فهم ميكانيكيات الضرر الذاتي لتفاعل "الإنبات" (Burgeon)
يحدث تفاعل الإنبات (Burgeon) عندما تضرب مهارات عنصر النار (Pyro) أنوية عنصر الطبيعة (Dendro Cores) الناتجة عن تفاعل الطبيعة مع الماء (Dendro+Hydro). تتلقى شخصية النار التي فعلت التفاعل ضرراً ذاتياً من نوع "طبيعة" في منطقة التأثير (AoE)، ويتناسب هذا الضرر مع "البراعة العنصرية" (Elemental Mastery) — وهي نفس الإحصائية التي تزيد من قوة ضرر الإنبات ضد الأعداء. لذا، فكلما زادت البراعة العنصرية (EM) في بناء الشخصية، زاد الضرر الموجه للأعداء ولنفسك أيضاً.
على عكس تفاعلات "الحمل الزائد" (Overload) أو "الكهرباء المشحونة" (Electro-Charged)، لا يمكن إلغاء الضرر الذاتي للإنبات عبر الدروع العنصرية أو بوفات المقاومة؛ فالدروع والعلاج هما الوسيلتان الوحيدتان للتعامل معه.
بالنسبة لفرق الإنبات التنافسية، يوفر شحن جينشين إمباكت عبر BitTopup وسيلة سريعة وآمنة للحصول على كريستالات Genesis من أجل الأبراج (Constellations) والأسلحة التي تعزز القدرة على البقاء.
حساب الضرر وتدرجه
يعتمد ضرر الإنبات حصرياً على مستوى الشخصية المفعلة للتفاعل وبراعتها العنصرية (EM)، ولا يتأثر بنسبة الهجوم (ATK) أو الضرر الحرجي (CRIT). عند المستوى 90 مع 800 EM، يسبب تفاعل الإنبات الواحد 30,000 ضرر للأعداء — بينما يمثل الضرر الذاتي حوالي 5% من هذه القيمة (أي 1,500 ضرر).
يحتاج بناء "توما" (Thoma) للإنبات إلى نسبة شحن طاقة (Energy Recharge) تتراوح بين 220-230% بدون البرج الرابع (C4) الذي يستعيد 15 طاقة. تمنح مجموعة آثار "زهرة الفردوس المفقودة" (4pc Flower of Paradise Lost) زيادة قدرها +80 EM و+40% لضرر الإنبات عند الحد الأقصى من التراكمات، مما يجعلها الخيار الأمثل للشخصيات المخصصة لتفعيل التفاعل.
تسلسل التفاعل: عنصر الطبيعة ← عنصر الماء (تكوين الأنوية) ← عنصر النار (تفعيل الإنبات). انفجار عدة أنوية في وقت واحد يضاعف الضرر الذاتي خلال أجزاء من الثانية.
- انفجار توما (Burst): يفعل "الانهيار الناري" (Fiery Collapse) كل ثانية واحدة لمدة 15 ثانية.

- انفجار مافويكا (Burst): يسبب ضرر نار بمساحة تأثير (AoE) بنسبة 500% من الهجوم كل 3 ثوانٍ، وهو أبطأ ولكنه أكثر انضباطاً.
تحليل مافويكا في فرق الإنبات
مافويكا: شخصية 5 نجوم تستخدم السيف العظيم (Claymore) وعنصر النار، تمتلك 12552 صحة أساسية، و359 هجوماً أساسياً، و88.4% ضرر حرجي عند المستوى 90. تركز قدراتها على الهجوم أكثر من الدفاع، مما يجعل أسلوب لعبها عالي المخاطر ويتطلب بناء فريق دقيق.
الانفجار العنصري (Hour of Burning Skies): يسبب 200% من الهجوم كضرر نار أولي في منطقة التأثير، ثم 500% كل 3 ثوانٍ. هذا التوقيت أبطأ من ضربات توما التي تحدث كل ثانية، مما يمنح المعالجين فرصة لالتقاط الأنفاس بين التفعيلات.

المهارة العنصرية (The Named Moment): تستدعي "حلقة الإشعاع الحارق" (Ring of Searing Radiance)، وتقلل دفاع الأعداء بنسبة 20%، مما يعزز ضرر الفريق بما يتجاوز مجرد تفاعلات الإنبات.
