دليل الحد اليومي لبطولة COA IX في Identity V: شرح سقف الـ 6 مباريات

تستخدم بطولة Call of the Abyss IX حداً يومياً موحداً حيث تشترك المباريات السريعة (Quick Matches) ومباريات التصنيف (Ranked Matches) في نفس السقف البالغ 6 مباريات لكل دور في مرحلة Leviathan Shore (بإجمالي 60 مباراة لكل دور). يتم إعادة تعيين الحدود عند الساعة 00:00 بتوقيت UTC+8. تقام المباريات السريعة من 12:00 إلى 22:00، بينما تقام مباريات التصنيف من 12:00 إلى 14:00 ومن 19:00 إلى 21:00. إن فهم هذا السقف المشترك أمر بالغ الأهمية لزيادة نقاط الفريق والتقدم بكفاءة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/07

ما هو الحد اليومي لبطولة COA IX في Identity V؟

تطبق بطولة COA IX (من 8 إلى 28 يناير 2026، مع إغلاق التسجيل في 14 يناير الساعة 09:00 بتوقيت UTC+8) قيوداً صارمة على عدد المباريات لمنع تجميع النقاط بشكل مفرط. وعلى عكس الفعاليات العادية، تفرض هذه البطولة حدوداً تضمن تنافس الفرق بناءً على الاستراتيجية وليس على مقدار الوقت المستثمر.

يعمل النظام عبر مرحلتين: "ساحل ليفياثان" (Leviathan Shore) بإجمالي 60 مباراة لكل دور، و"الممر القديم" (Ancient Passage) بإجمالي 20 مباراة لكل دور. تتأهل أفضل 100 فرقة لكل منطقة، لتتقلص لاحقاً إلى أفضل 8 فرق للتصفيات عبر الإنترنت. تختلف المقاعد الإقليمية: ترسل اليابان أفضل 5 فرق، بينما ترسل كل من منطقة أمريكا الشمالية وأوروبا (NA-EU) وجنوب شرق آسيا أفضل 8 فرق.

هل تحتاج إلى "إيكوز" (Echoes) لفتح الشخصيات؟ يوفر شحن إيكوز Identity V عبر BitTopup تسليماً فورياً ومعاملات آمنة.

آلية الحد اليومي للنقاط

يخلق الحد اليومي البالغ 6 مباريات لكل دور في مرحلة "ساحل ليفياثان" قيوداً عملية:

  • الصيادون (Hunters): وقت انتظار يتراوح بين 3-5 دقائق، و1200-1500 نقطة لكل مباراة.
  • الناجون (Survivors): وقت انتظار يتراوح بين 1-2 دقيقة، و800-1000 نقطة لكل مباراة.

نقاط الفريق = (أعلى نتيجة للصياد × 2) + (أفضل 4 نتائج للناجين). هذا يؤكد على أهمية التشكيل المتوازن بدلاً من التخصص في دور واحد فقط. يجب على الفرق توزيع الحدود اليومية استراتيجياً عبر الأدوار لتعظيم إجمالي النقاط.

لماذا يوجد نظام الحد المشترك؟

يمنع الحد الموحد استغلال النظام عبر طوابير انتظار متعددة. كانت التنسيقات السابقة تسمح بتوليد نقاط غير محدودة من خلال التبديل بين أنواع المباريات، مما كان يحابي اللاعبين الذين يملكون وقتاً زائداً. كما يساعد هذا النظام في إدارة ضغط الخوادم خلال ساعات الذروة، مما يضمن استقرار عملية البحث عن المباريات (Matchmaking). يتم تحديث لوائح المتصدرين كل 15-30 دقيقة.

الحد اليومي المشترك: المباريات السريعة والمصنفة تستخدم نفس الرصيد

تستهلك كل من "مباريات الهاوية السريعة" (Abyss Quick Matches) و"المباريات المصنفة للهاوية" (Abyss Ranked Matches) من نفس الرصيد اليومي البالغ 6 مباريات لكل دور. لعب 3 مباريات سريعة كصياد يترك لك 3 مباريات مصنفة فقط متاحة لهذا الدور.

لقطة شاشة من Identity V لعداد حد المباريات اليومي المشترك لبطولة COA IX للوضعين السريع والمصنف

كيف يعمل النظام؟

ينقص عداد المباريات بغض النظر عن الوضع المختار. تعمل العدادات بشكل مستقل لدوري الصياد والناجي (6 مباريات لكل دور، وليس 6 في المجموع). يتتبع النظام اكتمال المباراة؛ لذا فإن الانقطاع قبل النهاية لا يزال يُحتسب ضمن حدك اليومي.

