تحديث ZZZ 2.7: نانغونغ يو ضد سيسيا: من تختار أولاً؟

ينطلق الإصدار 2.7 في 24 مارس 2026 مع ظهور شخصيتين من رتبة S: نانغونغ يو (إيثر، تخصص الصعق، المرحلة الأولى) وسيسيا (كهرباء، تخصص الهجوم، المرحلة الثانية). يمكن للاعبين المجانيين (F2P) جمع ما بين 26,000 إلى 30,000 من الـ Polychrome خلال التحديث بالكامل، وهو ما يكفي تقريباً لضمان الحصول على شخصية واحدة أو اثنتين. إذا كانت ميزانيتك تسمح بشخصية واحدة فقط: اختر نانغونغ يو إذا كنت تعتمد فرق "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion) مع آريا أو سونا؛ وادخر مواردك لسيسيا إذا كانت أولويتك هي الحصول على شخصية هجوم كهربائية. إليك الحسابات الكاملة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/04/01

نظرة عامة على البانر: التواريخ، المراحل، وانتقال "الشفقة" (Pity)

المرحلةالمدةشخصية S-Rank المميزةإعادة طرح (Rerun)
المرحلة 124 مارس – 15 أبريل 2026نانغونغ يو (ظهور أول)يداري
المرحلة 215 أبريل – 6 مايو 2026سيسيا (ظهور أول)سيد (مجتمع) / أورفي وماغوس (مصادر أخرى)

إعادة طرح الشخصيات في المرحلة الثانية لا تزال محل نقاش؛ حيث تشير مصادر المجتمع إلى "Seed"، بينما يرجح آخرون "Orphie & Magus". لا تتخذ قرارات نهائية بشأن خططك لإعادة الطرح حتى تؤكد ملاحظات التحديث الرسمية ذلك.

الميكانيكية التي يخطئ فيها معظم اللاعبين: عداد "الشفقة" (Pity) الخاص بك في القناة الحصرية (Exclusive Channel) ينتقل بين جميع بانرات الشخصيات المحدودة. إذا قمت بـ 40 سحبة على بانر "Nangong Yu" ولم تحصل على شيء، فإن تلك الـ 40 سحبة تُحتسب ضمن سحباتك للوصول إلى رتبة S التالية في بانر "Cissia". ما يعيد ضبط عداد الشفقة هو: الحصول فعلياً على شخصية من رتبة S. ما لا يعيد ضبطه هو: حالة الضمان (Guaranteed) إذا خسرت في الـ 50/50 السابقة.

المرحلة الأولى غنية بالمكافآت في بدايتها؛ حيث تتوفر مكافآت قصة الفصل الثامن، ومناطق استكشاف جديدة، وتعويضات التحديث في الأسبوع الأول. إذا كنت تستهدف "Cissia"، اجمع تلك المكافآت خلال المرحلة الأولى دون إنفاقها، ثم ادخل المرحلة الثانية برصيد أكبر.


نظام الشفقة (Pity): الحسابات وراء كل سحبة

تضمن "الشفقة الصعبة" (Hard Pity) الحصول على رتبة S عند السحبة رقم 90. تبدأ "الشفقة اللينة" (Soft Pity) عند السحبة 75، حيث يقفز المعدل الأساسي من ~0.6% إلى ~6.6% ويتصاعد من هناك. في المتوسط، يتم الحصول على رتبة S بين السحبات 62–65، أي قبل الشفقة الصعبة بكثير، ولكن مع وجود تباين حقيقي.

منحنى احتمالية الشفقة اللينة

رقم السحبمعدل الحصول على رتبة S التقريبي
1–74~0.6% لكل سحب
75~6.6%
76~8–10%
77–80~12–18% (متصاعد)
81–85~25–40% (متصاعد)
86–89~50–80% (متصاعد)
90100% (ضمان السحب)

عند السحبة 74 دون الحصول على رتبة S، فإن سحبتك التالية تمتلك معدلاً أعلى بـ 11 ضعفاً تقريباً من المعدل الأساسي. التوقف عند السحبة 73 والانتظار هو استراتيجية منطقية؛ فالشفقة تنتقل معك، لذا فأنت لا تهدر أي شيء.

ميكانيكية الـ 50/50

أول رتبة S تحصل عليها في بانر محدود لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة. إذا خسرتها، ستحصل على رتبة S قياسية، ولكن رتبة S التالية التي تحصل عليها ستكون مضمونة لتكون الشخصية المميزة. هذا الضمان ينتقل أيضاً بين البانرات.