ميزات البقاء
- لا تمتلك دروعاً أو تقليلاً للضرر أو علاجاً.
- صحتها الأساسية 12552 مقارنة بـ 10331 لتوما (أعلى بنسبة 21% تقريباً).
- ميكانيكية "روح القتال" (Fighting Spirit) تشجع على البقاء في الميدان لفترة أطول، مما قد يتعارض مع دورات التبديل السريع للعلاج.
- يجب التبديل للمعالجين قبل أن تنخفض الصحة إلى ما دون 40%.
الآثار (Artifacts) المثالية
للإنبات الصرف: 4 قطع من "زهرة الفردوس المفقودة" (+80 EM، +40% ضرر إنبات). للبناء الهجين: 4 قطع من "مخطوطة بطل مدينة الرماد" (Scroll of the Hero of Cinder City) لزيادة ضررها الشخصي وبوف النار للفريق.
الإحصائيات الرئيسية:
- الساعة: EM (للضرر) أو HP% (للبقاء في حال غياب الدرع).
- الكأس: Pyro DMG% (للضرر الشخصي) أو EM (للإنبات).
- التاج: EM (للإنبات الصرف) أو CRIT (للبناء الهجين).
أولوية الإحصائيات الفرعية: شحن الطاقة (ER) حتى الوصول للحد المطلوب > EM > HP% > CRIT.
تأثير الأبراج (Constellations)
يتطلب البرج صفر (C0) علاجاً مخصصاً ودورات لعب حذرة لعدم وجود أدوات بقاء في قدراتها الأساسية. البرج الثاني (C2) يعزز الضرر وليس الدفاع. أما توما في برجه السادس (C6) فيزيد ضرر الهجمات العادية والمشحونة والساحقة للفريق بنسبة 15% لمدة 6 ثوانٍ؛ فبينما يدعم توما الفريق عبر الحماية، تدعمهم مافويكا عبر الضرر.
توما في فرق الإنبات: استراتيجية تعتمد على الدرع
تكمن قوة توما في: تطبيق عنصر النار المستمر + الدروع ذاتية التجديد.
المهارة العنصرية (Blazing Barrier): درع يدوم 8 ثوانٍ، بمدة انتظار 15 ثانية. عند المستوى 10: يمتص ضرراً يعادل 12.96% من أقصى صحة + 1525.
الانفجار العنصري (Scorching Ooyoroi): يولد تراكمات للدرع عبر "الانهيار الناري" كل ثانية لمدة 15 ثانية. بفضل الموهبة الكامنة (Imbricated Armor)، تزداد قوة الدرع بنسبة 5% لكل تراكم، بحد أقصى 5 تراكمات، ليصل إجمالي الامتصاص إلى 35.28% من أقصى صحة + 4152. وبما أن فعالية الدرع ضد النار تصل إلى 250%، فإنه يمتص الضرر الذاتي للإنبات بكل أريحية.
ميكانيكيات الدرع
- الانفجار: مدة انتظار 20 ثانية، تكلفة طاقة 80.
- يحتاج 220-230% شحن طاقة (ER) بدون البرج الرابع (C4).
- المهارة تولد 3.5 جزيئات طاقة في كل استخدام.
- تداخل الدروع: استخدام المهارة أثناء تفعيل دروع الانفجار يراكم قدرة الامتصاص.
وقت التفعيل: يصل إلى 90-95% مع شحن طاقة مناسب. مدة المهارة 8 ثوانٍ مع انتظار 15 ثانية تترك فجوة 7 ثوانٍ، يملؤها درع الانفجار الذي يتجدد كل ثانية لمدة 15 ثانية.
أولويات البناء
الإحصائيات: 800+ EM، 220%+ ER، 25,000+ صحة.
أفضل سلاح: رمح Kitain Cross Spear (تطوير R5) للوصول لنسبة 210% ER وتوفير 110 EM أساسي.
الآثار: 4 قطع من "زهرة الفردوس المفقودة"، مع إحصائيات EM/EM/EM رئيسية.
