دليل نظام الـ Pity في ZZZ: شرح الـ 50/50 ومتى تتوقف عن السحب في الإصدار 2.6

يضمن نظام الـ Pity في لعبة Zenless Zone Zero الحصول على وكيل من رتبة S عند السحب رقم 90 في لفافات الشخصيات المحدودة، مع بدء الـ Soft Pity من السحبة رقم 75 حيث ترتفع الاحتمالات من 0.6% إلى 6.6%. تمنحك آلية الـ 50/50 فرصة بنسبة 50% للحصول على الشخصية المميزة في أول سحبة S-Rank لك—وفي حال خسارتها، تضمن أن يكون الـ S-Rank التالي هو شخصية الحدث. ينتقل عداد الـ Pity وحالة الـ 50/50 بين اللفافات والتحديثات، مما يجعل الإدارة الاستراتيجية للموارد أمراً بالغ الأهمية لضمان الحصول على شخصيات المرحلة الأولى مثل Sunna دون إهدار الـ Polychromes.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/05

فهم أساسيات نظام الـ Pity في ZZZ

يمنع نظام الـ Pity (الضمان) في Zenless Zone Zero الإنفاق غير المحدود دون الحصول على مكافآت. فكل سحبة تزيد من عداد غير مرئي يتتبع تقدمك نحو المكافآت المضمونة. ويحتفظ كل نوع من أنواع الرايات (Banners) بعدادات منفصلة بحدود قصوى متميزة.

ما هو الـ Pity ولماذا يمثل أهمية كبيرة؟

يمثل الـ Pity الحد الأقصى من السحبات المطلوبة قبل سقوط رتبة نادرة مضمونة. بالنسبة لرايات الشخصيات المحدودة في الإصدار 2.6 المرحلة الأولى (من 6 إلى 27 فبراير 2026)، يبلغ الـ Hard Pity (الضمان الكلي) 90 سحبة لعملاء الرتبة S. تكلف كل سحبة 160 من الـ Polychrome، مما يعني أن الوصول إلى الضمان الكلي من الصفر يتطلب 14,400 Polychrome. وفي أسوأ السيناريوهات حيث تخسر نظام الـ 50/50 وتحتاج إلى الضمان، ستحتاج إلى 180 سحبة إجمالاً أو 28,800 Polychrome.

للاعبين الذين يسعون لتحسين قوتهم في السحب، تقدم منصات مثل BitTopup أسعاراً تنافسية لشحن الـ Polychrome مع تسليم سريع. تحقق من قائمة تصنيف ZZZ 2.6 لتحديد ما إذا كانت شخصيات المرحلة الأولى تتماشى مع احتياجات فريقك قبل استهلاك مواردك.

القناة الحصرية مقابل القناة المستقرة: فروق جوهرية

مقارنة بين رايات القناة الحصرية (شخصيات محدودة مع 90 pity) والقناة المستقرة (قياسية مع 50 pity) في Zenless Zone Zero

القناة الحصرية (Exclusive Channel):

  • ضمان كلي عند 90 سحبة مع نظام 50/50.
  • تضم المرحلة الأولى شخصية "سونا" (دعم جليدي من الرتبة S).
  • ينتقل الـ Pity ويستمر عبر جميع رايات الشخصيات المحدودة.

القناة المستقرة (Stable Channel):

  • ضمان كلي عند 50 سحبة، ولا يوجد نظام 50/50.
  • أول 50 سحبة تحصل على خصم 20%.
  • الوصول إلى 300 سحبة إجمالية يمنحك حق اختيار شخصية من الرتبة S القياسية (نيكوماتا، كوليدا، سولدجر 11، لايكاون، غريس، رينا).
  • لا تحتوي أبداً على شخصيات محدودة.

الخلط بين القنوات يهدر تقدم الـ Pity. ركز على نوع واحد من القنوات: الحصرية للشخصيات المحدودة، أو المستقرة لبناء تشكيلة قياسية بخصم.

كيف تتبع عدادات الـ Pity تقدمك

توجد عدادات منفصلة لكل فئة من الرايات:

  • رايات الشخصيات المحدودة: عداد مشترك، ضمان كلي عند 90 سحبة.
  • رايات الـ W-Engine: ضمان كلي عند 80 سحبة.
  • رايات الـ Bangboo: ضمان كلي عند 80 سحبة، مع نسبة أساسية 1% للرتبة S (تُفتح عند مستوى Inter-Knot 20).

تزداد العدادات مع كل سحبة ولا تتم إعادة ضبطها إلا عندما تحصل على رتبة S من ذلك النوع المحدد من الرايات. يتتبع النظام عدد السحبات منذ آخر رتبة S وحالة الـ 50/50.

يعد انتقال الـ Pity عبر التحديثات ميزة مريحة للاعبين. فإذا قمت بـ 60 سحبة على راية "سونا" دون الحصول على رتبة S، فستنتقل هذه السحبات إلى المرحلة الثانية وما بعدها، مما يعني أنك ستبدأ المرحلة الثانية وأنت على بُعد 30 سحبة فقط من الضمان الكلي.

شرح نظام الـ 50/50

يحدد ضمان الـ 50/50 في ZZZ أي عميل من الرتبة S ستحصل عليه عند الوصول إلى الـ Pity في رايات الشخصيات المحدودة. يؤثر هذا فقط على أول سحبة رتبة S لك في القناة الحصرية.

ماذا يحدث عند أول رتبة S تحصل عليها

عندما تسحب رتبة S دون وجود حالة ضمان نشطة، يقوم اللعبة بإجراء فحص 50/50:

  • احتمال 50%: الشخصية المميزة في الراية (سونا في المرحلة الأولى).
  • احتمال 50%: شخصية عشوائية من الرتبة S القياسية من المجموعة الدائمة.