  • أسوأ سيناريو (شخصية مميزة واحدة): 180 سحبة / 28,800 Polychrome
  • السيناريو المتوسط (بدون ضمان مسبق): 62–65 سحبة / ~9,920–10,400 Polychrome

بانر السلاح: نظام منفصل

بانر "W-Engine" يمتلك شفقة صعبة عند السحبة 80 (12,800 Polychrome) على عداد منفصل تماماً؛ فهو لا يتشارك في أي شيء مع بانر الشخصيات. سلاح "Cissia" المميز: 713 هجوم أساسي، 60% استعادة طاقة، 32% معدل ضربة حرجة (CRIT Rate). إحصائيات قوية، لكن أسوأ سيناريو للحصول على الشخصية + السلاح المميز معاً يصل إلى 41,600 Polychrome. هذا التزام جاد سنغطيه بالتفصيل أدناه.


حاسبة سحبات Polychrome: كل سيناريوهات التكلفة

160 Polychrome = سحبة واحدة. 1,600 Polychrome = 10 سحبات. لا يوجد خصم للكميات على السحبات نفسها.

جدول التكلفة الكامل

السيناريوعدد السحبات المطلوبةتكلفة البوليكروم
سحب مبكر محظوظ، الفوز في نسبة 50/50~30–504,800–8,000
متوسط، الفوز في نسبة 50/50 (نطاق الشفقة الخفيف - Soft Pity)62–659,920–10,400
خسارة نسبة 50/50، متوسط عند الضمان~120–13019,200–20,800
أسوأ سيناريو (مرتان من الشفقة القصوى - Hard Pity)18028,800
الدخول مع وجود ضمان محفوظ~45–657,200–10,400

إذا فزت في الـ 50/50: خصص ميزانية تتراوح بين 10,000–11,000 Polychrome مع هامش بسيط. معظم اللاعبين يقعون في هذه الفئة.

إذا خسرت في الـ 50/50: خصص ميزانية بين 20,000–24,000 لتغطية سيناريو البانر المزدوج المتوسط بأمان.

إذا كنت تدخل بضمان مسبق: أنت في أفضل وضع ممكن. تحتاج فقط إلى سحبة رتبة S واحدة بمتوسط 62–65 سحبة من الصفر، وإذا كان لديك رصيد شفقة سابق، فستنخفض تكلفتك الفعلية أكثر.

هل سلاح Cissia المميز يستحق العناء؟

بالنسبة لمعظم اللاعبين الذين يلعبون مجاناً (F2P) أو ينفقون مبالغ بسيطة: لا، ليس في نفس التحديث. نسبة 60% لاستعادة الطاقة مفيدة لأسلوب لعبها، لكن "Cissia" تؤدي دورها المقصود بدونها. أسوأ تكلفة مجمعة (شخصية + سلاح) هي 41,600 Polychrome، وهو أكثر مما يكسبه معظم لاعبي F2P في تحديث كامل. احصل على الشخصية أولاً، وأعد النظر في بانر السلاح فقط إذا كان لديك فائض من الموارد.

إذا كنت من اللاعبين الذين ينفقون مبالغ متوسطة (Dolphin) وتفكر في كليهما، فإن الاشتراك الشهري (Gongfu subscription) يضمن لك سحبات تعادل شفقة صعبة واحدة على مدار 30 يوماً، وهو حد أدنى موثوق يجعل سحب الشخصية أكثر أماناً قبل الالتزام ببانر السلاح.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في شحن رصيدهم استراتيجياً بدلاً من السحب بشكل عشوائي، يمكن لـ شحن Polychrome رخيص للعبة Zenless Zone Zero في 2026 عبر BitTopup أن يساعدك في إدارة ميزانيتك، وهو مفيد بشكل خاص عندما ينقصك 10–15 سحبة للوصول إلى الضمان وتكون فترة البانر على وشك الانتهاء.


Nangong Yu: تحليل القدرات وأولوية السحب

Nangong Yu S-Rank Ether Stun agent official artwork Zenless Zone Zero

"Nangong Yu" هي عميلة من رتبة S متخصصة في عنصر الإيثر (Ether) وتلعب دور "المذهل" (Stun)، وهي قائدة فصيل "Angels of Delusion". أولوية السحب واضحة: ضرورية لفرق Aria/Sunna، ومفيدة في حالات معينة بخلاف ذلك.