لماذا هيمن توما قبل ظهور مافويكا؟
لأنه كان المزيج الوحيد الذي يوفر تطبيق نار مستمر من خارج الميدان مع قدرة على البقاء ذاتياً. الدروع تلغي الحاجة للمعالج، مما يفرغ أماكن في الفريق لشخصيات أخرى. كما أن كونه شخصية 4 نجوم جعل الوصول إليه سهلاً.
فرق الميتا (Meta):
- كينيتش - ناهيدا - توما - شينغتشو
- أياتو - توما - ناهيدا - بايزو
- الهيثم - توما - شينغتشو - ناهيدا
مقارنة مباشرة
ناتج الضرر
تتفوق مافويكا هنا. مضاعفات انفجارها التي تصل لـ 500% من الهجوم كل 3 ثوانٍ + 88.4% ضرر حرجي أساسي + تقليل الدفاع = ضرر شخصي (DPS) أعلى بكثير. تظهر الاختبارات أن فرق مافويكا تحقق ضرراً إجمالياً أعلى بنسبة 15-20% من فرق توما، بافتراض ضمان البقاء.

القدرة على البقاء
توما: دروع تمتص 35.28% من أقصى صحة + 4152 (بفعالية 250% ضد النار) تعني امتصاص 10,000-12,000 ضرر في كل دورة لبناء يمتلك 30,000 صحة. يمتص 3-4 تفعيلات إنبات بسهولة.
مافويكا: تحتاج لمعالجين يوفرون 3,000-4,000 صحة كحد أدنى في كل دورة. وجود بايزو أو كوكومي أو ياو ياو ضروري، مما يستهلك مكاناً في الفريق.
الطاقة ودورات اللعب
توما: طاقة 80، يحتاج 220-230% ER عبر رمح Kitain وساعة ER. الدورة: مهارة ← انفجار ← تبديل للمفعلين ← العودة لتجديد المهارة. مدة انتظار الانفجار (20 ثانية) تتماشى مع الدورات القياسية.
مافويكا: 80 نقطة "روح الليل" (Nightsoul) كل 15 ثانية. اللعب بها أكثر سلاسة في فرق ناتلان، لكنها تتطلب إدارة دقيقة في فرق الإنبات التقليدية.
مرونة الفريق
توما: اكتفاؤه الذاتي بالدروع يسمح بضم شخصيات ضرر ومفعلين دون الحاجة لمعالج، مما يرفع الإمكانات الهجومية للفريق.
مافويكا: تفرض وجود معالج، مما يقلل المرونة. لكن تقليل الدفاع وضررها الشخصي العالي يبرران هذه المقايضة في الحالات التي يتفوق فيها الضرر الخام على الراحة. يقدم شحن جينشين رخيص عبر BitTopup أسعاراً تنافسية لتحسين هذه الفرق.
البقاء بدون دروع: استراتيجيات العلاج
كل تفعيل للإنبات يسبب حوالي 5% من ضرر الانفجار كضرر ذاتي. إنبات يسبب 30,000 ضرر يعني 1,500 ضرر ذاتي لكل تفعيل. فاصل الـ 3 ثوانٍ لمافويكا يسمح بـ 2-3 تفعيلات في الدورة الواحدة = 3,000-4,500 ضرر ذاتي قبل احتساب هجمات الأعداء.
متطلبات المعالج: علاج أكثر من 4,000 صحة في الدورة للحفاظ على مستويات آمنة فوق 50% من الصحة.
حساب العلاج في الثانية (HPS)
إجمالي الضرر الذاتي في الدورة ÷ طول الدورة = العلاج المطلوب في الثانية.
دورة مدتها 20 ثانية مع 4,500 ضرر ذاتي من الإنبات = 225 HPS كحد أدنى. مع إضافة 1,000 ضرر متوسط من الأعداء = 275 HPS مطلوب.
أفضل المعالجين
بايزو (Baizhu): أعلى علاج + تطبيق عنصر الطبيعة + دروع "التبلور" (Crystallize). انفجاره يتناسب مع أقصى صحة ويوفر دروعاً للفريق. يؤدي ثلاثة أدوار في آن واحد.
ياو ياو (Yaoyao): خيار اقتصادي للعلاج وعنصر الطبيعة، لكنها تحتاج لبناء صحة مما يقلل من ضررها الشخصي.
