن إليك المفاجأة: مع حلفاء الانسجام/العدمية/الحماية/الوفرة، تحصل على زيادة بنسبة 100% في تقليل الصلابة. هل من بنايات كسر؟

موهبة آرتشر عين العقل (الحقيقية) تطلق هجمات متابعة عندما يتصرف زملاء الفريق، وتستعيد 1 نقطة مهارة في كل مرة. أثره A6 الوصي يوفر تعزيزًا هائلاً بنسبة 120% لضرر الضربات الحرجة لمدة دور واحد عندما يولد الحلفاء نقاط مهارة مع توفر 4+ نقاط مهارة للفريق. اجمع هذا مع هجمات مارش 7 اللاحقة من E2، وستحصل على سلاسل ضرر متتالية لا تتوقف.

تحليل مستويات شخصيات الصيد

المستوى S: آرتشر

دعني أكون صريحًا – آرتشر يسيطر تمامًا على سيناريوهات الهدف الواحد. قدرته على إحداث ضرر هائل من خلال نظام الإلقاء المتعدد لا مثيل لها، مما يسمح بـ 5 هجمات متتالية في الدور الواحد مع تزايد مضاعف. هذا ليس جيدًا فحسب؛ إنه يغير قواعد اللعبة.

يمنحه E1 شحنة إضافية واحدة من القدرة القصوى/التقنية. يوفر E2 نسبة 20% من معدل الضربة الحرجة لمدة 3 أدوار بعد المهارة المحسّنة، مما يترجم إلى زيادة تقريبية بنسبة 15-20% في الضرر في الثانية. مخروط الضوء المميز الخاص به الجحيم حيث تحترق المُثل يقدم معدل ضربات حرجة ومكافآت هجوم % متراكمة تنشط مع كل إلقاء.

لأولئك الذين يتطلعون إلى زيادة استثماراتهم إلى أقصى حد، شحن HSR يوفر وصولاً مريحًا إلى مواد التحسين دون عناء الزراعة.

المستوى A: مارش 7 (الصيد)

هنا قيمة استثنائية مغلفة في حزمة مجانية من 4 نجوم. إنها تقدم مسارين للبناء: بناء CRIT باستخدام جسم ATK%، وتاج CRIT Rate/DMG، وأقدام SPD/ATK%، أو بناء Break يركز على إحصائيات Break Effect وتقليل الصلابة.

ما الذي يجعلها مميزة؟ قابليتها للتكيف. إنها تناسب فرق المتابعة (E2)، وفرق الكسر (تقليل الصلابة)، وفرق الحمل الفائق (ضرر ثانوي في الثانية). أفضل جزء؟ تحصل عليها من خلال مسيرة الإتقان: ولادة نجم مهمة. لا يتطلب استثمار في نظام الغاشا.

المواد الأساسية والزراعة

متطلبات الارتقاء

تتطلب كلتا الشخصيتين استثمارًا جادًا في المواد، لذا دعنا نفصل ذلك:

مارش 7: 15 قرن ثلج (ظل راكد)، 65 طريق المدمر الأخير (صدى الحرب)، مواد سلسلة نيزكية: 41 رصاصة + 56 مسمار + 58 مثقاب + 18 حجر شحذ (كأس الصيد القرمزي)، بالإضافة إلى 3,000,000 رصيد.

آرتشر: 15 ضوء قمر الظلام (ظل راكد: قمر جليدي)، 65 رثاء الحارس (صدى الحرب: كوكوليا)، نفس متطلبات النيزك، 3,000,000 رصيد.

التداخل في المواد مفيد بالفعل للتخطيط – يمكنك الزراعة بكفاءة لكليهما.

أولويات الأثر

مارش 7: هجوم أساسي محسّن > مهارة > قدرة قصوى > هجوم أساسي. هذا الهجوم الأساسي المحسّن هو أساس قوتها.

آرتشر: مهارة > قدرة قصوى > موهبة > هجوم أساسي. A2 الخاص به سحر الإسقاط يزيد الحد الأقصى لنقاط المهارة للفريق بمقدار 2 (ليصل المجموع إلى 7)، مما يتيح تلك الفترات المتواصلة من الضرر الهائل التي نسعى إليها.

يمكن للاعبين الذين يتطلعون إلى تسريع الزراعة استخدام شراء شظايا الأحلام لمحاولات التحديث أو مواد تذكرة المعركة.