عملاء الـ Stun يخلقون نوافذ "ذهول" (Daze) تضخم ضرر الفريق بشكل كبير. تشغل "Nangong Yu" خانة الـ Stun لعنصر الإيثر تحديداً؛ وتؤكد اختبارات المجتمع أنها وحدة الـ Stun المخصصة لتشكيلات "Angels of Delusion". إذا كنت تستخدم "Aria" أو "Sunna"، فهناك فجوة واضحة في فريقك بدونها.

خارج سياق هذا الفصيل، تعتمد قيمتها على ما إذا كان لديك بالفعل عميل Stun فعال. إذا كان لديك، فهي تعتبر رفاهية.

أفضل الفرق:

  • نواة Angels of Delusion: Nangong Yu + Aria + Sunna (حالة الاستخدام الأساسية، مصنفة كضرورية)
  • خيار مرن لـ Ether Stun: أي فريق يحتاج إلى عميل Stun بعنصر الإيثر

اسحبها إذا: كنت تبني فريق Angels of Delusion مع Aria و/أو Sunna، أو تفتقر إلى عميل Stun فعال لعنصر الإيثر، أو تستمتع بأسلوب لعب هذا الفصيل.

تخطَّها إذا: كانت خانة الـ Stun لديك مغطاة، أو كنت تستهدف دور Cissia كـ DPS كهربائي، أو كنت لاعباً مجانياً (F2P) بميزانية تسمح بشخصية واحدة فقط.


Cissia: تحليل القدرات وأولوية السحب

Cissia S-Rank Electric Attack agent official artwork Zenless Zone Zero

"Cissia" هي عميلة من رتبة S متخصصة في عنصر الكهرباء وتلعب دور "المهاجم" (Attack) من قسم "Metropolitan Order Division". يصفها تحليل المجتمع بأنها DPS كهربائي يغير قواعد اللعبة للفرق التابعة لـ NEPS. أفضل الشركاء: "Seed" و "Trigger".

تأتي أولوية سحبها في المرتبة B كأساس، وترتفع إلى المرتبة A عند اقترانها بـ "Seed". هذا التصنيف المشروط مهم؛ فقيمة "Cissia" تتناسب طردياً مع تشكيلة الفريق، فهي ليست وحدة يمكن وضعها في أي فريق (Plug-and-play).

بما أنها عميلة هجوم، فهي لا تحل محل المعالجين أو الدروع، بل تتنافس على خانة الـ DPS في الفرق الكهربائية. إذا كنت تستخدم DPS كهربائياً أضعف وكان لديك "Seed"، فهي ترقية واضحة.

أفضل الفرق:

  • نواة NEPS الكهربائية: Cissia + Seed + Trigger (التشكيلة المثالية)
  • خيار مرن كهربائي: أي فريق يركز على الكهرباء ويحتاج لاستبدال مهاجم بضرر أقل

اسحبها إذا: كنت تبني فريقاً كهربائياً مع Seed و Trigger، أو تريد DPS كهربائياً ذا قيمة في الـ Meta لـ Shiyu Defense، أو تخطط على المدى الطويل حول نمط NEPS.

تخطَّها إذا: لم يكن لديك Seed (تنخفض قيمتها بشكل ملحوظ بدون هذا التناغم) أو إذا كنت بحاجة ماسة لدور الـ Ether Stun الذي توفره Nangong Yu.


Nangong Yu مقابل Cissia: قرار أولوية السحب

لا توجد شخصية أفضل بشكل مطلق. الإجابة الصحيحة تعتمد على فريقك، حالة الشفقة (Pity)، والمحتوى الذي تحاول تجاوزه.