كوكومي (Kokomi): تطبيق ممتاز لعنصر الماء لتوليد الأنوية مع العلاج، لكنها تشغل مكان عنصر الماء في الفريق.
توقيت دورة اللعب
استخدم قدرات المعالج مباشرة بعد انفجار مافويكا، للسماح للعلاج المستمر (HoT) بالعمل أثناء تفعيلات الإنبات.
مثال: مهارة ناهيدا ← انفجار شينغتشو ← مهارة وانفجار بايزو ← انفجار مافويكا.
وزع تطبيق النار للسماح بنبضات العلاج بالعمل بين التفعيلات. لا تجمع كل تفاعلات الإنبات في بداية الدورة قبل تفعيل العلاج.
مقاومة المقاطعة
في غياب الدروع، تصبح مقاومة المقاطعة حاسمة. يوفر السيف العظيم لمافويكا ثباتاً ذاتياً ضد الهجمات الخفيفة. تموضع خلف الأعداء أو بجانب الجدران لتقليل الارتداد للخلف.
توفر كوكومي مقاومة للمقاطعة أثناء انفجارها. استغل هذه النوافذ لتفعيل انفجار مافويكا لضمان دورة لعب سلسة.
تشكيلات الفرق المختبرة
مافويكا بدون درع
الفريق: مافويكا + ناهيدا + شينغتشو + بايزو

الآثار:
- مافويكا: 4 قطع "زهرة الفردوس المفقودة" (EM/Pyro DMG/CRIT).
- ناهيدا: 4 قطع "ذكريات الغابة العميقة" (EM/EM/EM).
- شينغتشو: 4 قطع "شعار المصير المقطوع" (ATK/Hydro/CRIT).
- بايزو: 4 قطع "ذكريات الغابة" أو "صدفة المحيط الملونة" (HP/HP/Healing Bonus).
توما القياسي
الفريق: توما + ناهيدا + أياتو + شخصية مرنة (طبيعة/رياح).
بناء توما: 4 قطع "زهرة الفردوس المفقودة"، EM/EM/EM، 800+ EM، 220%+ ER عبر رمح Kitain.
نتائج الطابق 12 في الهاوية (Spiral Abyss)
فرق مافويكا: حافظت على متوسط صحة 60-70% مع الدورات الصحيحة. حدثت حالات الوفاة بسبب أخطاء في الدورة — مثل تأخير المعالج أو تجميع التفعيلات قبل بدء العلاج.
فرق توما: حافظت على صحة 80-90% مع مخاطر ضئيلة. كانت أوقات التطهير أبطأ بـ 10-15 ثانية من مافويكا بسبب انخفاض الضرر الشخصي، ولكن مع استقرار أعلى.
الأداء في العالم المفتوح
مافويكا: ضررها الانفجاري المتفوق يضمن تطهيراً أسرع في المواجهات التي تقل عن 30 ثانية. لا يتراكم الضرر الذاتي لمستويات خطيرة، والمعالجون اختياريون للاستكشاف.
توما: توفر الدروع راحة كبيرة في مزارع الدومين الطويلة ذات الموجات المتعددة، وتلغي العبء الذهني لمراقبة الصحة أثناء المحتوى المتكرر.
تحسينات متقدمة
اختيار السلاح
مافويكا:
- Fang of the Mountain King: إحصائيات هجومية للبناء الهجين.
- Scroll of the Hero of Cinder City: لزيادة ضرر النار للفريق.
- خيارات السيوف العظيمة (4 نجوم) التي تعطي EM محدودة، مما يقلل المرونة.
توما: رمح Kitain Cross Spear (565 هجوم أساسي، 110 EM) هو الأفضل على الإطلاق للإنبات.
نقاط الوصول للبراعة العنصرية (EM)
يزداد ضرر الإنبات خطياً مع EM دون تناقص في العائد حتى الوصول لـ 1000+.
الأهداف العملية:
- 800 EM: ضرر قوي دون استثمار مبالغ فيه.
- 1000+ EM: أقصى ناتج ضرر، يتطلب إحصائيات فرعية مثالية.