يحدث إعادة الضبط (Reset) تماماً في الساعة 00:00 بتوقيت UTC+8. تعمل المباريات السريعة من الساعة 12:00 إلى 22:00 (10 ساعات)؛ بينما تعمل المباريات المصنفة من 12:00 إلى 14:00 ومن 19:00 إلى 21:00 (إجمالي 4 ساعات). وهذا يتطلب اتخاذ قرارات استراتيجية حول موعد استهلاك الحدود اليومية بناءً على جودة الطابور وتوافر الفريق.

الأوضاع غير المشمولة

المباريات المخصصة (Custom Matches)، ووضع التدريب (Training Mode)، وطوابير المباريات السريعة/المصنفة العادية خارج إطار "الهاوية" (Abyss) لا تستهلك حدود COA IX. تعمل "معركة الهاوية الفردية" بشكل منفصل، وتتطلب 1500 نقطة من المباريات السريعة/المصنفة أو 3000 نقطة من وضع "الصيادين الثنائي" (Duo Hunters).

حدود النقاط اليومية والأسبوعية في COA IX

مرحلة "ساحل ليفياثان": حد 6 مباريات يومياً لكل دور، بإجمالي 60 مباراة لكل دور على مدار 20 يوماً. لا يمكنك تجميع أكثر من 60 مباراة إجمالاً؛ فرغم وجود 120 فرصة يومية نظرية (6 يومياً × 20 يوماً)، إلا أنها محددة بسقف 60 مباراة فقط.

الحد الأقصى للنقاط اليومية

  • الصيادون: 6 مباريات بمعدل 1200-1500 نقطة = 7200-9000 نقطة يومياً.
  • الناجون: 6 مباريات بمعدل 800-1000 نقطة = 4800-6000 نقطة يومياً.

تضاعف صيغة الفريق مساهمات الصياد عبر معامل ضرب (×2). فالمباراة التي يحقق فيها الصياد 1500 نقطة تساهم بـ 3000 نقطة في إجمالي الفريق.

سياسة عدم الترحيل

تنتهي صلاحية الحصص اليومية غير المستخدمة نهائياً عند إعادة الضبط. إكمال 4 مباريات فقط يعني فقدان مباراتين للأبد؛ فهي لا تنتقل إلى الأيام التالية. هذا النظام يعاقب على المشاركة غير المنتظمة.

مرحلة "الممر القديم": حد 5 مباريات يومياً، بإجمالي 20 مباراة لكل دور، ضمن نافذة حصرية من 19:00 إلى 21:00.

نصيحة احترافية: أكمل 6 مباريات يومياً لمدة 10 أيام متتالية للوصول إلى سقف الـ 60 مباراة وتعظيم نقاطك. الأنماط غير المنتظمة تؤدي إلى نتائج غير مثالية.

وقت إعادة ضبط الحد اليومي لـ COA IX

إعادة الضبط العالمية: 00:00 بتوقيت UTC+8. تحويلات المناطق الزمنية:

الدول العربية والشرق الأوسط:

  • السعودية/العراق/الكويت: 07:00 مساءً
  • الإمارات/عمان: 08:00 مساءً
  • مصر/ليبيا: 06:00 مساءً

آسيا:

  • توقيت UTC+8 (الصين، سنغافورة، الفلبين): 12:00 منتصف الليل
  • اليابان (UTC+9): 01:00 صباحاً

التحقق داخل اللعبة

تعرض واجهة COA IX مؤقتات تنازلية حتى إعادة الضبط، معدلة حسب المنطقة الزمنية لجهازك. تحقق من عدد المباريات المتاحة لكل دور في ردهة البطولة قبل الدخول في طابور الانتظار. تميز الواجهة بين المباريات اليومية المستخدمة وإجمالي مباريات البطولة المستهلكة.

واجهة ردهة Identity V COA IX التي تعرض حدود المباريات اليومية ومؤقت إعادة الضبط

كيف يتم حساب نقاط COA IX؟

تعتمد توزيع النقاط على نتائج المباراة والأداء الفردي. تتقلب الأرباح بناءً على النتائج، والإحصائيات الشخصية، وقوة الخصم.