تطبق نسبة سقوط أساسية للرتبة S قدرها 0.6% لكل سحبة حتى يتم تفعيل الـ Soft Pity (الضمان المرن). يمكنك تفعيل الـ 50/50 في أي نقطة قبل الوصول إلى الـ Hard Pity عند 90 سحبة.

الفوز بالـ 50/50: يعني الحصول على الشخصية المستهدفة بكفاءة، غالباً مقابل 14,400 Polychrome أو أقل إذا حصلت عليها خلال الـ Soft Pity.

خسارة الـ 50/50: يعني الحصول على شخصية S قياسية (مثل كوليدا أو غريس)، لكن اللعبة تقوم فوراً بتفعيل "حالة الضمان" لسحبة الرتبة S التالية. يستمر هذا الضمان إلى أجل غير مسمى، عبر مراحل الرايات، وتحديثات الإصدارات، وحتى بعد فترات الانقطاع الطويلة.

تتم إعادة ضبط حالة الـ 50/50 فقط بعد سحب الشخصية المحدودة المميزة بنجاح.

تفاصيل نسبة 50% للشخصية المميزة مقابل 50% للرتبة S القياسية

تضم مجموعة الرتبة S القياسية عند خسارة الـ 50/50 ست شخصيات دائمة باحتمالات متساوية (حوالي 16.67% لكل منها): نيكوماتا، كوليدا، سولدجر 11، لايكاون، غريس، رينا.

لا تدخل الشخصيات المميزة (Rate-up) أبداً في المجموعة القياسية. تظل شخصيات "سونا" و"آريا" و"نانغونغ يو" حصرية لراياتهم المحدودة خلال الإصدار 2.6، مع عدم وجود ضمان لإعادة طرحهم في المستقبل.

لا يوجد ما يسمى Soft 50/50؛ فالسحبة رقم 50 لها نفس احتمالات الـ 50/50 مثل السحبة الأولى عند تفعيل سقوط رتبة S.

أمثلة واقعية: الفوز والخسارة

لقطة شاشة لسجل سحب الغاتشا في Zenless Zone Zero توضح الفوز والخسارة في نظام 50/50 على الراية المحدودة

المثال 1: البدء بالمرحلة الأولى مع صفر Pity وبدون ضمان. السحب 82 مرة، والحصول على رتبة S خلال الـ Soft Pity.

  • الفوز بالـ 50/50: الحصول على "سونا" مقابل 13,120 Polychrome (82 × 160). تعود الرتبة S التالية إلى احتمالات 50/50.
  • خسارة الـ 50/50: الحصول على شخصية S قياسية مثل "سولدجر 11"، واكتساب حالة ضمان بقيمة تصل إلى 14,400 Polychrome.

المثال 2: خسارة الـ 50/50 في المرحلة السابقة، والدخول في المرحلة الأولى مع حالة ضمان. الحصول على رتبة S عند السحبة 77؛ مما يضمن الحصول على "سونا" مقابل 12,320 Polychrome فقط دون أي شك.

أسوأ حالة: السحب 90 مرة، وخسارة الـ 50/50 للحصول على "غريس"، ثم السحب 90 مرة أخرى لضمان "سونا". هذا الكابوس المكون من 180 سحبة يكلف 28,800 Polychrome، ويحدث في حوالي 25% من الحالات.

الضمان الكلي مقابل الضمان المرن: الرياضيات

تخلق ميكانيكيات الـ Hard Pity والـ Soft Pity في ZZZ منحنى احتمالات يفضل بشدة سقوط رتبة S بين السحبات 75 و90.

الضمان الكلي (Hard Pity) عند 90 سحبة: الضمان المطلق

يضمن الـ Hard Pity الحصول على عميل من الرتبة S في السحبة رقم 90 إذا لم تحصل على واحد قبل ذلك. ينطبق هذا عالمياً على جميع رايات الشخصيات المحدودة. إن ضمان رتبة S عند 90 سحبة يعني أنه لا يوجد لاعب ينفق أكثر من 14,400 Polychrome دون الحصول على رتبة S.

يزداد العداد مع كل سحبة منفردة؛ ولا توفر سحبات الـ 10 أي ميزة إحصائية، بل توفر الوقت فقط. يتم إعادة ضبط الـ Hard Pity فوراً بعد سقوط أي رتبة S، بغض النظر عما إذا كانت من النسب الأساسية، أو الـ Soft Pity، أو ضمان الـ Hard Pity.

منطقة الضمان المرن (Soft Pity) (السحبات 75-89): متى تزداد النسب

تتفعّل نسبة الـ Soft Pity في ZZZ عند السحبة 75، حيث تزداد احتمالية سقوط رتبة S من النسبة الأساسية 0.6% إلى 6.6%، أي بزيادة قدرها 11 ضعفاً. ويستمر هذا التعزيز في التصاعد حتى السحبة 89.

تفصيل الاحتمالات:

  • السحبة 80: احتمال تراكمي بنسبة ~50% للحصول على رتبة S.
  • السحبة 85: احتمال تراكمي أكبر من 75%.
  • فقط 10-15% من سحبات الرتبة S تتطلب فعلياً الوصول إلى الـ Hard Pity الكامل عند 90 سحبة.

يؤثر هذا بشكل كبير على تخطيط الميزانية. فبينما يجب عليك رصد 14,400 Polychrome للضمان الكلي، تشير التوقعات الواقعية إلى تأمين رتبة S مقابل 12,000-13,600 Polychrome (75-85 سحبة).

منحنيات الاحتمالات وأعداد السحبات المتوقعة

يبلغ متوسط عدد سحبات الرتبة S المتوقع 62-65 سحبة لدى العديد من اللاعبين. تختلف التجارب الفردية بشكل كبير؛ فبعضهم يحصل على رتبة S عند السحبة 10، بينما يصل آخرون باستمرار إلى السحبة 85-90.