يصل توما لـ 800 EM بسهولة عبر رمح Kitain (110 EM) + 4 قطع من مجموعة الآثار (80 EM). بينما تحتاج مافويكا لإحصائيات EM رئيسية في الساعة/الكأس/التاج، مما يضحي بضررها الشخصي.
إحصائيات المعالج
يحتاج المعالجون لـ 30,000+ صحة لضمان ناتج كافٍ. تيجان "بونص العلاج" تزيد الفعالية بنسبة 35-40%، وغالباً ما تتفوق على تيجان الصحة%.
متطلبات شحن الطاقة (ER):
- بايزو: 180-200%.
- كوكومي: 140-160% (انفجار بتكلفة 70).
أخطاء شائعة
المبالغة في الاستثمار في EM
بناء مافويكا بـ EM كامل يضحي بضرر شخصي كبير ناتج عن هجومها الأساسي العالي وضررها الحرجي. البناء الهجين الذي يوازن بين EM والإحصائيات الهجومية غالباً ما يتفوق على بناء الإنبات الصرف في إجمالي ضرر الفريق.
أما توما فيستفيد من EM الصرف لأن ضرره الشخصي ضئيل في كل الأحوال. يتناسب الدرع مع الصحة، لكن EM له الأولوية.
تجاهل مقاومة المقاطعة
بدون دروع، يصبح التموضع أمراً حاسماً. ابقَ في المدى المتوسط، استخدم التضاريس، وفعل الانفجارات أثناء فترات انتظار مهارات الأعداء. يوفر سيف مافويكا العظيم "درعاً فائقاً" أثناء بعض الحركات — تعلم التوقيتات لتحمل الهجمات الخفيفة.
سوء توقيت دورة اللعب
تفعيل انفجار مافويكا قبل قدرات المعالج يؤدي لانخفاض الصحة بشكل خطير. التسلسل الصحيح: العلاج أولاً، للسماح بالـ HoT قبل بدء الضرر الذاتي للإنبات.
لا تطل بقاء مافويكا في الميدان أكثر من اللازم بعد تفعيل الانفجار؛ قلل وقت نشاطها وبدل للمعالجين فوراً.
نصائح عملية
التموضع
تظهر الأنوية عند مواقع الأعداء بعد تفاعل الماء والطبيعة. حافظ على مسافة من تجمعات الأعداء لمنع حدوث انفجارات متزامنة متعددة تضاعف الضرر الذاتي.
ركز هجمات النار على الأعداء المنعزلين أولاً لتفعيل الأنوية بشكل منفصل بدلاً من تفعيلها كمجموعات.
بوفات الطعام
أطعمة الدفاع لا تحمي من الضرر الذاتي للإنبات. الأطباق التي تزيد الصحة توسع مخزون حياتك. أطباق مثل Adeptus' Temptation أو Jade Parcels تفيد الهجوم، لكن لا شيء منها يؤثر على البقاء.
استخدم Sweet Madame أو Mondstadt Hash Browns للتعافي السريع بين غرف الهاوية.
المراوغة مقابل التحمل
يمكن تحمل الهجمات الخفيفة (2,000-3,000 ضرر) إذا كان العلاج يتجاوز الضرر المشترك. أما الهجمات الثقيلة (5,000+) فتتطلب المراوغة، لأنها تخلق عجزاً في الصحة يصعب على العلاج المستمر تعويضه بسرعة.
تعلم حركات الأعداء، وقلل من المراوغات غير الضرورية للحفاظ على استمرار إلحاق الضرر (DPS).
تعديلات حسب نوع العدو
الأعداء الذين يكثرون من هجمات منطقة التأثير (مثل Ruin Guards و Lawachurls) يتطلبون تموضعاً متحفظاً وعلاجاً أعلى. حافظ على صحتك فوق 60% للنجاة من الكومبوهات غير المتوقعة.
ضد الزعماء ذوي الهدف الواحد والدورات المتوقعة، وقت تفاعلات الإنبات أثناء مراحل تعافيهم عندما يتوقف الضرر القادم منهم.