أولويات الإحصائيات المثلى

النسب والأهداف الحرجة

لا تزال نسبة معدل الضربة الحرجة إلى ضرر الضربة الحرجة القياسية 1:2 سارية، ولكن دعنا نتحدث عن الأهداف الواقعية في نهاية اللعبة:

آرتشر: 70-80% معدل ضربة حرجة، 140-160% ضرر ضربة حرجة، 2400-2800 هجوم، 120-140 سرعة. بناء مارش 7 للضربات الحرجة: 60-70% معدل ضربة حرجة، 120-140% ضرر ضربة حرجة، 2000-2400 هجوم، 110-130 سرعة.

أحذية الهجوم % تتفوق عمومًا على أحذية السرعة لتحقيق أقصى قدر من الضرر. مهارة آرتشر متعددة الضربات تستفيد أكثر من الهجوم الخام بدلاً من اقتصاد الحركة – قد يبدو ذلك غير منطقي، لكن الحسابات تؤكد ذلك.

عتبات الإحصائيات الفرعية

ستحتاج إلى 4+ لفات على الأقل من معدل الضربة الحرجة أو ضرر الضربة الحرجة لكل قطعة أثرية لضمان قابلية الاستخدام في نهاية اللعبة. يجب أن تساهم الإحصائيات الفرعية للسرعة بـ 8-12 نقطة سرعة إجمالية عبر جميع القطع.

إليك شيء مثير للاهتمام لاحظته: غالبًا ما يتفوق ATK% على Elemental DMG% بسبب حسابات التوسع. يتطلب Elemental DMG% جودة إحصائية فرعية أعلى بنسبة 15-20% لتبريره على ATK%. يستحق هذا الأمر الأخذ في الاعتبار أثناء اختيار الآثار.

توصيات مخروط الضوء

خيارات مميزة

توقيع آرتشر الجحيم حيث تحترق المُثل هو خياره الأمثل، حيث يوفر معدل ضربات حرجة ومكافآت هجوم % متراكمة تنشط مع كل إلقاء للمهارة. المواد المطلوبة: 15 بذرة وفرة، 65 زهرة أبدية، بالإضافة إلى سلسلة النيزك المعتادة.

تشمل البدائل النوم كالموتى لضرر الضربة الحرجة أو في الليل لبناء السرعة.

بدائل اقتصادية

لعب السيف يوفر معدل ضربة حرجة/ضرر ضربة حرجة متاحًا لكلا الشخصيتين. يبقى الصمت فقط يوفر تدرجًا قويًا لنسبة الهجوم. النهر يتدفق في الربيع يدعم تجديد الطاقة لقدرة آرتشر القصوى المكلفة التي تبلغ 220 طاقة.

يمكن للبناءات الاقتصادية تحقيق 80-90% من الأداء المميز مع اختيار صحيح لـ 4 نجوم وإحصائيات فرعية متفوقة للآثار. لا تدع الكمال يكون عدو الجيد.

مجموعات الآثار والإحصائيات الرئيسية

تركيبات الميتا

آرتشر: 4 قطع من عبقرية النجوم اللامعة لتدرج الكم أو 4 قطع من صياد الغابة الجليدية لضرر الضربة الحرجة. مجموعات بديلة من قطعتين من الفرسان + قطعتين من مجموعات العناصر تعمل أيضًا.

Optimal relic set combinations for Hunt path characters showing set bonuses

مارش 7 (ضربة حرجة): 4 قطع من صياد الغابة الجليدية أو مجموعات من قطعتين تركز على الهجوم%/الضربة الحرجة. بناء الكسر: 4 قطع من مجموعات الفرسان الحديديين أو صانع الساعات.

توزيع الإحصائيات

تبقى الأولوية العالمية: معدل الضربة الحرجة = ضرر الضربة الحرجة > نسبة الهجوم > السرعة > معدل إصابة التأثير. بناءات الكسر تعكس هذا: تأثير الكسر > السرعة > نسبة الهجوم > الضربة الحرجة.

الإحصائيات الرئيسية القياسية: الجسم هجوم%، الأقدام هجوم%/سرعة، الكرة الكوكبية ضرر عنصري%/هجوم%، حبل الربط هجوم%. بناءات كسر مارش 7 تستبدل إحصائيات تأثير الكسر الرئيسية على الأقدام/حبل الربط.

استراتيجيات تشكيل الفريق

آرتشر الحامل الفائق

الإعداد الأمثل: آرتشر + سباركل + روبن + أفينتورين. يوفر هذا اقتصاد نقاط المهارة، وتعزيزات الضرر، والقدرة على البقاء في حزمة واحدة أنيقة.