النقاط الأساسية

  • الانتصارات: الحد الأقصى من النقاط (4 قتلى للصياد، هروب الناجين من البوابة).
  • الانتصارات الجزئية: قيم متوسطة (2-3 قتلى، 1-2 هروب).
  • الهزائم: 40-60% من قيم الانتصار.

نطاق 1200-1500 نقطة للصياد يفترض نتائج مختلطة. الانتصارات المستمرة بـ 4 قتلى ترفع النتيجة للحد الأعلى، بينما الهزائم المتكررة تخفض المتوسطات.

تأثير مدة المباراة

لا تؤثر مدة المباراة بشكل مباشر على منح النقاط. فالانتصار في 5 دقائق يمنح نفس النقاط الأساسية لانتصار في 15 دقيقة بنفس عدد القتلى. ومع ذلك، تتيح لك المباريات الأقصر إكمال المباريات الست اليومية بشكل أسرع.

تأثير الرتبة (Rank Tier)

لا تعدل الرتبة الحالية في النمط المصنف نقاط COA IX. يحصل لاعبو الرتبة الأولى (Tier I) والرتبة السادسة (Tier VI) على نقاط متطابقة للأداء المتكافئ. تركز البطولة على الأداء في الفعالية الحالية، وليس الرتبة التاريخية.

لا توجد مكافآت خاصة

لا توجد مكافآت تسجيل دخول يومي، أو مضاعفات لسلسلة الانتصارات، أو مكافآت للمباراة الأولى. تمنح كل مباراة نقاطاً بناءً على مقاييس الأداء فقط.

مكافآت الشظايا (Fragments) للفرق المتصدرة: يحصل المركز الأول على 2000 شظية لكل عضو، وتتناقص لتصل إلى 500 شظية للمراكز من 17 إلى 50.

أسرع طريقة لتجميع نقاط COA IX

الخطوة 1: اختر الوضع المناسب

توفر المباريات السريعة وصولاً أفضل (نافذة من 12:00 إلى 22:00) وأوقات انتظار أسرع. عادةً ما تكتمل الحصص اليومية أسرع بنسبة 15-25% من المباريات المصنفة عند احتساب وقت الانتظار ومدة المباراة.

الخطوة 2: الاختيار الأمثل للشخصيات

  • الصيادون: أعطِ الأولوية للضغط في بداية اللعبة وكفاءة المطاردة. تجنب الشخصيات التي تعتمد على الفخاخ أو التي تتطور في نهاية اللعبة لأنها تطيل مدة المباراة.
  • الناجون: اختر شخصيات قوية في "المراوغة" (Kiting) أو قدرات الإنقاذ. تجنب الشخصيات التي تتطلب إعداداً طويلاً أو قدرات ظرفية.

الخطوة 3: الروتين اليومي

ادخل في طابور الانتظار خلال ساعات الذروة (19:00-22:00 بالتوقيت المحلي) عندما تصل سرعة البحث عن المباريات إلى ذروتها. وزع المباريات الست بناءً على مهارتك في الدور؛ إذا كنت تتفوق كصياد، أكمل 4-5 مباريات صياد و1-2 مباراة ناجٍ.

للحصول على موارد البطولة، يمكنك شراء إيكوز Identity V عبر الإنترنت من خلال منصة BitTopup الآمنة للوصول السريع للشخصيات دون تأخير.

الخطوة 4: التخطيط الأسبوعي

ضع جدولاً يومياً ثابتاً لإكمال 6 مباريات. تتبع التقدم التراكمي نحو سقف الـ 60 مباراة. مع توفر 20 يوماً، تحتاج فقط إلى 3 مباريات يومياً للوصول للسقف، لكن تعظيم المشاركة اليومية يسرع الحصول على مكافآت الشظايا ويحسن الترتيب.

المباراة السريعة مقابل المباراة المصنفة: أيهما أفضل؟

مخطط مقارنة بين المباراة السريعة والمباراة المصنفة في Identity V COA IX

لا يقدم أي منهما مزايا نقاط متأصلة؛ فكلاهما يستخدم نفس الصيغ ويتشاركان في نفس الحد اليومي.

مدة المباراة

  • السريعة: 8-12 دقيقة في المتوسط.
  • المصنفة: 10-14 دقيقة في المتوسط.