مصفوفة أولوية السحب

وضع اللاعبالسحب الموصى به
تمتلك آريا + سونا، بدون إيثر ستن (Ether Stun)نانغونغ يو (أساسي)
تمتلك سيد + تريغر، تحتاج إلى شخصية ضرر كهربائي (Electric DPS)سيسيا (قيمة عالية)
لم يتم بناء أي من الفصيلين، قائمة شخصيات عامةادخر للإصدار 2.8 أو اسحب سيسيا (ميتا أوسع)
لاعب مجاني تماماً (F2P)، ميزانية لشخصية واحدة فقطنانغونغ يو إذا كان فريقك يعتمد على الملائكة؛ سيسيا إذا كان فريقك يعتمد على الكهرباء
تمتلك ضماناً محفوظاً، كلا الفريقين قابلان للعباسحب في المرحلة الأولى (نانغونغ يو)، استخدم الضمان

شجرة اتخاذ القرار (5 أسئلة)

  1. هل لديك Aria أو Sunna؟ نعم ← Nangong Yu أولوية سحب. لا ← تابع.
  2. هل لديك Seed؟ نعم ← Cissia تصبح ذات قيمة أكبر بكثير. لا ← Cissia تصبح خياراً ظرفياً.
  3. ما هو عداد الشفقة الحالي لديك؟ عند 60+ سحبة، فإن إنهاء الشفقة في المرحلة الأولى والدخول للمرحلة الثانية برصيد جديد هو خيار صحيح بغض النظر عن تفضيل الشخصية.
  4. هل لديك ضمان (Guarantee) محفوظ؟ نعم ← يمكنك السحب بأمان على أي من البانرين مع العلم أنك ستحصل على الشخصية المميزة. استخدمه على الشخصية التي تحتاجها أكثر.
  5. ما هو رصيدك من Polychrome؟ 15,000+ يعني أنه يمكنك محاولة السحب على بانر واحد براحة. أقل من 10,000، فكر فيما إذا كان الادخار لـ 2.8 أكثر ذكاءً.

هل يمكن للاعبي F2P الحصول على كلتيهما؟

واقعياً، لا، ليس بأمان. متوسط تكلفة الحصول على شخصيتين (الفوز في الـ 50/50 مرتين) هو 124–130 سحبة (19,840–20,800 Polychrome)، وهو ضمن سقف الـ 26,000–30,000 المتاح للاعبي F2P. لكن خسارة واحدة فقط في الـ 50/50 ترفع الإجمالي إلى 180+ سحبة، مما يتجاوز ميزانيتك على الأرجح. خطط لشخصية واحدة، واعتبر الثانية مكافأة إذا حالفك الحظ في الـ 50/50.


دخل Polychrome للاعبي F2P: تفصيل كامل للمصادر

تشير تقديرات المجتمع إلى أن إجمالي الـ Polychrome للاعبي F2P يتراوح بين 26,000–30,000 للتحديث الكامل.

المصدرمتعدد الألوان (Polychrome) لكل مرحلةملاحظات
المهمات اليومية1,260 (60/يوم × 21 يوم)لكل مرحلة؛ ثابتة
دفاع شيو (Shiyu Defense)1,200–1,800لكل مرحلة؛ يعتمد على تقييم الإكمال
الصيانة + البث المباشر900تُمنح لمرة واحدة عند إطلاق التحديث
قصة الفصل الثامن + الاستكشاف~4,500تُمنح لمرة واحدة؛ تتركز في المرحلة الأولى
الفعالياتمتغيرةغير مؤكدة بالكامل؛ يُنصح بوضع ميزانية متحفظة

الحد الأدنى المتحفظ للاعبي F2P الصارمين: 15,080 Polychrome (94 سحبة). هذا يكفي للوصول إلى الـ 50/50 بأمان مع هامش 20 سحبة، لكنه لا يكفي لضمان الشخصية إذا خسرت في رمية العملة.

المصدر الذي يقلل معظم اللاعبين من قيمته: Shiyu Defense. بمعدل 1,200–1,800 Polychrome لكل مرحلة، فهو أحد أعلى المصادر المتكررة قيمة في اللعبة. تخطيه في كلتا المرحلتين يعني أنك تترك 2,400–3,600 Polychrome (15–22 سحبة) على الطاولة. بالنسبة للاعبي F2P، يمكن أن تكون هذه الفجوة هي الفرق بين محاولة 50/50 آمنة ومحاولة محفوفة بالمخاطر.


هل يجب عليك الادخار لـ ZZZ 2.8؟

إنفاق كل شيء في 2.7 هو قرار صحيح فقط إذا كانت كلتا الشخصيتين تمثلان ترقية حقيقية لفريقك. إذا لم تكن أي منهما تتناسب بشكل مثالي مع فرقك، فالادخار هو القرار الصائب.