يعمل الـ Pity للرتبة A على دورة منفصلة من 10 سحبات، مع ضمان سقوط رتبة A كل 10 سحبات بنسبة أساسية 7.2%. وتشكل عناصر الرتبة B النسبة المتبقية وهي 92.2% من السحبات.

ضع ميزانية لأسوأ السيناريوهات (180 سحبة للشخصية المميزة المضمونة بعد خسارة 50/50) مع توقع السيناريوهات المتوسطة (130-140 سحبة إجمالاً). اللاعبون الذين يضعون ميزانية لأسوأ الحالات باستمرار يبنون احتياطيات من الـ Polychrome تتيح لهم مرونة في السحب عبر رايات متعددة.

نظام الضمان: تأمين شخصيتك المميزة

يحول نظام الضمان في ZZZ خسارة الـ 50/50 من خيبة أمل إلى ميزة استراتيجية. بمجرد تفعيلها، تصبح حالة الضمان أثمن أصول حسابك، حيث تصل قيمتها المتوقعة إلى 14,400 Polychrome.

كيف تفعل خسارة الـ 50/50 ضماناً بنسبة 100%

عندما تسحب شخصية S قياسية بدلاً من الشخصية المحدودة المميزة، تضع اللعبة علامة "حالة الضمان" على حسابك. تستمر هذه العلامة إلى أجل غير مسمى؛ فهي لا تنتهي بعد 24 ساعة، ولا تُعاد ضبطها بين الإصدارات، ولا تختفي أثناء الصيانة. ستكون سحبة الرتبة S التالية على أي راية شخصية محدودة مضمونة بنسبة 100% لتكون الشخصية المميزة في تلك الراية.

تنطبق حالة الضمان فقط على رايات الشخصيات المحدودة في القناة الحصرية. ولا تؤثر على رايات الـ W-Engine، أو رايات الـ Bangboo، أو سحبات القناة المستقرة. يتم تفعيل الضمان في سحبة الرتبة S التالية بغض النظر عن وقت حدوثها، سواء كانت في السحبة 23 (محظوظ جداً) أو في السحبة 90 (الضمان الكلي).

انتقال الضمان بين المرحلة الأولى والرايات المستقبلية

تستمر حالة الضمان عبر جميع دورات رايات الشخصيات المحدودة. هل خسرت الـ 50/50 في راية "سونا" بالمرحلة الأولى (6-27 فبراير 2026)؟ سيظل ضمانك نشطاً لرايات "آريا" و"نانغونغ يو" في المرحلة الثانية، وللشخصيات المميزة في الإصدار 2.7، ولجميع الرايات المحدودة المستقبلية حتى تحصل على شخصية مميزة.

يخسر اللاعبون الاستراتيجيون الـ 50/50 عمداً في الرايات التي لا تهمهم كثيراً، لتأمين حالة الضمان لشخصيات مستقبلية لا غنى عنها. هل سحبت 40 مرة في راية "سونا" وخسرت الـ 50/50 لتحصل على "لايكاون"؟ توقف فوراً. لقد أمنت حالة الضمان للمرحلة الثانية أو الإصدارات المستقبلية بينما أنفقت 6,400 Polychrome فقط.

تساعد مكافآت أحداث ZZZ 2.6 في بناء الـ Pity وحالة الضمان عبر المراحل. تتيح لك الـ Polychromes المجانية من الأحداث إحراز تقدم نحو حدود الـ Pity دون إنفاق.

يتم إعادة ضبط الضمان فقط بعد سحب شخصية محدودة مميزة بنجاح. هل استخدمت الضمان لتأمين "آريا" في المرحلة الثانية؟ سيعود الحساب إلى حالة الـ 50/50 لجميع سحبات الرتبة S اللاحقة.

الآثار الاستراتيجية للتخطيط طويل المدى

يعامل اللاعبون المتمرسون حالة الضمان كمورد مدخر بقيمة ~14,400 Polychrome. الحساب الذي يمتلك حالة ضمان نشطة وعداد Pity عند 60 يحتاج فقط إلى 30 سحبة إضافية (4,800 Polychrome) لتأمين أي شخصية مميزة بكل تأكيد.

الاستراتيجية المثلى على المدى الطويل: الحفاظ دائماً إما على عداد Pity مرتفع أو حالة ضمان نشطة. اللاعبون الذين يقتربون من 60-70 Pity مع ضمان نشط يمكنهم الاستجابة لإعلانات الرايات المفاجئة دون إنفاق مذعور.

توفر مصادر الـ F2P (اللعب المجاني) في الإصدار 2.6 حوالي 4,200 Polychrome من المهام اليومية، والأنشطة الأسبوعية، والمشاركة في الأحداث. يغطي هذا حوالي 26 سحبة لكل إصدار، مما يعني أن لاعبي الـ F2P يجمعون شخصية مميزة مضمونة واحدة كل 2-3 إصدارات عند احتساب ميكانيكيات الـ Soft Pity والـ 50/50.

متى تتوقف عن السحب: نقاط التوقف المثلى للمرحلة الأولى

يعتمد قرار "متى تتوقف عن السحب" في ZZZ على عداد الـ Pity الحالي، وحالة الضمان، وميزانية الـ Polychrome المتبقية، والاهتمام بشخصيات المرحلة الثانية القادمة.

السيناريو 1: حصلت على الشخصية المميزة مبكراً

إذا حصلت على "سونا" قبل الوصول إلى الـ Soft Pity (مثلاً عند السحبة 35)؟ توقف فوراً إلا إذا كنت تسعى عمداً للحصول على الـ W-Engine الخاص بها "Cloudcleave Radiance" أو تبني الـ Pity للمرحلة الثانية. فكل سحبة بعد تأمين هدفك تستنزف الموارد اللازمة للرايات المستقبلية.