توفر المباريات السريعة من 12 إلى 24 دقيقة على مدار 6 مباريات يومية، وهو ما يعادل توفير 4-8 ساعات على مدار 20 يوماً.

أوقات الانتظار

ساعات الذروة (19:00-22:00 بتوقيت UTC+8):

  • السريعة: 30-90 ثانية (ناجون)، 2-3 دقائق (صيادون).
  • المصنفة: مماثلة خلال تداخل أوقات الذروة.

تأثير معدل الفوز

تحقق معدلات الفوز التي تزيد عن 60% نقاطاً أكثر بنسبة 20-30% لكل مباراة مقارنة بمعدلات الفوز بنسبة 40%. اختر الوضع الذي تحقق فيه أعلى معدل فوز شخصي.

توصية الخبراء

  • المهارة العالية (رتبة III فأعلى): أعطِ الأولوية للمباريات المصنفة لمنافسة ثابتة.
  • الرتب المتوسطة (IV-V): استخدم المباراة السريعة للمرونة والإكمال الأسرع.

متطلبات الترتيب التنافسي في COA IX

يتطلب التأهل لأفضل 100 من "ساحل ليفياثان":

  • مناطق آسيا: 150,000-200,000 إجمالي نقاط الفريق.
  • مناطق NA-EU: 100,000-150,000 إجمالي نقاط الفريق.

المساهمة الفردية: 60 مباراة صياد بمتوسط 1350 نقطة = 81,000 نقطة فردية. لاحظ أن صيغة الفريق (أفضل صياد ×2 + أفضل 4 ناجين) تعني أن ليس كل النقاط الفردية تنتقل مباشرة.

الجدول الزمني الأدنى

  • سقف 60 مباراة في ساحل ليفياثان: 10 أيام بمعدل 6 مباريات يومياً.
  • سقف 20 مباراة في الممر القديم: 4 أيام بمعدل 5 مباريات يومياً.

أخطاء شائعة ومفاهيم مغلوطة

خرافة: حدود منفصلة لكل وضع

خطأ. تشترك المباريات السريعة والمصنفة في نفس الرصيد المكون من 6 مباريات. لا يمكنك لعب 12 مباراة إجمالاً في اليوم. تحقق دائماً من المباريات المتبقية في واجهة البطولة.

خرافة: اللعب بعد الوصول للحد يساعد في النقاط

خطأ. المباريات التي تُلعب بعد حد الـ 6 مباريات اليومي لا تمنح أي نقاط للبطولة. لا يوجد "MMR" مخفي أو مكافآت مستقبلية. وجه وقتك للتدريب العادي أو الراحة.

خرافة: الرتب الأعلى تحصل على نقاط أكثر

خطأ. لا تعدل رتبة اللاعب من النقاط الممنوحة. يحصل لاعبو الرتبة الأولى والسادسة على نقاط متطابقة للأداء المتكافئ.

استكشاف الأخطاء: النقاط لا تُحتسب

تأكد من انضمامك لنادي فريقك قبل 12 ساعة على الأقل من المشاركة في المباريات. المباريات قبل هذه المهلة لا تُحتسب. تأكد من استقرار الإنترنت عند نهاية المباراة.

نصائح متقدمة من كبار اللاعبين

استراتيجية الشخصيات

  • الصيادون: ركز على الهيمنة المبكرة وكفاءة المطاردة.
  • الناجون: نوع في اختيار الشخصيات عبر المباريات اليومية لمنع الخصوم من التكيف مع أسلوبك.

استراتيجية وقت اليوم

ركز مبارياتك الست اليومية ضمن ساعات الذروة. يوفر هذا من 15 إلى 30 دقيقة يومياً مقارنة بالمشاركة في غير أوقات الذروة.

موازنة COA IX مع تقدم الرتبة

يستمر تقدم الرتبة العادي خارج أوضاع البطولة بشكل مستقل. المباريات المصنفة غير التابعة للهاوية لا تستهلك حدود البطولة. أعطِ الأولوية للبطولة خلال نافذة 8-28 يناير، ثم عد للتركيز على رتبتك بعد الفعالية.


عظم تقدمك في COA IX بشكل أسرع! احصل على "إيكوز" وعناصر حصرية من BitTopup - المنصة الموثوقة للاعبي Identity V حول العالم. دفع آمن، تسليم فوري، ودعم على مدار الساعة. زر BitTopup الآن وسيطر على البطولة قبل موعد 28 يناير النهائي

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service