سباركل تولد نقاط مهارة وتوفر تعزيزات لضرر الضربات الحرجة. روبن تقدم مكافآت ضرر على مستوى الفريق تتراكم بشكل جميل مع مجموعة مهارات آرتشر. استراتيجية التناوب؟ جمع 4-5 نقاط مهارة، ثم تنفيذ إلقاءات متعددة للمهارة لفترات ضرر هائلة ومدمرة.

فريق كسر مارش 7

مارش 7 + رائد الانسجام + روان مي + غالاغر يخلقون محرك كسر فائق فعال بشكل مدهش. مارش 7 تكسر الصلابة بينما توفر ضررًا ثانويًا في الثانية. هذا الإعداد يتفوق في المحتوى متعدد الموجات وسيناريوهات كسر الضعف.

لموارد بناء الفريق، شحن هونكاي ستار ريل عبر الإنترنت يمكّن من الحصول الفعال على رايات الشخصيات ومخاريط الضوء.

استراتيجيات متقدمة

تحسين ذاكرة الفوضى

يستفيد آرتشر من سرعة 120-140 مع دعم الفريق، مما يتيح 2-3 أدوار لكل دورة مع الحفاظ على إحصائيات الضرر. يجب أن تولد الفرق 4-5 نقاط مهارة قبل دور آرتشر لأقصى عدد من إلقاءات المهارة. تذكر، أثره A6 يتطلب 4+ نقاط مهارة للفريق للحصول على مكافآت ضرر الضربات الحرجة تلك.

تختلف سرعة مارش 7 باختيار الشيفو. يتضمن اللعب الأمثل توقيت تحديث المهارة مع فترات الهجوم الأساسي المحسّن. تركز بناءات الكسر على زيادة مضاعفة ضرر الكسر الفائق على حساب الضرر الخام للضربة.

تخطيط المواد

توفر حاسبة المستويات في HoYoLAB تخطيطًا شاملاً للمتطلبات الدقيقة – أوصي بشدة باستخدامها. مواد زعماء الأسبوع تخلق اختناقات لمدة 8-10 أسابيع لزيادة الأثر بالكامل. توفر المجالات اليومية 2-3 أسابيع من تراكم مواد الارتقاء لكل شخصية.

حافظ على نسبة 2:1 بين تطوير الشخصيات وزراعة الآثار. الشخصيات أولاً، ثم التحسين.

الأسئلة الشائعة

كيف أحصل على هذه الشخصيات مجانًا؟ مارش 7 (الصيد) من خلال مسيرة الإتقان: ولادة نجم مهمة. يأتي آرتشر خلال تعاون Fate/stay night (الإصدار 3.4-3.6). مخروط الضوء المميز الخاص به مجاني بعد 200 سحب على أي راية خلال الإصدار 3.4.

أحذية هجوم% أم سرعة لآرتشر؟ أحذية الهجوم% لأقصى ضرر. تدرج مهارة آرتشر المضاعف يستفيد أكثر من الهجوم الخام مقارنة بمكاسب السرعة الهامشية.

الشيفو الأمثل لمارش 7؟ بناءات الضربات الحرجة: حلفاء التدمير/الاستنارة/الصيد لضرر إضافي. بناءات الكسر: الانسجام/العدمية/الحماية/الوفرة لزيادة 100% في تقليل الصلابة.

متطلبات نقاط المهارة لآرتشر؟ 4-5 نقاط مهارة لأقصى ضرر متفجر (نقطتي مهارة لكل مهارة، حتى 5 إلقاءات). أثره A2 يزيد حد نقاط المهارة للفريق إلى 7. قم بتضمين داعمين إيجابيين لنقاط المهارة مثل سباركل.

أفضل الأيدولونات؟ يوفر آرتشر E1 شحنات إضافية – قيمة جيدة. يمنح E2 تعزيزات بنسبة 20% لمعدل الضربة الحرجة (زيادة 15-20% في الضرر في الثانية). يضيف مارش 7 E2 هجمات متابعة لتآزر الفريق.

متطلبات المواد الكاملة؟ كلاهما يحتاج إلى نفس سلسلة النيزك (41/56/58/18) و 3,000,000 رصيد. مارش 7: 15 قرن ثلج، 65 طريق المدمر الأخير. آرتشر: 15 ضوء قمر الظلام، 65 رثاء الحارس.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service