الحكم النهائي
مافويكا: تتطلب مهارة عالية، وتوفر أقصى ضرر. اللعب بدون درع يتطلب إدارة دقيقة للصحة وتوقيت العلاج. تكافئ المهارة الميكانيكية بأوقات تطهير متفوقة. مناسبة للاعبين الذين يفضلون الإدارة النشطة والدورات الواثقة.
توما: سهل الاستخدام ومتسامح مع الأخطاء. الدروع تلغي ضغط مراقبة الصحة. التضحية بـ 15-20% من الضرر تستحق العناء من أجل الاستقرار وتقليل المجهود الذهني. مناسب للاعبين الذين يضعون الراحة في المقام الأول.
متطلبات الاستثمار
توما: شخصية 4 نجوم سهلة المنال، زراعة آثار "زهرة الفردوس" مباشرة، ورمح Kitain قابل للتصنيع. يمكن بناء فريق فعال خلال 2-3 أسابيع من تركيز الراتنج (Resin).
مافويكا: تتطلب الحصول على شخصية 5 نجوم، وربما سلاحها الخاص، ومعالجين 5 نجوم (بايزو/كوكومي). تحتاج 4-6 أسابيع كحد أدنى، والأبراج تزيد من المتطلبات.
ضمان المستقبل
توما: دوره مستقر بغض النظر عن الشخصيات القادمة. فائدة الدرع وتطبيق النار المستمر يضمنان بقاءه خياراً قابلاً للعب وقيمة طويلة الأمد لأداء موثوق.
مافويكا: سقف ضررها العالي يضعها في موقف قوي لمواجهة زيادة الصعوبة مستقبلاً. ناتجها المتفوق يحافظ على أهميتها مع زيادة متطلبات الضرر في الهاوية. تدرج قوتها الهجومية يتكيف بفعالية مع تطور قوة اللعبة (Power Creep).
اختر بناءً على مواردك، وراحتك الميكانيكية، وأولويات المحتوى الذي تلعبه. اللاعبون العاديون يفضلون استقرار توما، بينما يستغل اللاعبون التنافسيون إمكانات الضرر لدى مافويكا.
الأسئلة الشائعة
هل تتلقى مافويكا ضرراً ذاتياً أقل من توما في تفاعل الإنبات؟ لا، كلاهما يتلقى ضرراً ذاتياً متطابقاً بناءً على البراعة العنصرية (EM). صحة مافويكا الأساسية (12552) مقارنة بتوما (10331) توفر حاجزاً أكبر، لكنها لا تقلل الضرر القادم.
هل يمكن لعب الإنبات بدون دروع؟ نعم، مع وجود علاج يوفر 4,000+ صحة في الدورة. بايزو أو كوكومي أو ياو ياو مع بناء 30,000+ صحة يسمحون باللعب بدون درع، لكن الأمر يتطلب إدارة نشطة للصحة.
كم يحتاج فريق مافويكا للإنبات من علاج؟ كحد أدنى 225-275 HPS (علاج في الثانية). الحسبة: (ضرر ذاتي 3,000-4,500 + ضرر أعداء 1,000-2,000) ÷ طول الدورة 18-22 ثانية. زيادة EM تزيد الضرر الذاتي طردياً.
هل درع توما ضروري؟ ليس ضرورياً تماماً، لكنه يوفر راحة كبيرة. امتصاص 10,000-12,000 ضرر عند 5 تراكمات يلغي الحاجة للمعالج ويوفر مكاناً في الفريق. اللعب بدون درع يحقق أداءً مشابهاً مع استثمار مناسب في المعالج.
ما هو حد الصحة الآمن عند اللعب بدون درع؟ حافظ على الصحة فوق 50%. تحت 40%، يمكن للهجمات الثقيلة مع انفجارات الإنبات المتزامنة أن تسبب موتاً مفاجئاً قبل أن يتمكن العلاج المستمر من إنقاذك. في الهاوية، حافظ عليها فوق 60%.
هل تؤثر البراعة العنصرية (EM) على الضرر الذاتي؟ نعم، يتناسب الضرر طردياً معها. 800 EM تسبب حوالي 1,500 ضرر ذاتي لكل تفعيل، بينما 1000+ EM تزيد الضرر إلى 1,800-2,000. وازن بين EM وقدرة العلاج لديك.


