بناء الـ Pity للمرحلة الثانية بينما لا تزال في راية المرحلة الأولى هو خطأ شائع. فأنت تخاطر بسحب نسخة ثانية من "سونا" (ذات قيمة ضئيلة ما لم تكن تسعى لترقيات Mindscape Cinema) أو تفعيل رتبة S مبكرة غير مرغوب فيها تعيد ضبط الـ Pity إلى الصفر.

استثناء: إذا كنت عند السحبة 5-10 بعد الحصول على "سونا" وتريد الوصول إلى ضمان الرتبة A التالي عند السحبة 10؟ استثمار بسيط (800-1,600 Polychrome) يوفر قيمة رتبة A مضمونة. أبعد من ذلك، توقف.

السيناريو 2: خسرت الـ 50/50 وتحتاج لاتخاذ قرار

تخلق خسارة الـ 50/50 نقطة قرار حاسمة. أنت الآن تمتلك حالة ضمان (بقيمة ~14,400 Polychrome) ولكن يجب أن تقرر ما إذا كنت ستستخدمها فوراً على "سونا" أو تدخرها لـ "آريا/نانغونغ يو" في المرحلة الثانية أو للإصدارات المستقبلية.

استمر في السحب إذا:

  • كانت "سونا" تسد فجوة حرجة في فريقك (نقص في عنصر الجليد أو الحاجة لشخصية دعم).
  • كان لديك احتياطيات كافية من الـ Polychrome (14,400 متوفرة) للوصول إلى الـ Pity مرة أخرى.

توقف عن السحب إذا:

  • كانت "سونا" شخصية "من الجيد امتلاكها" وليست "ضرورية جداً".
  • كانت "آريا" (Ether Anomaly) أو "نانغونغ يو" (Physical Stunner) في المرحلة الثانية تلبي احتياجات فريقك بشكل أفضل.
  • كانت الـ Polychromes التي ستوفرها بالتوقف الآن (ربما 14,400) يمكنها تأمين شخصية ذات قيمة أعلى في المرحلة الثانية بضمان مؤكد.

السيناريو 3: بناء الـ Pity لشخصيات المرحلة الثانية

بناء الـ Pity يعني القيام بسحبات على الراية الحالية لزيادة عداد الـ Pity للرايات المستقبلية، مستفيداً من نظام الانتقال. هذا لا يكون منطقياً إلا في ظروف محددة:

  • عدم الاهتمام مطلقاً بالشخصية المميزة الحالية.
  • الاستعداد لقبول مخاطرة رتبة S مبكرة تعيد ضبط الـ Pity.
  • البعد عن الـ Soft Pity (أقل من السحبة 60).

نادراً ما تصب حسابات المخاطرة والمكافأة في مصلحة بناء الـ Pity. عند السحبة 40، فإن القيام بـ 20 سحبة إضافية للوصول إلى 60 يواجه احتمالاً تراكمياً لسقوط رتبة S بنسبة ~12% عبر تلك السحبات العشرين. وغالباً ما تفوق فرصة الـ 12% لسحب "سونا" غير المرغوب فيها وإعادة ضبط الـ Pity فائدة بدء المرحلة الثانية عند السحبة 60 بدلاً من 40.

بناء الـ Pity الوحيد السليم رياضياً: أن تكون تحت السحبة 30، مع عدم وجود اهتمام بالراية الحالية، ورغبة قوية في شخصيات المرحلة الثانية. القيام بـ 20-30 سحبة للوصول إلى السحبة 30-50 يحمل مخاطرة ضئيلة لرتبة S (أقل من 10% احتمال تراكمي) مع توفير تقدم ملموس في الـ Pity. بعد السحبة 60، تت��اعد المخاطر بشكل كبير مع الاقتراب من منطقة الـ Soft Pity.

استراتيجيات الحفاظ على الموارد للاعبي الـ F2P

يجب على لاعبي الـ F2P الذين يعملون بميزانية 4,200 Polychrome لكل إصدار (~26 سحبة) ممارسة انضباط شديد. الاستراتيجية المثلى: اسحب فقط على الرايات التي يمكنك فيها الوصول إلى الضمان بالموارد المتراكمة، وتجاوز جميع الرايات التي لن تصل فيها إلى حد الـ 180 سحبة لأسوأ الحالات.

هذا يعني الادخار عبر 3-4 إصدارات لجمع 28,800 Polychrome قبل الالتزام بأي راية. ورغم أن هذا يتطلب صبراً، إلا أنه يضمن لك الحصول فعلياً على الشخصية المستهدفة بدلاً من إحراز تقدم جزئي في رايات متعددة دون ضمان أي منها.

يمكن لذوي الإنفاق المنخفض الذين يشترون التذاكر الشهرية أو يشحنون أحياناً اعتماد استراتيجية معدلة: الحفاظ على حالة ضمان دائمة عن طريق خسارة الـ 50/50 عمداً في الرايات ذات الأولوية المنخفضة، ثم استخدام الضمان على الشخصيات التي لا غنى عنها.

كيف تتحقق من عداد الـ Pity الخاص بك في ZZZ

لا يتم عرض عداد الـ Pity في Zenless Zone Zero مباشرة أثناء السحب، مما يتطلب تتبعاً يدوياً من خلال سجل السحب.

خطوة بخطوة: الوصول إلى سجلات البحث عن الإشارة (Signal Search)

واجهة Signal Search في Zenless Zone Zero مع سجل السحب وزر التفاصيل لتتبع الـ pity

  1. انتقل إلى قائمة Signal Search من واجهة اللعبة الرئيسية.
  2. اختر الراية المحددة (القناة الحصرية للشخصيات المحدودة، القناة المستقرة للسحبات القياسية، أو الرايات المتخصصة للـ W-Engines والـ Bangboos).
  3. انقر على زر التفاصيل (Details) (عادةً في الزاوية اليمنى السفلية من عرض الراية).
  4. اختر علامة تبويب السجل (History) أو السجلات (Records).