لا توجد معلومات مؤكدة عن بانر 2.8 وقت كتابة هذا التقرير. النهج المتحفظ: احصل على شخصية واحدة في 2.7 (أيهما تناسب فريقك بشكل أفضل) وادخل 2.8 برصيد لا يقل عن 10,000–15,000 Polychrome.

إطار عملي: احتفظ بـ 14,400 Polychrome (ما يعادل شفقة صعبة واحدة) في رصيدك دائماً ما لم يكن البانر الحالي "ضرورة قصوى". هذا يضمن أنك لن تكون مفلساً تماماً عند فتح البانر التالي.

إذا كنت تفكر في شحن رصيدك للوصول إلى هدف سحب معين، فإن خيارات خصم شحن بلورات Genesis للعبة Zenless Zone Zero عبر BitTopup تقدم أسعاراً تنافسية، وهي تستحق المراجعة إذا كان ينقصك بضعة آلاف من الـ Polychrome للوصول إلى الضمان وكانت الفترة الزمنية على وشك الانتهاء.


الأسئلة الشائعة: رياضيات الـ Gacha في ZZZ 2.7

كم عدد الـ Polychrome التي تضمن رتبة S في ZZZ 2.7؟ الشفقة الصعبة عند 90 سحبة = 14,400 Polychrome. لضمان رتبة S المميزة في أسوأ سيناريو: 180 سحبة / 28,800 Polychrome (مع احتساب خسارة الـ 50/50). المتوسط مع 50/50 طازجة: 62–65 سحبة / ~9,920–10,400 Polychrome.

هل تنتقل الشفقة بين بانرات Nangong Yu و Cissia؟ نعم. شفقة القناة الحصرية تنتقل بين جميع بانرات الشخصيات المحدودة. حالة الضمان الخاصة بك من خسارة 50/50 تنتقل أيضاً. فقط الحصول على رتبة S هو ما يعيد ضبط الشفقة.

متى تبدأ الشفقة اللينة في ZZZ؟ السحبة 75. يقفز معدل رتبة S من ~0.6% إلى ~6.6% ويتصاعد مع كل سحبة بعدها. بحلول السحبة 80–85، يكون معظم اللاعبين قد حصلوا عليها بالفعل. الشفقة الصعبة عند 90 هي السقف المطلق.

هل يجب على لاعبي F2P سحب Nangong Yu أم Cissia أولاً؟ Nangong Yu إذا كنت تدير فريق Angels of Delusion مع Aria أو Sunna، فهي وحدة الـ Stun الأساسية لهذه التشكيلة. Cissia إذا كانت أولويتك هي الـ DPS الكهربائي مع Seed و Trigger. إذا لم يكن أي من الفريقين مبنياً، فالادخار لـ 2.8 هو الخيار الأكثر منطقية.

هل يمكن للاعبي F2P الحصول على كلتا الشخصيتين واقعياً؟ فقط إذا فزت في كلتا الـ 50/50. متوسط تكلفة الشخصيتين (كلاهما فوز) هو ~124–130 سحبة، وهو ضمن سقف F2P، لكن خسارة واحدة فقط في الـ 50/50 ستدمر الميزانية على الأرجح. خطط لشخصية واحدة، واعتبر الثانية مكافأة محظوظة.

هل تستحق الأسلحة المميزة السحب؟ لمعظم اللاعبين: لا، ليس في نفس تحديث الشخصية. أسوأ تكلفة مجمعة (شخصية + سلاح) تصل إلى 41,600 Polychrome. احصل على الشخصية أولاً، وأعد النظر في بانر السلاح فقط إذا كان لديك فائض.

ماذا لو خسرت الـ 50/50 في بانر Nangong Yu؟ ستحصل على رتبة S قياسية، وستكون رتبة S التالية لك في أي بانر محدود للقناة الحصرية مضمونة لتكون الشخصية المميزة. هذا الضمان ينتقل إلى بانر Cissia، ويمكنك استخدامه استراتيجياً على أي شخصية من المرحلة الثانية تحتاجها أكثر.


قبل سحب أي شيء: تحقق من عداد الشفقة الحالي الخاص بك. اذهب إلى Signal Search ← Exclusive Channel ← Details ← History، ثم احسب السحبات منذ آخر رتبة S حصلت عليها. دقيقتان من العمل يمكن أن تغير استراتيجية سحبك بالكامل. اعرف رقمك قبل أن تنفق.

Zenless Zone Zero Signal Search Exclusive Channel pity history interface screenshot

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service