يعرض هذا سجل السحب الكامل لتلك الراية المحددة، موضحاً كل عنصر حصلت عليه مع مؤشرات ندرة ملونة: ذهبي/برتقالي للرتبة S، أرجواني للرتبة A، أزرق للرتبة B. يتم تحديث السجل في الوقت الفعلي بعد كل سحبة، رغم أن بعض اللاعبين يبلغون عن تأخير لمدة 5-10 دقائق خلال فترات الضغط العالي.

عد سحباتك منذ آخر رتبة S

يظل العد اليدوي هو الطريقة الأكثر موثوقية لتتبع الـ Pity. بدءاً من أحدث سحبة في أعلى السجل، عد للأسفل حتى تصل إلى آخر إدخال ذهبي/برتقالي لرتبة S. إذا رأيت 67 سحبة بين موقعك الحالي وآخر رتبة S، فأنت عند 67 Pity ويتبقى لك 23 سحبة حتى ضمان الـ Hard Pity.

يكشف السجل أيضاً عن حالة الـ 50/50 من خلال إظهار أي رتبة S حصلت عليها آخراً:

  • آخر رتبة S كانت شخصية قياسية (نيكوماتا، كوليدا، سولدجر 11، لايكاون، غريس، رينا): حالة الضمان نشطة.
  • آخر رتبة S كانت شخصية محدودة (سونا، أو الشخصيات المميزة في الإصدارات السابقة): في حالة 50/50.

انتبه إلى سجل أي راية تشاهدها؛ فكل نوع من الرايات يحتفظ بسجلات تاريخية وعدادات Pity منفصلة تماماً.

أدوات التتبع والطرق اليدوية

يحتفظ العديد من اللاعبين بجداول بيانات خارجية أو ملاحظات توثق عداد الـ Pity، وحالة الضمان، وسجل السحب عبر جميع أنواع الرايات. هذا يغني عن الحاجة للعد عبر السجل بشكل متكرر.

قم بأخذ لقطة شاشة لسجل السحب بعد السحبات الهامة، خاصة بعد الحصول على رتبة S أو الوصول إلى أرقام Pity مفصلية مثل 60 أو 75. تعمل هذه اللقطات كتوثيق احتياطي إذا احتجت للتحقق من حالة الـ Pity لاحقاً.

تتطلب عملية تتبع الـ Pity في Zenless Zone Zero الدقة، لكنها تمنع الهدر الكارثي للموارد. فاللاعبون الذين يفشلون في التتبع بدقة غالباً ما يقومون بـ 91 سحبة معتقدين أنهم عند 89 Pity، أو يتوقفون عند 88 سحبة ظناً منهم أنهم وصلوا لضمان الـ 90 سحبة.

أخطاء شائعة في نظام الـ Pity تهدر الـ Polychromes

يساعد فهم أخطاء الغاتشا للمبتدئين في ZZZ على تجنب فخاخ الموارد التي يقع فيها اللاعبون الجدد.

الخطأ رقم 1: السحب على نوع الراية الخاطئ

الخطأ الأكثر تكلفة: تقسيم الموارد بين القناة الحصرية والقناة المستقرة دون إدراك أنهما يحتفظان بعدادات Pity منفصلة. 45 سحبة على القناة الحصرية لـ "سونا"، ثم 45 سحبة على القناة المستقرة = صفر تقدم نحو أي ضمان. أنت عند 45 Pity في عدادين منفصلين بدلاً من 90 Pity (ضمان كلي) في عداد واحد.

يحدث هذا غالباً عندما يرى اللاعبون خصم الـ 20% في القناة المستقرة على أول 50 سحبة ويفترضون أنها ذات قيمة أفضل عالمياً. وبينما يفيد الخصم اللاعبين الذين يبنون تشكيلات قياسية، فإنه لا يوفر أي تقدم نحو الشخصيات المحدودة. توفير الـ 20% (1,600 Polychrome عبر 50 سحبة) يتضاءل أمام 14,400 Polychrome مهدرة بسبب تقسيم تقدم الـ Pity.

تحقق دائماً من الراية التي تسحب عليها قبل التأكيد.

الخطأ رقم 2: عدم فهم قواعد انتقال الـ Pity

يعتقد بعض اللاعبين أن الـ Pity يُعاد ضبطه بين مراحل الرايات أو إصدارات اللعبة، مما يؤدي إلى التسرع في سحبات غير ضرورية قبل انتهاء المرحلة الأولى في 27 فبراير 2026. الحقيقة: الـ 67 Pity الخاص بك في راية "سونا" ينتقل بالكامل وبشكل سليم إلى رايات "آريا" و"نانغونغ يو" في المرحلة الثانية، وإلى جميع رايات الشخصيات المحدودة المستقبلية إلى أجل غير مسمى.

ينطبق هذا الانتقال فقط داخل فئات الرايات. فالـ Pity في القناة الحصرية لا ينتقل إلى رايات الـ W-Engine، وPity الـ W-Engine لا ينتقل إلى رايات الـ Bangboo. تحتفظ كل فئة بعدادها المستمر الذي ينتقل عبر جميع الرايات المستقبلية من نفس النوع.

الخطأ رقم 3: الاستمرار في السحب بعد الحصول على هدفك

عقلية "مجرد 10 سحبات إضافية" تدمر كفاءة الموارد. بعد تأمين "سونا" عند السحبة 73، لا توفر كل سحبة إضافية أي قيمة نحو هدفك الأصلي. غالباً ما يبرر اللاعبون الذين يستمرون في السحب ذلك بـ "بناء الـ Pity للمرحلة الثانية"، لكن هذا يتجاهل خطر سحب نسخة مكررة من "سونا" مما يعيد ضبط الـ Pity إلى الصفر.

توفر شخصيات الرتبة S المكررة ترقيات Mindscape Cinema التي تقدم زيادات طفيفة في الإحصائيات. وبينما تفيد هذه الترقيات "الحيتان" (كبار المنفقين) الذين يسعون لأقصى قوة للشخصية، إلا أنها غير فعالة للغاية للاعبي الـ F2P وذوي الإنفاق المنخفض. تكلفة 14,400 Polychrome لنسخة مكررة من "سونا" (في حال الوصول للضمان الكلي مرة أخرى) من الأفضل إنفاقها لتأمين شخصية مختلفة تماماً تملأ دوراً مختلفاً في الفريق.

ضع قواعد توقف صارمة قبل بدء جلسات السحب: "سأسحب حتى أحصل على سونا، ثم أتوقف فوراً بغض النظر عن عداد الـ Pity."

الخطأ رقم 4: تجاهل زيادات احتمالية الـ Soft Pity

اللاعبون الذين لا يفهمون نسبة الـ Soft Pity في ZZZ غالباً ما يتخذون قرارات سيئة حول السحبات 70-75. يتوقف البعض عن السحب عند 70 ظناً منهم أنهم "يدخرون للضمان"، غير مدركين أنهم يدخلون منطقة أعلى احتمالية لسقوط رتبة S. ويصاب آخرون بالذعر عند السحبة 75 معتقدين أن عليهم الإنفاق فوراً للوصول إلى 90، بينما إحصائياً من المرجح أن يحصلوا على رتبة S خلال السحبات الـ 5-10 القادمة.

تمثل منطقة الـ Soft Pity (السحبات 75-89) أعلى قيمة متوقعة لكل سحبة. نسبة الـ 6.6% للرتبة S خلال الـ Soft Pity تعني أن كل سحبة لها 11 ضعف الاحتمالية الأساسية لمنح رتبة S. التوقف عند السحبة 74 لـ "توفير الموارد" يقلل من كفاءة السحب؛ فأنت تتوقف قبل أن تصبح السحبات أكثر قيمة مباشرة.

ضع دائماً ميزانية للضمان الكلي الكامل (90 سحبة) مع الأمل في أن يوفر لك حظ الـ Soft Pity بعض الموارد.

الخطأ رقم 5: سوء تخطيط موارد الإشارة عبر الإصدارات

اللاعبون الذين ينفقون كل الـ Polychromes المتراكمة فوراً على كل راية جديدة لا يبنون أبداً الاحتياطيات اللازمة لأسوأ السيناريوهات. هذا النهج التفاعلي يعني البقاء دائماً عند Pity منخفض وبدون حالة ضمان، وغير قادرين على تأمين أي شخصية محددة بكل تأكيد.

الحل: خطط لإصدارين أو ثلاثة مسبقاً بناءً على معلومات الشخصيات المسربة واحتياجات فريقك الشخصية. إذا كان الإصدار 2.7 سيضم شخصية تكمل فريقك الأساسي بشكل مثالي، فادخر خلال الإصدار 2.6 لضمان توفر 28,800 Polychrome لضمان أسوأ الحالات.

يجب على لاعبي الـ F2P قبول حقيقة أنهم لا يستطيعون الحصول على كل شخصية محدودة. دخل الـ 4,200 Polychrome لكل إصدار يسمح بتأمين شخصية مميزة واحدة تقريباً كل 2-3 إصدارات. محاولة السحب على كل راية تؤدي إلى القيام بـ 20-30 سحبة على ست رايات مختلفة دون ضمان أي منها، مقابل القيام بـ 120-180 سحبة على رايتين وتأمين كلتا الشخصيتين المميزتين فعلياً.

استراتيجية السحب للمرحلة الأولى 2.6: الميزانية والتخطيط

يضم الإصدار 2.6 المرحلة الأولى (6-27 فبراير 2026) "سونا" كعميل دعم جليدي من الرتبة S. يجب أن تراعي استراتيجية السحب الخاصة بك دورها في الـ Meta الحالي، والفجوات في فريقك، وشخصيات المرحلة الثانية القادمة "آريا" و"نانغونغ يو".

تحليل تكلفة الـ Polychrome: أسوأ الحالات مقابل السيناريوهات المتوسطة

أسوأ حالة: صفر Pity، لا يوجد ضمان. خسارة الـ 50/50 عند السحبة 90، ثم الحاجة لـ 90 سحبة أخرى لضمان "سونا". الإجمالي: 180 سحبة × 160 Polychrome = 28,800 Polychrome.

المتوسط: صفر Pity، لا يوجد ضمان. الحصول على رتبة S حول السحبة 78 (مع احتساب الـ Soft Pity)، خسارة الـ 50/50، ثم الحصول على رتبة S أخرى حول السحبة 76. الإجمالي: ~154 سحبة × 160 Polychrome = 24,640 Polychrome.

أفضل حالة: صفر Pity، لا يوجد ضمان. الحصول على "سونا" عند السحبة 12 من النسبة الأساسية 0.6%. الإجمالي: 12 سحبة × 160 Polychrome = 1,920 Polychrome. يحدث هذا في أقل من 5% من الحالات.

مع وجود تقدم حالي:

  • 70 Pity + ضمان نشط: فقط 20 سحبة إضافية (3,200 Polychrome) لتأمين "سونا" بكل تأكيد.
  • 45 Pity + لا يوجد ضمان: ~135 سحبة في أسوأ الحالات (21,600 Polychrome) لضمان "سونا" بعد خسارة محتملة للـ 50/50.

هل يجب أن تسحب في المرحلة الأولى أم تدخر للمرحلة الثانية؟

سونا (المرحلة الأولى):

  • عميل دعم جليدي من فصيل Angels of Delusion.
  • تتناغم مع الـ W-Engine الخاص بها "Cloudcleave Radiance" (713 هجوم أساسي، 60% تجديد طاقة).
  • تركز قدراتها على توليد الطاقة للفريق وتعزيز الضرر الجليدي.
  • قيمة لتشكيلات الفرق التي تركز على الجليد ولكنها ليست ضرورية عالمياً.

آريا ونانغونغ يو (المرحلة الثانية):

  • آريا: Ether Anomaly.
  • نانغونغ يو: Physical Stunner.
  • يؤديان أدواراً مختلفة في الفريق.

إطار اتخاذ القرار:

  • اسحب في المرحلة الأولى إذا: كانت "سونا" تسد فجوة حرجة في فريقك وكان لديك 28,800 Polychrome متوفرة لضمان أسوأ الحالات.
  • تجاوز المرحلة الأولى إذا: كنت تفتقر للموارد الكافية لأسوأ الحالات، أو لديك بالفعل تغطية جليدية قوية، أو تفضل بشدة قدرات شخصيات المرحلة الثانية.

توفر مدة المرحلة الأولى البالغة 21 يوماً وقتاً لجمع Polychromes إضافية من الأنشطة اليومية قبل اتخاذ القرارات النهائية.

توقيت شحن الإشارة لتحقيق أقصى كفاءة

يجب على اللاعبين الذين يقررون الإنفاق توقيت عمليات الشحن بشكل استراتيجي. تقدم BitTopup أسعاراً تنافسية للـ Polychrome مع تسليم سريع ومعاملات آمنة. اشحن فقط بعد التأكد من احتياجاتك الدقيقة من الـ Polychrome بناءً على عداد الـ Pity الحالي وحالة الضمان.

  • 60 Pity + ضمان نشط: تحتاج فقط إلى 4,800 Polychrome (30 سحبة) لتأمين "سونا" بكل تأكيد.
  • صفر Pity + لا يوجد ضمان: اشحن مبلغ 28,800 Polychrome الكامل لأسوأ الحالات لضمان قدرتك على إكمال دورة الضمان بغض النظر عن نتيجة الـ 50/50.

تجنب الشحن التدريجي حيث تشتري كميات صغيرة بشكل متكرر؛ فهذا غالباً ما يؤدي إلى الإفراط في الإنفاق بينما تحاول تعويض الخسائر بعد نتائج 50/50 سيئة.

نصائح متقدمة لتحسين الـ Pity

يستخدم اللاعبون المخضرمون استراتيجيات متطورة تزيد من اكتساب الشخصيات مع تقليل إنفاق الـ Polychrome. تتطلب تقنيات تحسين السحب في Zenless Zone Zero هذه انضباطاً ولكنها تحسن بشكل كبير من تطوير الفريق على المدى الطويل.

الاستفادة من حالة الضمان للرايات المستقبلية

تمثل حالة الضمان أصلاً مدخراً بقيمة ~14,400 Polychrome كقيمة متوقعة. اللاعبون الذين يحافظون على حالة ضمان دائمة يمكنهم الاستجابة فوراً لإعلانات الرايات المفاجئة أو تحولات الـ Meta دون ذعر بشأن الموارد.

الاستراتيجية: اخسر الـ 50/50 عمداً في الرايات ذات الأولوية المنخفضة لتفعيل الضمان، ثم استخدمه على الشخصيات التي لا غنى عنها.

مثال: اهتمام متوسط بـ "سونا" ولكن اهتمام قوي بشخصيات الإصدار 2.7 المشاع عنها. قم بـ 60-70 سحبة في راية "سونا" آملاً في الحصول على رتبة S مبكرة.

  • الفوز بالـ 50/50 والحصول على "سونا": أمنت الشخصية مقابل 9,600-11,200 Polychrome.
  • خسارة الـ 50/50 والحصول على رتبة S قياسية: فعلت حالة الضمان للإصدار 2.7 بينما أنفقت فقط 9,600-11,200 Polychrome.

هذا ينجح فقط إذا كنت مستعداً حقاً لقبول أي من النتيجتين.

متى يكون "بناء الـ Pity" منطقياً حقاً (نادراً)

نادراً ما تصب رياضيات احتمالات الغاتشا في ZZZ في مصلحة بناء الـ Pity المتعمد، لكن سيناريوهات محددة تبرر المخاطرة. عند السحبة 15 مع عدم وجود اهتمام بالراية الحالية واهتمام قوي بالمرحلة الثانية، فإن القيام بـ 20-25 سحبة للوصول إلى السحبة 35-40 يحمل مخاطرة ضئيلة لرتبة S (أقل من 8% احتمال تراكمي) مع توفير تقدم ملموس في الـ Pity.

الحساب: 25 سحبة × 0.6% نسبة أساسية = ~15% احتمال تراكمي لرتبة S. أنت تواجه فرصة بنسبة 85-88% تقريباً للقيام بـ 25 سحبة دون تفعيل رتبة S، مما يقدم الـ Pity من 15 إلى 40 بينما تنفق 4,000 Polychrome فقط.

يصبح هذا محفوفاً بالمخاطر بشكل متزايد مع الاقتراب من السحبة 60. فالقيام بـ 15 سحبة من السحبة 60 إلى 75 يحمل احتمال رتبة S بنسبة ~9% من النسب الأساسية، لكنك الآن تدخل منطقة الـ Soft Pity حيث تتصاعد النسب بشكل كبير.

الموازنة بين اكتساب الشخصيات وسحبات الأسلحة/W-Engine

تعمل رايات الـ W-Engine على ضمان كلي عند 80 سحبة مع احتمالية 75% للشخصية المميزة (وليس 50/50). يوفر الـ W-Engine الخاص بـ "سونا" "Cloudcleave Radiance" هجوماً أساسياً 713 وتجديد طاقة 60%، مما يوفر زيادات ملموسة في القوة ولكنه ليس ضرورياً لعمل الشخصية.

سؤال تخصيص الموارد: هل تنفق 12,800 Polychrome (80 سحبة في أسوأ الحالات) على الـ W-Engine المميز، أم تدخر تلك الموارد لشخصية أخرى؟

للاعبي الـ F2P وذوي الإنفاق المنخفض: اكتساب الشخصيات يوفر دائماً قيمة أكبر من الـ W-Engines المميزة. فالشخصية الجديدة تفتح تشكيلات فرق وأساليب لعب جديدة تماماً، بينما يوفر الـ W-Engine المميز زيادة في القوة بنسبة 15-25% لشخصية تمتلكها بالفعل. الـ 12,800 Polychrome التي تُنفق على "Cloudcleave Radiance" يمكن بدلاً من ذلك أن تمول 80% من ضمان شخصيتك التالية.

للمنفقين الذين يمتلكون تشكيلة شخصيات كاملة: بمجرد امتلاك جميع الشخصيات المرغوبة، تصبح رايات الـ W-Engine هي المسار الأساسي للتقدم. نسبة الـ 75% في رايات الـ W-Engine هي أكثر ملاءمة من الـ 50/50 في رايات الشخصيات.

الأسئلة الشائعة: نظام الـ Pity في ZZZ

كيف ينتقل الـ Pity بين أنواع الرايات المختلفة؟

ينتقل الـ Pity فقط داخل نفس فئة الراية. يستمر Pity راية الشخصية المحدودة عبر جميع رايات القناة الحصرية ولكنه لا ينتقل إلى رايات الـ W-Engine، أو رايات الـ Bangboo، أو القناة المستقرة. تحتفظ كل فئة بعداد Pity منفصل تماماً يستمر إلى أجل غير مسمى عبر جميع الرايات المستقبلية من نفس النوع.

هل يمكنني خسارة الـ 50/50 عدة مرات متتالية؟

لا. يمنع نظام الضمان خسائر الـ 50/50 المتتالية. هل خسرت الـ 50/50 وحصلت على رتبة S قياسية؟ سحبة الرتبة S التالية مضمونة لتكون الشخصية المحدودة المميزة بغض النظر عن الراية المحدودة التي تسحب عليها. أسوأ سيناريو هو خسارة الـ 50/50 مرة واحدة، مما يتطلب دورة Pity ثانية لضمان هدفك.

هل يُعاد ضبط الـ Pity الخاص بي إذا لم ألعب لعدة أشهر؟

لا. تستمر عدادات الـ Pity وحالة الضمان إلى أجل غير مسمى بغض النظر عن نشاط اللعب. اللاعبون الذين يأخذون استراحة لمدة 6 أشهر يعودون بنفس عداد الـ Pity وحالة الضمان كما هي. ومع ذلك، فإن الرايات المحدودة تتغير؛ فإذا كنت عند 80 Pity في راية "سونا" ولم تلعب حتى الإصدار 3.0؟ ستعود عند 80 Pity ولكن راية "سونا" ستكون قد انتهت. ينتقل الـ Pity الخاص بك إلى أي راية شخصية محدودة تكون نشطة عند عودتك.

ماذا يحدث إذا سحبت رتبة S في السحبة رقم 89؟

يُعاد ضبط عداد الـ Pity الخاص بك فوراً إلى الصفر. لا تفرق اللعبة بين رتبة S التي يتم سحبها في السحبة 1، أو 89، أو 90؛ فكل سقوط لرتبة S يعيد ضبط العداد بالكامل. إذا حصلت على رتبة S في السحبة 89؟ فقد "وفرت" سحبة واحدة (160 Polychrome) مقارنة بالوصول للضمان الكلي عند 90.

هل يجب أن أقوم بسحبات فردية أم سحبات الـ 10 للحصول على نسب أفضل؟

كلتا الطريقتين توفران نفس النسب وتقدم الـ Pity. عشر سحبات فردية تساوي سحبة واحدة من فئة الـ 10 من حيث الاحتمالية، وتقدم الـ Pity، والمكافآت. الفرق الوحيد هو كفاءة الوقت؛ فسحبات الـ 10 توفر وقت النقر والرسوم المتحركة. يفضل بعض اللاعبين السحبات الفردية عند الاقتراب من حدود الـ Pity (السحبات 85-90) لتجنب "هدر" السحبات بالحصول على رتبة S في السحبة 87 بينما يكونون قد التزموا بالفعل بسحبة 10 كاملة.

كيف أعرف ما إذا كنت في حالة ضمان أم حالة 50/50؟

تحقق من سجل السحب في راية القناة الحصرية. هل كانت أحدث رتبة S حصلت عليها شخصية قياسية (نيكوماتا، كوليدا، سولدجر 11، لايكاون، غريس، رينا)؟ لديك حالة ضمان نشطة. هل كانت أحدث رتبة S شخصية محدودة (سونا أو شخصية مميزة من إصدار سابق)؟ أنت في حالة 50/50. إذا لم تسحب رتبة S أبداً في الرايات المحدودة، فستبدأ في حالة 50/50 افتراضياً.


هل أنت مستعد لتأمين "سونا" أو الاستعداد لـ "آريا" و"نانغونغ يو" في المرحلة الثانية؟ تقدم BitTopup شحناً سريعاً وآمناً للـ Polychrome بأسعار تنافسية وخدمة عملاء ممتازة. لا تدع الـ Pity يضيع سدى؛ احسب احتياجاتك الدقيقة، واشحن بشكل استراتيجي، واضمن سحبة الرتبة S التالية بكل ثقة.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service